Subzona · Brakmar

Entrañas de Brakmar

Entrañas de Brakmar (Brakmar, nivel 100): 6 monstruos, 2 misiones, 1 mazmorra, zaap Coraza. Mapa, monstruos y recursos.

Mapa de Entrañas de Brakmar (Brakmar)Entrañas de Brakmar · nivel 100Entrañas de BrakmarRaratonera de la Rata Negra · nivel 110 [-28,37]
Mapa de Entrañas de Brakmar (Brakmar)SubzonaEntrada de mazmorra
Zona
Brakmar
Nivel
100
Zaap
Coraza
Mapas
21
Vecinas
Marmita, Coraza, Yunque, Ancla

Mazmorras

1 mazmorra

Monstruos

6 monstruos en esta subzona.

Farmear aquí

Sus monstruos van del nivel 60 al 165.

El botín más útil para la artesanía:

Puntos débiles de sus monstruos:

En el Almanax:

Recursos que recolectar

Flores

  • \"IcôneEdelweiss

Minerales

  • Icono de ManganesoManganeso
  • Icono de CobreCobre
  • Icono de KobaltoKobalto
  • Icono de BronceBronce
  • Icono de HierroHierro

Plantas

  • Icono de Menta salvajeMenta salvaje
  • Icono de Trébol de 5 hojasTrébol de 5 hojas

Misiones

2 misiones

Misión Brakmar

Defecto inmunitario

Misión de nivel 110 en las alcantarillas de Brakmar, con Chemdilth Chab en la Malatería, en [-25,39]: una Rataplastada con demasiada buena salud se niega a enfermar. Todas las etapas, las opciones de diálogo, la receta del Guisado de Elfi y los tres combates.

Niv. 110 13 etapas

Misión Brakmar

La luz al final de las alcantarillas

Misión de nivel 110 en las Entrañas de Brakmar, con Temerius en [-23,38]: los gemidos de la mina no son fantasmas, sino una miaumiausita perdida a la que hay que hacer salir. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los recursos y el pico que hay que fabricar.

Niv. 110 12 etapas