Monstres Créatures de l'île d'Otomaï

Kido

Kido : monstre de niveau 95 à 107 de la famille des Herboricoles. Ses caractéristiques par grade, ses sorts, son butin et où le trouver.

Portrait de Kido

Famille
HerboricolesCréatures de l’île d’Otomaï
Niveau
95 à 1075 grades
Points de vie
1 600 à 2 000
PA · PM
8 PA · 5 PM
Archimonstre
Kido l’Âtre

Où le croiser : Plaines herbeuses, ainsi que le donjon Goulet du Rasboul.

Où trouver Kido

Sa sous-zone

Le donjon

Caractéristiques de Kido

Grade Niveau PV PA PM XP
1 95 1 600 8 5 27 550
2 98 1 700 8 5 29 008
3 101 1 800 8 5 30 502
4 104 1 900 8 5 32 032
5 107 2 000 8 5 33 598

Résistances de Kido par grade

Grade Neutre Terre Feu Eau Air
1 5 % -25 % 25 % -5 % 6 %
2 10 % -23 % 29 % -4 % 8 %
3 15 % -21 % 33 % -3 % 10 %
4 20 % -19 % 37 % -2 % 12 %
5 25 % -17 % 41 % -1 % 14 %

XP : expérience de base d’un monstre seul, avant les bonus de sagesse, de groupe et de challenges.

Sorts de Kido

  • Icône du sort Clapet

    Clapet

    4 PA · au corps à corps

    • Air31 à 40 dommages Air
    • Repousse de 4 cases
  • Icône du sort Cuicui d'Amour

    Cuicui d’Amour

    3 PA · portée 7

    • Feu16 à 20 soins Feu
    • Feu21 à 25 soins Feu

Comment battre Kido

Frappez-le en priorité en Terre (−25 à −17 %). Évitez l’élément Feu (25 à 41 %).

Ses attaques frappent surtout en Air : la résistance Air réduit ses dégâts. Il n’attaque qu’au corps à corps : à distance, il doit d’abord venir à vous.

À surveiller :

  • Clapet : repousse de 4 cases
  • Cuicui d’Amour : soigne

Butin de Kido

  • Icône de Viande SéchéeViande SéchéeChasseur niveau 110 et plus35 %
  • Icône de Plume de fesse du KidoPlume de fesse du Kido35 %
  • Icône de Bec du KidoBec du Kido5,76 %
  • Icône de Sachet de Feuilles de salaceSachet de Feuilles de salace1 %

Taux de base, que la prospection augmente.

Seulement pendant une quête

  • Icône de Sang du KidoSang du Kido

Seulement pendant un événement ou avec un objet précis

  • Icône de PollenectarPollenectar
  • Icône d'OueilleOueille

À quoi sert le butin de Kido

Les recettes où entre chaque objet qu’il laisse, d’après les fichiers du jeu.

  • Icône de Plume de fesse du KidoPlume de fesse du Kido (35 %) : 48 recettes, dont Bottes Antouche (Cordonnier, niv. 100), Dévastateur Air (Façonneur, niv. 100) et Vouge à Poisson (Forgeron, niv. 87). On s’en sert pour fabriquer la Clef du Goulet du Rasboul, qui ouvre le donjon.
  • Icône de Bec du KidoBec du Kido (5,76 %) : 12 recettes, dont Marteau de la Terps (Forgeron, niv. 90), Astucieux (Façonneur, niv. 100) et Minuscule Potion d’Abreuvoir (Éleveur, niv. 105). On s’en sert pour fabriquer la Clef de la Caverne de Nowel, qui ouvre le donjon.
  • Icône de Viande SéchéeViande Séchée (35 %) : 6 recettes, dont Clef de la Bambusaie de Damadrya (Bricoleur, niv. 110) et Pemmican aux Haricots (Chasseur, niv. 110). On s’en sert pour fabriquer la Clef de la Bibliothèque du Maître Corbac, qui ouvre le donjon.

« Cette ressource a servi à créer l’une des plus grandes énigmes d’Otomaï : qu’est-ce qui est le plus lourd ? Cent pods de plumes du Kido ou cent pods de Pyrute ? » Plume de fesse du Kido, description du jeu

Kido dans l’Almanax

Les jours où son butin sert d’offrande, et les bonus qui visent sa famille.

Archimonstre de Kido

Portrait de Kido l'ÂtreKido l’Âtre95 à 107 · même zone, plus rare · étape 14 de la quête du Dofus Ocre

La famille des Herboricoles