Dofus Niveau 180

Dofus Sylvestre

Le Dofus Sylvestre, niveau 180, donne 2 de Portée, 8 de Puissance pour chaque PM utilisé et un soin de 8 % de votre vie si vous ne bougez pas. Il récompense le succès En attendant le printemps : deux succès de quêtes, le Dom de Pin, la quête Flovoraison, puis une dernière visite à Silvosse. Les étapes, les ressources, les donjons et les conseils.

Dofus Sylvestre

Le Dofus Sylvestre

« Le fruit du sacrifice sème les graines du renouveau » : le Dofus Sylvestre marque la fin de l’interminable hiver, qu’elle vienne d’une douloureuse métamorphose, d’une guérison naturelle ou du simple passage du temps. Ce n’est pas un vrai œuf de dragon : Silvosse le présente comme le fruit de son amitié avec un arbre ancien, le père des pins d’Albuera.

Accessible au niveau 180, c’est un Dofus de mobilité : sa Puissance récompense le personnage qui se déplace beaucoup, et son soin celui qui reste en place.

Les effets et le passif

  • 2 Portée

Passif · Garde Champêtre

Le porteur gagne 8 de Puissance pendant 2 tours pour chaque PM qu’il utilise.
S’il n’a utilisé aucun PM durant son tour, il est soigné de 8% de sa vie.

2 de Portée en permanence, sans condition.

Le passif agit dans les deux cas. Chaque PM utilisé vous donne 8 de Puissance pendant 2 tours, cumulable jusqu’à 20 fois, soit 160 de Puissance au plus. Si vous n’utilisez aucun PM de votre tour, vous êtes soigné de 8 % de votre vie.

Comment obtenir le Dofus Sylvestre

Le Dofus Sylvestre récompense le succès En attendant le printemps. Il regroupe deux succès de quêtes, la possession du Dom de Pin, la quête Flovoraison et une dernière discussion avec Silvosse.

Il faut le Dom de Pin et les six Dofus primordiaux (Émeraude, Pourpre, Turquoise, Ocre, Ivoire et Ébène), et être niveau 180 pour Flovoraison, qui se lance pendant Qui nous protège du Protecteur ?.

Le secret des Dofus : Prologue : un succès de trois quêtes lancées par Draconiros, Au détour d’un rêve perdu, Entretemps, une renaissance et La bête au bois dormant.

Obtenir le Dom de Pin : ce Dofus à part entière est le réceptacle que Flovoraison régénère. Il faut l’avoir avant de lancer la quête.

L’arbre qui cache la forêt : les sept quêtes de Silvosse, de C’est tout Simple à Qui nous protège du Protecteur ?, en passant par Arak-haï en pagaille, Munster lève le mystère, L’art de la langue de bois, Les derniers d’entre nous et Cultures et turpitudes. C’est cette série qui demande presque toutes les ressources listées plus bas.

Parler à Silvosse : une fois toutes les autres étapes terminées, il vous offre le Dofus Sylvestre et vous demande, avec vos six Dofus primordiaux, de planter une nouvelle graine là où Magni a abattu le Grand Arbre d’Albuera. Un petit pin apparaît : le succès est validé.

Ne le confondez pas avec le Dofus Sylvestre obtenu dans Flovoraison : celui-là ne sert qu’à la quête et ne donne aucun bonus. Plongé dans le chaudron devant la statue d’Eniripsa, il devient le Dofus Verdoyant, qui sert à soigner Silvosse pendant Qui nous protège du Protecteur ? et lui est remis à la fin.

Les 11 quêtes à faire

  1. 1Au détour d’un rêve perdu

    Niveau 200 · Draconiros, grotte du réceptacle, Pandala

    Dans la grotte du réceptacle, en , Draconiros vous confie un coffret qui vous mène vers la Mère des Douleurs, la Déesse Sacrieur et Médoroziam : un combat seul, puis un combat à vagues.

    Il faut le niveau 190, Quand l’éveil n’est qu’un songe et La fin… ou le commencement, avec les six Dofus primordiaux.

    1 combat seul et 1 combat à vagues : Douleur persistante, puis Morts brûlants et Morts incendiaires

    Toutes les étapes de la quête

  2. 2Entretemps, une renaissance

    Niveau 200 · Draconiros, devant le réceptacle des Dofus, Pandala

    Draconiros vous fait suivre une voix perdue dans l’entretemps, celle d’Allisterine. Deux combats seul : le Bélier divin, puis les quatre Cavaliers, Misère, Corruption, Servitude et Guerre.

    Prévoyez un Masque mortuaire, à équiper dans la dernière salle du Belvédère d’Ilyzaelle, et un Ambre gris spirituel pour entrer dans le temple de la baleine.

    À prévoir

    • Icône de Masque mortuaire1 × Masque mortuaire
    • Icône d'Ambre gris spirituel1 × Ambre gris spirituel

    2 combats, seul : Bélier divin, puis Misère, Corruption, Servitude et Guerre

    Toutes les étapes de la quête

  3. 3La bête au bois dormant

    Niveau 200 · Draconiros, caverne du réceptacle, Aerdala

    Draconiros vous demande de comprendre pourquoi Terrakourial a enfermé la Reine cornue dans l’ambre de la Forêt Maléfique : deux combats seul, contre la Baliste de Crâ et le Vieux moussu.

    Gardez les six Dofus primordiaux dans l’inventaire, et un Substrat de Sylve pour le Vieux moussu si vous n’en avez pas.

    À prévoir

    • Icône de Substrat de Sylve1 × Substrat de Sylve

    2 combats, seul : Baliste de Crâ, Vieux moussu

    Toutes les étapes de la quête

  4. 4C’est tout Simple

    Niveau 90 · Saule, Bois des Arak-haï

    Dans le Bois des Arak-haï, en , Saule vous fait retrouver son fils Simple et le mettre à l’abri au temple Sadida : un combat, faisable en groupe, contre les Arak-haï qui le menacent.

    1 combat en groupe possible : Les Arak-haï qui menacent Simple, en [-16,-13]

    Toutes les étapes de la quête

  5. 5Arak-haï en pagaille

    Niveau 90 · Colonel Rumo, château d’Amakna

    Au château d’Amakna, le Colonel Rumo vous fait évaluer la menace des Arak-haï : monstres de la zone, une embuscade, puis le donjon Antre de la Reine Nyée.

    Monstres de zone, 1 combat en groupe et 1 donjon : Dardalaine, Néfileuse, Gargantûl, Saltik, embuscade d’Arak-haï, Reine Nyée · Donjon : Antre de la Reine Nyée

    Toutes les étapes de la quête

  6. 6Munster lève le mystère

    Niveau 90 · Cornelia Granpa, orée de la forêt des Abraknydes

    À l’orée de la forêt des Abraknydes, Cornelia Granpa vous fait percer avec Hel Munster le mystère des Arak-haï : 6 Glandes d’Arak-haï, un déguisement en Arak-haï, puis le Domaine Ancestral.

    À prévoir

    • Icône de Glande d'Arak-haï6 × Glande d’Arak-haï

    1 donjon : Abraknyde Ancestral, Domaine Ancestral · Donjon : Domaine Ancestral

    Toutes les étapes de la quête

  7. 7L’art de la langue de bois

    Niveau 140 · Silvosse, Forêt Sombre

    Dans la Forêt Sombre, les plantes ne parlent plus à Silvosse : il vous donne la langue de bois pour les interroger. La Clairière du Chêne Mou, puis un combat faisable en groupe contre La Comploteuse.

    Il faut le niveau 120.

    1 donjon, 1 combat en groupe : Chêne Mou, La Comploteuse · Donjon : Clairière du Chêne Mou

    Toutes les étapes de la quête

  8. 8Les derniers d’entre nous

    Niveau 180 · Kroa, Forêt Sombre

    Le corbac Kroa vous fait libérer Cornelia Granpa, puis traquer jusqu’à Frigost le nouveau propriétaire de l’œuf noir : trois combats et le donjon Antre du Korriandre.

    Il faut Rester planté là, et C’est frais, mais c’est pas grave bloque une étape. Une Essence du Korriandre remplace toute la recette de l’Essence de Sylvesprit.

    À prévoir

    • Icône d'Eau calme20 × Eau calme
    • Icône de Volve de Fistulor4 × Volve de Fistulor
    • Icône de Lamelle de Dramanite4 × Lamelle de Dramanite
    • Icône de Lamelle de Mérulette4 × Lamelle de Mérulette
    • Icône de Volve de Fongeur4 × Volve de Fongeur
    • Icône d'Écorce d'Abrazif4 × Écorce d’Abrazif

    3 combats et 1 donjon : Prison de ronces, animaux enragés, Élus et Colosse infectés, donjon du Korriandre · Donjon : Antre du Korriandre

    Toutes les étapes de la quête

  9. 9Cultures et turpitudes

    Niveau 200 · Emmie Nansgriz, château d’Amakna

    Au château d’Amakna, Emmie Nansgriz enquête sur les champs qui pourrissent et l’esprit invisible qui trouble les rituels des Sadida : trois combats seul avec un compagnon, dont deux à vagues.

    Il faut un Élixir des Trépasseurs, fabriqué par un Alchimiste niveau 140 ou plus, et Gobstination d’un Grobelin et Par ce serment s’écrit le monde pour la partie sur Grobe.

    À prévoir

    • Kamas1 000 kamasle Jus de cawotte fwelaté de Neuky, ou 100 000 kamas donnés à Gobergine à la place
    • Kamas2 000 kamasla Dernière pour la route de Namabiru, pour l’Élixir des Trépasseurs
    • Icône de Jus de cawotte fwelaté1 × Jus de cawotte fwelaté
    • Icône d'Élixir des Trépasseurs1 × Élixir des Trépasseurs

    3 combats, seul avec un compagnon, dont 2 à vagues : Citwouilles déchaînées, Épouvantails déchaînés, Gnome des jardins ; Protecteurs pandaliens possibles pendant la récolte

    Toutes les étapes de la quête

  10. 10Qui nous protège du Protecteur ?

    Niveau 200 · Epuop Tik, Montagne basse des Craqueleurs

    Epuop Tik, en , vous fait réunir l’aide des Protecteurs pour sauver Silvosse : les onze sigils, le Ménologium à reforger et bénir, puis le combat contre Silvosse, où le Dofus Verdoyant sert à le soigner.

    Au milieu de la quête, Flovoraison se lance au temple Eniripsa : les deux se terminent ensemble.

    Affrontement final : Le Protecteur de flovor, dans la clairière de la Forêt Sombre

    Toutes les étapes de la quête

  11. 11Flovoraison

    Niveau 200 · Elya Wood, temple Eniripsa

    Au temple Eniripsa en , Elya Wood vous envoie régénérer le Dom de Pin avec Eniripsa, Sadida et les six Dofus primordiaux, à équiper tour à tour : quatre graines à Albuera, le pacte des champignons de Valonia, puis Belladone dans la Chambre des maléfices. Le Dom de Pin devient alors un Dofus Sylvestre de quête, à utiliser pour soigner Silvosse.

    La quête se lance au milieu de Qui nous protège du Protecteur ? et ne se termine qu’avec elle, une fois le Dofus Verdoyant remis à Silvosse.

    1 donjon et 2 combats : Belladone, Grolours grognon, combat à vagues des champignons corrompus · Donjon : Chambre des maléfices

    Toutes les étapes de la quête

Ce qu’il faut prévoir

La liste ne concerne que la série L’arbre qui cache la forêt, et surtout Qui nous protège du Protecteur ? : ses objets servent à obtenir les sigils des Protecteurs et à reforger le Ménologium.

  • Kamas1 000 kamasl’agent de la compagnie Asfog et Fils, sigil d’Ulgrude
  • Icône de Glande d'Arak-haï6 × Glande d’Arak-haïMunster lève le mystère
  • Icône d'Eau calme20 × Eau calmeEssence de Sylvesprit, Les derniers d’entre nous ; ou 1 Essence du Korriandre à la place de toute la recette
  • Icône de Volve de Fistulor4 × Volve de FistulorEssence de Sylvesprit, Les derniers d’entre nous
  • Icône de Lamelle de Dramanite4 × Lamelle de DramaniteEssence de Sylvesprit, Les derniers d’entre nous
  • Icône de Lamelle de Mérulette4 × Lamelle de MéruletteEssence de Sylvesprit, Les derniers d’entre nous
  • Icône de Volve de Fongeur4 × Volve de FongeurEssence de Sylvesprit, Les derniers d’entre nous
  • Icône d'Écorce d'Abrazif4 × Écorce d’AbrazifEssence de Sylvesprit, Les derniers d’entre nous
  • Icône de Jus de cawotte fwelaté1 × Jus de cawotte fwelatéCultures et turpitudes : 1 000 kamas chez Neuky si vous avez recruté Karotz, ou 100 000 kamas à la place
  • Icône d'Élixir des Trépasseurs1 × Élixir des TrépasseursCultures et turpitudes, fabriqué par un Alchimiste niveau 140 ou plus
  • Icône de Galet Lunaire1 × Galet LunaireQui nous protège du Protecteur ?, pour appeler un Protecteur ; 15 Almaton chez Xanamla
  • Icône de Poudre de Perlinpainpain12 × Poudre de PerlinpainpainFée de chasseur d’orage, sigil d’Ulgrude
  • Icône de Capsule Explosive12 × Capsule ExplosiveFée de chasseur d’orage, sigil d’Ulgrude
  • Icône de Poudre d'Artifice12 × Poudre d’ArtificeFée de chasseur d’orage, sigil d’Ulgrude
  • Icône de Queue de Mantaze2 × Queue de MantazeFée de chasseur d’orage, sigil d’Ulgrude
  • Icône de Fragment d'anomalie2 × Fragment d’anomalieFée de chasseur d’orage, sigil d’Ulgrude
  • Icône d'Ailes de Moskito31 × Ailes de MoskitoTapette à moskitos, sigil d’Hécate
  • Icône de Goulobule rouge12 × Goulobule rougeTapette à moskitos, sigil d’Hécate
  • Icône de Citron6 × CitronTapette à moskitos, sigil d’Hécate
  • Icône de Fil de Néfileuse6 × Fil de NéfileuseTapette à moskitos, sigil d’Hécate
  • Icône de Résine6 × RésineTapette à moskitos, sigil d’Hécate
  • Icône de Tourmaline4 × TourmalineTapette à moskitos, sigil d’Hécate
  • Icône d'Ardonite2 × ArdoniteTapette à moskitos, sigil d’Hécate
  • Icône de Substrat de Forêt vierge1 × Substrat de Forêt viergeTapette à moskitos, sigil d’Hécate
  • Icône de Clef de la Clairière du Chêne Mou1 × Clef de la Clairière du Chêne Mousigil de Pouchecot, le trousseau ne suffit pas
  • Icône de Pépite500 × Pépitesigil de Raval, à avoir sur vous avant la Bataille de l’Aurore Pourpre
  • Icône de Dague de Will Killson1 × Dague de Will Killsonsigil de Brumaire ; ou 20 Kama de glace chez Mamie Rexpress, une fois Le travail c’est la santé terminée
  • Icône de Métronome du Début-Temps24 × Métronome du Début-TempsMénologium ; 1 Orichor pièce chez le Collecteur Sup, dans le Xélorium
  • Icône de Kouartz6 × KouartzMénologium
  • Icône d'Œil de Cycloïde4 × Œil de CycloïdeMénologium
  • Icône de Huile de Koode3 × Huile de KoodeMénologium
  • Icône de Galet Solaire2 × Galet SolaireMénologium ; 75 Almaton pièce chez Xanamla
  • Icône d'Essence de Torkélonia1 × Essence de TorkéloniaMénologium
  • Icône d'Essence de Tal Kasha1 × Essence de Tal KashaMénologium
  • Icône de Signe de Masse1 × Signe de Massefacultatif, pour le combat contre Silvosse

Conditions

  • Posséder le Dom de Pin et les six Dofus primordiaux.
  • Pour Qui nous protège du Protecteur ?, avoir terminé Mort et renouveau, Un héritage tourmenté et Le givre des révélations ; Dites-le avec des fleurs et Pas de fumée sans feu bloquent chacune une étape.
  • Trouver un forgeron niveau 180 ou plus pour la Tapette à moskitos.
  • Pouvoir aller dans le Xélorium pour les Métronomes du Début-Temps.
  • Être niveau 180 pour Flovoraison.

Donjons

Combats

6 combats seul avec un compagnon, 1 combat seul, 5 combats réalisables en groupe, 3 combats à vagues seul avec un compagnon, 1 combat à vagues seul, et le combat contre Silvosse, seul ou avec le compagnon Masse. S’y ajoutent des combats aléatoires, réalisables en groupe, et des combats contre les monstres d’une zone pour des objets qui tombent à 100 %. Pensez à prendre les clefs du Palais du roi Nidas et de la Bataille de l’Aurore Pourpre.

Conseils

Réunissez le Dom de Pin et les six Dofus primordiaux d’abord

Flovoraison demande d’équiper tour à tour le Dom de Pin, l’Ocre, l’Ébène, le Turquoise, le Pourpre et l’Ivoire, et Silvosse vous demande les six pour planter la graine finale.

Prévoyez les 500 Pépite avant la Bataille de l’Aurore Pourpre

Raval le Terrible ne vous donne son sigil qu’en échange de 500 Pépite, après le boss du donjon. Ayez-les sur vous avant d’y entrer.

Fabriquez la Tapette à moskitos avant de voir Hécate

Sans elle, Hécate ne propose pas le bon dialogue. Il faut un forgeron niveau 180 ou plus, et une Enchanterelle consommée pour la voir.

Le succès En attendant le printemps

Icône du succès En attendant le printemps

Obtenir des succès, accomplir des objectifs et terminer une quête. Il rapporte 30 points de succès et 100 000 000 points d’expérience, en plus du Dofus Sylvestre.

Comment obtenir le Dofus Sylvestre ?

En terminant le succès En attendant le printemps : Le secret des Dofus : Prologue, L’arbre qui cache la forêt, le Dom de Pin, Flovoraison, puis une discussion avec Silvosse.

Pourquoi mon Dofus Sylvestre ne donne-t-il aucun bonus ?

C’est celui de la quête Flovoraison. Il ne sert qu’à la quête ; le vrai vous est offert par Silvosse à la dernière étape du succès.

Quelle différence avec le Dofus Verdoyant ?

Le Dofus Verdoyant ne sert que pendant Qui nous protège du Protecteur ?. C’est le Dofus Sylvestre de quête, plongé dans le chaudron d’Eniripsa, qui permet de soigner Silvosse ; vous le lui remettez à la fin.

Faut-il les six Dofus primordiaux pour le Dofus Sylvestre ?

Oui. Flovoraison demande de les équiper tour à tour, et Silvosse vous demande de les utiliser pour planter la nouvelle graine.

Quel est le passif du Dofus Sylvestre ?

8 de Puissance pendant 2 tours pour chaque PM utilisé, jusqu’à 20 fois, ou un soin de 8 % de votre vie si vous ne bougez pas.

Peut-on échanger le Dofus Sylvestre ?

Non. Le Dofus Sylvestre ne s’échange pas : il faut faire les quêtes soi-même.

Publié le 24 septembre 2026

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