Misión Profundidades de Sufokia
Ya raspa por hoy
Misión de nivel 200 en la Sima de los trithones, con Markaris en [19,32]: desbaratar los planes del Astro Negro, que persigue a los híbridos capaces de respirar bajo el agua. Todas las etapas, la infiltración y los dos combates.
Qué preparar
Necesitas tener un Lastre antirremolinos y un Acelerador de propulsión. Lo demás te lo entregan durante la misión.
1 × Lastre antirremolinosque debes tener antes de empezar
1 × Acelerador de propulsiónque debes tener antes de empezar
Recursos de misión, obtenidos por el camino
1 × Traje del Astro Negroentregado por la Emisaria Néa
1 × Documentos de Víctor Schubertentregados por Víctor Schubert
1 × Cofre de tablillasentregado por el Riluro intrigante
Las 11 etapas de la misión
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1Defender a Markaris
Combate · Markaris
Ayuda a Markaris a deshacerse de sus perseguidores: se inicia un combate contra 2 Buceadora agresiva.
Buceadora agresivacombate · nivel 200 · 5.500 PdV · 12 PA · 6 PM
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2Volver a hablar con Markaris
Diálogo · Markaris
Markaris te cuenta que ha venido aquí en busca de alguien capaz de respirar bajo el agua, como él.
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3Seguir al Tritáceo curioso
Desplazamiento · Tritáceo curioso
Habla con el Tritáceo curioso, que estaba escuchando la conversación: síguelo para saber por qué te atacaron las buceadoras. Te teletransportan delante de la Emisaria Néa.
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4Interrogar a la Emisaria Néa
Diálogo · Emisaria Nea
El ataque viene del Astro Negro, un grupo que busca hacerse con un híbrido capaz de respirar bajo el agua y al aire libre. Para frenarlos, hazte pasar por uno de ellos y a Markaris por un híbrido capturado.
Traje del Astro Negrorecibido
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5Infiltrarse en el grupo de buceadores
· Buceador del Astro Negro
Dirígete al grupo de buceadores en y dile a un Buceador del Astro Negro que has capturado a un híbrido. Te teletransportan a la península de las gelatinas.
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6Presentar a Markaris a Víctor Schubert
Diálogo · Víctor Schubert
En el campamento del Astro Negro, muestra a Markaris a Víctor Schubert. Te felicita, menciona los planes de Paula Rice y te encarga transmitir unos documentos a unos cómplices trithones.
Documentos de Víctor Schubertrecibidos
![Campamento del Astro Negro, en [8,31] (Península de las gelatinas)](/wp-content/uploads/dofus/carte-peninsule-des-gelees-8-31.webp)
Campamento del Astro Negro · [8,31] -
7Entregar los documentos al Riluro intrigante
Objetos · Riluro intrigante
Lleva los documentos a la grieta de los trithones, en , y entrégaselos al Riluro intrigante. A cambio, te da unas tablillas que enumeran todo el material que necesitan.
1 × Documentos de Víctor Schubertpara entregar
Cofre de tablillasrecibido
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8Llevar las tablillas a Víctor Schubert
Objetos · Víctor Schubert
Víctor Schubert se encuentra ahora en . Entrégale el cofre: te cuenta que Markaris será entregado a Paula Rice cuando Neptoon haya muerto.
1 × Cofre de tablillaspara entregar
![Víctor Schubert, en [9,28] (Península de las gelatinas)](/wp-content/uploads/dofus/carte-peninsule-des-gelees-9-28.webp)
Víctor Schubert · [9,28] -
9Avisar a la Emisaria Néa
Diálogo · Emisaria Nea
Vuelve a ver a la Emisaria Néa y avísala de la amenaza que se cierne sobre Neptoon: ella envía guardias a vigilar los alrededores.
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10Derrotar a los Riluros intrigantes
Combate · Riluro intrigante
Dirígete a la caverna de Neptoon, en el mapa de la izquierda, en . Habla con el Riluro intrigante para impedir que ejecute su plan: empieza un combate contra 2 Riluros intrigantes.
Riluro intrigantecombate · niveles 200 a 212 · 6.000 a 6.600 PdV · 12 PA · 6 PM
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11Volver a ver a la Emisaria Néa
Diálogo · Emisaria Nea
Vuelve a ver a la Emisaria Néa, en el mapa de la derecha, y anuncia que los enemigos están aquí. Los trithones a los que te has enfrentado obtenían sus hechizos especiales de la manifestación del Tridon. Neptoon está bien, pero Markaris sigue prisionero. La misión termina.
Los combates
Nivel 200
2 Buceadoras agresivas, en , para defender a Markaris.
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Coraza Salina
Se activa: reduce el daño en 9 durante 2 turnos.
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Marea
Retira 150 de Potencia durante 1 turno.
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Emboscada
Golpea con 170 de daño de Fuego, 170 de Agua y 170 de Tierra, y aplica el estado Emboscada durante 1 turno.
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Salitre
Golpea con 240 de daño de Fuego y quita 15 de daño durante 2 turnos.
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Resacón
Golpea con 240 de Tierra.
Niveles 200 a 212
2 Riluro intrigante, en la cueva de Neptoon, en . A veces pueden volverse invisibles durante 1 turno.
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Ola de Energía
Golpea por 340 Fuego en cruz de 1 de alcance, retira un 30 % de resistencia y 300 de Potencia durante 2 turnos.
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Carga Frontal
El monstruo se atrae hasta tu cuerpo a cuerpo, solo si está en línea.
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Glifo Fulgurante
Golpea con 400 de daño Neutral y coloca un glifo amarillo de 1 casilla que golpea con 500 de daño de Fuego.
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Relamparpón
Golpea con 280 en Aire.
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Campo de Fuerza
Da 620 puntos de escudo a los aliados durante 1 turno.
Las recompensas
- XP2.625.000 puntos de experiencia
43.980 kamas
10 × Perla de las profundidades
5 × Bigote de riluro
Las misiones relacionadas
La misión desbloquea El efecto Paula Rice. Forma parte del logro ¡No... puedes... bajar!, que reúne cuatro misiones de las profundidades de Sufokia.
- Salida
- Gustavo Hifel
- Salida
- Markaris
- Salida
- Calamarcus Delfión
Logros · Sufokia
¡No... puedes... bajar!
Terminar las siguientes misiones.
Cuenta para el Dofus Abisal
- El viejo goblin y el marNiv. 200
- Ya raspa por hoyNiv. 200
- El efecto Paula RiceNiv. 200
- ¡Fhtagn!Niv. 200
El viejo goblin y el marSiguiente misión: El efecto Paula Rice
¿Dónde empieza la misión Ya raspa por hoy?
Con Markaris, en la Sima de los trithones, en . Debes haber terminado Memorias de un amnésico y Los siete mercenarinos, y poseer un Lastre antirremolinos y un Acelerador de propulsión.
¿Dónde se encuentra a Víctor Schubert?
En el campamento del Astro Negro, en la península de las gelatinas, en . Después se desplaza a para recibir el cofre de tablillas.
¿Dónde está el Riluro intrigante al que hay que entregar los documentos?
En la falla de los Trithones, en .
¿Qué combates hay que ganar?
Dos: 2 Buceadoras agresivas en al principio y después 2 Riluros intrigantes en la caverna de Neptoon, en .
¿Qué misión sigue a Ya raspa por hoy?
El efecto Paula Rice, en el logro ¡No... puedes... bajar!
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