Sous-zone · Île de Pandala

Aerdala

Aerdala (Île de Pandala, niveau 130) : 8 monstres, 11 quêtes, 1 donjon, zaap Village de Pandala. Carte, monstres et ressources.

Carte de Aerdala (Île de Pandala)Aerdala · niveau 130Feudala · niveau 130Plantala · niveau 100Taverne interdite · niveau 200Village de Pandala · niveau 100AerdalaFeudalaPlantalaTaverne interditeVillage de PandalaZaap · Village de Pandala [20,-29]ZDojo du Vent · niveau 140 [20,-37]
Carte de Aerdala (Île de Pandala)Sous-zoneEntrée de donjonZaap
Zone
Île de Pandala
Niveau
130
Zaap
Village de Pandala
Cartes
30
Voisines
Feudala, Plantala, Taverne interdite, Village de Pandala

Donjons

1 donjon
Portrait de Hanshi, Shihan Niv. 140

Aerdala

Dojo du Vent

Boss Hanshi, Shihan

5 salles · Moyenne

Monstres

8 monstres dans cette sous-zone.

Farmer ici

Ses monstres vont du niveau 132 au niveau 150.

Le butin le plus utile en artisanat :

  • Icône de Lame brisée de LichangoroLame brisée de Lichangoro : Lichangoro (27 %), 14 recettes.
  • Icône d'Artefact Pandawushu VentArtefact Pandawushu Vent : Ino-Naru (4,44 %), 12 recettes.
  • Icône de Bracelet de Ino-NaruBracelet de Ino-Naru : Ino-Naru (27 %), 7 recettes.
  • Icône de Viande MacéréeViande Macérée : Ino-Naru (27 %), 7 recettes.
  • Icône de Pelage aérodynamiquePelage aérodynamique : Ino-Naru (4,44 %), 7 recettes.
  • Icône d'Étoffe de KurookinÉtoffe de Kurookin : Kurookin (27 %), 7 recettes.

Points faibles de ses monstres :

  • Ino-Naru (niv. 132 à 140) : faible à l'Eau, résiste au Feu.
  • Kurookin (niv. 132 à 140) : résiste à l'Eau.
  • Fangshu (niv. 132 à 140) : faible au Neutre, résiste à l'Air.
  • Lichangoro (niv. 132 à 140) : faible à la Terre, résiste au Neutre.
  • Œuf de Pwâk (niv. 140) : résiste au Neutre.
  • Leprechaun (niv. 140) : résiste à l'Eau.
  • Œuf de Pwâk doré (niv. 150) : résiste au Neutre.

Dans l'Almanax :

  • 7 mars : offrande de 4 × Tête de lance de Fangshu.
  • 28 juillet : offrande de 4 × Lame brisée de Lichangoro.

Ressources à récolter

Bois

  • Icône de Bois de BambouBois de Bambou
  • Icône de Bois de Bambou SacréBois de Bambou Sacré

Graines

  • Icône de Graine de PandouilleGraine de Pandouille

Poissons

  • Icône de PerchePerche

Quêtes

11 quêtes

Quête Aerdala

Halte aux singeries

Quête de niveau 140 en Aerdala, chez l'Artisan Pandawa en [23,-35] : les Kozaru sabotent le chantier du Grand Pouddah, et il est temps de répliquer. Toutes les étapes et les monstres à vaincre.

Niv. 140 3 étapes

Quête Aerdala

Questions existentielles

Quête de niveau 140 en Aerdala, sur l'île de Pandala, chez Seijin Zena en [20,-36] : trouver au Kozaru le lieu parfait pour méditer, contre la réponse à l'une des trois Grandes Questions. Toutes les étapes, les combats, les ressources du Grand Éventail et les réponses possibles.

Niv. 140 10 étapes

Quête Aerdala

Maudite disparition

Quête de niveau 160 à Pandala, lancée depuis la salle de la Pandassemblée en [22,-29] : aider Ronald le sage lenald à retrouver le Dorigami, le Dofus de papier disparu sur l'île de Grobe. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les ressources, le donjon et les combats.

Niv. 160 17 étapes

Quête Aerdala

Au détour d’un rêve perdu

Quête de niveau 200, chez Draconiros dans la grotte du réceptacle en [21,-33] : votre guide de destinée vous confie un coffret qui vous mène vers la Mère des Douleurs, la Déesse Sacrieur et Médoroziam. Toutes les étapes, les choix de dialogue selon votre voie et les deux combats.

Niv. 200 13 étapes

Quête Aerdala

Entretemps, une renaissance

Quête de niveau 200, lancée par Draconiros devant le réceptacle des Dofus en [21,-33] : une voix perdue dans l'entretemps vous appelle, celle d'Allisterine. Toutes les étapes, les choix de dialogue, le Bélier divin et la stratégie contre les quatre Cavaliers.

Niv. 200 17 étapes

Quête Aerdala

La bête au bois dormant

Quête de niveau 200 lancée auprès de Draconiros en [21,-33] : comprendre pourquoi Terrakourial a enfermé la Reine cornue dans l'ambre de la Forêt Maléfique. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les ressources et les deux combats.

Niv. 200 13 étapes

Quête Aerdala

La danse de la dissonance

Quête de l'Eliocalypse de niveau 200, chez Draconiros devant le réceptacle des Dofus en [21,-33] : affaiblir l'influence de la Mère des Ravageurs en explorant son Cauchemar. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les objets à prévoir, les positions et les combats.

Niv. 200 26 étapes

Quête Aerdala

Le début de la fin

Quête de niveau 200 de l'Eliocalypse, chez Draconiros devant le réceptacle des Dofus en [21,-33] : relire les prophéties de Senga Egrab et découvrir le nom du démon des cauchemars. Toutes les étapes, les choix de dialogue et les deux combats.

Niv. 200 9 étapes

Quête Aerdala

Quand l’éveil n’est qu’un songe

Quête de niveau 200 à Pandala, chez Draconiros dans la caverne d'Aerdala en [21,-33] : aider trois Pandaliens avant d'entamer un nouveau chapitre. Toutes les étapes, le choix de dialogue et les trois quêtes à terminer.

Niv. 200 3 étapes

Quête Aerdala

Toute possession dépossède

Quête de niveau 200, chez Draconiros à Aerdala en [21,-33] : des Douziens disparaissent, et les Ravageurs seraient responsables. Toutes les étapes, les choix de dialogue, le Saucisson de Porkania et les quatre combats.

Niv. 200 15 étapes

Quête Aerdala

Un héritage tourmenté

Quête de niveau 200 de l'Eliocalypse, chez Draconiros devant le réceptacle des Dofus en [21,-33] : trouver un moyen de maîtriser le Dofus créé par Kabahal dans le cauchemar. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les fabrications et les combats.

Niv. 200 29 étapes