Quête Dimensions des Cavaliers
Le navire aux esclaves
Quête de niveau 200 sur la Galère de Servitude, chez l'Esclave emplumé dans les cales en [2,-1] : découvrir si la galère est vivante, et ce qui gronde dans sa figure de proue. Toutes les étapes, les lieux à endommager et les monstres à vaincre.
Ce qu’il faut prévoir
Rien à réunir : il faut seulement vaincre 5 monstres de chacun des quatre types de la Galère de Servitude.
Les 12 étapes de la quête
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1Parler à l’Esclave emplumé
· Esclave emplumé
Descendez dans les cales par les escaliers, puis allez vers le haut. L’Esclave emplumé pense que la Galère est vivante et qu’elle rapporte les moindres faits et gestes des esclaves à Servitude. Il faut recueillir d’autres témoignages.
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2Interroger l’Esclavagiste jaseur
· Esclavagiste jaseur
Toujours dans les cales, montez d’une carte. L’Esclavagiste jaseur raconte qu’un village a résisté à Servitude et que, sans ordre de sa part, la figure de proue a craché du feu sur les villageois. Il a aussi mis au cachot un esclave qui entendait des grondements et sentait des secousses.
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3Parler à l’Esclave au cachot
· Esclave au cachot
Montez encore d’une carte dans la cale et placez-vous devant le cachot. L’Esclave au cachot pense lui aussi que la galère est vivante, et que les bruits viennent peut-être d’un prisonnier. Il fait des cauchemars quand il désobéit.
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4Retourner voir l’Esclave emplumé
· Esclave emplumé
L’être enfermé dans la galère doit être prisonnier et très puissant : le libérer libérerait peut-être tous les esclaves. Pour le localiser, il faut déclencher les grondements en abîmant différents endroits de la galère.
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5Trouver un objet contondant
Sortez de la cale et cliquez sur la caisse d’outils pour récupérer un objet contondant.
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6Endommager la galère à trois endroits
Abîmez les trois endroits ci-dessous. Rien ne se passe, à aucun des trois.
- pont principal : cliquez sur la base de l’immense chaîne, à droite
- [0,0] figure de proue de la Galère de Servitude : cliquez sur la bitte d’amarrage à côté de la figure de proue
- zone des cachots : descendez dans la cale par les escaliers et cliquez sur la petite chaîne
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7Faire le point avec l’Esclave emplumé
· Esclave emplumé
Dans la cale, annoncez-lui que la galère n’a pas réagi. Il entend soudain du bruit sur le pont et vous conseille d’aller voir.
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8Assister à la rébellion d’une esclave
Sur le pont, une esclave est prise en tenaille par ses bourreaux. Parlez à l’Esclavagiste revêche, puis à l’Esclave rebelle : elle frappe l’esclavagiste et saute à l’eau. Une goutte de sang tombe au sol, et la galère se met à trembler.
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9Raconter la scène à l’Esclave emplumé
· Esclave emplumé
Retournez dans les cales. Selon l’esclave, il suffit peut-être de verser le sang de vos adversaires pour faire réagir la galère.
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10Vaincre 5 monstres de chaque type
Vainquez dans la zone 5 Tambourreau, 5 Gentyran, 5 Boularbin et 5 Ecaptif. Leurs sorts sont détaillés sur la page du donjon Fers de la Tyrannie.
Tambourreaucombat · niveau 200
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11Trouver les restes de vos victimes
Parlez aux Restes de cadavres d’asservi. Les corps disparaissent, absorbés par la galère, dans un grondement assourdissant qui semble venir de la figure de proue.
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12Libérer l’Artefact enchaîné
[0,0] · Artefact enchaîné
Rendez-vous à la figure de proue de la Galère de Servitude, en [0,0], et empruntez les escaliers pour descendre dans sa cale. Parlez à l’Artefact enchaîné : son prisonnier a tenté de dissuader les 4 Cavaliers, et s’est laissé enfermer, affaibli sans les rêves des Douziens. Vous le reconnaissez : c’est Draconiros. La quête se termine ; en poursuivant la conversation, vous débloquez Briser ses chaines.
Les combats
Tambourreau
Niveau 200
Monstre de la Galère de Servitude, 5 à vaincre. Sorts sur la page du donjon Fers de la Tyrannie.
Gentyran
Niveau 200
Monstre de la Galère de Servitude, 5 à vaincre. Sorts sur la page du donjon Fers de la Tyrannie.
Boularbin
Niveau 200
Monstre de la Galère de Servitude, 5 à vaincre. Sorts sur la page du donjon Fers de la Tyrannie.
Ecaptif
Niveau 200
Monstre de la Galère de Servitude, 5 à vaincre. Sorts sur la page du donjon Fers de la Tyrannie.
Les récompenses
- XP2 625 000 points d’expérience
43 980 kamas
5 × Baguette Rythmique
5 × Manche de Fouet
Les quêtes liées
La quête débloque Briser ses chaines, en poursuivant la conversation avec Draconiros. Elle ouvre le succès Prisonniers de la mer, avec Briser ses chaines et Une boite pour les asservir tous.
- Départ
- Artefact enchaîné [0,0]
Succès · Eliocalypse
Prisonniers de la mer
Terminer les quêtes suivantes.
- Le navire aux esclavesNiv. 200
- Briser ses chainesNiv. 200
- Une boite pour les asservir tousNiv. 200
Où commence la quête Le navire aux esclaves ?
Auprès de l’Esclave emplumé, dans les cales de la Galère de Servitude en . Descendez par les escaliers, puis allez vers le haut. Il faut avoir lancé Les quatre volontés jusqu’à la demande des 4 tâches.
Où trouver l’objet contondant ?
Dans la caisse d’outils en , hors de la cale.
Quels endroits de la galère faut-il endommager ?
Trois endroits : la base de l’immense chaîne en , la bitte d’amarrage près de la figure de proue en [0,0], et la petite chaîne de la cale en .
Quels monstres faut-il vaincre ?
5 Tambourreau, 5 Gentyran, 5 Boularbin et 5 Ecaptif, sur la Galère de Servitude. Retrouvez ensuite les restes de vos victimes en .
Qui est enfermé dans l’Artefact enchaîné ?
Draconiros. Il se trouve dans la cale de la figure de proue, par les escaliers.
Quelle quête suit Le navire aux esclaves ?
Briser ses chaines, en poursuivant la conversation avec l’Artefact enchaîné.
Publié le 24 septembre 2026
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