Donjon Creuset des Fortunés
Fabrique de Malléfisk
Donjon de dimension de niveau 100 en Enutrosor, en [-6,-2] : un seul combat en cinq vagues de coffres et un boss qui se couvre de boucliers sous la moitié de ses PV, Malléfisk. Quêtes à lancer, stratégie, monstres, succès et butin.
![Fabrique de Malléfisk : l'entrée du donjon, en [-6,-2]](/wp-content/uploads/dofus/donjon-fabrique-de-mallefisk-entree-grand.webp)
Les quêtes liées
La quête du donjon, Malladie, se termine en parlant à Malléfisk après la victoire, sans sortir trop vite. Acceptez-la avant d’entrer : un combat gagné sans la quête en cours ne compte pas.
Ne quittez pas la Fabrique trop vite. Les Koffrefors du Professeur Maximilio ne se réveillent plus : suivez la piste jusqu’à Inès Karcel, terminez le donjon, puis parlez à Malléfisk. Prévoyez 1 kama pour l’offrande de Kamalonnête.
- Départ
- Professeur Maximilio, Creuset des Fortunés
- Prérequis
- Niveau 80 et Trésorphelinat
Moustache précieuse15 Orichor et 3 937 000 XP
Pour plus tard
Un combat en solitaire contre l’Âme de Malléfisk. Le Sergent Frinklan enquête sur les incidents des profondeurs : la piste mène à la Fabrique, où il faut parler à Malléfisk, puis battre son âme seul.
- Départ
- Sergent Frinklan, Creuset des Fortunés
- Prérequis
- Niveau 180 et La grève de la fin
Kamatrix50 Orichor et 50 000 000 XP
Pendant les événements
- Simulation de Tiwaapi
Tiwaapi peut vous désigner Malléfisk comme gardien à vaincre. Incarnam, .
La salle du donjon
Un donjon de dimension : une seule salle, cinq vagues de monstres. Malléfisk est là dès le début, avec la première ; les suivantes arrivent aux tours 6, 11, 16 et 21, ou tout de suite si vous tuez la vague en cours avant. Le décor, puis la vue tactique avec les cases de départ (bleu : vous, rouge : les monstres). Touchez une image pour l’agrandir.


Battre Malléfisk
Les boucliers d’Intérêts
Dès le début du combat, Ofranor lance Intérêts : chaque attaque donne 100 de puissance à Malléfisk et à son attaquant, pour tout le combat. Sous la moitié de ses PV, chaque ligne de dégâts reçue lui donne 500 de bouclier. Frappez-le alors avec peu de sorts, mais gros.
Malléfisk
Niveau 100
3 700 PV
12 PA
4 PM
- Résistances
Terre 12 %
Feu 28 %
Eau 6 %
Air -5 %
Neutre 22 %
Ka Dabor vous vole 2 PM, Chté Hu ! échange sa place avec la vôtre et désenvoûte, Nonoube Noharnak lui donne 1 000 de bouclier et 2 PM. Point faible : l’Air, seul élément négatif ; le Feu est ce qu’il encaisse le mieux.
Ka DaborVole 2 PM jusqu’à 4 PO : gardez de quoi vous replacer.
-
Chté Hu !
Échange de place avec sa cible et retire les effets du sort : vos boosts peuvent sauter.
Nonoube NoharnakBouclier de 1 000 et 2 PM pour Malléfisk : désenvoûtez-le si vous le pouvez.
La stratégie en quatre temps
La première vague et Malléfisk. Tuez la première vague, et profitez-en pour tuer Malléfisk : il est là dès le tour 1, avant que les vagues ne s’accumulent.
Jusqu’à la moitié de ses PV. Descendez-le à 50 % normalement. Au-delà, chaque ligne de dégâts lui rapporte un bouclier : privilégiez les sorts qui frappent fort en une seule ligne, comme une colère de Iop préparée pour ce moment.
Retirer ses boucliers. S’il s’est trop protégé, désenvoûtez-le pour lui retirer ses points de bouclier, puis reprenez.
Les vagues suivantes. Malléfisk mort, il ne reste qu’à attendre les vagues et tuer chaque coffre qui arrive, Boursoin en tête. Tuez-les vite pour ne pas vous retrouver face à deux vagues à la fois.
Cinq vagues de Koffrefors
Le combat démarre avec Malléfisk et trois monstres à quatre joueurs, un de plus par personnage supplémentaire ; chaque vague compte ensuite autant de monstres que de combattants. La timeline, en bas à droite, indique la vague en cours et le tour d’arrivée de la suivante.
Les monstres du donjon
Cinq Koffrefors de niveau 92, 1 600 PV chacun, chacun avec 36 % de résistance dans un élément et une faiblesse nette dans un autre. Les résistances en rouge sont leurs faiblesses.
L’ordre dans lequel les tuer
- Boursoin — il soigne ses alliés et prolonge chaque vague.
- Mimikado — il retire des PM et vole de la portée à distance.
- Trésantène, puis Berserkoffre, puis Précieux — selon la menace : érosion, attirances et retraits de PA, poussées.
Boursoin
Niveau 92
1 600 PV
10 PA
4 PM
- Résistances
Terre 16 %
Feu -24 %
Eau 6 %
Air -14 %
Neutre 36 %
Renflouage et Pondération soignent ses alliés. Sous l’effet de Tact, le frapper soigne ce qui l’entoure du double des dégâts : isolez-le avant de le taper. Faible au Feu.
-
Renflouage
Soigne un allié de 10 % de ses PV : la raison de tuer le Boursoin d’abord.
-
Pondération
TactPose l’effet Tique : frapper le Boursoin soigne tout ce qui se trouve à 2 cases de lui.
Mimikado
Niveau 92
1 600 PV
10 PA
3 PM
- Résistances
Terre -24 %
Feu 6 %
Eau -14 %
Air 36 %
Neutre 16 %
Mimissile vole de la vie et retire 3 PM, Mimirage vole 3 PO, Pou repousse de 2 cases et retire de la puissance. Il joue à longue portée. Faible en Terre et à l’Eau.
MimissileVol de vie à distance et -3 PM : le coffre le plus gênant pour le placement.
PouRepousse de 2 cases et retire 100 de puissance un tour.
MimirageVole 3 PO pendant 2 tours.
Trésantène
Niveau 92
1 600 PV
10 PA
5 PM
- Résistances
Terre 6 %
Feu -14 %
Eau 36 %
Air 16 %
Neutre -24 %
Éruption applique 20 % d’érosion au contact, Déferlante vole de la Force, et Décompression lui donne puissance et PM chaque tour dès le tour 2. Faible au Neutre et au Feu.
Déferlante
Décompression+100 de puissance et +1 PM au tour suivant, dès le tour 2.
ÉruptionAu contact : 20 % d’érosion pendant 2 tours.
Berserkoffre
Niveau 92
1 600 PV
10 PA
5 PM
- Résistances
Terre -14 %
Feu 36 %
Eau 16 %
Air -24 %
Neutre 6 %
Saut de Joie échange sa place avec un de vos personnages et le rend invulnérable un tour, désenvoûtable. Langueur attire, Fouetreinte retire 4 PA au contact. Faible à l’Air et en Terre.
Saut de JoieÉchange de place et invulnérabilité d’un tour, relance 3 tours. Changez de cible ou désenvoûtez.
-
Langueur
Vol de vie autour du Berserkoffre et attirance de 2 cases.
FouetreinteRetire 4 PA esquivables au contact.
Précieux
Niveau 92
1 600 PV
10 PA
4 PM
- Résistances
Terre 36 %
Feu 16 %
Eau -24 %
Air 6 %
Neutre -14 %
Bondulations et Haleine de Coffre frappent de près, la première repousse de 2 cases. Tenez-le loin de vos personnages fragiles. Faible à l’Eau et au Neutre.
Morsurprise
Haleine de Coffre
BondulationsFrappe au contact et repousse de 2 cases.
Préparer son passage
Un donjon de dimension de difficulté moyenne, pour les équipes de niveau 90 à 100. On y vient pour Malladie, les succès et la Broderie de Malléfisk : Malléfisk ne peut pas être capturé.
Entrer dans le donjon
L’entrée est dans le Creuset des Fortunés, dans la dimension Enutrosor, en : parlez à Inès Karcel pour entrer, et de nouveau pour sortir. Pour rejoindre Enutrosor, la chasse au portail se lance à la Tour des Voyageurs . Il faut une Clef de la Fabrique de Malléfisk, consommée : le trousseau ne fonctionne pas en dimension.
La recette de la clé
Elle se fabrique chez un bricoleur. Quatre ingrédients tombent sur les Koffrefors, à 36 % : Corne de Berserkoffre, Langue de Mimikado, Corde de Boursoin et Antenne de Trésantène. La Pièce de Koffrefor s’achète 1 Orichor auprès de la Collectrice Megisthe ; Anguille (pêche), Edelweiss et Seigle (récolte) complètent la recette.
| Ingrédient | Quantité | Niveau |
|---|---|---|
| 2 | 100 | |
| 2 | 100 | |
| 2 | 100 | |
| 2 | 100 | |
| 1 | 100 | |
| 2 | 100 | |
| 2 | 100 | |
| 2 | 100 |
La bonne équipe
Des gros coups uniques. Sous la moitié de ses PV, Malléfisk gagne un bouclier par ligne de dégâts : une classe qui frappe fort en un sort, comme le Iop et sa colère, passe bien mieux que les sorts à multiples lignes.
Un désenvoûtement. Il retire les boucliers de Malléfisk et l’invulnérabilité du Berserkoffre. Très utile, pas obligatoire.
Plusieurs éléments. Chaque Koffrefor résiste à 36 % dans un élément et a une faiblesse ailleurs : Feu pour le Boursoin, Terre pour le Mimikado, Air pour le Berserkoffre et Malléfisk. Variez vos éléments.
Les classes à l’aise. Le Iop place sa colère sur Malléfisk passé à 50 %, les classes à désenvoûtement nettoient ses boucliers. Les classes de retrait de PM sont utiles, sauf pour le succès Circulez !.
Les six succès
Chaque succès rapporte 3 937 000 XP et 2 Broderie de Malléfisk, le Duo le double ; le Compagnon rapporte 5 905 500 XP. Le Spécial impose l’ordre inverse de la stratégie de base : Malléfisk en dernier.
| Succès | Condition | Points | XP |
|---|---|---|---|
| Vaincre Malléfisk dans son donjon. | 10 | 3 937 000 | |
| Vaincre Malléfisk dans son donjon en validant le challenge « Circulez ! ». | 10 | 3 937 000 | |
| Vaincre Malléfisk dans son donjon en validant le challenge « Blitzkrieg ». | 10 | 3 937 000 | |
| Vaincre Malléfisk dans son donjon en validant le challenge « Duo ». | 20 | 7 874 000 | |
| Vaincre Malléfisk dans son donjon en validant le challenge « Échapper au fisk ». | 10 | 3 937 000 | |
| Vaincre Malléfisk dans son donjon en validant le challenge « Rats… au sens propre ou au figuré » | 5 | 5 905 500 |
Spécial : Échapper au fisk
Malléfisk doit être éliminé en dernier. Il suffit d’éliminer les cinq vagues avant de s’attaquer à Malléfisk. Laissez-le de côté, sans le frapper, pour ne pas lui donner de puissance avec Intérêts.
Circulez !
Ne pas tenter de retirer de PM aux adversaires pendant toute la durée du combat. Retirez vos sorts de retrait de PM de la barre : même une tentative ratée fait échouer le succès. Gardez vos distances par les poussées et le placement.
Blitzkrieg
Lorsqu’un ennemi est attaqué, il doit être achevé avant le début de son tour de jeu. Avec 1 600 PV par coffre, un groupe concentré tue une cible par tour : ne dispersez jamais vos dégâts, et ne commencez Malléfisk que si vous pouvez le finir dans le tour, boucliers compris.
Duo
Deux personnages maximum, moins de 30 tours. Les vagues arrivent au plus tard au tour 21 : tuez Malléfisk pendant la première vague, puis chaque coffre, Boursoin en tête, avant l’arrivée du suivant.
Compagnon : Rats… au sens propre ou au figuré
Quatre personnages minimum, dont un compagnon éligible : Rapiat, Rapine, Ougicle ou Hulkrap. Le combat se joue comme d’habitude : tenez le compagnon loin des coffres de mêlée, Berserkoffre et Trésantène en tête.
Le butin
Taux de base du jeu, avant bonus de prospection.
Sur Malléfisk
Broderie de MalléfiskVêtement36 %
Barre Rabmarac au NougatFriandise6 %
Sachet de CerisesConteneur3 %
Bidoche ExsudativeViande1,81 %
KamatrixRessource diverse0,6 %
Bouloute d’HalouineFamilier d’apparat0,35 %
Sur les acolytes
Viande ExsudativeViande · Berserkoffre36 %
Corne de BerserkoffreOs · Berserkoffre36 %
Corde de BoursoinRessource diverse · Boursoin36 %
Langue de MimikadoRessource diverse · Mimikado36 %
Moustache précieusePoil · Précieux36 %
Antenne de TrésantèneRessource diverse · Trésantène36 %
Sachet de CerisesConteneur · Berserkoffre1 %
KamatrixRessource diverse · Berserkoffre0,6 %
OrichorJetons · Berserkoffre0,24 %
Où se trouve la Fabrique de Malléfisk ?
Dans le Creuset des Fortunés, dimension Enutrosor, en . Parlez à Inès Karcel pour entrer. Enutrosor se rejoint par la chasse au portail de la Tour des Voyageurs .
À quel niveau faire la Fabrique de Malléfisk ?
Dès le niveau 90, confortablement à 100. Malléfisk est de niveau 100, ses Koffrefors de niveau 92.
Quelle quête faire dans la Fabrique de Malléfisk ?
Malladie, chez le Professeur Maximilio : parlez à Malléfisk après la victoire. Au niveau 200, Malle des profondeurs y repasse.
Comment éviter les boucliers de Malléfisk ?
Sous 50 % de ses PV, frappez avec peu de sorts, mais gros. Chaque ligne de dégâts lui donne 500 de bouclier ; un désenvoûtement les retire.
Quel monstre faut-il viser en premier ?
Malléfisk, pendant la première vague, puis le Boursoin de chaque vague, qui soigne ses alliés.
Combien de vagues faut-il battre ?
Cinq vagues, en un seul combat. Elles arrivent aux tours 6, 11, 16 et 21, ou plus tôt si vous tuez la vague en cours avant.
Peut-on capturer Malléfisk ?
Non, Malléfisk ne peut pas être capturé. Aucune pierre d’âme n’est à prévoir pour ce donjon.
Faut-il une clé à chaque passage ?
Oui, le trousseau ne fonctionne pas en dimension. Quatre ingrédients tombent sur les Koffrefors, et la Pièce de Koffrefor s’achète 1 Orichor.
Publié le 24 septembre 2026
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