Monstruos Criaturas de la isla de Otomai

Kido

Kido: monstruo de nivel 95 a 107 de la familia de los Hierborícolas. Sus características por rango, sus hechizos, su botín y dónde encontrarlo.

Retrato de Kido

Familia
HierborícolasCriaturas de la isla de Otomai
Nivel
95 a 1075 grados
Puntos de vida
1.600 a 2.000
PA · PM
8 PA · 5 PM
Archimonstruo
Kidoloroso del Calmante

Dónde encontrarlo: Llanuras Herbosas, además de la mazmorra Boca del Rasgabola.

Dónde encontrar Kido

Su subzona

La mazmorra

Características de Kido

Grado Nivel PdV PA PM XP
1 95 1 600 8 5 27 550
2 98 1 700 8 5 29 008
3 101 1 800 8 5 30 502
4 104 1 900 8 5 32 032
5 107 2 000 8 5 33 598

Resistencias de Kido por grado

Grado Neutral Tierra Fuego Agua Aire
1 5 % -25 % 25 % -5 % 6 %
2 10 % -23 % 29 % -4 % 8 %
3 15 % -21 % 33 % -3 % 10 %
4 20 % -19 % 37 % -2 % 12 %
5 25 % -17 % 41 % -1 % 14 %

XP: experiencia base de un monstruo en solitario, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.

Hechizos de Kido

  • Icono del hechizo Picazo

    Picazo

    4 PA · cuerpo a cuerpo

    • Aire31 a 40 de daños Aire
    • Empuja 4 casillas
  • Icono del hechizo Pío Pío Cariñoso

    Pío Pío Cariñoso

    3 PA · alcance 7

    • Fuego16 a 20 curación Fuego
    • Fuego21 a 25 curación Fuego

Cómo derrotar a Kido

Golpéalo primero con Tierra (-25 a -17 %). Evita el elemento Fuego (25 a 41 %).

Sus ataques hacen sobre todo daño de Aire: la resistencia a Aire lo reduce. Solo ataca cuerpo a cuerpo: a distancia, primero tiene que acercarse a ti.

Cuidado con:

  • Picazo: hace retroceder 4 casillas
  • Pío Pío Cariñoso: cura

Botín de Kido

  • Icono de Carne secaCarne secaCazador nivel 110 o superior35 %
  • Icono de Pluma de trasero de kidoPluma de trasero de kido35 %
  • Icono de Pico de kidoPico de kido5,76 %
  • Icono de Bolsita de hojas de enchaladaBolsita de hojas de enchalada1 %

Tasa base, que la Prospección aumenta.

Solo durante una misión

  • Icono de Sangre de kidoSangre de kido

Solo durante un evento o con un objeto concreto

  • Icono de PolenéctarPolenéctar
  • Icono de OueilleProtesuero

Para qué sirve el botín de Kido

Las recetas en las que entra cada objeto que suelta, según los archivos del juego.

  • Icono de Pluma de trasero de kidoPluma de trasero de kido (35 %): 48 recetas, entre ellas Botas de Úveta (Zapatero, niv. 100), Asolador de aire (Fabricante, niv. 100) y Hacha Pesquera (Herrero, niv. 87). Sirve para fabricar la Llave de la Boca del Rasgabola, que abre la mazmorra.
  • Icono de Pico de kidoPico de kido (5,76 %): 12 recetas, entre ellas Martillo de la Terps (Herrero, niv. 90), Astuto (Fabricante, niv. 100) y Pócima minúscula de abrevadero (Ganadero, niv. 105). Sirve para fabricar la Llave de la Cueva de Nawidad, que abre la mazmorra.
  • Icono de Carne secaCarne seca (35 %): 6 recetas, entre ellas Llave de la Bambusería de Kodámade (Manitas, niv. 110) y Pemmican con alubias (Cazador, niv. 110). Sirve para fabricar la Llave de la Biblioteca del Maestro Cuerbok, que abre la mazmorra.

«Este recurso sirvió para crear uno de los enigmas más grandes de Otomai: ¿qué pesa más, cien pods de plumas de kido o cien pods de piruta?» Pluma de trasero de kido, descripción del juego

Kido en el Almanax

Los días en que su botín sirve de ofrenda y los bonus que afectan a su familia.

Archimonstruo de Kido

Retrato de Kidoloroso del CalmanteKidoloroso del Calmante95 a 107 · misma zona, más raro · etapa 14 de la misión del Dofus Ocre

La familia de los Hierborícolas