Quête Forêt des Abraknydes

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Quête de niveau 180 dans la Forêt Sombre, auprès du corbac Kroa en [-11,-13] : libérer Cornelia Granpa, puis traquer jusqu'à Frigost le nouveau propriétaire de l'œuf noir. Toutes les étapes, les choix de dialogue, l'essence à fabriquer et les combats.

Kroa : départ de la quête, en [-11,-13] (Forêt Sombre)
Kroa : départ de la quête · [-11,-13]

Ce qu’il faut prévoir

Deux combats se font en groupe, le combat à vagues se fait seul (avec un compagnon), et il faut pouvoir terminer le donjon Antre du Korriandre. Prévoyez aussi de quoi obtenir 1 Essence de Sylvesprit, ou à défaut 1 Essence du Korriandre.

  • Icône d'Eau calme20 × Eau calmepour l’Essence de Sylvesprit, ou 1 Essence du Korriandre à la place de toute la recette
  • Icône de Volve de Fistulor4 × Volve de Fistulorpour l’Essence de Sylvesprit
  • Icône de Lamelle de Dramanite4 × Lamelle de Dramanitepour l’Essence de Sylvesprit
  • Icône de Lamelle de Mérulette4 × Lamelle de Mérulettepour l’Essence de Sylvesprit
  • Icône de Volve de Fongeur4 × Volve de Fongeurpour l’Essence de Sylvesprit
  • Icône d'Écorce d'Abrazif4 × Écorce d’Abrazifpour l’Essence de Sylvesprit

Les 20 étapes de la quête

  1. 1Parler à Kroa

    Dialogue · Kroa

    La quête se lance devant la statue de Silvosse, dans la Forêt Sombre. Kroa, le corbac de la forestière d’Amakna, est là sans sa maîtresse et semble dans tous ses états : il est sûrement arrivé quelque chose à Cornelia.

    Dialogue

    1. « Décider de suivre le corbac »
    Statue de Silvosse, en [-11,-13] (Forêt Sombre)
    Statue de Silvosse · [-11,-13]
  2. 2Suivre Kroa jusqu’à la mine

    Déplacement · Kroa

    Suivez le corbac jusqu’en , puis reparlez à Kroa, qui vous indique l’entrée de la mine.

    Kroa, en [-4,-12] (Orée de la forêt des Abraknydes)
    Kroa · [-4,-12]
  3. 3Traverser les cartes à trous

    Déplacement

    Entrez dans la mine, puis montez l’échelle : une série de 4 cartes à trous vous attend. Sur chaque carte, empruntez le bon trou : le plus à droite, encore le plus à droite, celui en haut à droite, puis celui en haut, devant lequel se trouve Kroa.

    Si vous vous trompez de trou, vous revenez à l’entrée de la mine.

  4. 4Libérer Cornelia Granpa

    Dialogue · Cornelia Granpa

    Cornelia Granpa est retenue par une prison de ronces : il faut l’aider à s’échapper. Un combat se lance, qui peut se faire à plusieurs. La carte est instanciée pour la quête : seuls les joueurs à la même étape que vous peuvent vous rejoindre.

    Dialogue

    1. « S’attaquer à la racine du problème »

    Le sort Ronce carcérale invoque des ronces tout autour de vous : elles retirent 100 PM si elles commencent leur tour à votre contact. Étreinte Noueuse frappe du 250 en Terre, Ronce Insidieuse du 250 en Air avec 2 PM retirés, Ronces Entravantes du 300 en Feu en croix, Exaspération du 250 en Eau avec 2 PA retirés esquivables. Manipulation Sylvestre soigne de 1 300 et donne 200 de puissance en carré 3×3, Restauration de la cage soigne les ronces de 255 PV.

  5. 5Retrouver Cornelia à l’entrée de la mine

    · Cornelia Granpa

    Après le combat, reparlez à Cornelia, qui vous demande de la rejoindre dehors. À l’entrée de la mine, elle vous parle de l’œuf noir que l’Abraknyde Ancestral vous avait chargé de récupérer : il s’en est séparé, et Cornelia cherche à le reprendre. Son nouveau propriétaire, encapuchonné et couvert de givre, viendrait de Frigost.

  6. 6Rejoindre Cornelia à Frigost

    Déplacement · Cornelia Granpa

    Traversez la mer Kantil jusqu’aux quais du Port de givre. Le capitaine Ardier a transporté un voyageur muet à l’odeur significative, celle de l’œuf selon Cornelia, et Kroa sent sa présence dans la Forêt des pins perdus.

    Cornelia Granpa, en [-81,-37] (Mer Kantil)
    Cornelia Granpa · [-81,-37]
  7. 7Inspecter la Forêt des pins perdus

    · Cornelia Granpa

    Reparlez à Cornelia : Kroa sent ici quelque chose d’anormal. Parlez à l’Humus gelé, qui dégage une odeur nauséabonde, puis reparlez-lui une seconde fois pour lui donner un bon coup de pied.

    Cornelia Granpa, en [-57,-62] (Forêt des pins perdus)
    Cornelia Granpa · [-57,-62]
  8. 8Combattre les animaux enragés

    Combat

    Des animaux enragés vous attaquent. Le combat peut se faire à plusieurs, et Cornelia Granpa combat dans votre camp : vous la contrôlez.

    Sorts adverses : Châtaigne glacée (240 Air, échange de place, en mêlée), Equilibrogland (vole 2 PM, repousse de 4 cases), Propulsogland (200 Feu, repousse de 3 cases, en ligne de 6 à 8 PO), Griffemouth (300 Terre et 50 % de résistance Terre en moins pendant 2 tours, en mêlée), Ramolimouth (250 Eau, minimise les effets aléatoires, à exactement 5 PO), Sanglancornage (300 Feu, repousse de 2 cases, en mêlée), Harcèlement Agaçant (200 Neutre, 2 PA retirés esquivables, jusqu’à 8 PO). Hurlomouth et Sanglobouste donnent environ 55 dommages aux alliés, Sanglosoin soigne de 350 PV.

  9. 9Interroger l’agent de la compagnie Asfog et Fils

    Dialogue · Agent de la compagnie Asfog et Fils

    Cornelia est formelle : cette attaque était un piège du nouveau propriétaire de l’œuf. Suivez le flair de Kroa jusqu’en : l’agent a vu l’individu encapuchonné partir vers le Berceau d’Alma pour prendre le transporteur.

    Pour accéder au Berceau d’Alma, il faut avoir terminé Antiroyaliste et Les joyeux de la couronne. Pour être transporté dans la Forêt pétrifiée, il faut aussi avoir terminé C’est frais, mais c’est pas grave.

    Agent de la compagnie Asfog et Fils, en [-58,-69] (Forêt des pins perdus)
    Agent de la compagnie Asfog et Fils · [-58,-69]
  10. 10Embarquer pour la Forêt pétrifiée

    Déplacement · Agent de la compagnie Asfog et Fils

    Au transporteur frigostien, parlez à l’autre agent de la compagnie : il a conduit un lugubre personnage jusqu’à la Forêt pétrifiée.

    Dialogue

    1. « Le questionner à propos d’un passager dégageant une odeur nauséabonde »
    2. « Embarquer pour cette destination »
  11. 11Trouver la carte gelée

    Déplacement

    À l’arrivée, parlez à Cornelia : Kroa a perdu la piste. Sur la même carte, inspectez le petit rocher au pied du tronc, à gauche du transporteur : vous y trouvez une vieille carte gelée. Montrez-la à Cornelia, qui repère un endroit entouré au nord-ouest de la forêt.

  12. 12Assister à la cérémonie

    Dialogue

    Entrez dans les ruines et traversez la première salle en allant à droite. Reparlez à Cornelia, puis écoutez le Sombre thaumaturge : il transforme des givrefoux en plantes. Continuez à écouter la Disciple de la Fonge Noire, une Sadida du Royaume Corrompu qui brandit l’œuf noir.

    Dialogue

    1. « Se défendre contre l’attaque avec l’aide de Cornelia »
    Ruines de la Forêt pétrifiée, en [-82,-73] (Forêt pétrifiée)
    Ruines de la Forêt pétrifiée · [-82,-73]
  13. 13Vaincre le colosse et les infectés

    Combat

    Un combat à vagues se lance, seul avec votre compagnon, aux côtés de Cornelia Granpa que vous contrôlez. Vague 1 : 2 Élus infectés. Vague 2, au bout de 2 tours : 3 Élus infectés et 1 Colosse infecté. Vague 3, au bout de 7 tours : 2 Élus infectés.

    Évitez le Crie du Clacœur des élus en état Offrande au trépas : le sort Volée de Plumes de Cornelia les repousse et leur retire des PM. Frappez le Colosse infecté en Feu pour l’empêcher de se protéger.

    • Élu infectéÉlu infectécombat · niveau 180 · 6 500 PV · 14 PA · 6 PM
  14. 14Rejoindre l’Antre du Korriandre

    Déplacement · Sylvie Barbe

    Reparlez à Cornelia après le combat, puis une nouvelle fois à la sortie des ruines : Kroa a retrouvé la trace de la Sadida, partie vers l’Antre du Korriandre. À l’entrée du donjon, Sylvie Barbe confirme que la fugitive vient d’y entrer.

    Dialogue

    1. « Décrire brièvement la fugitive que vous poursuivez »
    Entrée de l'Antre du Korriandre, en [-73,-69] (Forêt pétrifiée)
    Entrée de l’Antre du Korriandre · [-73,-69]
  15. 15Fabriquer l’Essence de Sylvesprit

    Fabrication

    Avant d’entrer dans le donjon, il est conseillé de faire fabriquer 1 Essence de Sylvesprit par un alchimiste niveau 180 ou plus : 20 Eau calme, 4 Volve de Fistulor, 4 Lamelle de Dramanite, 4 Lamelle de Mérulette, 4 Volve de Fongeur et 4 Écorce d’Abrazif. 1 Essence du Korriandre fait aussi l’affaire.

    La recette n’est possible qu’après avoir parlé à Sylvie Barbe.

    • Icône d'Essence de SylvespritEssence de Sylvespritreçu
  16. 16Vaincre le Korriandre

    Combat

    Faites le donjon Antre du Korriandre et vainquez le Korriandre dans sa salle.

    Ne sortez pas tout de suite une fois le boss vaincu : la suite de la quête se passe dans le donjon.

    • KorriandreKorriandrecombat · niveau 180 · 9 700 à 14 000 PV · 15 PA · 6 PM
  17. 17Suivre Kroa dans le temple mystifié

    Déplacement · Kroa

    Après le combat, parlez à Kroa. Vous retrouvez la Disciple de la Fonge Noire en plein rituel : son sort vous blesse mais reste sans effet sur Cornelia. La fanatique donne alors sa vie et se transforme en champignon.

    Dialogue

    1. « Suivre Kroa dans les profondeurs du temple mystifié »
  18. 18Purifier le temple mystifié

    Dialogue

    Examinez les petits champignons blancs en cercle autour du piédestal central. Avec votre Essence de Sylvesprit ou votre Essence du Korriandre, cliquez de nouveau dessus.

    Dialogue

    1. « Verser une essence de Sylvesprit »

    Sans l’essence, sortez la fabriquer, puis revenez dans cette salle en parlant au PNJ à l’entrée.

    • Icône d'Essence de Sylvesprit1 × Essence de Sylvesprità donner
  19. 19Parler à Korria

    Dialogue · Korria

    Quatre petits dieux apparaissent. Korria, l’un des derniers dieux de la Forêt Mystifiée, vous raconte comment l’hiver éternel a vu naître Kordispec, le maître des champignons parasites. Elle confie l’œuf noir à Cornelia pour le remettre au Maître.

  20. 20Parler à Cornelia Granpa

    Dialogue · Cornelia Granpa

    Le Maître est le Maître Corbac : c’est sa magie qui a protégé Cornelia. Elle vous remercie et part pour Cania lui remettre l’œuf. La quête se termine.

Les combats

Élu infecté

Élu infecté

Niveau 180

Combat à vagues en . Vague 1 : 6 500 PV, seuil à 975 PV. Vagues 2 et 3 : 4 875 PV, seuil à 731 PV. Au seuil, l’élu devient invulnérable, perd 13 PA, gagne 5 PM et meurt à la fin de son tour suivant. Vers 50 % de ses PV, il gagne l’état Offrande au trépas (tête de mort sur fond gris). Chaque ligne de dégâts Feu lui fait frapper du 300 en Feu autour de lui, alliés comme ennemis, au tour suivant. Volée de Plumes, le sort de Cornelia, ne se lance que sur un élu en Offrande au trépas : il le repousse, lui retire des PM, frappe d’environ 1 500 à 2 000 en Air et donne environ 2 000 PB à vos alliés pour 1 tour.

  • Combustible fongique

    Lancé dès le début : fixe le seuil de PV. Chaque ligne de dégâts Feu reçue lui fait perdre 8 % de ses PV en Neutre et frapper du 300 en Feu, en carré de taille 1, à son tour suivant.

  • Acrospore

    Glyphe noir de rayon 3 pendant 2 tours, un seul pour tous les élus : état Intaclable, soin d’environ 1 200 PV s’il y finit son tour, et 100 % des dégâts à distance renvoyés.

  • Clacœur

    Frappe du 250 en Air en vol de vie, jusqu’à 5 PO.

  • Asporation

    Attire de 1 case et frappe du 250 en Eau, en ligne jusqu’à 6 PO.

  • Crie du Clacœur

    En Offrande au trépas : va au contact et explose, environ 20 % des PV de la cible en Neutre (1 400 par exemple), et 50 % de soins reçus en moins pendant 1 tour.

Colosse infecté

Colosse infecté

Niveau 180

Arrive à la vague 2, Indéplaçable. Frappé en Feu au tour précédent, il ne se protège plus, perd son état Indéplaçable et subit 20 % de dégâts en plus pendant 1 tour, mais gagne 4 PM. Chaque tour, il pose 2 Sacs mykotoxyk de 920 PV : leur glyphe violet de rayon 3 retire 4 PM tant qu’on y reste. Un coup en Feu fait exploser un sac.

  • Croute fongique

    1 000 PB pour 1 tour, lancé deux fois : 2 000 PB à chaque tour.

  • Mykologalisation

    Frappe du 600 en Eau dans les glyphes des sacs. L’allié le plus proche de la cible gagne 1 PM, 4 PO et 200 de puissance ; les élus l’attirent de 3 cases et Clacœur lui ajoute un poison de 200 en Terre pendant 2 tours.

  • Sac Mykotoxyk

    Invoque deux sacs jusqu’à 10 PO, retirés et replacés à chaque tour.

  • Déferlement Mykotoxyk

    Élimine ses sacs : 450 PB pendant 2 tours aux élus présents dans leurs glyphes.

  • Corbycepts

    Frappe du 300 en Terre et retire 1 tour aux effets, en mêlée.

Korriandre

Korriandre

Niveau 180

Boss du donjon Antre du Korriandre, entrée en . Ne sortez pas après la victoire : parlez à Kroa pour continuer.

Les récompenses

  • XP4 874 772 points d’expérience
  • Kamas71 960 kamas

Les quêtes liées

La quête fait suite à Rester planté là et débloque Cultures et turpitudes. Elle fait partie du succès L’arbre qui cache la forêt, qui regroupe sept quêtes.

Quête précédente

Rester planté là

Quête de niveau 110 · Forêt des Abraknydes

Départ
Silvosse
Icône du succès L'arbre qui cache la forêt

Succès · Royaume d'Amakna

L'arbre qui cache la forêt

Quête 5 sur 7 · 20 points de succès

Terminer les quêtes suivantes.

Compte pour le Dofus Sylvestre

  1. C'est tout SimpleNiv. 90
  2. Arak-haï en pagailleNiv. 90
  3. Munster lève le mystèreNiv. 90
  4. L'art de la langue de boisNiv. 140
  5. Les derniers d'entre nousNiv. 180
  6. Cultures et turpitudesNiv. 200
  7. Qui nous protège du Protecteur ?Niv. 200

L'art de la langue de boisQuête suivante : Cultures et turpitudes

Où commence la quête Les derniers d’entre nous ?

Auprès de Kroa, devant la statue de Silvosse dans la Forêt Sombre, en . Il faut être niveau 160 et avoir terminé Rester planté là et L’art de la langue de bois.

Quels trous prendre dans la mine ?

Le plus à droite, encore le plus à droite, celui en haut à droite, puis celui en haut, devant lequel se trouve Kroa. Une erreur vous renvoie à l’entrée de la mine.

Comment accéder à la Forêt pétrifiée ?

Par le transporteur frigostien en . Il faut avoir terminé Antiroyaliste et Les joyeux de la couronne pour le Berceau d’Alma, puis C’est frais, mais c’est pas grave pour la Forêt pétrifiée.

Comment obtenir l’Essence de Sylvesprit ?

Par un alchimiste niveau 180 ou plus, après avoir parlé à Sylvie Barbe. Recette : 20 Eau calme, 4 Volve de Fistulor, 4 Lamelle de Dramanite, 4 Lamelle de Mérulette, 4 Volve de Fongeur et 4 Écorce d’Abrazif. 1 Essence du Korriandre la remplace.

Le combat à vagues se fait-il en groupe ?

Non, seul avec un compagnon, aux côtés de Cornelia Granpa que vous contrôlez. Les combats de la prison de ronces et des animaux enragés se font à plusieurs.

Faut-il sortir du donjon après le Korriandre ?

Non. Parlez à Kroa dans la salle du boss pour le suivre dans les profondeurs du temple mystifié.

Que rapporte la quête ?

4 874 772 XP et 71 960 kamas.

Quelle quête suit Les derniers d’entre nous ?

Cultures et turpitudes, à lancer auprès d’Emmie Nansgriz à Amakna en .

Publié le 24 septembre 2026

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