Misión Atolón de los poseídos

El canto de Pandamonium

Misión de nivel 200 en el Atolón de los poseídos, con Gob'Li'Gado el Devastado en [39,-53]: entrar en Pandamonium, ofrecer una cerveza a Kabaal y seguir la llamada de una ballena. Todas las etapas, las opciones de diálogo, las bebidas que hay que reunir y los combates.

Gob'Li'Gado el Devastado: inicio de la misión, en [39,-53] (Puerto de los devastadores)
Gob'Li'Gado el Devastado: inicio de la misión · [39,-53]

Qué preparar

Prepara 18 bebidas pandawas para emborrachar a la tabernera, 1 Llave del Vientre de la Ballena (el llavero no funciona) y lo necesario para hacer la mazmorra Ritual de Kabaal. Los dos combates y la mazmorra se pueden hacer en grupo.

  • Kamas1.200 kamas6 Vodkawa a 200 kamas la unidad, en casa de Urakoru
  • Kamas300 kamas6 Umeshuritu a 50 kamas la unidad, en casa de Chonayu
  • Icono de Vodkawa6 × Vodkawaen casa de Urakoru, en la taberna prohibida en [23,-32]
  • Icono de Umeshuritu6 × Umeshurituen casa de Chonayu en [22,-27]
  • Icono de Shake de alta fermentación6 × Shake de alta fermentaciónen casa de Arumichi en [20,-25], en la casa de subastas o a otro jugador
  • Icono de Artefacto pandawushu de agua6 × Artefacto pandawushu de aguasolo para canjear por Shake con Arumichi, como los cuatro artefactos siguientes
  • Icono de Artefacto pandawushu de viento6 × Artefacto pandawushu de viento
  • Icono de Artefacto pandawushu de roca6 × Artefacto pandawushu de roca
  • Icono de Artefacto pandawushu de fuego6 × Artefacto pandawushu de fuego
  • Icono de Artefacto pandawushu de madera6 × Artefacto pandawushu de madera
  • Icono de Llave del Vientre de la Ballena1 × Llave del Vientre de la Ballenapara comprar o fabricar; el llavero no funciona

Recursos de misión, obtenidos por el camino

  • Icono de Cerveza puerkcebú especiada1 × Cerveza puerkcebú especiadaregalada por Beh'Bedora la Sedienta, para Kabaal
  • Icono de Ámbar gris espiritual1 × Ámbar gris espiritualentregado por el Espíritu de Kidibom

Las 14 etapas de la misión

  1. 1Hablar con Gob'Li'Gado el Devastado

    Diálogo · Gob'Li'Gado el Devastado

    Gob'Li'Gado ha decidido convertirse en un Poseído para ser más fuerte. Te aconseja unirte a sus filas y conocer al gran Kabaal si quieres estar del lado de los vencedores.

    Puerto de los devastadores, en [39,-53]
    Puerto de los devastadores · [39,-53]
  2. 2Hablar con el Guardián de Pandamonium

    Diálogo · Guardián de Pandamonium

    Pandamonium es el lugar donde se reúnen los Devastadores, no un sitio para mortales. Habla con él del fuego de Dark Vlad: comprende que no eres un Douzien como los demás y acepta dejarte ver a Kabaal. Pero antes necesitas un regalo a la altura del nigromante.

    Diálogo

    1. «Decir que deseas conocer al gran Kabaal»
    Guardián de Pandamonium, en [41,-56] (Puerto de los devastadores)
    Guardián de Pandamonium · [41,-56]
  3. 3Conocer a la tabernera

    Diálogo · Beh'Bedora la Sedienta

    Ve a la taberna en , por las escaleras en . Beh'Bedora la Sedienta te toma por el próximo sacrificio de Kabaal. Al nigromante le encanta la cerveza Puerkcebú con especias, pero solo te dará si la haces beber hasta que se tambalee.

    Taberna de Pandamonium, en [43,-58] (Pandamonium)
    Taberna de Pandamonium · [43,-58]
  4. 4Reunir las bebidas pandawas

    Objetos

    Hacen falta bebidas pandawas distintas de la cerveza: 6 de cada tipo, si no las tienes ya.

    • compra 6 Vodkawa a Urakoru, en la taberna prohibida, a 200 kamas la unidad
    • compra 6 Umeshuritu a Chonayu, a 50 kamas la unidad
    • consigue 6 Shake de alta fermentación con Arumichi, a cambio de 1 Artefacto pandawushu de cada elemento (Agua, Viento, Roc, Fuego, Madera) por cada Shake

    Diálogo

    1. «Pedir shake de alta fermentación»

    Arumichi solo vende el Shake después de la misión Claro como el aguardiente. Si no, cómpralo en la casa de subastas o a otro jugador.

    • Kamas1.500 kamasque pagar
  5. 5Emborrachar a la tabernera

    Diálogo · Beh'Bedora la Sedienta

    Vuelve a la taberna de Pandamonium (escaleras en ) y entrega las bebidas en orden, de la menos fuerte a la más fuerte. Cuando la tabernera esté ebria, unos Poseídos se lanzarán sobre ti para defenderla: el combate se puede hacer en grupo. Sus hechizos son los de los monstruos de la mazmorra Ritual de Kabaal.

    Diálogo

    1. «Dar 6 x botellas de umeshushu»
    2. «Dar 6 x botellas de shake de alta fermentación»
    3. «Dar 6 x botellas de vodkawa»
    • Icono de Umeshuritu6 × Umeshuritupara entregar
    • Icono de Shake de alta fermentación6 × Shake de alta fermentaciónpara entregar
    • Icono de Vodkawa6 × Vodkawapara entregar
  6. 6Recibe la cerveza para Kabaal

    Diálogo · Beh'Bedora la Sedienta

    Tras el combate, vuelve a hablar con Beh'Bedora la Sedienta: hacía mucho que nadie la emborrachaba. Cumple su palabra y te regala una Cerveza puerkcebú especiada, el regalo perfecto para Kabaal.

    • Icono de Cerveza puerkcebú especiadaCerveza puerkcebú especiadarecibido
  7. 7Derrotar a Kabaal

    Combate

    Entra en la carcasa de la ballena en : es la mazmorra Ritual de Kabaal. Vence a Kabaal, el jefe de la mazmorra.

    Inicia primero la misión Un niño de verdad, que se toma en la sala 5 de la mazmorra: también pide vencer a Kabaal, lo que evita hacer la mazmorra dos veces.

    • KabaalKabaalcombate · nivel 220 · 14.000 a 20.000 PdV · 20 PA · 6 PM
    Entrada del Ritual de Kabaal, en [43,-57] (Pandamonium)
    Entrada del Ritual de Kabaal · [43,-57]
  8. 8Ofrece la cerveza a Kabaal

    Objetos · Kabaal

    No salgas de la mazmorra: habla con Kabaal, molesto porque has rechazado el honor de ser sacrificado. Ofrécele la cerveza y luego farfulla un farol. No te cree, pero te cuenta que tu llegada perturba el espíritu de la ballena en la que te encuentras. Entonces oyes dos voces: la de esa ballena y otra mucho más lejana.

    Diálogo

    1. «Saber más sobre él»
    2. «Tender la jarra de cerveza sin ceremonias»
    3. «Fingir que de verdad estás pensando en convertirte en un Poseído»
    • Icono de Cerveza puerkcebú especiada1 × Cerveza puerkcebú especiadapara entregar
  9. 9Preparar la Llave del Vientre de la Ballena

    Para encontrar de dónde viene la segunda voz, consigue 1 Llave del Vientre de la Ballena; el llavero no funciona. Para fabricarla: 1 Frostizz, 2 Carne sabrosa, 2 Pata de baciloloco, 1 Campanilla de invierno, 1 Inverluza, 2 Caparazón de virusca, 2 Ojo pulguinfecto y 2 Antena de bacterrible.

  10. 10Hablar con Matilde Ualtzin

    Diálogo · Matilde Ualtzin

    Dile que la ballena te ha llamado. Concentrándote en el canto, podrás ser conducido hasta Kidibom: entrégale la llave de la mazmorra. Te teletransportas a la salida de la mazmorra Vientre de la Ballena.

    Diálogo

    1. «Decir que oyes la llamada de la ballena en tu cabeza»
    • Icono de Llave del Vientre de la Ballena1 × Llave del Vientre de la Ballenapara entregar
  11. 11Escucha al Espíritu de Kidibom

    Diálogo · Espíritu de Kidibom

    El Espíritu de Kidibom cuenta el destino de Bakujikera, una ballena sacrificada cuya alma es torturada por cuenta de los demonios: es la carcasa del Pandamonium. Te confía un ámbar espiritual para oler delante de sus restos y llegar al templo sumergido del espíritu.

    Diálogo

    1. «Decir que oíste su llamada desde el Pandamonium»
    2. «Dar las gracias a Kidibom y salir»
    • Icono de Ámbar gris espiritualÁmbar gris espiritualrecibido
  12. 12Utiliza el Ámbar gris espiritual

    Combate

    Vuelve a la mazmorra, en el Atolón de los Poseídos, y utiliza el Ámbar gris espiritual desde tu inventario de misión. Te teletransportan al templo de Bakujikera: haz clic en el ojo en lo alto de las escaleras. Se inicia un combate contra 2 Pilares de coral, posible en grupo.

  13. 13Habla con el Espíritu de Bakujikera

    Diálogo · Espíritu de Bakujikera

    Tras el combate, aparece el Espíritu de Bakujikera: sus guardianes te habían tomado por un Poseído. Asesinada hace más de 600 años, su alma está prisionera de su carcasa, que los demonios utilizan. Su asesino era un demonio venido de otro lugar, y ella siente su marca en ti. Te pide que intercedas en su favor ante Draconiros.

  14. 14Volver a ver a Draconiros

    Diálogo · Draconiros

    Vuelve a encontrarte con Draconiros delante del receptáculo de los Dofus y háblale del espíritu de Bakujikera y de su asesino, a la vez pesadilla y demonio. Según él, la marca que ha sentido la ballena podría ser la que un Pesadillorla dejó en ti. La misión termina.

    Receptáculo de los Dofus, en [21,-33] (Jardín secreto de Pandala)
    Receptáculo de los Dofus · [21,-33]

Los combates

Pilar de coral

Pilar de coral

Nivel 200

Dos Pilares de coral (6.600 PdV) en el templo de Bakujikera, posible en grupo. Cada 2 turnos, invocan un coral de color, que coloca enseguida un glifo fijo.

  • Llamada Coralina

    Invoca 1 Coral jade, magenta, índigo u ocre.

  • Puño Coralino

    Golpea con 400 de Agua y empuja 2 casillas. Hasta 5 de alcance sin línea de visión.

  • Espigón de Corales

    Golpea con 350 de Agua y aplica un veneno de 21 a 30 de Tierra durante 1 turno. Hasta 10 de alcance.

Coral índigo

Coral índigo

Nivel 200

Invocación de los Pilares: 2.500 PdV, 0 PA y 0 PM, 100 % de resistencia Agua.

  • Barrera de Coral

    Glifo azul en anillo de radio 2 a su alrededor: retira 100 PM y 2 PA mientras estés dentro, y golpea con 200 de Agua si empiezas tu turno en él.

Coral jade

Coral jade

Nivel 200

Invocación de los Pilares: 2.500 PdV, 0 PA y 0 PM, 100 % de resistencia a Tierra.

  • Barrera de Coral

    Glifo verde en estrella de tamaño 3 a su alrededor: retira 100 PM y 2 de alcance mientras estés dentro, y golpea con 200 de Tierra si empiezas tu turno en él.

Coral magenta

Coral magenta

Nivel 200

Invocación de los Pilares: 2.500 PdV, 0 PA y 0 PM, 100 % de resistencia a Fuego.

  • Barrera de Coral

    Glifo rojo en círculo de radio 2 a su alrededor: retira 100 PM y aumenta un 25 % los daños recibidos mientras estés dentro, y golpea con 200 de Fuego si empiezas tu turno en él.

Coral ocre

Coral ocre

Nivel 200

Invocación de los Pilares: 2.500 PdV, 0 PA y 0 PM, 100 % de resistencia a Aire.

  • Barrera de Coral

    Glifo amarillo en cruz diagonal invertida de tamaño 2 a su alrededor: retira 100 PM y reduce un 20 % tus daños finales mientras estés dentro, y golpea con 200 de Aire si empiezas tu turno en él.

Las recompensas

  • XP6.299.999 puntos de experiencia
  • Kamas105.552 kamas
  • Icono de Apéndice demoníaco2 × Apéndice demoníaco

Las misiones relacionadas

La misión sigue a Toda posesión desposee y desbloquea El principio del fin, con Draconiros. Forma parte del logro Devastados, que reúne estas tres misiones.

Misión siguiente

El principio del fin

Misión de nivel 200 · Isla de Pandala

Salida
Draconiros
Icono del logro Devastados

Logros · Atolón de los poseídos

Devastados

Misión 2 de 3 · 10 puntos de logro

Terminar las siguientes misiones.

  1. Toda posesión desposeeNiv. 200
  2. El canto de PandamoniumNiv. 200
  3. El principio del finNiv. 200

Toda posesión desposeeSiguiente misión: El principio del fin

¿Dónde empieza la misión El canto de Pandamonium?

Con Gob'Li'Gado el Devastado, en el Puerto de los devastadores en . Hay que ser de nivel 180 y haber completado Toda posesión desposee.

¿En qué orden hay que dar las bebidas a la tabernera?

De la menos fuerte a la más fuerte: 6 Umeshuritu, luego 6 Shake de alta fermentación y luego 6 Vodkawa.

¿Dónde conseguir el Shake de alta fermentación?

En casa de Arumichi en , a cambio de 1 Artefacto pandawushu de cada elemento por Shake, si has completado Claro como el aguardiente. Si no, en el mercadillo o con otro jugador.

¿Cuántos kamas hay que prever?

1.500 kamas para las bebidas: 1.200 por 6 Vodkawa en casa de Urakoru y 300 por 6 Umeshuritu en casa de Chonayu.

¿Basta el llavero para el Vientre de la Ballena?

No. Hace falta una verdadera Llave del Vientre de la Ballena, que hay que entregar a Matilde Ualtzin en .

¿Cómo llegar hasta el espíritu de Bakujikera?

Utilizando el Ámbar gris espiritual delante de la mazmorra, en . En el templo, haz clic en el ojo en lo alto de los escalones para iniciar el combate contra los Pilares de coral.

¿Qué misión sigue a El canto de Pandamonium?

El principio del fin, con Draconiros en .

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El canto de Pandamonium

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