Misión Osavora
Un problema de envergadura
Misión de nivel 150 en Osavora, con el Cabo Goblasto en el puesto avanzado en [0,18]: probar su reductor dimensional de bolsillo y después ayudarle a fabricar una versión automática. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los nidos, las capturas de Kabombz y la reparación del compilador.
Qué preparar
Prepara 3 Oricor, salvo si eres Manitas de nivel 20 aproximadamente: en ese caso fabricarás tú mismo la placa aislante. El resto se hace en combates contra los Kabombz de la Osavane.
3 × Oricorpara la placa aislante, sin el oficio de Manitas
Recursos de misión, obtenidos por el camino
1 × Reductor dimensionalentregado por el Cabo Goblasto
1 × Telekámetro de campopara las mediciones de los nidos
1 × Sal de galvanizaciónsolo Manitas, caja en [0,31]
1 × Mineral aislantesolo Manitas, caja en [0,18]
1 × Metal sin tratarsolo Manitas, caja en [0,18]
1 × Ácido goblídricosolo Manitas, caja en [1,17]
Las 13 etapas de la misión
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1Escuchar el Krosmoglob del comandante Qu
Diálogo · Krosmoglob del comandante Qu
En el puesto avanzado, el Cabo Goblasto habla de un experimento con el Krosmoglob del comandante Qu. Escucha al Krosmoglob, que propone ideas a los Goblins antes de darse cuenta de que los estás escuchando.
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2Conseguir un reductor dimensional
Objetos · Cabo Goblasto
Pregunta al Cabo Goblasto por su tamaño en miniatura: se lo debe al reductor dimensional de bolsillo del Comandante Qu. Pídele uno para la misión que te encargó Osamodas: te da uno de sus últimos ejemplares.
Reductor dimensionalrecibido
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3Probar el reductor
Haz doble clic en el Reductor dimensional delante de Goblasto. En lugar de encogerte, te transformas en un Grilladiador. Informa del problema al Cabo Goblasto: examina el aparato y te pide que recuperes tu apariencia normal.
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4Perder la apariencia de Grilladiador
Haz cualquier combate, en la dimensión o en otro sitio, por ejemplo contra Píos. Un consumible que te transforme también retira la apariencia de Grilladiador.
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5Volver con Goblasto
Diálogo · Cabo Goblasto
Una antena de Vilinsekt atascada en el filtro causó la transformación. Goblasto ha encontrado cómo hacer que el reductor sea automático: debe analizar el tamaño de los Kabombz y la topografía de sus nidos, que se reconocen por sus termosondas. Te confía el Telekámetro de campo y promete el primer prototipo.
Telekámetro de camporecibido
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6Medir los tres nidos
Visita los nidos en este orden exacto: la medición es automática, basta con entrar en el mapa. Este objetivo y el siguiente se pueden hacer en el orden que quieras.
- medición del primer nido
- medición del segundo nido
- medición del tercer nido
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7Capturar un Kabombz de cada tipo
Captura
Combate a un Fortachobz, un Doctobz, un Kamikabz y un Cuadrabz en la Osavane. No hace falta piedra de alma: la alteración que cuenta como captura desaparece automáticamente. Cógelos de los grupos de la Osavane o de los monstruos solitarios que inician un combate, que se puede hacer en grupo.
- Fortachobz solitario
- Doctobz solitario
- Kamikabz solitario
- Cuadrabz solitario
Las alteraciones solo se obtienen en la Osavane: entrar en la zona Zorrzbz Bolzabz con una alteración hace que la pierdas. Tienes 1 hora para llevárselas al cabo, de una vez o en varias.
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8Llevar las capturas
Objetos · Cabo Goblasto
Entrega al Cabo Goblasto las capturas, que él transfiere a una caja brillante, y después el aparato de medida. Durante sus experimentos, su compilador de microondas se sobrecalienta: su tamaño se reduce otra vez a la mitad.
1 × Telekámetro de campopara entregar
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9Examinar el compilador
Vuelve a hablar con el Cabo Goblasto y examina el compilador de microondas, a la izquierda del goblin: una pieza del aparato está agrietada.
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10Conseguir la placa aislante
Objetos · Krosmoglob del comandante Qu
Pide ayuda al Krosmoglob del comandante Qu para reparar el compilador: hay que cambiar la placa aislante. Sin el oficio de Manitas de nivel 20 aproximadamente, elige «Proporcionar tres bloques de oricor»: pierdes 3 Oricor y recibes la placa. Con ese oficio, no ofrece el Oricor: elige «Decir que prefieres desplazarte».
Placa aislanterecibido
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11Fabricar la placa (Manitas)
Fabricación
Solo si eres Manitas: recoge los recursos de 4 cajas de baratijas de metal del puesto avanzado y usa después el yunque en el centro del mapa de Goblasto, en , para fabricar la placa aislante.
- 1 caja: 1 Sal de galvanización
- 2 cajas: 1 Mineral aislante y 1 Metal sin tratar
- 1 caja: 1 Ácido goblídrico
1 × Sal de galvanizaciónpara entregar
1 × Metal sin tratarpara entregar
1 × Ácido goblídricopara entregar
1 × Mineral aislantepara entregar
Placa aislanterecibido
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12Reparar el compilador
Con la placa aislante, usa el compilador de microondas para repararlo.
Hay que elegir bien «usar»: si solo aparece «examinar», sal del mapa y vuelve.
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13Recibir el reductor automático
Diálogo · Cabo Goblasto
Vuelve a hablar con el Cabo Goblasto, convencido de que eras tú quien había crecido. Tras algunas comprobaciones, te presenta el primer reductor dimensional automático. La misión termina.
Reductor dimensional automáticorecibido
Los combates
Nivel 170
Solo en la Osavane, en , inicia un combate que se puede hacer en grupo. La alteración desaparece automáticamente.
Nivel 170
Solo en la Osavane, en . La alteración desaparece automáticamente.
Nivel 170
Solo en la Osavane, en . La alteración desaparece automáticamente.
Nivel 170
Solo en la Osavane, en . La alteración desaparece automáticamente.
Las recompensas
- XP2.355.864 puntos de experiencia
32.280 kamas
20 × Oricor
5 × Velo eidolónico de fortachobz
1 × Reductor dimensional automático
Las misiones relacionadas
El Reductor dimensional automático sustituye a la Varita pitusa: da acceso a todas las zonas Cortah sin cambiar de tamaño ni hacer nada. Activado a mano, cuesta 1 Oricor y cambia tu tamaño durante 60 minutos. Si continúas la conversación, Goblasto propone A vuelo de zángano, si has terminado El follón de arriba. La misión forma parte del logro Un movimiento zznzalbz, que reúne cuatro misiones.
- Salida
- Sacerdotisa de Osamodas
Logros · Dimensiones divinas
Un movimiento zznzalbz
Terminar las siguientes misiones.
- Un problema de envergaduraNiv. 170
- Estos bichos son la bombzNiv. 170
- Puestas a disposiciónNiv. 170
- InsectarismoNiv. 170
¿Dónde empieza la misión Un problema de envergadura?
Con el Cabo Goblasto, en el puesto avanzado de Osavora, en . Basta con ser de nivel 150.
¿Cómo se pierde la apariencia de Grilladiador?
Haciendo cualquier combate, en Osavora o en otro sitio, por ejemplo contra Píos. Un consumible de transformación también funciona.
¿En qué orden hay que visitar los nidos de Kabombz?
, y después , y después . La medición es automática en cuanto entras en el mapa.
¿Cómo se capturan los Kabombz?
Combatiéndolos en la Osavane, sin piedra de alma: la alteración desaparece sola. Los solitarios están en , , y , y hay que llevar las alteraciones en menos de una hora.
¿Hay que entregar Oricor?
3 Oricor, si no eres Manitas de nivel 20 aproximadamente. Si lo eres, fabrica la placa aislante con los recursos de las cajas del puesto avanzado, en el yunque del mapa de Goblasto.
¿Para qué sirve el Reductor dimensional automático?
Para entrar en todas las zonas Cortah sin cambiar de tamaño. Sustituye a la Varita pitusa; activado a mano, cuesta 1 Oricor durante 60 minutos.
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