Quête Forêt des Abraknydes

C’est tout Simple

Quête de niveau 90 dans le Bois des Arak-haï, auprès de Saule en [-6,-15] : retrouver son fils Simple, caché dans les bois, et le mettre à l'abri au temple Sadida. Toutes les étapes, les cartes à visiter, le combat et l'escorte.

Saule : départ de la quête, en [-6,-15] (Bois des Arak-haï)
Saule : départ de la quête · [-6,-15]

Ce qu’il faut prévoir

Rien à réunir : prévoyez un combat, faisable jusqu’à sept joueurs, et une escorte jusqu’au temple Sadida.

Les 9 étapes de la quête

  1. 1Parler à Saule

    · Saule

    Parlez à Saule, le Sadida mort, pour savoir ce qui lui est arrivé. Une Arakne et ses acolytes Arak-haï se sont installés chez lui et l’ont tué. Il s’inquiète surtout pour son fils Simple, caché quelque part dans les bois.

    Saule, en [-6,-15] (Bois des Arak-haï)
    Saule · [-6,-15]
  2. 2Chercher Simple dans trois lieux

    Visitez ces trois lieux : Simple n’y est pas, mais chaque visite compte pour la quête.

    • entrez dans la maison du magicien Hel Munster
    • visitez la carte de l’arbre du barbare, ancien portail des arènes du Goultarminator
    • entrez dans la mine Est du Bois des Arak-haï
    Chercher Simple dans trois lieux, en [-5,-13] (Bois des Arak-haï)
    Chercher Simple dans trois lieux · [-5,-13]
    Chercher Simple dans trois lieux, en [-6,-12] (Bois des Arak-haï)
    Chercher Simple dans trois lieux · [-6,-12]
    Chercher Simple dans trois lieux, en [-8,-13] (Bois des Arak-haï)
    Chercher Simple dans trois lieux · [-8,-13]
  3. 3Explorer la mine Nord

    Entrez dans la mine Nord du Bois des Arak-haï.

    Explorer la mine Nord, en [-11,-16] (Bois des Arak-haï)
    Explorer la mine Nord · [-11,-16]
  4. 4Parler à Arbabra

    · Arbabra

    Devant la maison abandonnée, le petit Arbabra semble vouloir vous montrer quelque chose. C’est peut-être le familier de Simple : suivez-le.

    Maison abandonnée, en [-15,-16] (Bois des Arak-haï)
    Maison abandonnée · [-15,-16]
  5. 5Suivre la piste d’Arbabra

    · Arbabra

    Reparlez à Arbabra en : il vous demande encore de le suivre, jusqu’en .

    Arbabra, en [-15,-14] (Bois des Arak-haï)
    Arbabra · [-15,-14]
  6. 6Sauver Simple

    Simple est en difficulté : aidez-le à vaincre les indésirables. Le combat se fait jusqu’à sept joueurs, Simple étant le huitième. Sorts rencontrés : Kissifrotsipik (environ 120), Sécrétion acide (environ 50, -200 puissance et état Empoisonné, 21 à 25 Neutre, pendant 1 tour), Dards paralysants (environ 50, -15 fuite et état Empoisonné pendant 1 tour), Pressage (environ 100 Neutre, pousse de 3 cases), Bond étourdissant (environ 100 Neutre, -2 PA esquivables), Poison Simple (état infecté : chaque PA utilisé fait perdre 1 PV Feu, pendant 4 tours) et Ronce Simple (environ 100 Neutre, -3 PM esquivables).

    Sauver Simple, en [-16,-13] (Bois des Arak-haï)
    Sauver Simple · [-16,-13]
  7. 7Parler à Simple

    · Simple

    Dites à Simple que vous venez de la part de son père, qui veut le savoir en sécurité au temple Sadida. Il accepte et vous soigne de l’infection attrapée pendant le combat. Simple devient votre personnage suiveur.

  8. 8Escorter Simple au temple Sadida

    · Epuop Tik

    Conduisez Simple au temple Sadida et expliquez la situation à Epuop Tik. Il accepte de loger Simple. Inquiet de l’invasion des Arak-haï dans la forêt des Abraknydes, il vous demande de prévenir la milice du Château d’Amakna.

    Temple Sadida, en [-1,9] (Montagne basse des Craqueleurs)
    Temple Sadida · [-1,9]
  9. 9Prévenir le Colonel Rumo

    · Colonel Rumo

    Au Château d’Amakna, entrez dans le bâtiment de la milice. Annoncez au Colonel Rumo l’invasion de la forêt des Abraknydes par les Araknes, et racontez-lui l’histoire de Saule et de Simple. La quête se termine.

    Milice du Château d'Amakna, en [5,-6] (Château d'Amakna)
    Milice du Château d’Amakna · [5,-6]

Les récompenses

  • XP790 326 points d’expérience
  • Kamas9 880 kamas
  • Icône de Laine de Dardalaine1 × Laine de Dardalaine
  • Icône d'Œil de Saltik1 × Œil de Saltik

Les quêtes liées

En poursuivant la discussion avec le Colonel Rumo, vous obtenez Arak-haï en pagaille. La quête ouvre le succès L’arbre qui cache la forêt, qui regroupe sept quêtes.

Icône du succès L'arbre qui cache la forêt

Succès · Royaume d'Amakna

L'arbre qui cache la forêt

Quête 1 sur 7 · 20 points de succès

Terminer les quêtes suivantes.

Compte pour le Dofus Sylvestre

  1. C'est tout SimpleNiv. 90
  2. Arak-haï en pagailleNiv. 90
  3. Munster lève le mystèreNiv. 90
  4. L'art de la langue de boisNiv. 140
  5. Les derniers d'entre nousNiv. 180
  6. Cultures et turpitudesNiv. 200
  7. Qui nous protège du Protecteur ?Niv. 200

Quête suivante : Arak-haï en pagaille

Où commence la quête C’est tout Simple ?

Auprès de Saule, dans le Bois des Arak-haï en . Il faut être au moins niveau 80.

Où chercher Simple ?

D’abord en , et , puis en . Il n’y est pas : c’est Arbabra, en , qui vous mène à lui en .

Peut-on faire le combat à plusieurs ?

Oui, jusqu’à sept joueurs : Simple occupe la huitième place.

Où emmener Simple ?

Au temple Sadida, en , auprès d’Epuop Tik.

Quelle quête suit C’est tout Simple ?

Arak-haï en pagaille, en continuant à parler au Colonel Rumo, à la milice du Château d’Amakna en .

Publié le 24 septembre 2026

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C’est tout Simple

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