Monstruos Criaturas de Frigost

Wolverijón

Wolverijón: monstruo de nivel 182 a 190 de la familia de los Tejarveles. Sus características por grado, sus hechizos, su botín y dónde encontrarlo.

Retrato de Wolverijón

Familia
TejarvelesCriaturas de Frigost
Nivel
182 a 1905 grados
Puntos de vida
4.700 a 5.000
PA · PM
12 PA · 5 PM

Dónde encontrarlo: Colmillos de Cristal, además de la mazmorra Cavernas de Tejossus.

Dónde encontrar Wolverijón

Su subzona

La mazmorra

Características de Wolverijón

Grado Nivel PdV PA PM XP
1 182 4 700 12 5 83 000
2 184 4 800 12 5 85 000
3 186 4 900 12 5 87 000
4 188 5 000 12 5 89 000
5 190 5 000 12 5 91 000

Resistencias de Wolverijón por grado

Grado Neutral Tierra Fuego Agua Aire
1 21 % 5 % -36 % 58 % 13 %
2 22 % 6 % -35 % 59 % 14 %
3 23 % 7 % -34 % 60 % 15 %
4 24 % 8 % -33 % 61 % 16 %
5 25 % 9 % -32 % 62 % 17 %

XP: experiencia base de un monstruo en solitario, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.

Hechizos de Wolverijón

  • Icono del hechizo Glotón

    Glotón

    4 PA · alcance 5

    • Aire66 a 75 de robo de Aire
    • Atrae 4 casillas
  • Icono del hechizo Sanguinario

    Sanguinario

    4 PA · cuerpo a cuerpo

    • AguaDaños de agua: 20% de los PdV que le faltan al lanzador
  • Icono del hechizo Mantium

    Mantium

    4 PA · sobre uno mismo

    • 150 de curación

Cómo derrotar a Wolverijón

Golpéalo primero con Fuego (-36 a -32 %). Evita los elementos Agua (58 a 62 %) y Neutral (21 a 25 %).

Sus ataques hacen sobre todo daño de Aire: la resistencia a Aire lo reduce. Sus ataques llegan hasta 5 casillas.

Cuidado con:

  • Glotón: roba vida, atrae 4 casillas
  • Mantium: cura

Botín de Wolverijón

  • Icono de Carne negraCarne negraCazador nivel 190 o superior15 %
  • Icono de Cola de wolverijónCola de wolverijón15 %
  • Icono de Manubrio de wolverijónManubrio de wolverijón2,44 %
  • Icono de Eau calmeAguas tranquilas2,44 %
  • Icono de Bolsita de berenjenasBolsita de berenjenas1 %

Tasa base, que la Prospección aumenta.

Solo durante una misión

  • Icono de Cuero de wolverijónCuero de wolverijón
  • Icono de Objeto extrañoObjeto raro
  • Icono de Grano cómicoGrano cómico
  • Icono de Muguete rondusMuguete rondus
  • Icono de Sangre de wolverijónSangre de wolverijón
  • Icono de Muestra de wolverijónMuestra de wolverijón
  • Icono de GuesfguiadoGuesfguiado
  • Icono de Cristal de resonanciaCristal de resonancia

Solo durante un evento o con un objeto concreto

  • Icono de PolenéctarPolenéctar
  • Icono de OueilleProtesuero
  • Icono de Fragmento de mapa de Tejash 4/5Fragmento de mapa de Tejash 4/5

Para qué sirve el botín de Wolverijón

Las recetas en las que entra cada objeto que suelta, según los archivos del juego.

  • Icono de Eau calmeAguas tranquilas (2,44 %): 28 recetas, entre ellas Esencia de silvespíritu (Alquimista, niv. 180), Pan de frostizz (Campesino, niv. 200) y Inverluza glacial guisada (Pescador, niv. 200).
  • Icono de Cola de wolverijónCola de wolverijón (15 %): 9 recetas, entre ellas Botín Hodoro (Zapatero, niv. 181), Elixir grande de dragonalgas (Ganadero, niv. 185) y Amuleto de Ontoral Zo (Joyero, niv. 193). Sirve para fabricar la Llave de las Cavernas de Tejossus, que abre la mazmorra.
  • Icono de Carne negraCarne negra (15 %): 8 recetas, entre ellas Butifarra de presa (Cazador, niv. 190), Llave de la Antecámara de los Golosotes (Manitas, niv. 190) y Implantes rústicos (Herrero, niv. 190). Sirve para fabricar la Llave de la mina de Kéfriho, que abre la mazmorra.
  • Icono de Manubrio de wolverijónManubrio de wolverijón (2,44 %): 7 recetas, entre ellas Elixir grande de dragonalgas (Ganadero, niv. 185), Tocado de Boreal (Sastre, niv. 187) y Anillo de Tejossus (Joyero, niv. 190).

«Esta agua se conserva en un estado inestable de sobreenfriamiento y se utiliza para congelar instantáneamente cualquier tipo de alimento. Algunos frigosteños sin escrúpulos dicen que también funciona muy bien con las suegras.» Aguas tranquilas, descripción del juego

Wolverijón en el Almanax

Los días en que su botín sirve de ofrenda y los bonus que afectan a su familia.

  • 7 de junio: bonus Puntos de experiencia, que afecta a su familia.
  • 29 de junio: ofrenda de 2 × Carne negra.

La familia de los Tejarveles