Misión

Se busca: Yerar Depandur

Aviso de búsqueda de nivel 130, que se recoge en la milicia de Brakmar en [-25,33] o en la de Bonta en [-32,-57]: encontrar a Yerar Depandur en Tierradala, en la isla de Pandala, derrotarlo y entregarlo. Todas las etapas y la estrategia contra sus botellas.

Qué preparar

No hay nada que reunir: solo hay que ser brakmariano o bontariano, de orden 2 o superior, para coger el aviso de búsqueda.

Las 4 etapas de la misión

  1. 1Coger el aviso de búsqueda

    Diálogo

    Acude a la sala de buscados de la milicia de tu alineamiento y haz clic en la pancarta resaltada. Algunos avisos están en la primera sala y los demás en la sala contigua.

    • Brakmariano: milicia de Brakmar, sube las escaleras al primer piso y ve directamente a la izquierda
    • Bontariano: milicia de Bonta, ve a la sala de arriba a la izquierda y luego a la sala de arriba junto a las escaleras

    Diálogo

    1. «Ponerse en misión por Yerar Depandur»
  2. 2Localizar a Yerar Depandur

    Desplazamiento

    Yerar Depandur siempre aparece en la zona de Tierradala, en la isla de Pandala. No siempre está presente: una vez derrotado, desaparece durante varias horas antes de volver.

    Si un grupo lo derrota sin que nadie lo obtenga como personaje seguidor, porque nadie tiene la misión en curso o todos ya la han completado, Yerar reaparece de inmediato en la zona.

  3. 3Derrotar a Yerar Depandur

    Combate

    Ataca a Yerar Depandur y gana el combate. Mientras una Botella de pandabsenta juegue cerca de él, tiene un 95 % de resistencia en todo: mata cada botella en el mismo turno de su invocación, o impide que aparezca. Consulta la sección Combates.

  4. 4Entregar a Yerar Depandur a la milicia

    Objetos

    Tras la victoria, obtienes a Yerar Depandur como personaje seguidor, siempre que hayas iniciado la misión. Vuelve a la sala de los buscados de tu milicia y habla con Lobo Tomía si eres brakmariano, o con Fe Valentina si eres bontariano. La misión termina: Yerar se une a los demás buscados tras los barrotes, en las salas que hay después de los avisos.

    • Brakmariano: Lobo Tomía, en el primer piso a la izquierda
    • Bontariano: Fe Valentina, en la sala de arriba junto a las escaleras

    Diálogo

    1. «Entregar a Yerar Depandur»

Los combates

Yerar Depandur

Yerar Depandur

Nivel 130

13.000 PdV, 10 PA y 8 PM, 15 % de resistencia en cada elemento. Como todos los buscados, tiene el estado Aliados de Circunstancia: -900 de Vitalidad por cada monstruo presente con él, sin malus si está solo. No tiene el estado Invulnerable, pero los monstruos que lo acompañan colocan un glifo que le da uno: elimínalos primero. Golpea con Tierra en zona, retira PM y cura a sus aliados. Dos formas de gestionar sus botellas: matarlas en el turno de su invocación, o impedirle invocar bloqueando las 8 casillas de su línea de visión (4 en cuerpo a cuerpo, 4 en diagonal). Contra un borde del mapa, solo quedan 5 por bloquear, con personajes o invocaciones estáticas; mantente así colocado, incluso en los turnos pares.

  • Llamada de la Botella

    Efecto lanzado desde el inicio del combate: al inicio de cada uno de sus turnos, atrae 4 casillas hacia él a aliados y enemigos, en zona de estrella de tamaño infinito.

  • Sed Inextinguible

    Invoca una Botella de pandabsenta, hasta 5 PO, re-tirada de 2 turnos: en los turnos 1, 3, 5, etc., si no está bloqueado.

  • Cogorza

    Golpea con 250 de daño de Tierra en zona de cruz de tamaño 1 y retira 2 PM esquivables durante 1 turno, acumulable. Hasta 8 PO, 2 veces por turno.

  • Ronda General

    Se atrae hacia un enemigo y golpea con 150 de daño de Tierra en un círculo de radio 2 alrededor del objetivo. Sobre aliados, los cura un 100 % de sus PdV en zona de cruz de tamaño 1. En línea, alcance infinito, 1 veces por turno.

Invocación de Yerar: 1.100 PdV y 0 PM. Mátala en el turno de su invocación: sus efectos sobre Yerar duran hasta que vuelve a jugar y después desaparecen. Si sobrevive, vuelve a aplicar sus bonus en el turno par, y nunca tendrás un turno sin resistencias.

  • La Noche del Bebedor

    Automático al inicio de su turno: si Yerar está a menos de 10 casillas, gana 80 % de resistencia durante 1 turno, acumulable con varias botellas, pero pasa a Pesante, Indesplazable y Pesado, y pierde 4 PM y 100 de Potencia durante 1 turno.

  • Por Matar el Gusanillo

    Golpea con 100 de daño de Fuego en un círculo de radio 2 a su alrededor, 1 veces por turno.

  • Borrachera

    Atrae 4 casillas hacia ella a aliados y enemigos, en zona de estrella de tamaño infinito, 1 veces por turno.

Las recompensas

Según los datos del juego, la misión da experiencia y 13 Alicha.

  • Icono de Alicha13 × Alicha

Las misiones relacionadas

La misión no desbloquea ninguna otra misión. Forma parte del logro Correccional, que agrupa diez avisos de búsqueda, entre ellos Se busca a Goblechaun y Se busca a Darma, y completa el logro Yerar Depandur.

Icono del logro Yerar Depandur

Logros · En busca y captura

Yerar Depandur

1 misión · nivel 130

Capturar y llevar a Yerar Depandur.

Última misión del logro. Todos los logros

Icono del logro Correccional

Logros · En busca y captura

Correccional

Misión 3 de 10 · 20 puntos de logro

Capturar a los monstruos buscados en Bonta y en Brakmar.

  1. Se busca: GoblechaunNiv. 110
  2. Se busca: VakakiwíeNiv. 120
  3. Se busca: Yerar DepandurNiv. 130
  4. Se busca: DarmaNiv. 140
  5. Se busca: BalimogliNiv. 150
  6. Se busca: Glangaf el GrisNiv. 160
  7. Se busca: CásparNiv. 170
  8. Se busca: Carter PillarNiv. 180
  9. Se busca: Sin RostroNiv. 190
  10. Se busca: UltratumbarrayderNiv. 200

Se busca a la VakakiwíeMisión siguiente: Se busca a Darma

¿Dónde recoger el aviso de búsqueda de Yerar Depandur?

En la sala de los buscados de la milicia de tu alineamiento: Brakmar en , en el primer piso a la izquierda, o Bonta en , en la sala de arriba, junto a las escaleras.

¿Qué condiciones hay para coger el aviso?

Ser brakmariano o bontariano, de orden 2 o superior.

¿Dónde encontrar a Yerar Depandur?

En Tierradala, en la isla de Pandala. Después de cada derrota, desaparece durante varias horas antes de volver.

¿Por qué Yerar casi no recibe daños?

Por la Botella de pandabsenta, que le da un 80 % de resistencia. Mátala en el turno de su invocación, o bloquea las casillas a su alrededor para impedir que invoque.

¿A quién entregar a Yerar Depandur?

Con Lobo Tomía en Brakmar, o con Fe Valentina en Bonta, en la sala de los buscados de tu milicia.

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Se busca: Yerar Depandur

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