Monstruos Criaturas de Frigost
Pyrojón
Pyrojón: monstruo de nivel 182 a 190 de la familia de los Tejarveles. Sus características por rango, sus hechizos, su botín y dónde encontrarlo.
- Familia
- TejarvelesCriaturas de Frigost
- Nivel
- 182 a 1905 grados
- Puntos de vida
- 4.700 a 5.000
- PA · PM
- 12 PA · 5 PM
- Dónde encontrarlo
- Cavernas de Tejossus, Colmillos de Cristal
Dónde encontrarlo: Colmillos de Cristal, además de la mazmorra Cavernas de Tejossus.
Dónde encontrar Pyrojón
Su subzona
Colmillos de CristalIsla de Frigost
Centro:
Zaap más cercano: Cuna de Alma
La mazmorra
Características de Pyrojón
| Grado | Nivel | PdV | PA | PM | XP |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 182 | 4 700 | 12 | 5 | 83 000 |
| 2 | 184 | 4 800 | 12 | 5 | 85 000 |
| 3 | 186 | 4 900 | 12 | 5 | 87 000 |
| 4 | 188 | 5 000 | 12 | 5 | 89 000 |
| 5 | 190 | 5 000 | 12 | 5 | 91 000 |
Resistencias de Pyrojón por grado
| Grado | Neutral | Tierra | Fuego | Agua | Aire |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 12 % | 5 % | 60 % | -43 % | 15 % |
| 2 | 13 % | 6 % | 61 % | -42 % | 16 % |
| 3 | 14 % | 7 % | 62 % | -41 % | 17 % |
| 4 | 15 % | 8 % | 63 % | -40 % | 18 % |
| 5 | 16 % | 9 % | 64 % | -39 % | 19 % |
XP: experiencia base de un monstruo en solitario, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.
Hechizos de Pyrojón
Pyro
26 a 35 de daños de Fuego
Brasa
- Desencadena: Quema de rastrojos
Carbón
de 46 a 55 de daños de Tierra- -200 Daños
Cómo derrotar a Pyrojón
Golpéalo primero con Agua (-43 a -39 %). Evita los elementos Fuego (60 a 64 %) y Aire (15 a 19 %).
Sus ataques mezclan varios elementos (Fuego, Tierra): busca resistencias equilibradas. Sus ataques llegan hasta 6 casillas.
Botín de Pyrojón
Oreja de pyrojón14 %
Carne negraCazador nivel 190 o superior14 %
Ojo de pyrojón2,36 %
Aguas tranquilas2,36 %
Bolsita de berenjenas1 %
Tasa base, que la Prospección aumenta.
Solo durante una misión
Grano cómico
Sesos de pyrojón
Muguete rondus
Objeto raro
Muestra de pyrojón
Guesfguiado
Cristal de resonancia
Solo durante un evento o con un objeto concreto
Polenéctar
Protesuero
Fragmento de mapa de Tejash 2/5
Para qué sirve el botín de Pyrojón
Las recetas en las que entra cada objeto que suelta, según los archivos del juego.
Aguas tranquilas (2,36 %): 28 recetas, entre ellas Esencia de silvespíritu (Alquimista, niv. 180), Pan de frostizz (Campesino, niv. 200) y Inverluza glacial guisada (Pescador, niv. 200).
Oreja de pyrojón (14 %): 8 recetas, entre ellas Elixir grande de acariciador (Ganadero, niv. 185), Cinturón de Tejossus (Zapatero, niv. 187) y Anillo del profesor Xa (Joyero, niv. 191). Sirve para fabricar la Llave de las Cavernas de Tejossus, que abre la mazmorra.
Carne negra (14 %): 8 recetas, entre ellas Butifarra de presa (Cazador, niv. 190), Llave de la Antecámara de los Golosotes (Manitas, niv. 190) y Implantes rústicos (Herrero, niv. 190). Sirve para fabricar la Llave de la mina de Kéfriho, que abre la mazmorra.
Ojo de pyrojón (2,36 %): 7 recetas, entre ellas Elixir grande de acariciador (Ganadero, niv. 185), Tocado de Boreal (Sastre, niv. 187) y Anillo de Tejossus (Joyero, niv. 190).
«Esta agua se conserva en un estado inestable de sobreenfriamiento y se utiliza para congelar instantáneamente cualquier tipo de alimento. Algunos frigosteños sin escrúpulos dicen que también funciona muy bien con las suegras.» Aguas tranquilas, descripción del juego
Pyrojón en el Almanax
Los días en que su botín sirve de ofrenda y los bonus que afectan a su familia.
- 7 de junio: bonus Puntos de experiencia, que afecta a su familia.
- 29 de junio: ofrenda de 2 × Carne negra.







