Quête Forêt des Abraknydes

L’art de la langue de bois

Quête de niveau 120 dans la Forêt Sombre, chez Silvosse en [-11,-13] : les plantes ne parlent plus au protecteur de Flovor, et il vous donne la langue de bois pour enquêter. Toutes les étapes, les plantes à interroger et les deux combats.

Silvosse : départ de la quête, en [-11,-13] (Forêt Sombre)
Silvosse : départ de la quête · [-11,-13]

Ce qu’il faut prévoir

Rien à acheter : prévoyez le donjon Clairière du Chêne Mou et un combat contre La Comploteuse, faisable en groupe.

Ressources de quête, obtenues en chemin

  • Icône de Pierre Enchantée1 × Pierre Enchantéeconfiée par Silvosse, rendue après le combat

Les 9 étapes de la quête

  1. 1Parler à Silvosse

    · Silvosse

    Les plantes et les arbres ne parlent plus au protecteur de Flovor comme avant. Il pense qu’ils se confieront plus facilement à un inconnu et vous confère l’envoûtement La Langue de Bois pour leur parler.

    Si vous entrez en combat, vous perdez la langue de bois : retournez voir Silvosse pour qu’il vous la redonne.

    Silvosse, en [-11,-13] (Forêt Sombre)
    Silvosse · [-11,-13]
  2. 2Interroger les plantes de la Forêt Sombre

    Parlez aux cinq plantes. Vous apprenez que le Chêne Mou, autrefois ami de Silvosse, a retourné sa veste et prévenu toutes les plantes de se méfier de lui.

    • la Ronce de la Forêt Sombre ne veut pas parler, plutôt vous piquer
    • demandez au Champignon de la Forêt Sombre ce qu’il fait : Rasamoune le Vert traficote avec la Reine Nyée
    • présentez-vous au Bulbe de la Forêt Sombre : il n’aime plus Silvosse, et le Chêne Mou a une nouvelle amie
    • présentez d’abord des excuses au Buisson de la Forêt Sombre : Silvosse préparerait un mauvais coup
    • parlez à la Souche de la Forêt Sombre : le Chêne Mou a mis les plantes en garde contre Silvosse
    Interroger les plantes de la Forêt Sombre, en [-9,-12] (Forêt Sombre)
    Interroger les plantes de la Forêt Sombre · [-9,-12]
    Interroger les plantes de la Forêt Sombre, en [-10,-15] (Forêt Sombre)
    Interroger les plantes de la Forêt Sombre · [-10,-15]
    Interroger les plantes de la Forêt Sombre, en [-12,-15] (Forêt Sombre)
    Interroger les plantes de la Forêt Sombre · [-12,-15]
    Interroger les plantes de la Forêt Sombre, en [-13,-13] (Forêt Sombre)
    Interroger les plantes de la Forêt Sombre · [-13,-13]
    Interroger les plantes de la Forêt Sombre, en [-14,-12] (Forêt Sombre)
    Interroger les plantes de la Forêt Sombre · [-14,-12]
  3. 3Faire votre rapport à Silvosse

    · Silvosse

    Résumez tout ce que vous avez appris. Silvosse se demande pourquoi le Chêne Mou lui en veut autant et vous envoie l’interroger.

  4. 4Vaincre le Chêne Mou

    Faites le donjon Clairière du Chêne Mou et vainquez le Chêne Mou sur sa carte, en un seul combat.

    • Chêne MouChêne Moucombat · niveau 140
    Entrée de la Clairière du Chêne Mou, en [-14,-13] (Forêt Sombre)
    Entrée de la Clairière du Chêne Mou · [-14,-13]
  5. 5Parler au Chêne Mou

    · Chêne Mou

    Parlez-lui avant de quitter le donjon. Faites mine de douter de Silvosse : on lui a dit que Silvosse avait conclu un pacte avec les Bontariens pour qu’ils exploitent la forêt. Ce conseil venait d’une poupée envoyée par le Dieu Feuillu.

  6. 6Retourner voir Silvosse

    · Silvosse

    Racontez-lui ce que vous avez appris : le Chêne Mou a été dupé. Silvosse vous donne une Pierre Enchantée à déposer dans un puits très ancien, pour décupler son pouvoir et attirer la poupée.

    • Icône de Pierre EnchantéePierre Enchantéereçu
    Silvosse, en [-11,-13] (Forêt Sombre)
    Silvosse · [-11,-13]
  7. 7Tendre un piège au puits

    Descendez jusqu’au puits de la forêt et cliquez dessus pour déposer la pierre dans le seau. Changez ensuite de carte pour laisser venir la poupée, puis revenez.

    Puits de la Forêt Sombre, en [-11,-11] (Forêt Sombre)
    Puits de la Forêt Sombre · [-11,-11]
  8. 8Vaincre La Comploteuse

    · La Comploteuse

    Vous surprenez La Comploteuse, qui vous attaque aussitôt avec ses invocations. À la fin du combat, vous récupérez votre Pierre Enchantée.

    Le combat peut se faire à plusieurs : la quête avance pour tous, à condition que ceux qui ne lancent pas le combat aient d’abord répondu « S’enfuir ».

    • La ComploteuseLa Comploteusecombat · niveau 140
  9. 9Rapporter la pierre à Silvosse

    · Silvosse

    Annoncez-lui que vous avez combattu la poupée. Grâce à la pierre, Silvosse identifie son adversaire, bien plus puissant qu’il ne le pensait. Il vous tiendra au courant et vous remet un Fragment de Rubis Fertile. La quête se termine.

    • Icône de Pierre Enchantée1 × Pierre Enchantéeà donner
    • Icône de Fragment de Rubis FertileFragment de Rubis Fertilereçu
    Silvosse, en [-11,-13] (Forêt Sombre)
    Silvosse · [-11,-13]

Les combats

Chêne Mou

Chêne Mou

Niveau 140

Boss du donjon Clairière du Chêne Mou, entrée en . À vaincre sur sa carte, en un seul combat, puis à interroger avant de sortir.

La Comploteuse

La Comploteuse

Niveau 140

Au puits de la Forêt Sombre, en , avec ses invocations. Réalisable en groupe. Sorts relevés pour ce combat, entre La Comploteuse et ses invocations.

  • Puissance Malfaisante

    Donne 150 de Puissance pendant 2 tours.

  • Épines Rancunières

    Renvoie les dommages.

  • Harcèlement Agaçant

    Retire 2 PA esquivables pendant 1 tour et frappe environ 200 Neutre.

  • Soin Bulbique

    Se soigne deux fois de 500 PV, soit 1 000 PV.

  • Pikouze Bulbique

    Poison qui vole environ 100 PV.

  • Bond Bulbique

    Bond.

  • Attaque Bulbique Mortelle

    Frappe environ 550 à 600.

Les récompenses

Le Fragment de Rubis Fertile sert à fabriquer le Bâton du Chêne Mou.

  • XP4 311 804 points d’expérience
  • Kamas44 760 kamas
  • Icône de Fragment de Rubis Fertile1 × Fragment de Rubis Fertile

Les quêtes liées

La quête fait suite à Munster lève le mystère et débloque Les derniers d’entre nous. Elle fait partie du succès L’arbre qui cache la forêt, qui regroupe sept quêtes de Silvosse.

Quête précédente

Munster lève le mystère

Quête de niveau 90 · Forêt des Abraknydes

Départ
Cornelia Granpa
Icône du succès L'arbre qui cache la forêt

Succès · Royaume d'Amakna

L'arbre qui cache la forêt

Quête 4 sur 7 · 20 points de succès

Terminer les quêtes suivantes.

Compte pour le Dofus Sylvestre

  1. C'est tout SimpleNiv. 90
  2. Arak-haï en pagailleNiv. 90
  3. Munster lève le mystèreNiv. 90
  4. L'art de la langue de boisNiv. 140
  5. Les derniers d'entre nousNiv. 180
  6. Cultures et turpitudesNiv. 200
  7. Qui nous protège du Protecteur ?Niv. 200

Munster lève le mystèreQuête suivante : Les derniers d'entre nous

Où commence la quête L’art de la langue de bois ?

Auprès de Silvosse, dans la Forêt Sombre en . Il faut être au moins niveau 120 et avoir terminé Munster lève le mystère.

Où sont les plantes à interroger ?

En , , , et . Ronce, Champignon, Bulbe, Buisson et Souche de la Forêt Sombre.

Les plantes ne me parlent plus, pourquoi ?

Vous avez perdu la langue de bois en entrant en combat. Retournez voir Silvosse pour qu’il vous la redonne.

Faut-il parler au Chêne Mou après le combat ?

Oui, avant de quitter le donjon. C’est lui qui vous apprend l’existence de la poupée envoyée par le Dieu Feuillu.

Comment faire apparaître La Comploteuse ?

Déposez la Pierre Enchantée dans le seau du puits en , changez de carte, puis revenez : elle vous attaque aussitôt.

Quelle quête suit L’art de la langue de bois ?

Les derniers d’entre nous, la suite des quêtes de Silvosse et du succès L’arbre qui cache la forêt.

Publié le 24 septembre 2026

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L’art de la langue de bois

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