Monstruos Criaturas de Frigost

Tejestia

Tejestia: monstruo de nivel 182 a 190 de la familia de los Tejarveles. Sus características por grado, sus hechizos, su botín y dónde encontrarlo.

Retrato de Tejestia

Familia
TejarvelesCriaturas de Frigost
Nivel
182 a 1905 grados
Puntos de vida
4.700 a 5.000
PA · PM
12 PA · 2 PM

Dónde encontrarlo: Colmillos de Cristal, además de la mazmorra Cavernas de Tejossus.

Dónde encontrar Tejestia

Su subzona

La mazmorra

Características de Tejestia

Grado Nivel PdV PA PM XP
1 182 4 700 12 2 83 000
2 184 4 800 12 2 85 000
3 186 4 900 12 2 87 000
4 188 5 000 12 2 89 000
5 190 5 000 12 2 91 000

Resistencias de Tejestia por grado

Grado Neutral Tierra Fuego Agua Aire
1 63 % -45 % 11 % 15 % 20 %
2 64 % -44 % 12 % 16 % 21 %
3 65 % -43 % 13 % 17 % 22 %
4 66 % -42 % 14 % 18 % 23 %
5 67 % -41 % 15 % 19 % 24 %

XP: experiencia base de un monstruo en solitario, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.

Hechizos de Tejestia

  • Icono del hechizo Descanso

    Descanso

    4 PA · alcance 3 a 8

    • Aire76 a 85 de daños Aire
    • Empujón de 1 casilla
    • Teletransporta a la casilla objetivo
  • Icono del hechizo Biist

    Biist

    4 PA · cuerpo a cuerpo

    • Neutral66 a 75 de daños Neutral
    • PMRoba 6 PM
  • Icono del hechizo Janc Macoi

    Janc Macoi

    4 PA · sobre uno mismo

    • 500 Vitalidad

Cómo derrotar a Tejestia

Golpéalo primero con Tierra (-45 a -41 %). Evita los elementos Neutral (63 a 67 %) y Aire (20 a 24 %).

Sus ataques mezclan varios elementos (Aire, Neutral): busca resistencias equilibradas. Sus ataques llegan hasta 8 casillas.

Cuidado con:

  • Descanso: hace retroceder 1 casillas
  • Biist: roba 6 PM

Botín de Tejestia

  • Icono de Garra de tejestiaGarra de tejestia15 %
  • Icono de Carne negraCarne negraCazador nivel 190 o superior15 %
  • Icono de Eau calmeAguas tranquilas2,44 %
  • Icono de Pelo de tejestiaPelo de tejestia2,44 %
  • Icono de Bolsita de berenjenasBolsita de berenjenas1 %

Tasa base, que la Prospección aumenta.

Solo durante una misión

  • Icono de Muguete rondusMuguete rondus
  • Icono de Hocico de tejestiaHocico de tejestia
  • Icono de Grano cómicoGrano cómico
  • Icono de Objeto extrañoObjeto raro
  • Icono de Muestra de tejestiaMuestra de tejestia
  • Icono de GuesfguiadoGuesfguiado
  • Icono de Cristal de resonanciaCristal de resonancia

Solo durante un evento o con un objeto concreto

  • Icono de OueilleProtesuero
  • Icono de PolenéctarPolenéctar
  • Icono de Fragmento de mapa de Tejash 5/5Fragmento de mapa de Tejash 5/5

Para qué sirve el botín de Tejestia

Las recetas en las que entra cada objeto que suelta, según los archivos del juego.

  • Icono de Eau calmeAguas tranquilas (2,44 %): 28 recetas, entre ellas Esencia de silvespíritu (Alquimista, niv. 180), Pan de frostizz (Campesino, niv. 200) y Inverluza glacial guisada (Pescador, niv. 200).
  • Icono de Carne negraCarne negra (15 %): 8 recetas, entre ellas Butifarra de presa (Cazador, niv. 190), Llave de la Antecámara de los Golosotes (Manitas, niv. 190) y Implantes rústicos (Herrero, niv. 190). Sirve para fabricar la Llave de la mina de Kéfriho, que abre la mazmorra.
  • Icono de Garra de tejestiaGarra de tejestia (15 %): 7 recetas, entre ellas Elixir grande de fulminadora (Ganadero, niv. 185), Anillo de Tejossus (Joyero, niv. 190) y Varita Liana (Escultor, niv. 193). Sirve para fabricar la Llave de las Cavernas de Tejossus, que abre la mazmorra.
  • Icono de Pelo de tejestiaPelo de tejestia (2,44 %): 7 recetas, entre ellas Elixir grande de fulminadora (Ganadero, niv. 185), Guadashña (Herrero, niv. 190) y Anillo Chanicomo (Joyero, niv. 194).

«Esta agua se conserva en un estado inestable de sobreenfriamiento y se utiliza para congelar instantáneamente cualquier tipo de alimento. Algunos frigosteños sin escrúpulos dicen que también funciona muy bien con las suegras.» Aguas tranquilas, descripción del juego

Tejestia en el Almanax

Los días en que su botín sirve de ofrenda y los bonus que afectan a su familia.

La familia de los Tejarveles