Quête Baie de Sufokia

Tour nage

Quête pour les niveaux 180 et plus à Sufokia, chez Lorie Culère en [16,27] : percer le secret de la technologie des pirates des profondeurs en affrontant le Merkator. Toutes les étapes, le choix de dialogue et le donjon.

Lorie Culère : départ de la quête, en [16,27] (Sufokia)
Lorie Culère : départ de la quête · [16,27]

Ce qu’il faut prévoir

Rien à réunir : il faut pouvoir faire le donjon Aquadôme de Merkator, en . Lorie Culère vous en donne la clef.

Les 3 étapes de la quête

  1. 1Parler à Lorie Culère

    · Lorie Culère

    Demandez à Lorie Culère une nouvelle mission après l’échec de la précédente. Elle veut en savoir plus sur la technologie ultra avancée des pirates des profondeurs de Sufokia, qui pourrait être due à un Dofus.

    Dialogue

    1. « Accepter »
    • Icône de Clef de l'Aquadôme de MerkatorClef de l’Aquadôme de Merkatorreçu
    Lorie Culère, en [16,27] (Sufokia)
    Lorie Culère · [16,27]
  2. 2Vaincre le Merkator

    Rendez-vous en et faites le donjon Aquadôme de Merkator pour vaincre le Merkator en un seul combat. Après la victoire, passez dans la salle de sortie : découvrir la carte Aquadôme – Sortie fait partie des objectifs.

    Lorie Culère vous donne une clef du donjon, mais si la clef est disponible sur votre trousseau, utilisez plutôt le trousseau.

    • MerkatorMerkatorcombat · niveau 220
  3. 3Retourner voir Lorie Culère

    · Lorie Culère

    Annoncez à Lorie Culère que vous n’avez rien trouvé sur place. Elle a du mal à y croire : persuadée que le Merkator cache un Dofus, elle décide de monter une expédition pour y retourner. La quête se termine.

Les combats

Merkator

Merkator

Niveau 220

Boss du donjon Aquadôme de Merkator, entrée en . Un seul combat à gagner.

Les récompenses

  • XP6 299 999 points d’expérience
  • Kamas105 552 kamas
  • Icône de Cœur de Merkator1 × Cœur de Merkator

Les quêtes liées

La quête fait suite à Tour de force. En poursuivant la discussion avec Lorie Culère, vous obtenez la dernière quête de la série, Le tour est joué. Elle fait partie du succès La tornade des donjons, qui regroupe six quêtes.

Quête précédente

Tour de force

Quête de niveau 180 · Baie de Sufokia

Départ
Lorie Culère

Quête suivante

Le tour est joué

Quête de niveau 200 · Baie de Sufokia

Départ
Lorie Culère
Icône du succès La tornade des donjons

Succès · Quêtes mondiales

La tornade des donjons

Quête 4 sur 6 · 10 points de succès

Terminer les quêtes suivantes.

  1. Tour de reinNiv. 150
  2. Tour de mainNiv. 160
  3. Tour de forceNiv. 180
  4. Tour nageNiv. 200
  5. Le tour est jouéNiv. 200
  6. Tour de passe-passeNiv. 140

Tour de forceQuête suivante : Le tour est joué

Où commence la quête Tour nage ?

Auprès de Lorie Culère, à Sufokia en . Il faut être au moins niveau 180 et avoir terminé Tour de force.

Où se trouve le donjon Aquadôme de Merkator ?

L’entrée est en . Le Merkator est le boss du donjon : il faut le vaincre en un seul combat, puis rejoindre la salle de sortie.

Faut-il acheter la clef du donjon ?

Non, Lorie Culère vous la donne. Si la clef est disponible sur votre trousseau, utilisez plutôt celui-ci.

Que rapporte la quête ?

6 299 999 XP, 105 552 kamas et 1 Cœur de Merkator.

Quelle quête suit Tour nage ?

Le tour est joué, la dernière quête de la série, que Lorie Culère donne si vous poursuivez la discussion.

Publié le 24 septembre 2026

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Tour nage

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