Monstruos Criaturas de Frigost
Tejaiss
Tejaiss: monstruo de nivel 182 a 190 de la familia de los Tejarveles. Sus características por grado, sus hechizos, su botín y dónde encontrarlo.
- Familia
- TejarvelesCriaturas de Frigost
- Nivel
- 182 a 1905 grados
- Puntos de vida
- 4.700 a 5.000
- PA · PM
- 12 PA · 5 PM
- Dónde encontrarlo
- Cavernas de Tejossus, Colmillos de Cristal
Dónde encontrarlo: Colmillos de Cristal, además de la mazmorra Cavernas de Tejossus. También te enfrentas a él en una misión.
Dónde encontrar Tejaiss
Su subzona
Colmillos de CristalIsla de Frigost
Centro:
Zaap más cercano: Cuna de Alma
La mazmorra
La misión donde lo combates
- Misión solución nivel 170
Características de Tejaiss
| Grado | Nivel | PdV | PA | PM | XP |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 182 | 4 700 | 12 | 5 | 83 000 |
| 2 | 184 | 4 800 | 12 | 5 | 85 000 |
| 3 | 186 | 4 900 | 12 | 5 | 87 000 |
| 4 | 188 | 5 000 | 12 | 5 | 89 000 |
| 5 | 190 | 5 000 | 12 | 5 | 91 000 |
Resistencias de Tejaiss por grado
| Grado | Neutral | Tierra | Fuego | Agua | Aire |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 % | 17 % | 16 % | 63 % | -41 % |
| 2 | 6 % | 18 % | 17 % | 64 % | -40 % |
| 3 | 7 % | 19 % | 18 % | 65 % | -39 % |
| 4 | 8 % | 20 % | 19 % | 66 % | -38 % |
| 5 | 9 % | 21 % | 20 % | 67 % | -37 % |
XP: experiencia base de un monstruo en solitario, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.
Hechizos de Tejaiss
Hidroquinesia
66 a 75 de daño de Agua- Empuja 4 casillas
Termoquinesia
46 a 55 de daños de Fuego- Atrae 7 casillas
Iceberg
- Activa: Frostizz
Cómo derrotar a Tejaiss
Golpéalo primero con Aire (-41 a -37 %). Evita los elementos Agua (63 a 67 %) y Tierra (17 a 21 %).
Sus ataques mezclan varios elementos (Agua, Fuego): busca resistencias equilibradas. Sus ataques llegan hasta 8 casillas.
Cuidado con:
- Hidroquinesia: hace retroceder 4 casillas
- Termoquinesia: atrae 7 casillas
Botín de Tejaiss
Molar de tejaiss15 %
Carne negraCazador nivel 190 o superior15 %
Aguas tranquilas2,44 %
Oreja de tejaiss2,44 %
Bolsita de berenjenas1 %
Tasa base, que la Prospección aumenta.
Solo durante una misión
Objeto raro
Muguete rondus
Grano cómico
Cuerno de tejaiss
Muestra de tejaiss
Corazón de tejaiss
Guesfguiado
Cristal de resonancia
Solo durante un evento o con un objeto concreto
Polenéctar
Protesuero
Fragmento de mapa de Tejash 1/5
Para qué sirve el botín de Tejaiss
Las recetas en las que entra cada objeto que suelta, según los archivos del juego.
Aguas tranquilas (2,44 %): 28 recetas, entre ellas Esencia de silvespíritu (Alquimista, niv. 180), Pan de frostizz (Campesino, niv. 200) y Inverluza glacial guisada (Pescador, niv. 200).
Molar de tejaiss (15 %): 11 recetas, entre ellas Elixir grande de pesebre (Ganadero, niv. 185), Sombrero de Tejossus (Sastre, niv. 193) y Cinto H'ranium (Zapatero, niv. 194). Sirve para fabricar la Llave de las Cavernas de Tejossus, que abre la mazmorra.
Oreja de tejaiss (2,44 %): 10 recetas, entre ellas Elixir grande de pesebre (Ganadero, niv. 185), Cinturón de Tejossus (Zapatero, niv. 187) y Escudámpago de Tejash (Fabricante, niv. 192).
Carne negra (15 %): 8 recetas, entre ellas Butifarra de presa (Cazador, niv. 190), Llave de la Antecámara de los Golosotes (Manitas, niv. 190) y Implantes rústicos (Herrero, niv. 190). Sirve para fabricar la Llave de la mina de Kéfriho, que abre la mazmorra.
«Esta agua se conserva en un estado inestable de sobreenfriamiento y se utiliza para congelar instantáneamente cualquier tipo de alimento. Algunos frigosteños sin escrúpulos dicen que también funciona muy bien con las suegras.» Aguas tranquilas, descripción del juego
Tejaiss en el Almanax
Los días en que su botín sirve de ofrenda y los bonus que afectan a su familia.
- 4 de febrero: ofrenda de 2 × Molar de tejaiss.
- 7 de junio: bonus Puntos de experiencia, que afecta a su familia.
- 29 de junio: ofrenda de 2 × Carne negra.







