Quête Archipel de Valonia
Un événement inattendu
Quête de niveau 190 sur l'archipel de Valonia, chez Thorbjarn en [36,-77] : la dernière livraison pour les Marteaux-Aigris d'Ereboria a mal tourné, et l'accord commercial de la colonie est en péril. Toutes les étapes, les choix de dialogue, l'Ardonite et les deux combats.
![Thorbjarn : départ de la quête, en [36,-77] (Nouvelle Albuera)](/wp-content/uploads/dofus/carte-nouvelle-albuera-36-77.webp)
Ce qu’il faut prévoir
Deux combats à faire seul, 1 Ardonite, et le sort Flamiche actif en variante pour allumer un feu. Prévoyez aussi d’attendre 2 minutes pendant que Nascherite lit une lettre.
50 kamaschaque trajet facultatif avec Edmön Taägnard, entre [37,-77] et [34,-83]
1 × Ardoniteà donner à Nascherite pour forger l’amulette
Ressources de quête, obtenues en chemin
1 × Lettre de Gidrudremise par Gidrud, à porter à Nascherite
Les 17 étapes de la quête
-
1Parler à Thorbjarn
· Thorbjarn
Thorbjarn est inquiet : quelqu’un essaierait de nuire au commerce de la colonie avec les Marteaux-Aigris, des Nimbos installés sur l’île d’Ereboria. La colonie a des matières premières mais manque de vivres. Il vous conseille d’aller voir la Jarl Gidrud.
![Thorbjarn, en [36,-77] (Nouvelle Albuera)](/wp-content/uploads/dofus/carte-nouvelle-albuera-36-77.webp)
Thorbjarn · [36,-77] -
2Rencontrer la Jarl Gidrud
· Gidrud
Entrez dans la hutte derrière Thorbjarn. Gidrud explique le troc : la colonie livre de la nourriture aux Nimbos, qui fournissent du minerai et des pierres précieuses. Mais Viggö est revenu les mains vides de la dernière livraison, et les Marteaux-Aigris affirment ne rien avoir reçu. Elle vous charge d’enquêter.
Dialogue
- « Répondre par l’affirmative »
-
3Interroger Viggö
· Viggö
Rendez-vous en et entrez dans la maison au centre de la carte, la maison de Viggö. Le livreur semble terrorisé : l’interroger ne donne rien, il n’est pas dans son état normal.
![Viggö, en [37,-77] (Nouvelle Albuera)](/wp-content/uploads/dofus/carte-nouvelle-albuera-37-77.webp)
Viggö · [37,-77] -
4Parler à Erika
· Erika
Sa femme Erika, à ses côtés, raconte que Viggö fait des cauchemars et des crises d’angoisse depuis son retour. Ses crises s’amplifient quand on allume l’âtre : l’odeur de brûlé ou les cendres pourraient en être la cause. Demandez-lui l’autorisation d’allumer le feu pour voir l’effet sur lui.
-
5Allumer le poêle
Cliquez sur le poêle situé derrière Viggö pour lancer une flamiche dans l’âtre. Des flammes crépitantes vous agressent alors : le combat se fait seul, mais un compagnon semble pouvoir vous accompagner.
Il faut posséder le sort commun Flamiche et l’avoir actif en variante. Gagner le combat n’est pas obligatoire : la quête avance quelle que soit l’issue.
Flamme crépitantecombat · niveau 190
-
6Observer la réaction de Viggö
· Viggö
Quand l’odeur de brûlé devient plus forte, Viggö s’agite et voit des morts brûlés qui le pourchassent. Il tente deux fois de vous agresser, puis Erika le calme d’une gifle. Il raconte tout : un Marteau-Aigri plus vieux que d’habitude, avec une jambe de bois, l’attendait. Viggö a été assommé, s’est réveillé entouré de créatures, et a perdu la cargaison en s’enfuyant.
Dialogue
- « Attendre en l’observant »
- « Reculer et tenter de le raisonner »
Au premier choix, n’essayez pas de poser la main sur lui : il vous agresse.
-
7Faire le rapport à Gidrud
· Gidrud
Retournez voir Gidrud dans sa hutte. Elle croit Viggö hors de cause, et pense que Barbéryl, la cheffe des Marteaux-Aigris, n’aurait pas menti. Elle rédige une lettre et vous envoie demander conseil à Nascherite, une Nimbos en qui la colonie et les Marteaux-Aigris ont confiance.
Lettre de Gidrudreçu
![Gidrud, en [36,-77] (Nouvelle Albuera)](/wp-content/uploads/dofus/carte-nouvelle-albuera-36-77.webp)
Gidrud · [36,-77] -
8Remettre la lettre à Nascherite
· Nascherite
Rendez-vous au temple Forgelance en et donnez la lettre à Nascherite, qui l’ouvre et se met à lire. Chemin rapide : en , à droite, Edmön Taägnard vous téléporte en contre 50 kamas ; allez ensuite à gauche puis montez.
Attendez au moins 2 minutes que Nascherite finisse de lire la lettre avant de lui reparler.
1 × Lettre de Gidrudà donner
![Temple Forgelance, en [33,-84] (Ancienne Albuera)](/wp-content/uploads/dofus/carte-ancienne-albuera-33-84.webp)
Temple Forgelance · [33,-84] -
9Demander l’avis de Nascherite
· Nascherite
Reparlez à Nascherite. Pour elle aussi, Barbéryl Clochecuivre ne mettrait jamais l’accord en péril : il faut la rencontrer en personne. Mais l’île d’Ereboria est maudite, et Nascherite veut tester votre valeur en duel. Vous êtes téléporté dans la salle d’entraînement.
-
10Affronter Nascherite
· Nascherite
Reparlez à Nascherite, qui vous demande de l’égratigner avec votre arme. Le combat se fait seul. Le but n’est pas de gagner : amenez-la à son seuil de 1 PV, puis laissez-la vous éliminer une fois sa lance Mani invoquée.
Dialogue
- « Démarrer les hostilités »
Nascheritecombat · niveau 190
-
11Écouter le plan de Nascherite
· Nascherite
Nascherite reconnaît que vous avez la carrure pour aller sur l’île. Son plan : faire préparer une nouvelle livraison pour Ereboria par l’intendant Hönger Lébaï, et lui rapporter de l’ardonite pour qu’elle vous fabrique un objet de protection.
Dialogue
- « Lui demander ce qu’elle a pensé de l’affrontement »
-
12Prévenir Hönger Lébaï
· Hönger Lébaï
Demandez à Hönger Lébaï de préparer une nouvelle cargaison. Il refuse d’abord, car une nouvelle livraison si tôt obligerait à rationner la colonie, puis accepte quand vous expliquez que l’ordre vient de Nascherite : un bateau sera prêt dans l’heure. Chemin rapide : allez en bas puis à droite jusqu’en , où Edmön Taägnard vous téléporte en contre 50 kamas ; allez ensuite à droite.
-
13Récupérer 1 Ardonite
Pendant que le navire se prépare, procurez-vous 1 Ardonite.
-
14Donner l’Ardonite à Nascherite
· Nascherite
Retournez au temple Forgelance (même chemin rapide par Edmön Taägnard en ). Nascherite va forger et enchanter une amulette qui vous protégera sur Ereboria, maudite depuis 2000 ans : ceux qui y meurent reviennent à un semblant de vie. Vous êtes téléporté dans la forge runique, au sous-sol du temple.
1 × Ardoniteà donner
-
15Visiter la forge runique
Reparlez à Nascherite : c’est ici que sont nées les 7 Lances du Serment. Pendant qu’elle forge l’amulette, examinez la forge : le marteau posé contre l’enclume, l’écriteau au fond de la forge qui présente des prototypes de lances, et le métal en fusion derrière la Nimbos.
-
16Recevoir l’Amulette de Nascherite
· Nascherite
Reparlez à Nascherite : il ne reste que l’enchantement, qu’elle réalise en chantant. Elle vous remet l’Amulette de Nascherite, qui empêche votre âme de rester prisonnière de l’île. Portée au cou, elle vous permet aussi de prendre l’apparence d’un Marteau-Aigri en le combattant.
Amulette de Nascheritereçu
-
17Embarquer pour Ereboria
· Selma Reen
Rendez-vous au bateau pour Ereboria. Chemin rapide : allez en bas puis à droite jusqu’en , où Edmön Taägnard vous téléporte en contre 50 kamas ; descendez ensuite et allez à gauche. Selma Reen vous prévient que l’équipage n’approchera pas l’île : vous accosterez en barque. La quête se termine.
Dialogue
- « Embarquer pour l’île d’Ereboria »
![Selma Reen, en [36,-76] (Nouvelle Albuera)](/wp-content/uploads/dofus/carte-nouvelle-albuera-36-76.webp)
Selma Reen · [36,-76]
Les combats
Flamme crépitante
Niveau 190
Combat seul dans la maison de Viggö en , lancé en allumant le poêle. Pas besoin de le gagner pour faire avancer la quête.
-
Combustion
Frappe du 200 Feu.
-
Torche
Frappe du 250 Feu en zone étoile de taille 5 autour de lui.
-
Fournaise
Frappe du 280 Feu en vol de vie, en zone cercle de rayon 2 autour de lui.
Nascherite
Niveau 190
Duel seul dans la salle d’entraînement du temple Forgelance. Nascherite a 10 000 PV et un seuil à 1 PV. Une fois ce seuil atteint, elle invoque sa lance Mani (100 000 PV, 100 % de résistance, invulnérable), qui intercepte ses dégâts, et chaque coup reçu lui donne 5 000 Puissance. C’est normal : le défi est gagné, laissez-la vous éliminer. Chaque tour, elle frappe Terre à portée infinie et vole des PM, et peut vous attirer en ligne depuis n’importe quelle distance.
-
Stature Imposante
Lancé en début de combat : seuil de 1 PV. Au seuil, invoque Mani de Nascherite, invulnérable, qui intercepte ses dégâts, et lui donne 5 000 Puissance par ligne de dégâts reçue.
-
Martorpille
Frappe du 300 Terre et vole 2 PM esquivables si vous êtes dans sa ligne de vue, 6 PM hors de sa ligne de vue. Portée infinie, sans ligne de vue, 1 fois par tour.
-
Martonique
Vous attire à sa mêlée, frappe du 200 Feu et retire 100 Fuite (infini). En ligne uniquement, portée infinie.
-
Martorgnole
En mêlée : 3 lignes tirées au hasard parmi trois effets, frappe du 150 Air, frappe du 100 Air en vol de vie, ou malus de 10 % de résistance (infini).
Les récompenses
- XP2 526 972 points d’expérience
39 880 kamas
3 × Poils de barbe de Marteau-Aigri
Les quêtes liées
La quête fait suite à La complote des P.O.M.S et débloque L’île maudite, qui vous mène sur Ereboria. Elle ouvre le succès Un clan hétéroclite, qui regroupe quatre quêtes.
- Départ
- Rakoopeur
Succès · Archipel de Valonia
Un clan hétéroclite
Terminer les quêtes suivantes.
- Un événement inattenduNiv. 190
- L'île mauditeNiv. 190
- Chercher un Marteau-Aigri dans une galerie d'EreboriaNiv. 190
- La fin des maningancesNiv. 190
Où commence la quête Un événement inattendu ?
Auprès de Thorbjarn, à Nouvelle Albuera en , sur l’archipel de Valonia. Il faut être niveau 170 et avoir terminé La complote des P.O.M.S.
Comment allumer le feu chez Viggö ?
Avec le sort commun Flamiche, actif en variante. Cliquez sur le poêle derrière Viggö : un combat seul se lance contre des flammes crépitantes, et il n’est pas obligatoire de le gagner.
Faut-il battre Nascherite ?
Non. Amenez-la à son seuil de 1 PV : elle invoque sa lance Mani, invulnérable. Le défi est alors gagné, laissez-la vous éliminer.
Nascherite ne répond pas après la lettre, que faire ?
Attendre au moins 2 minutes. Elle doit finir de lire la lettre de Gidrud avant de donner son avis.
Comment aller vite au temple Forgelance ?
Par Edmön Taägnard, en , qui vous téléporte en contre 50 kamas. Il fait aussi le trajet retour depuis .
Quelle quête suit Un événement inattendu ?
L’île maudite, qui commence en embarquant pour Ereboria avec Selma Reen en .
Publié le 24 septembre 2026
Commentaires
Pas encore de commentaire. Une astuce, une précision sur cette fiche ? Soyez le premier.