Quête Archipel de Valonia
La fin des maningances
Quête de niveau 190 dans l'archipel de Valonia, derrière la cascade en [32,-62] avec Vitkour Pied-Vif : s'évader, démasquer Malva Bonnepanse devant Barbéryl et réparer les dégâts. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les caisses à récupérer et le combat.
Ce qu’il faut prévoir
Rien à réunir avant de commencer. Il faudra récupérer 20 Caisse de pierres précieuses sur huit cartes d’Ereboria, et 50 kamas peuvent servir à raccourcir le dernier trajet.
50 kamasfacultatif : la téléportation d’Edmön Taägnard vers le temple Forgelance
Ressources de quête, obtenues en chemin
1 × Pioche des Marteaux-Aigriscontre un trio de caisses en [32,-65]
20 × Caisse de pierres précieusessur huit cartes d’Ereboria, 2 ou 4 par carte
Les 13 étapes de la quête
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1Échafauder un plan avec Vitkour
· Vitkour Pied-Vif
Derrière la cascade, vous êtes en prison avec Vitkour Pied-Vif. Il finit par avouer que Malva a tout manigancé : elle lui a fait croire qu’un conflit entre Ereboria et Albuera pousserait Barbéryl à abandonner l’expédition. Malva veut en réalité prendre la place de Barbéryl à la tête des Marteaux-Aigris : il faut s’évader pour la protéger.
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2Soulever la grille
Mettez le plan à exécution : cliquez sur la grille de votre prison pour la soulever, le temps que Vitkour glisse sa jambe de bois dessous en guise de cale.
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3Reparler à Vitkour Pied-Vif
· Vitkour Pied-Vif
L’évasion réussit, mais Vitkour a perdu sa jambe de bois. Malva a sûrement parlé de vous à Barbéryl : il vous conseille de ne pas y retourner sans lui. Il faut donc lui trouver une nouvelle jambe.
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4Récupérer une pioche
Sortez de la grotte derrière la cascade. En , prenez la pioche posée contre un trio de caisses : son manche remplacera la jambe de bois de Vitkour.
Pioche des Marteaux-Aigrisreçu
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5Donner la pioche à Vitkour
· Vitkour Pied-Vif
Revenez en et repassez derrière la cascade. Vitkour n’a pas bougé : il fixe le manche à la place de sa jambe et peut vous accompagner jusqu’à Barbéryl.
1 × Pioche des Marteaux-Aigrisà donner
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6Entrer dans le bastion avec Vitkour
· Pasmühr Aye
Rendez-vous devant le Bastion des Marteaux-Aigris et parlez au garde Pasmühr Aye. Il vous conduit auprès de Barbéryl, mais Malva est déjà là.
Dialogue
- « Désigner Vitkour et dire que Barbéryl vous attend »
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7Écouter Malva, puis Vitkour
Malva Bonnepanse vous accuse, Vitkour et vous, d’avoir saboté les relations entre Albuera et Ereboria. Vitkour la traite de menteuse, avoue sa part et révèle les ambitions de Malva. Folle de rage, Malva se jette sur lui : interposez-vous.
Dialogue
- « Entendre Malva hurler de rage en fonçant vers le Nimbos unijambiste et s’interposer pour le protéger »
À plusieurs, prenez ce premier choix : la quête se met à jour pour tous et le combat ne se fait qu’une fois. Pour rejoindre le combat, il faut être à la même étape de la quête ou dans la salle de sortie du donjon.
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8Vaincre Malva Bonnepanse
Interrompez la tentative de meurtre de Malva. Le combat peut se faire à plusieurs : Vitkour et deux gardes de Barbéryl vous accompagnent. Les sorts des Nimbos sont détaillés sur la fiche du donjon Bastion des Marteaux-Aigris.
Malva Bonnepansecombat · niveau 190
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9Parler à Barbéryl Clochecuivre
· Barbéryl Clochecuivre
Barbéryl rappelle aux Nimbos leur but : récupérer le trésor volé pendant le deuil du Roi des rois Skori. Elle condamne Malva et Vitkour à entrer dans la caverne de Cire Momore, sans eau ni nourriture, pour 7 jours. Elle promet aussi le double de minerai aux Albuerans, et vous devez aider à la récolte pour vous excuser.
Dialogue
- « S’assurer que Malva est fermement retenue »
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10Récupérer 20 Caisse de pierres précieuses
Parcourez Ereboria pour réunir 20 Caisse de pierres précieuses, promises à Albuera.
- dans le sac posé sur la grosse caisse de gauche (2 caisses)
- dans le sac posé sur la grosse caisse de gauche (2 caisses)
- en fouillant la caisse à droite de la statue Nimbos (2 caisses)
- en cliquant sur le trio de sacs près de la porte de gauche (2 caisses)
- en cliquant sur le trio de flèches plantées dans le sol à droite (2 caisses)
- dans la grosse caisse à côté des trois petites caisses de droite (2 caisses)
- en parlant à Armin (4 caisses)
- en parlant à Minarm (4 caisses)
Caisse de pierres précieusesreçu
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11Livrer les caisses à Hönger Lébaï
· Hönger Lébaï
Sur l’île d’Albuera, donnez les 20 caisses à l’intendant. Content de la marchandise, il la garde pour la répertorier et vous signale que la Jarl vous cherche.
20 × Caisse de pierres précieusesà donner
![Hönger Lébaï, en [38,-77] (Souterrains d'Albuera)](/wp-content/uploads/dofus/carte-souterrains-d-albuera-38-77.webp)
Hönger Lébaï · [38,-77] -
12Faire le récit à Gidrud
· Gidrud
Entrez dans la hutte et racontez votre aventure à Gidrud. Pour elle, Cire Momore n’était qu’une légende : une armure animée qui aspire l’âme de ceux qui touchent le trésor. Nascherite, qui connaît l’île comme sa poche, doit savoir comment entrer dans la caverne.
![Hutte de Gidrud, en [36,-77] (Nouvelle Albuera)](/wp-content/uploads/dofus/carte-nouvelle-albuera-36-77.webp)
Hutte de Gidrud · [36,-77] -
13Interroger Nascherite
· Nascherite
Allez voir Nascherite au temple Forgelance, racontez-lui les événements et renseignez-vous sur la caverne. Elle sait comment y entrer, mais vous juge encore trop peu prêt pour en revenir vivant. La quête se termine.
Raccourci : en , Edmön Taägnard vous téléporte en pour 50 kamas. Il reste à aller à gauche, puis à monter.
![Temple Forgelance, en [33,-84] (Ancienne Albuera)](/wp-content/uploads/dofus/carte-ancienne-albuera-33-84.webp)
Temple Forgelance · [33,-84]
Les combats
Malva Bonnepanse
Niveau 190
Au Bastion des Marteaux-Aigris, en . Réalisable en groupe, avec Vitkour et deux gardes de Barbéryl à vos côtés. Les sorts des Nimbos sont sur la fiche du donjon Bastion des Marteaux-Aigris.
Les récompenses
- XP2 526 972 points d’expérience
39 880 kamas
5 × Armure de Blindur
5 × Bave de Marthos
Les quêtes liées
La quête fait suite à Chercher un Marteau-Aigri dans une galerie d’Ereboria et débloque La sorcière exilée, auprès de Gidrud. Elle conclut le succès Un clan hétéroclite, qui regroupe quatre quêtes.
- Départ
- Gidrud
Succès · Archipel de Valonia
Un clan hétéroclite
Terminer les quêtes suivantes.
- Un événement inattenduNiv. 190
- L'île mauditeNiv. 190
- Chercher un Marteau-Aigri dans une galerie d'EreboriaNiv. 190
- La fin des maningancesNiv. 190
Où commence la quête La fin des maningances ?
Derrière la cascade en , auprès de Vitkour Pied-Vif, dans la prison où vous a laissé la quête précédente, Chercher un Marteau-Aigri dans une galerie d’Ereboria.
Comment sortir de la prison ?
En cliquant sur la grille pour la soulever : Vitkour la cale avec sa jambe de bois. Reparlez-lui ensuite.
Où trouver la pioche pour Vitkour ?
En , contre un trio de caisses. Son manche remplace la jambe de bois de Vitkour.
Où trouver les 20 Caisse de pierres précieuses ?
Sur huit cartes d’Ereboria : 2 caisses en , , , , et , puis 4 auprès d’Armin en et 4 auprès de Minarm en .
Le combat contre Malva peut-il se faire à plusieurs ?
Oui. Choisissez le premier choix pour mettre la quête à jour sur tous les personnages. Pour rejoindre le combat, il faut être à la même étape ou dans la salle de sortie du donjon.
Comment aller vite au temple Forgelance ?
Par Edmön Taägnard, en . Pour 50 kamas, il vous téléporte en ; Nascherite est en .
Quelle quête suit La fin des maningances ?
La sorcière exilée, auprès de Gidrud sur l’île d’Albuera en .
Publié le 24 septembre 2026
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