Monstruos Criaturas de misión

Dopeul ocra

Dopeul ocra: monstruo de nivel 20 a 220 de la familia de los Dopeuls de templo. Características por grado, hechizos, botín y dónde encontrarlo.

Retrato de Dopeul ocra

Familia
Dopeuls de temploCriaturas de misión
Nivel
20 a 22011 grados
Puntos de vida
200 a 3.200
PA · PM
6 a 12 PA · 3 a 6 PM

Lo combates en 2 misiones, entre ellas Caza de dopeul ocra.

Dónde encontrar Dopeul ocra

Las misiones en las que se le combate

Características de Dopeul ocra

Grado Nivel PdV PA PM XP
1 20 200 6 3 1 400
2 40 350 6 3 3 600
3 60 500 7 4 6 600
4 80 650 7 4 10 400
5 100 950 9 4 15 000
6 120 1 200 9 5 20 400
7 140 1 400 10 5 26 600
8 160 1 700 10 5 33 600
9 180 2 000 10 5 41 400
10 200 2 400 12 5 50 000
11 220 3 200 12 6 60 000

Resistencias de Dopeul ocra por grado

Grado Neutral Tierra Fuego Agua Aire
1 2 % 2 % 2 % 2 % 2 %
2 4 % 4 % 4 % 4 % 4 %
3 6 % 6 % 6 % 6 % 6 %
4 8 % 8 % 8 % 8 % 8 %
5 10 % 10 % 10 % 10 % 10 %
6 12 % 12 % 12 % 12 % 12 %
7 14 % 14 % 14 % 14 % 14 %
8 16 % 16 % 16 % 16 % 16 %
9 18 % 18 % 18 % 18 % 18 %
10 20 % 20 % 20 % 20 % 20 %
11 25 % 25 % 25 % 25 % 25 %

XP: experiencia base de un monstruo en solitario, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.

Hechizos de Dopeul ocra

  • Icono del hechizo Flecha Mágica de Dopeul

    Flecha Mágica de Dopeul

    4 PA · alcance 7

    • Fuego15 a 17 de daños de Fuego
    • Roba 2 de Alcance
  • Icono del hechizo Disparo Crítico de Dopeul

    Disparo Crítico de Dopeul

    2 PA · alcance 5

    • 13% Crítico
  • Icono del hechizo Flecha Helada de Dopeul

    Flecha Helada de Dopeul

    3 PA · alcance 3 a 9

    • Fuego9 a 10 de daños de Fuego
    • PA-2 PA
  • Icono del hechizo Disparo Potente de Dopeul

    Disparo Potente de Dopeul

    3 PA · cuerpo a cuerpo

    • 110 Potencia de hechizos
  • Icono del hechizo Ojo de Topo de Dopeul

    Ojo de Topo de Dopeul

    3 PA · alcance 5

    • -1 Alcance
    • Agua11 a 13 robo de Agua
    • Desvela las entidades invisibles
  • Icono del hechizo Flecha de Retroceso de Dopeul

    Flecha de Retroceso de Dopeul

    4 PA · alcance 3

    • Aire16 a 19 de daños Aire
    • Empujón de 1 casilla
  • Icono del hechizo Flecha Inmovilizadora de Dopeul

    Flecha Inmovilizadora de Dopeul

    2 PA · alcance 5

    • Agua5 a 6 de daño de Agua
    • PMRoba 1 PM
  • Icono del hechizo Flecha Castigadora de Dopeul

    Flecha Castigadora de Dopeul

    4 PA · alcance 6 a 8

    • Tierrade 15 a 17 de daños de Tierra
    • Flecha Castigadora de Dopeul: +16 de daños base
  • Icono del hechizo Disparo Lejano de Dopeul

    Disparo Lejano de Dopeul

    3 PA · sobre uno mismo

    • 5 Alcance
  • Icono del hechizo Flecha Destructora de Dopeul

    Flecha Destructora de Dopeul

    4 PA · alcance 5 a 8

    • Tierrade 14 a 16 de daños de Tierra
    • -22 Daños
  • Icono del hechizo Flecha Perseguidora de Dopeul

    Flecha Perseguidora de Dopeul

    3 PA · alcance 5 a 8

    • Fuego6 a 8 de daños de Fuego
    • Aire6 a 8 de daños Aire
  • Icono del hechizo Flecha Absorbente de Dopeul

    Flecha Absorbente de Dopeul

    4 PA · alcance 6 a 8

    • Aire14 a 16 de robo de Aire
  • Icono del hechizo Flecha Explosiva de Dopeul

    Flecha Explosiva de Dopeul

    4 PA · alcance 8

    • Fuego22 a 26 de daños de Fuego
  • Icono del hechizo Dominio del Arco de Dopeul

    Dominio del Arco de Dopeul

    2 PA · cuerpo a cuerpo

    • 32 Daños

Cómo derrotar a Dopeul ocra

Sus resistencias están equilibradas: ningún elemento le hace claramente más daño que otro.

Sus ataques mezclan varios elementos (Fuego, Aire, Agua, Tierra): busca resistencias equilibradas. Sus ataques llegan hasta 9 casillas.

Cuidado con:

  • Flecha Helada de Dopeul: quita 2 PA
  • Ojo de Topo de Dopeul: roba vida
  • Flecha de Retroceso de Dopeul: hace retroceder 1 casillas
  • Flecha Inmovilizadora de Dopeul: roba 1 PM

Botín de Dopeul ocra

Solo durante una misión

  • Icono de Muñeca maléfica de dopeul ocraMuñeca maléfica de dopeul ocra

La familia de los Dopeuls de templo