Monstruos Criaturas de Frigost
Wolverijón
Wolverijón: monstruo de nivel 182 a 190 de la familia de los Tejarveles. Sus características por grado, sus hechizos, su botín y dónde encontrarlo.
- Familia
- TejarvelesCriaturas de Frigost
- Nivel
- 182 a 1905 grados
- Puntos de vida
- 4.700 a 5.000
- PA · PM
- 12 PA · 5 PM
- Dónde encontrarlo
- Cavernas de Tejossus, Colmillos de Cristal
Dónde encontrarlo: Colmillos de Cristal, además de la mazmorra Cavernas de Tejossus.
Dónde encontrar Wolverijón
Su subzona
Colmillos de CristalIsla de Frigost
Centro:
Zaap más cercano: Cuna de Alma
La mazmorra
Características de Wolverijón
| Grado | Nivel | PdV | PA | PM | XP |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 182 | 4 700 | 12 | 5 | 83 000 |
| 2 | 184 | 4 800 | 12 | 5 | 85 000 |
| 3 | 186 | 4 900 | 12 | 5 | 87 000 |
| 4 | 188 | 5 000 | 12 | 5 | 89 000 |
| 5 | 190 | 5 000 | 12 | 5 | 91 000 |
Resistencias de Wolverijón por grado
| Grado | Neutral | Tierra | Fuego | Agua | Aire |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 21 % | 5 % | -36 % | 58 % | 13 % |
| 2 | 22 % | 6 % | -35 % | 59 % | 14 % |
| 3 | 23 % | 7 % | -34 % | 60 % | 15 % |
| 4 | 24 % | 8 % | -33 % | 61 % | 16 % |
| 5 | 25 % | 9 % | -32 % | 62 % | 17 % |
XP: experiencia base de un monstruo en solitario, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.
Hechizos de Wolverijón
Glotón
66 a 75 de robo de Aire- Atrae 4 casillas
Sanguinario
Daños de agua: 20% de los PdV que le faltan al lanzador
Mantium
- 150 de curación
Cómo derrotar a Wolverijón
Golpéalo primero con Fuego (-36 a -32 %). Evita los elementos Agua (58 a 62 %) y Neutral (21 a 25 %).
Sus ataques hacen sobre todo daño de Aire: la resistencia a Aire lo reduce. Sus ataques llegan hasta 5 casillas.
Cuidado con:
- Glotón: roba vida, atrae 4 casillas
- Mantium: cura
Botín de Wolverijón
Carne negraCazador nivel 190 o superior15 %
Cola de wolverijón15 %
Manubrio de wolverijón2,44 %
Aguas tranquilas2,44 %
Bolsita de berenjenas1 %
Tasa base, que la Prospección aumenta.
Solo durante una misión
Cuero de wolverijón
Objeto raro
Grano cómico
Muguete rondus
Sangre de wolverijón
Muestra de wolverijón
Guesfguiado
Cristal de resonancia
Solo durante un evento o con un objeto concreto
Polenéctar
Protesuero
Fragmento de mapa de Tejash 4/5
Para qué sirve el botín de Wolverijón
Las recetas en las que entra cada objeto que suelta, según los archivos del juego.
Aguas tranquilas (2,44 %): 28 recetas, entre ellas Esencia de silvespíritu (Alquimista, niv. 180), Pan de frostizz (Campesino, niv. 200) y Inverluza glacial guisada (Pescador, niv. 200).
Cola de wolverijón (15 %): 9 recetas, entre ellas Botín Hodoro (Zapatero, niv. 181), Elixir grande de dragonalgas (Ganadero, niv. 185) y Amuleto de Ontoral Zo (Joyero, niv. 193). Sirve para fabricar la Llave de las Cavernas de Tejossus, que abre la mazmorra.
Carne negra (15 %): 8 recetas, entre ellas Butifarra de presa (Cazador, niv. 190), Llave de la Antecámara de los Golosotes (Manitas, niv. 190) y Implantes rústicos (Herrero, niv. 190). Sirve para fabricar la Llave de la mina de Kéfriho, que abre la mazmorra.
Manubrio de wolverijón (2,44 %): 7 recetas, entre ellas Elixir grande de dragonalgas (Ganadero, niv. 185), Tocado de Boreal (Sastre, niv. 187) y Anillo de Tejossus (Joyero, niv. 190).
«Esta agua se conserva en un estado inestable de sobreenfriamiento y se utiliza para congelar instantáneamente cualquier tipo de alimento. Algunos frigosteños sin escrúpulos dicen que también funciona muy bien con las suegras.» Aguas tranquilas, descripción del juego
Wolverijón en el Almanax
Los días en que su botín sirve de ofrenda y los bonus que afectan a su familia.
- 7 de junio: bonus Puntos de experiencia, que afecta a su familia.
- 29 de junio: ofrenda de 2 × Carne negra.







