Mazmorra Archipiélago wabbit

Madriguera del Wey Wabbit

Mazmorra de nivel 80 en el archipiélago wabbit, en [28,-12]: cinco salas y un jefe al que se puede matar en un turno haciéndolo rebotar contra sus propios Selladores, el Wey Wobot. Misiones y Dofus zanahowia, estrategia, monstruos, logros y botín.

Madriguera del Wey Wabbit: la entrada de la mazmorra, en [28,-12] (Islote Waldo Nald)
La entrada de la mazmorra en el Islote Waldo Nald, isla de los Wabbits

Las misiones relacionadas con la Madriguera del Wey Wabbit

Dos misiones pasan por la Madriguera: Un desfile de wobots, que se valida con el Wey Wobot, y ¿El huevo o la zanahowia?, que lleva al Dofus zanahowia. Acéptalas antes de entrar: un combate ganado sin la misión en curso no cuenta.

Dofus zanahowia

¿El huevo o la zanahowia?

Misión de nivel 80

Lleva el set del Wey Wabbit ante el guardia. Equípate la Corona, el Bastón y la Capa del Wey Wabbit para hablar con la Guawdia wabbit en , y luego termina la mazmorra con tu equipo habitual. Guawdián del dofus, en , y luego te entrega el Dofus zanahowia.

Salida
Zanal, el Sabio Zollo, Isla Zanahowia
Requisitos
El castillo del Wey

Icono de Dofus zanahowiaDofus zanahowiay luego la Zanahowia maldita y 2.020.000 XP

Para aceptar antes de entrar

Un desfile de wobots

Misión de nivel 80

Descubre también el mapa de salida. Yoko Razón del Medio investiga una expedición atacada por máquinas: vence al Wey Wobot en un solo combate, sal por el mapa de salida de la Madriguera y hazle tu informe.

Salida
Yoko Razón del Medio, Montaña de los koalaks
Requisitos
Nivel 60 y Paleopaseo

Icono de Barba del Wey WobotBarba del Wey Woboty 2.424.000 XP

Para más adelante

Durante los eventos

  • Simulación de Pekewotokar nivel 20, repetible
    Pekewotokar puede designarte al Wey Wobot como guardián al que vencer. Astrub, .

Las 5 salas de la Madriguera del Wey Wabbit

Cinco combates, con el Wey Wobot en la última sala. En todas partes, los empujes y las atracciones deciden el combate: mantente lejos de los muros y los obstáculos. Para cada sala: el decorado y luego la vista táctica con las casillas de inicio (azul: tú, rojo: los monstruos). Toca una imagen para ampliarla.

Sala 1

Madriguera del Wey Wabbit: plano de la sala 1
Sala 1 — plano
Madriguera del Wey Wabbit: vista táctica de la sala 1, casillas de inicio en azul y rojo
Sala 1 — vista táctica

Sala 2

Madriguera del Wey Wabbit: plano de la sala 2
Sala 2 — plano
Madriguera del Wey Wabbit: vista táctica de la sala 2, casillas de inicio en azul y rojo
Sala 2 — vista táctica

Sala 3

Madriguera del Wey Wabbit: plano de la sala 3
Sala 3 — plano
Madriguera del Wey Wabbit: vista táctica de la sala 3, casillas de inicio en azul y rojo
Sala 3 — vista táctica

Sala 4

Madriguera del Wey Wabbit: plano de la sala 4
Sala 4 — plano
Madriguera del Wey Wabbit: vista táctica de la sala 4, casillas de inicio en azul y rojo
Sala 4 — vista táctica

Sala 5: el Wey Wobot

El Wey Wobot y sus Wabbits. Invoca Wobots selladores que pueden matarlo en un turno: el método se detalla justo debajo.

Madriguera del Wey Wabbit: plano de la sala 5
Sala 5 — plano
Madriguera del Wey Wabbit: vista táctica de la sala 5, casillas de inicio en azul y rojo
Sala 5 — vista táctica

Vencer al Wey Wobot

Entiewo

Si empujas a una entidad sobre un Wobot sellador y tu casilla de teletransporte simétrica está ocupada por un obstáculo, todos los Selladores alineados contigo quedan destruidos. Comprueba siempre la casilla de llegada antes de empujar.

Wey Wobot

Wey Wobot

Nivel 80

  • Puntos de vida3.500 PdV
  • PA14 PA
  • PM6 PM
  • Resistencias
  • TierraTierra 16 %
  • FuegoFuego 8 %
  • AguaAgua 25 %
  • AireAire 21 %
  • NeutralNeutral -10 %

Golpea poco, pero atrae desde 12 casillas con Mekatwacción, que deja un Wobot sellador en tu lugar, y empuja con Zuwa. No puede ser portado ni teletransportado, solo empujado o atraído. Punto Débil: el Neutral; el Agua es lo que mejor encaja.

  • Icono de Mekatwacción
    Mekatwacción4 PA · 12 PO · Atrae desde 12 casillas · Invoca: Wobot sellador · Neutral21 a 30 de daño Neutral

    Atrae 12 casillas, en línea de 4 a 12 PO, y coloca un Wobot sellador en tu casilla de inicio. Dos veces por turno.

  • Icono de Twansmutación
    Twansmutación1 PA · 10 PO · Mata al objetivo y lo sustituye por la invocación: 3459

    Destruye una Zanahowia Weal y la sustituye por un Wobot sellador.

  • Icono de Mekapawazón
    Mekapawazón2 PA · sobre sí mismo · Aire30% de Resistencia al aire · Agua30% de Resistencia al agua · Fuego30% de Resistencia al fuego · Neutral30% de Resistencia Neutral · Tierra30% de Resistencia a la tierra

    +30 % de resistencias durante 2 turnos, no se puede desembrujar, en el turno 3 y después cada 5 turnos. Golpéalo entre medias.

  • Icono de Zuwa
    Zuwa4 PA · 2 PO · Fuego21 a 30 de daños de Fuego · Empuja 3 casillas

    Empuja 3 casillas, en línea a 2 PO sin línea de visión, dos veces por turno: mantente a más de 3 casillas de un obstáculo.

  • Icono de Substitución
    Substitución2 PA · 3 de alcance · Intercambio de posiciones (forzado)

    El Wey Wobot intercambia su sitio con un Sellador, hasta 3 PO sin línea de visión.

La estrategia contra Wey Wobot en cuatro pasos

Primero los monstruos. El Wey Wobot necesita varios turnos para colocar suficientes Selladores: mata primero a sus acólitos golpeándolos directamente. Primero el Black wabbit wodo, por su Pesante, y luego el Pekewobot y sus numerosos empujes.

Elige tu método. El Wey Wobot solo, dos opciones. Golpearlo: es viable, pero largo, porque tiene muchos PdV y Mekapawazón le da un 30 % de resistencias en el turno 3, y después cada 5 turnos. O hacerlo rebotar contra sus Selladores, que lo matan en un solo turno.

Alinea dos Selladores. Coloca dos Wobots selladores en línea, a 5 casillas o menos el uno del otro. No se pueden portar ni teletransportar: solo tus hechizos de empuje y atracción los mueven. Evita terminar tu turno en contacto con ellos.

El pinball. Lleva al Wey Wobot entre los dos, siempre con empuje o atracción, y luego empújalo contra uno de ellos. Rebota de uno a otro perdiendo su resistencia al empuje en cada rebote: sus 3.500 PdV desaparecen en un turno.

Cómo funcionan los Wobots selladores

Solo el Wey Wobot los invoca: con Mekatwacción, en la casilla desde la que te atrajo, como máximo dos veces por turno, o con Twansmutación, transformando la Zanahowia Weal de un Black wabbit wodo. Tienen un 150 % de resistencias, no placan, y Substitución permite al jefe intercambiar su posición con ellos.

Cuando un Sellador sufre daños de empuje indirecto, empuja 6 casillas todo lo que lo toca, y quien empujó se teletransporta de forma simétrica respecto a él. Al ser empujado por un Sellador, el Wey Wobot pierde 500 de resistencia al empuje durante un turno. Cada Sellador solo sirve una vez.

El personaje que empuja debe poder ser teletransportado de forma simétrica: sin Pesante. Por eso, mata al Black wabbit wodo antes de montar el dispositivo. Si no tienes hechizo de empuje, como un Sadida, coge el hechizo común Liberación.

Los monstruos de la Madriguera del Wey Wabbit

Cinco Wabbits de nivel 72, 1.000 PdV cada uno, que empujan, atraen y curan. Las resistencias en rojo son sus debilidades.

En qué orden matar a los monstruos

  1. Black wabbit wodo: su Pesante impide el teletransporte que hace utilizables a los Selladores.
  2. Pekewobot: tres hechizos que empujan, uno de ellos lo teletransporta al centro del grupo.
  3. Awelito wabbit blanco: cura a sus aliados y los vuelve más móviles.
  4. Wobot, luego Wobot hambriento: retiradas de PM y atracciones, pero menos daño de colocación.
  • Puntos de vida1.000 PdV
  • PA10 PA
  • PM5 PM
  • Resistencias
  • TierraTierra 21 %
  • FuegoFuego 6 %
  • AguaAgua -14 %
  • AireAire 1 %
  • NeutralNeutral 11 %

Aspiwación atrae 10 casillas y deja una Zanahowia Weal en tu lugar, que el Wey Wobot puede convertir en Sellador. Estwujón te pone en Pesante. No lo golpees al contacto: empuja a su atacante 3 casillas y le quita 3 PM. Débil a Agua.

  • Icono de Aspiwation
    Aspiwación4 PA · 5 de alcance · Atrae 10 casillas · Aire16 a 25 daños Aire · Invoca: Zanahowia Weal · Mata al objetivo

    Atrae desde 10 casillas y invoca una Zanahowia Weal en tu lugar, solo una por Black wabbit wodo.

  • Icono de Étweinte
    Estwujón4 PA · 4 PO · Tierra21 a 30 de daño Tierra · Estado Pesante

    Aplica Pesante durante un turno: entonces es imposible teletransportarse mediante un Sellador.

Pekewobot

Pekewobot

Nivel 72

  • Puntos de vida1.000 PdV
  • PA10 PA
  • PM3 PM
  • Resistencias
  • TierraTierra 6 %
  • FuegoFuego -14 %
  • AguaAgua 1 %
  • AireAire 11 %
  • NeutralNeutral 21 %

El Wetowno del Wabbit lo teletransporta a tu lado y luego empuja todo lo que lo rodea; Lanzamiento de Zanahowia empuja desde 2 casillas de distancia, Cabezazo debilita en cuerpo a cuerpo. Mantenlo lejos. Débil al Fuego.

  • Icono de El Wetowno del Wabbit
    El Wetowno del Wabbit4 PA · 4 PO · Teletransporta a la casilla objetivo · Tierra16 a 25 de daño Tierra · Empuja 2 casillas

    El Pekewobot se teletransporta en línea y luego empuja 2 casillas todo lo que lo rodea en cruz.

  • Icono de Lanzamiento de Zanahowia
    Lanzamiento de Zanahowia4 PA · 6 de alcance · Aire16 a 25 daños Aire · Empuja 2 casillas

    Empuja 2 casillas, en línea de 3 a 6 AL.

  • Icono de Cabezazo
    Cabezazo4 PA · cuerpo a cuerpo · Neutral21 a 30 de daño Neutral · Estado Debilitado · Empuja 1 casilla
  • Puntos de vida1.000 PdV
  • PA10 PA
  • PM3 PM
  • Resistencias
  • TierraTierra -14 %
  • FuegoFuego 1 %
  • AguaAgua 6 %
  • AireAire 11 %
  • NeutralNeutral 21 %

Zanahowia Supewvitaminada cura a los monstruos de su zona, Motivación Cawótica les da PM y alcance y te quita a ti. Bajo Máwtiw, golpearlo a distancia potencia todo lo que lo rodea, incluidos tus personajes. Débil a Tierra.

  • Icono de Máwtiw
    Máwtiw2 PA · sobre sí mismo · Activa: Wevancha

    Cuando lo golpean a distancia, el Awelito wabbit blanco da 1 PA y 20 de daños a todas las entidades que lo rodean, durante 2 turnos.

  • Icono de Zanahowia Supewvitaminada
    Zanahowia Supewvitaminada4 PA · 6 de alcance · Fuego11 a 20 de daños de Fuego · Fuego26 a 35 de curas de Fuego

    Golpe en zona y cura a los monstruos de esa zona, dos veces por turno.

  • Icono de Motivación Cawótica
    Motivación Cawótica3 PA · 6 PO · PM2 PM · 2 Alcance · PM-2 PM · -2 Alcance

    +2 PM y +2 PO para los monstruos de la zona, -2 PM y -2 PO para tus personajes.

Wobot

Wobot

Nivel 72

  • Puntos de vida1.000 PdV
  • PA10 PA
  • PM4 PM
  • Resistencias
  • TierraTierra 12 %
  • FuegoFuego 12 %
  • AguaAgua -10 %
  • AireAire -10 %
  • NeutralNeutral 12 %

Maza Wotativa retira 2 PM en zona, Wabalina reduce tu resistencia al empuje. Empujarlo te cuesta PdV: su pasiva Towpeza hiere a quien lo mueve. Débil al Aire y al Agua.

  • Icono de Maza Wotativa
    Maza Wotativa4 PA · 6 PO · Neutral16 a 25 daños neutrales · PM-2 PM

    Retira 2 PM a todos los personajes de la zona, de 3 a 6 PO.

  • Icono de Wabalina
    Wabalina3 PA · 8 PO · Aire11 a 20 de daño Aire · -20 de Resistencia al empuje

    Reduce la resistencia al empuje del objetivo durante 2 turnos: los muros se vuelven peligrosos.

Wobot hambriento

Wobot hambriento

Nivel 72

  • Puntos de vida1.000 PdV
  • PA10 PA
  • PM4 PM
  • Resistencias
  • TierraTierra 11 %
  • FuegoFuego 21 %
  • AguaAgua 1 %
  • AireAire -14 %
  • NeutralNeutral 6 %

Espwín lo hace avanzar 4 casillas y te saca del alcance de huida, Cowimiento de Tiewas atrae desde 2 casillas todo lo que lo rodea. No os quedéis agrupados. Débil al Aire.

  • Icono de Espwín
    Espwín4 PA · 5 de alcance · Avanza 4 casillas · Agua16 a 25 daños Agua · -15 Huida

    El Wobot hambriento avanza 4 casillas hacia su objetivo, luego golpea en cono y te saca del alcance de huida.

  • Icono de Cowimiento de Tiewas
    Cowimiento de Tiewas4 PA · sobre sí mismo · Atrae desde 2 casillas · Tierra16 a 25 de daño Tierra

    Atrae 2 casillas a todos los personajes e invocaciones que rodean al Wobot hambriento.

Preparar tu paso por la Madriguera del Wey Wabbit

Una mazmorra de dificultad media para equipos de nivel 70 a 80, que recompensa a las clases de colocación. Se viene por Un desfile de wobots, el Dofus zanahowia, los logros y el alma del Wey Wobot con una Piedra de alma mediana (captura hasta el nivel 100).

Cómo entrar en la Madriguera del Wey Wabbit

La entrada está en el Islote Waldo Nald, en la isla de los Wabbits, en ; el zaap más cercano es el de los Laboratorios abandonados . Hay tres formas de abrirla: una Llave de la Madriguera del Wey Wabbit (se consume), el llavero si está registrada en él, o la búsqueda de grupo automática.

La receta de la Llave de la Madriguera del Wey Wabbit

Se fabrica en un taller de manitas. La Carne sanguinolenta cae de todos los Wabbits de la mazmorra, con un 41 %. Hueso de wabbit esqueleto, Estómago de wabbit wodo, Pelos de barba de awelito wabbit y Pañuelo de black wabbit esqueleto completan la lista, junto con Lucio (pesca), Orquídea freyesca y Lino (cosecha).

Ingrediente Cantidad Nivel
Icono de Hueso de wabbit esqueletoHueso de wabbit esqueleto 2 52
Icono de Estómago de wabbit wodoEstómago de wabbit wodo 2 56
Icono de Pelos de barba de awelito wabbitPelos de barba de awelito wabbit 2 56
Icono de Pañuelo de black wabbit esqueletoPañuelo de black wabbit esqueleto 2 54
Icono de Carne sanguinolentaCarne sanguinolenta 2 80
Icono de LucioLucio 2 80
Icono de Orquídea freyescaOrquídea freyesca 2 80
Icono de LinoLino 2 80

Qué equipo llevar contra Wey Wobot

Hechizos de empuje. Son tu mejor arma: los Selladores solo se colocan con empuje y atracción, y el Wey Wobot también. Una clase sin empuje coge el hechizo común Liberación.

Retirada de PM. El Wey Wobot tiene 6 PM y solo 10 de esquiva: quitarle PM le impide alinearte para Mekatwacción o Zuwa, y protege a tus personajes de los empujes.

Las clases cómodas. El Pandawa y todas las clases que empujan o atraen están a gusto: son ellas las que montan el pinball de los Selladores. Las clases de retirada de PM facilitan el logro Especial. Un Sadida, sin empuje, debe llevar Liberación.

Los cinco logros de la Madriguera del Wey Wabbit

Cada logro da 2.020.000 XP y 2 Barba del Wey Wobot, y el Dúo lo duplica. Los Wobots selladores también sirven para Manos limpias, Blitzkrieg y Dúo: matan al Wey Wobot en un turno, por daños de empuje.

Logros Condición Puntos XP
Icono de Madriguera del Wey WabbitMadriguera del Wey Wabbit Vencer al Wey Wobot en su mazmorra. 10 2 020 000
Icono de Wey Wobot (manos limpias)Wey Wobot (manos limpias) Derrota al Wey Wobot en su mazmorra completando el desafío «Manos limpias». 10 2 020 000
Icono de Wey Wobot (blitzkrieg)Wey Wobot (blitzkrieg) Derrota al Wey Wobot en su mazmorra completando el desafío «Blitzkrieg». 10 2 020 000
Icono de Wey Wobot (dúo)Wey Wobot (dúo) Vence al Wey Wobot en su mazmorra validando el desafío «Dúo». 20 4 040 000
Icono de Wey Wobot (especial)Wey Wobot (especial) Vence al Wey Wobot en su mazmorra validando el desafío «A toda máquina». 10 2 020 000

Especial: A toda máquina

Los aliados no deben recibir daños de empuje. El más difícil, dado lo mucho que se empuja en este combate. Mata primero al Pekewobot o mantenlo lejos. Retira PM al Wey Wobot, que solo tiene 10 de esquiva, y no te pongas nunca en línea con él. No te pegues a los Selladores, no golpees al Black wabbit wodo en cuerpo a cuerpo y mantente a más de 3 casillas de los obstáculos cuando el jefe pueda lanzar Zuwa. Si aparece entre dos Selladores al principio del combate, mátalo enseguida.

Manos limpias

Los personajes aliados deben acabar con los enemigos sin infligirles daños directos. Los daños de empuje están permitidos: los Selladores son la solución natural contra el Wey Wobot. Contra sus acólitos, empújalos contra los obstáculos o hacia el pinball, y usa tus trampas, glifos, venenos e invocaciones.

Blitzkrieg

Cuando se ataca a un enemigo, se debe acabar con él antes del inicio de su turno de juego. Con 1.000 PdV cada uno, los acólitos caen en un turno si el equipo concentra sus golpes: no repartas nunca tus daños. En cuanto al Wey Wobot, no lo dañes: espera a que dos Selladores estén alineados y hazlo rebotar en el mismo turno.

Dúo

Dos personajes como máximo, menos de 20 turnos. Lleva dos personajes con hechizos de empuje. Mata al Black wabbit wodo, luego al Pekewobot, y resuelve al Wey Wobot con los Selladores en lugar de por desgaste, o sufrirás Mekapawazón cada 5 turnos.

Drops y botín de la Madriguera del Wey Wabbit

Tasas base del juego, antes de los bonus de Prospección.

Sobre el Wey Wobot

  • Icono de Barba del Wey WobotBarba del Wey WobotPelo41 %
  • Icono de Carta de madera piedraCarta de madera piedraArchipiélago wabbit16 %
  • Icono de Carta de madera tijeraCarta de madera tijeraArchipiélago wabbit16 %
  • Icono de Carta de madera papelCarta de madera papelArchipiélago wabbit16 %
  • Icono de Carta de madera papelCarta de madera papelArchipiélago wabbit9,6 %
  • Icono de Carta de madera tijeraCarta de madera tijeraArchipiélago wabbit9,6 %
  • Icono de Carta de madera piedraCarta de madera piedraArchipiélago wabbit9,6 %
  • Icono de Tornillo de wabbitTornillo de wabbitRecurso variado6,8 %
  • Icono de Lotape de avellanaLotape de avellanaGolosina6 %
  • Icono de Tonel de aceite para freírTonel de aceite para freírContenedor3 %
  • Icono de PandagalletitaPandagalletitaGolosina2,4 %
  • Icono de Chicha sanguinolentaChicha sanguinolentaCarne2,05 %
  • Icono de Cowona de la weina HenelsuwCowona de la weina HenelsuwSombrero de apariencia0,2 %
  • Icono de Capa de la weina HenelsuwCapa de la weina HenelsuwCapa de apariencia0,2 %
  • Icono de Boluto de HaluínBoluto de HaluínMascota de apariencia0,2 %
  • Icono de Espada del wey HenelnowteEspada del wey HenelnowteArma de apariencia0,2 %
  • Icono de Cowona del wey HenelnowteCowona del wey HenelnowteSombrero de apariencia0,2 %
  • Icono de Escudo de la weina HenelsuwEscudo de la weina HenelsuwEscudo de apariencia0,2 %
  • Icono de Varita de la weina HenelsuwVarita de la weina HenelsuwArma de apariencia0,2 %
  • Icono de Capa del wey HenelnowteCapa del wey HenelnowteCapa de apariencia0,2 %
  • Icono de Escudo del wey HenelnowteEscudo del wey HenelnowteEscudo de apariencia0,2 %

Además, 1 objeto raro al 0,02 % cada uno: Tutuyutu.

En los acólitos de Wey Wobot

  • Icono de Estómago de black wabbit wodoEstómago de black wabbit wodoRecurso variado · Black wabbit wodo41 %
  • Icono de Carne sanguinolentaCarne sanguinolentaCarne · Black wabbit wodo41 %
  • Icono de Bastón de awelito wabbit blancoBastón de awelito wabbit blancoRecurso variado · Awelito wabbit blanco41 %
  • Icono de Gafas de pekewobotGafas de pekewobotRecurso variado · Pekewobot41 %
  • Icono de Casco de wobotCasco de wobotRopaje · Wobot41 %
  • Icono de Pelo de wobot hambrientoPelo de wobot hambrientoPelo · Wobot hambriento41 %
  • Icono de Carta de madera piedraCarta de madera piedraArchipiélago wabbit · Black wabbit wodo8,64 %
  • Icono de Carta de madera papelCarta de madera papelArchipiélago wabbit · Black wabbit wodo8,64 %
  • Icono de Carta de madera tijeraCarta de madera tijeraArchipiélago wabbit · Black wabbit wodo8,64 %
  • Icono de Tornillo de wabbitTornillo de wabbitRecurso variado · Black wabbit wodo6,8 %
  • Icono de Tonel de aceite para freírTonel de aceite para freírContenedor · Black wabbit wodo1 %
  • Icono de PandagalletitaPandagalletitaGolosina · Black wabbit wodo0,8 %

Captura de alma y Dofus zanahowia

Capturar el alma de Wey Wobot

Icono de Piedra de alma medianaUna Piedra de alma mediana (captura hasta el nivel 100) basta para el Wey Wobot, de nivel 80. Su alma se pide en El ladrón de almas, de camino al Dofus Esmeralda.

Ingrediente de la piedra Cantidad
Icono de Esquíritu comúnEsquíritu común 10
Icono de Jugo de pescadoJugo de pescado 1

El Dofus zanahowia

Icono de Dofus zanahowiaEs la recompensa de ¿El huevo o la zanahowia?. Equípate el set del Wey Wabbit antes de hablar con el Guawdia wabbit en , cerca de la entrada: Corona, Bastón y Capa. Después puedes quitártelos para la mazmorra. Una vez terminada la Madriguera, el Guawdián del dofus te entrega el huevo en .

¿Dónde está la Madriguera del Wey Wabbit?

En el Islote de Waldo, archipiélago wabbit, en . El zaap más cercano es el de los Laboratorios abandonados .

¿A qué nivel hacer la Madriguera del Wey Wabbit?

Desde el nivel 70, cómodamente a 80. La mazmorra es de dificultad media, y exige sobre todo buen posicionamiento.

¿Cómo se consigue el Dofus zanahowia?

Con la misión ¿El huevo o la zanahowia?, en casa de Zanal, el Sabio Zollo . Muéstrale el set del Wey Wabbit a la Guawdia wabbit, termina la Madriguera y luego recoge el huevo del Guawdián del dofus .

¿Cómo se usan los Wobots selladores?

Alinea dos a 5 casillas o menos, coloca al Wey Wobot entre ellos y empújalo. Rebota hasta morir. Solo el empuje y la atracción mueven a los Selladores y al jefe.

¿Se puede vencer al Wey Wobot sin los Wobots selladores?

Sí, golpeándolo con normalidad, preferiblemente en Neutral. Es más largo: tiene muchos PdV y gana un 30 % de resistencias en el turno 3, y después cada 5 turnos.

¿A qué monstruo atacar primero en la Madriguera del Wey Wabbit?

El Black wabbit wodo, cuya Pesante bloquea la mecánica de los Selladores, y luego el Pekewobot y sus empujes.

¿Qué piedra usar para capturar al Wey Wobot?

Una Piedra de alma mediana (captura hasta el nivel 100). Su alma sirve para la misión El ladrón de almas.

¿Se puede hacer la Madriguera del Wey Wabbit entre dos?

Sí, es el logro Dúo, en menos de 20 turnos. Dos personajes que empujan pueden matar al Wey Wobot en un turno con sus Selladores.

¿Hace falta una llave en cada partida en la Madriguera del Wey Wabbit?

No, con el llavero: la llave registrada se recarga con el tiempo. La búsqueda de grupo automática también permite entrar sin llave.

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Madriguera del Wey Wabbit

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