Misión Pantanos nauseabundos

Un nuevo heredero

Última misión del logro Negro ébano, para los niveles 190 y superiores, con Meriana en los pantanos nauseabundos en [-6,-3]: liberar el alma de Cocoburio, hacerla renacer y convertirte en el guardián del Dofus Ébano. Todas las etapas, las elecciones de diálogo y los cuatro combates, incluido el combate táctico.

Meriana: inicio de la misión, en [-6,-3] (Pantanos nauseabundos)
Meriana: inicio de la misión · [-6,-3]

Qué preparar

Prevé la mazmorra Torre de Solar, combates contra los Calcinados, dos combates en solitario (uno con compañero) y un combate táctico.

Recursos de misión, obtenidos por el camino

  • Icono de Âme de Calciné20 × Alma de calcinadode los monstruos de los Peldaños magmáticos, fuera de la mazmorra

Las 14 etapas de la misión

  1. 1Hablar con Meriana

    Diálogo · Meriana

    La misión se inicia a continuación de la anterior. Habrá que imponer tu voluntad a Cocobur para que libere el alma de Cocoburio.

    Meriana, en [-6,-3] (Pantanos nauseabundos)
    Meriana · [-6,-3]
  2. 2Pedir consejo a Volkaragnar

    Diálogo · Volkaragnar

    Llega hasta Volkaragnar pasando por la mina en : ve siempre a la izquierda y haz clic en el yunque. Sugiere la técnica de Allister contra Uk'Not'Allag': alimentar la espada con almas para reducir su vigilancia y después rematarla con un alma más grande.

    Diálogo

    1. «Anunciar tus intenciones y pedirle consejo para imponer tu voluntad a Cocobur»
    Volkaragnar, en [-29,25] (Forja del volcán)
    Volkaragnar · [-29,25]
  3. 3Recuperar 20 Alma de calcinado

    Objetos

    En la zona de los Peldaños magmáticos, combate a los Calcinados para obtener 20 Alma de calcinado: el botín es automático. Después úsalas haciendo doble clic en ellas.

    El botín no funciona en la mazmorra.

    • Icono de Âme de CalcinéAlma de calcinadorecibido
  4. 4Vencer a Solar

    Combate

    Haz la mazmorra Torre de Solar y vence a Solar para que Cocobur pruebe el alma de Solar.

    Si ya no lo tienes, renueva el hechizo Nécronix en el Dominio de los Dioses, accesible por la estatua de tu clase en tu templo.

    • SolarSolarcombate · nivel 220 · 13.000 a 19.000 PdV · 15 PA · 6 PM
    Vencer a Solar, en [-31,15] (Peldaños magmáticos)
    Vencer a Solar · [-31,15]
  5. 5Volver a ver a Volkaragnar

    Diálogo · Volkaragnar

    Vuelve por la mina en , siempre a la izquierda y luego el yunque. Para hacer renacer el alma de Cocoburio, Volkaragnar te aconseja un lugar propicio para la encarnación de las almas: Incarnam.

    Diálogo

    1. «Decir que Cocobur debe ser saciada»
  6. 6Consultar al Maestro Yakasí

    · Maestro Yakasí

    Toma el portal a Incarnam en Astrub, en , y luego entra en la biblioteca de Incarnam. Según el Maestro Yakasí, hay que liberar el alma de la espada cerca de un lugar consagrado a Osamodas y después colocar el huevo que contiene el alma entre unos juncos.

  7. 7Vencer a la espada Cocobur

    Combate

    En los Vestigios de Osamodas, haz clic en la escalera junto a la Estatua de Osamodas. Comienza un combate en solitario contra la espada Cocobur; es más o menos difícil según tu clase.

    La espada es vulnerable solo un turno de cada dos, después de que la hayas golpeado, y se refuerza en cada uno de sus turnos. Detalles más abajo.

    • CocoburCocoburcombate · nivel 200 · 1.200 PdV · 1 PA · 0 PM
  8. 8Proteger el huevo de las Gootas

    Combate

    Haz clic en los juncos para depositar allí el huevo que contiene el alma de Cocoburio. Unas Gootas salen del agua y amenazan el nacimiento: habla con una Goota pantanoso para atacarlas. El combate es en solitario, con tu compañero.

    Combate en 4 oleadas de 2 Goota pantanoso, una cada 5 turnos. Una Goota es invulnerable mientras su Gootita pantanoso siga viva.

  9. 9Llevarte al pequeño Cocoburio

    · Cocoburio

    Tras el combate, habla con el pequeño Cocoburio, que acaba de renacer, y hazle una señal para que te siga.

  10. 10Devolver a Cocobur a Volkaragnar

    Diálogo · Volkaragnar

    Vuelve por la mina en , siempre a la izquierda y luego el yunque. La espada ya no te sirve: devuélvesela a su creador.

    Diálogo

    1. «Cumplir tu promesa y entregar a Cocobur a Volkaragnar»
  11. 11Escoltar a Cocoburio hasta su padre

    Desplazamiento · Guardián del templo

    Toma el portal en ; desde casa de Meriana: abajo, derecha, abajo, abajo, izquierda, abajo, izquierda, abajo, abajo, derecha. Ve a la entrada del templo y habla con uno de los tres Guardianes del templo para que te lleve ante el dragón negro.

    Guardián del templo, en [-82,7] (Tikoltenak)
    Guardián del templo · [-82,7]
  12. 12Convencer a Grugalorasalar

    Diálogo · Grugalorasalar

    Enséñale a Grugalorasalar a su precioso hijo. El dragón no cumple su palabra y prefiere ofrecerte la muerte: dile que su hijo se ha encariñado contigo y que tu muerte lo dejaría desconsolado. Te da una oportunidad: demostrar que Cocoburio sigue tus órdenes.

    Diálogo

    1. «Decir que has cumplido tu palabra y que estás listo para convertirte en el guardián del Dofus Ébano»
    2. «Aceptar y empezar sin demora»
    Grugalorasalar, en [-81,6] (Tikoltenak)
    Grugalorasalar · [-81,6]
  13. 13Ganar el combate táctico

    Combate

    Cocoburio, abajo a la izquierda, debe llegar al Dofus Ébano antes que Grugalorasalar, abajo a la derecha. Cada una de tus acciones hace avanzar a uno de los dos una casilla: Cocoburio necesita 14 casillas, el dragón solo 8. No pierdes PdV y no tienes PM: te desplazas con cuatro hechizos. Reglas y consejos más abajo.

    En cada turno, imagina que estás en el centro del mapa: si un glifo negro, proyectado a tu alrededor, cae sobre un pilar, el dragón avanza.

    • GrugalorasalarGrugalorasalarcombate · niveles 1 a 200 · 1 a 11.000 PdV · 12 PA · 0 PM
  14. 14Coger el Dofus Ébano

    Diálogo · Grugalorasalar

    Vuelve a hablar con Grugalorasalar: esta vez cumple su palabra. Habla con el Dofus Ébano en su pedestal para cogerlo. La misión termina.

    Diálogo

    1. «Preguntar si piensa cumplir su palabra esta vez»
    • Icono de Dofus ÉbanoDofus Ébanorecibido

Los combates

Solar

Solar

Nivel 220

Jefe de la mazmorra Torre de Solar, entrada en . Su alma sirve para saciar a Cocobur.

Cocobur

Cocobur

Nivel 200

En los Vestigios de Osamodas, combate en solitario. La espada tiene 8.000 PdV y 10 PM de base. En el primer turno, se clava en el suelo: indesplazable, invulnerable y con 100 PM menos. Cuando la golpeas, vuelve a ser vulnerable en el turno siguiente, recupera sus PM y viene a golpearte, y después vuelve a ser invulnerable: vulnerable un turno de cada dos, o dos turnos invulnerable si no la tocas. En cada uno de sus turnos, gana 800 de Vitalidad, 50 de Potencia y 10 de Placaje, sin límite. Tiene un alcance muy grande y se atrae fácilmente hacia ti. El Dokoko y el Dofus Marfil son imprescindibles, con una gran fuerza de golpe; un personaje capaz de desembrujarse tiene una ayuda extra.

  • Cacobur

    Golpea 600 en Neutral y aplica un veneno de 21 a 30 de daños de Aire durante 3 turnos, acumulable.

  • Apetito de Cocobur

    Golpea 200 en Neutral, con robo de vida.

Goota pantanoso

Goota pantanoso

Nivel 200

En , en solitario con tu compañero. Cuatro oleadas de 2 Goota pantanoso (5.000 PdV, 35 % de resistencia a Tierra), una cada 5 turnos. Si una Goota tiene línea de visión sobre ti a 12 de alcance o menos, invoca una Gootita pantanoso (2.500 PdV, 30 % de resistencia a Tierra) y se mantiene invulnerable mientras viva; puede invocar otra cada 5 turnos. Mata al menos una de sus invocaciones para hacerla vulnerable. Consejo para los Yopukas: equipo completo de Agua, colócate en una esquina y encadena Cuchillo de Carnicero.

  • Misil Fangoso

    Solo en línea, hasta 6 de alcance, con línea de visión. Golpea 200 en Tierra en línea de tamaño 3.

  • Amplificación del Pantano

    Invoca a una Gootita y se vuelve invulnerable (infinito) mientras su invocación siga viva.

  • Yo Soy Goota

    Hasta 2 de alcance. Golpea 130 en Agua y aplica un malus de 20 en huida.

  • Engootamiento

    Solo en línea o en diagonal, hasta 4 de alcance, con línea de visión. Golpea 250 en Tierra y quita 2 PM.

Grugalorasalar

Grugalorasalar

Niveles 1 a 200

Combate táctico, en solitario. Empiezas desde el centro del mapa. Unos glifos negros y blancos y unos pilares con el logotipo de tus 4 hechizos cambian de sitio y de tamaño en cada turno. Proyecta mentalmente a tu alrededor los glifos situados alrededor del centro: un glifo negro sobre un pilar hace avanzar al dragón; ningún glifo sobre un pilar hace avanzar a Cocoburio; un glifo blanco sobre un pilar hace avanzar a Cocoburio y recarga el hechizo de ese pilar. No te quedes nunca en la misma posición y no termines nunca tu turno sobre el glifo negro del centro: el dragón avanza. Terminar sobre un glifo blanco del centro recarga tus hechizos de 1. Cuando el cursor de un hechizo alcanza el glifo negro, ese hechizo queda bloqueado hasta su recarga: apunta siempre a uno o varios pilares con un glifo blanco.

  • Indecisión

    Te teletransporta a una casilla delante de ti.

  • Reflejo

    Se lanza a 2 de alcance. Te teletransporta de forma simétrica respecto a un pilar.

  • Rechazo

    De 1 a 2 de alcance. Te hace retroceder 3 casillas respecto al pilar objetivo.

  • Atractivo

    De 1 a 6 de alcance. Te atrae 3 casillas hacia un pilar.

  • Intimación del Dragón y Protesta

    Inútiles: estos hechizos dan indicaciones sobre el combate.

Las recompensas

Sobre todo, te conviertes en el guardián del Dofus Ébano, tomado de su pedestal al final de la misión.

  • XP6.300.000 puntos de experiencia
  • Kamas105.552 kamas
  • Icono de Sangre de calcinado3 × Sangre de calcinado

Las misiones relacionadas

La misión sigue a El huevo de Cocabulia y completa el logro Negro ébano, que agrupa diez misiones. Si ya has terminado las misiones de los otros seis Dofus primordiales, puedes lanzarte a las misiones de los seis Dofus y de su reunificación, con el logro Seis de seis.

Misión anterior

El huevo de Cocabulia

Misión de nivel 200 · Montaña de los koalaks

Salida
Meriana
Icono del logro «Negro ébano»

Logros · Misiones de mundo

Negro ébano

Misión 10 de 10 · 50 puntos de logro

Terminar la serie de misiones del dofus Ébano.

Da el Dofus Ébano

  1. La espada de la rocaNiv. 120
  2. El forjador de leyendaNiv. 120
  3. Hasta el final del sueñoNiv. 130
  4. En busca de CocoburioNiv. 200
  5. El crisol de MerianaNiv. 200
  6. Una dolorosa separaciónNiv. 200
  7. El dragón negroNiv. 200
  8. La venganza del último emperadorNiv. 200
  9. El huevo de CocabuliaNiv. 200
  10. Un nuevo herederoNiv. 200

El huevo de Cocabulia

¿Logro completado? Lo que sigue

Todos los logros

¿Dónde empieza la misión Un nuevo heredero?

Con Meriana, en los Pantanos nauseabundos en , a continuación de El huevo de Cocabulia. Debes ser al menos de nivel 190.

¿Cómo se llega hasta Volkaragnar?

Por la mina en : ve siempre a la izquierda y haz clic en el yunque. Volkaragnar se encuentra en .

¿Dónde se encuentran las Almas de calcinado?

De los monstruos de los Peldaños magmáticos, con botín automático. Se necesitan 20, y el botín no funciona en la mazmorra.

¿Cómo se vence a la espada Cocobur?

Golpéala para hacerla vulnerable en el turno siguiente y remátala con una gran fuerza de golpe. Gana 800 de Vitalidad, 50 de Potencia y 10 de Placaje en cada uno de sus turnos: no te demores.

¿Cómo se gana el combate táctico contra Grugalorasalar?

Imagínate en el centro del mapa en cada turno y colócate de modo que ningún glifo negro caiga sobre un pilar. Proyectar un glifo blanco sobre un pilar recarga el hechizo correspondiente: 8 errores y se pierde.

¿Qué recompensa da Un nuevo heredero?

El dofus Ébano, además de 6.300.000 XP, 105.552 kamas y 3 Sangre de calcinado.

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Un nuevo heredero

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