Mazmorra Akwadala
Valle de la Dama del Agua
Mazmorra de nivel 130 en Akwadala, en la isla de Pandala, en [22,-24]: cinco salas de Kuapas y un jefe invulnerable a distancia, Nagate, a quien hay que alcanzar en su islote gracias a un Pepinobús de Agua. Misión, estrategia, monstruos, logros y botín.
![Valle de la Dama del Agua: la entrada de la mazmorra, en [22,-24] (Akwadala)](/wp-content/uploads/dofus/donjon-vallee-de-la-dame-des-eaux-entree-grand.webp)
Las misiones relacionadas con el Valle de la Dama del Agua
La misión de la mazmorra es El muelle de los niños perdidos, la investigación sobre los Kuapas que raptan a los niños de Akwadala: te lleva con Kuatalo hasta la escalera del Valle y luego ante Nagate. Acéptala antes de entrar: un combate ganado sin la misión en curso no cuenta.
Se completa con Nagate. Tras la investigación en Akwadala y el rescate de Kuatalo, llévale 6 Pepino silvestre, ve con él hasta la escalera del Valle , libera al pequeño Pandawa, derrota a Nagate y habla con ella.
- Salida
- Daimia Hikomi, Akwadala
- Requisitos
- Nivel 110 y En nombre del Arte
Katana de kuamurái3 ejemplares, 3 Agua de kuapa y 9.508.000 XP
Durante los eventos
- Simulación de Pekewaapi
Pekewaapi puede designarte a Nagate como guardiana a vencer. Incarnam, .
Las 5 salas del Valle de la Dama del Agua
Cinco salas de Kuapas, que invocan Pepinobuses rodeados de un glifo verde: no atravieses esos glifos sin motivo. El Kuamurái cambia la regla en dos salas. De cada sala: el decorado y luego la vista táctica con las casillas de salida (azul: tú, rojo: los monstruos). Toca una imagen para ampliarla.
Sala 1


Sala 2


Sala 3
El Kuamurái invoca Pepinobuses de Agua en el centro del mapa: golpéalos en contacto para pasar al otro lado, o mátalos. Los monstruos tienen resistencias muy reducidas, pero todos son invulnerables a distancia mientras el Kuamurái siga vivo.


Sala 4
Aquí, el Kuamurái duplica los PdV de todos los monstruos, incluidos los suyos. Mátalo primero.


Sala 5 — Nagate


Derrotar a Nagate
No mates al Pepinobús de Agua
Nagate es invulnerable a distancia durante todo el combate: solo un Pepinobús de Agua permite alcanzarla en su islote. Si aparece, no lo mates bajo ningún concepto y mantén tus hechizos de zona lejos de él.
Nivel 130
4.900 PdV
9 PA
0 PM
- Resistencias
Tierra 5 %
Fuego -5 %
Agua 15 %
Aire 10 %
Neutral 5 %
Refugiada en un islote al otro lado del mapa, invulnerable a distancia, cura a todos sus monstruos con Agua Fresca y golpea a todo tu equipo con Hatsunamiku. En cuerpo a cuerpo, Cólera Hirviendo hace muchísimo daño. Su debilidad: el Fuego, apenas.
Agua FrescaCura a todos los monstruos del mapa, una vez por turno: los Kuapas dañados se recuperan rápido.
HatsunamikuGolpea a todo tu equipo, esté donde esté. Reutilización: 2 turnos.
Cólera HirviendoSu golpe cuerpo a cuerpo, hasta tres veces por turno: prepara algo para encajarlo en el islote.
Fuera de mi VistaDevuelve fuera del islote a todo personaje que esté en él sin estar en contacto con Nagate. Quédate pegado a ella.
Invocación de pepinobús de Nagate
La estrategia contra Nagate en cuatro pasos
Espera al Pepinobús de Agua. Cada Kuapa puede invocar, en lugar de un Pepinobús normal, un Pepinobús de Agua, bastante raramente. Mientras esperas, ocúpate de los Kuapas que desplazan a tu equipo y evita sus glifos.
Colócalo frente al islote. Desplaza al Pepinobús de Agua a una de las tres casillas del borde del mapa frente al islote. Un personaje en contacto con él le inflige daños sin matarlo: se teletransporta al islote, junto a Nagate.
Mata a Nagate cuerpo a cuerpo. En el islote, golpéala en contacto: Fuera de mi Vista devuelve a todo personaje del islote que no esté en contacto con ella. Mátala en el mismo turno si es posible: si tu personaje ya no está en contacto con ella al inicio de su turno, lo devuelve al mapa.
Si el Pepinobús tarda. Intenta tomar el control de un Kuapa con el hechizo Reverencia: su Invocación de Pepinobús da entonces un Pepinobús de Agua seguro. Las probabilidades de éxito de Reverencia siguen siendo muy bajas.
Los Pepinobuses
Todos los Kuapas tienen el hechizo Invocación de Pepinobús, que se lanza de 3 a 9 de alcance, se relanza cada 3 turnos y nunca a menos de 3 casillas de otro Pepinobús. Coloca un glifo verde en las casillas que lo rodean: pisarlo te golpea, con un elemento que depende del Kuapa.
Tierra para el Kuakai, Agua para el Kuapatán y el Kuamurái, Fuego para el Kukumi, Aire para el Kuanuto. El Pepinobús de Agua, por su parte, es tu único medio para llegar hasta Nagate.
El hechizo Reverencia
Antes de entrar, ve a ver a Rei Beransu en la taberna de Osakwa, en : pregunta cómo deshacerte de los Kuapas, escucha lo que sigue y pregunta después por la relación con la cortesía. Aprendes Reverencia, que solo sirve contra los Kuapas.
El hechizo cura al Kuapa objetivo, que por tanto no debe tener todos sus PdV, y tiene una probabilidad muy baja de tomar su control. El Kuapa se convierte en tu aliado: juegas sus hechizos, golpeas a sus aliados y su Kuarakiri permite incluso matarlo.
Los monstruos del Valle de la Dama del Agua
Cinco Kuapas de nivel 122, todos invocadores de Pepinobuses y casi todos especialistas en desplazamientos forzados. Mantén tus líneas y deja una casilla de huida. Las resistencias en rojo son sus debilidades.
En qué orden matar a los monstruos
- Kuamurái: en las salas 3 y 4, vuelve invulnerables a distancia a los monstruos o duplica sus PdV.
- Kukumi: su Atracción Pepinera, de alcance infinito, dispersa al equipo.
Nivel 122
2.900 PdV
9 PA
4 PM
- Resistencias
Tierra 15 %
Fuego 10 %
Agua 5 %
Aire -15 %
Neutral 15 %
Aikomu Tuyú le hace lanzarse 3 casillas hacia su objetivo, al que empuja; Katanardiente golpea hasta tres veces por turno a corta distancia. Sus efectos en las salas 3 y 4 lo convierten en la prioridad. Débil al Aire.
Invocación de PepinobúsUn Pepinobús con su glifo verde, que se relanza cada 3 turnos. A veces un Pepinobús de Agua, la clave del combate.
Aikomu TuyúEl Kuamurái se lanza 3 casillas hacia su objetivo y lo empuja una casilla.
Katanardiente
KuarakiriSirve para el Kuapa que controlas con Reverencia: se mata a sí mismo.
Nivel 122
2.500 PdV
9 PA
4 PM
- Resistencias
Tierra -15 %
Fuego 20 %
Agua 20 %
Aire -5 %
Neutral -15 %
Atracción Pepinera te atrae de 1 a 8 casillas según tu distancia, con alcance infinito. En cuerpo a cuerpo, Kukumachaque golpea en zona y empuja. Débil a la Tierra y al Neutral.
Invocación de PepinobúsUn Pepinobús con su glifo verde, que se relanza cada 3 turnos. A veces un Pepinobús de Agua, la clave del combate.
Kukumachaque
Atracción PepineraAtrae de 1 a 8 casillas según la distancia, con alcance infinito. Reutilización: 3 turnos.
KuarakiriSirve para el Kuapa que controlas con Reverencia: se mata a sí mismo.
Nivel 122
2.900 PdV
9 PA
5 PM
- Resistencias
Tierra 20 %
Fuego 10 %
Agua 5 %
Aire -15 %
Neutral 20 %
Akaisalto lo teletransporta detrás de su objetivo y golpea en zona al llegar; Kuapoeira golpea todo a su alrededor. No te quedes a 3 casillas en línea de él. Débil al Aire.
Kuapoeira
Invocación de PepinobúsUn Pepinobús con su glifo verde, que se relanza cada 3 turnos. A veces un Pepinobús de Agua, la clave del combate.
AkaisaltoEl Kuakai se teletransporta detrás de su objetivo y golpea en zona a su alrededor.
KuarakiriSirve para el Kuapa que controlas con Reverencia: se mata a sí mismo.
Nivel 122
3.400 PdV
9 PA
5 PM
- Resistencias
Tierra -5 %
Fuego -15 %
Agua 30 %
Aire 10 %
Neutral -5 %
Komatomí te atrae en línea hasta 12 de alcance, sin línea de visión, dos veces por turno; Pepinopico golpea en un cuadrado de 3 por 3. Débil al Fuego.
Invocación de PepinobúsUn Pepinobús con su glifo verde, que se relanza cada 3 turnos. A veces un Pepinobús de Agua, la clave del combate.
Pepinopico
KomatomíAtrae una casilla, en línea y sin línea de visión, hasta 12 de alcance.
KuarakiriSirve para el Kuapa que controlas con Reverencia: se mata a sí mismo.
Nivel 122
2.200 PdV
9 PA
4 PM
- Resistencias
Tierra 10 %
Fuego -5 %
Agua -5 %
Aire 20 %
Neutral 10 %
Kuap intercambia su sitio contigo antes de empujarte, hasta 3 de alcance en línea; Escupeagua golpea en cruz desde lejos. Es el que tiene menos PdV de los Kuapas.
Escupeagua
KuapIntercambia su posición con el objetivo y luego retrocede 2 casillas.
Invocación de PepinobúsUn Pepinobús con su glifo verde, que se relanza cada 3 turnos. A veces un Pepinobús de Agua, la clave del combate.
KuarakiriSirve para el Kuapa que controlas con Reverencia: se mata a sí mismo.
Preparar tu paso por el Valle de la Dama del Agua
Una mazmorra de nivel 120 a 130, de dificultad media pero que exige entender a los Pepinobuses. Se viene por El muelle de los niños perdidos y los logros; aprende Reverencia antes de entrar, por si el Pepinobús de Agua tarda.
Cómo entrar en el Valle de la Dama del Agua
La entrada está en Akwadala, en la isla de Pandala, en ; el zaap más cercano es el del Pueblo de Pandala . Hay tres formas de abrirla: una Llave del Valle de la Dama del Agua (se consume), el llavero si está registrada en él, o la búsqueda de grupo automática.
La receta de la Llave del Valle de la Dama del Agua
Se fabrica en casa de un manitas. Cinco ingredientes caen de los Kuapas de la mazmorra, al 29 %: Akaislip de kuakai, Mono kuapa (Kuapatán), Pepino (Kukumi), Cerbatana de bambú (Kuanuto) y Carne marmoleada. Raya azul (pesca), Semilla de pandoja y Malta completan la receta.
| Ingrediente | Cantidad | Nivel |
|---|---|---|
| 2 | 130 | |
| 2 | 130 | |
| 2 | 130 | |
| 2 | 130 | |
| 2 | 130 | |
| 2 | 130 | |
| 3 | 120 | |
| 3 | 120 |
Qué equipo llevar contra Nagate
Colocación. Hay que llevar al Pepinobús de Agua a una de las tres casillas del borde frente al islote: los empujones, las atracciones y los intercambios de posición ahorran turnos.
Un buen atacante cuerpo a cuerpo. A Nagate solo se la golpea en contacto, y más vale matarla en un turno: envía al islote a tu mayor atacante cuerpo a cuerpo, capaz de encajar Cólera Hirviendo.
Un pequeño ataque de reserva. El teletransportador debe herir al Pepinobús de Agua sin matarlo: guarda un hechizo débil para ese momento preciso.
Los seis logros del Valle de la Dama del Agua
Cada logro da 9.508.000 XP y 2 Kuakuá de baño de Nagate; el Dúo duplica la XP; el Compañero da 14.262.000 XP.
| Logros | Condición | Puntos | XP |
|---|---|---|---|
| Vence a la dama del agua Nagate en su mazmorra completando el desafío «Los mugrientos» | 5 | 14 262 000 | |
| Vencer a la dama del agua Nagate en su mazmorra. | 10 | 9 508 000 | |
| Vence a la dama del agua Nagate en su mazmorra completando el desafío «Nómada». | 10 | 9 508 000 | |
| Vence a la dama del agua Nagate en su mazmorra completando el desafío «Prudente». | 10 | 9 508 000 | |
| Vence a la dama del agua Nagate en su mazmorra completando el desafío «Dúo». | 20 | 19 016 000 | |
| Vence a la dama del agua Nagate en su mazmorra completando el desafío «Cinturón de la reina del azar». | 10 | 9 508 000 |
Especial: Cinturón de la reina del azar
Los pepinobuses no deben sufrir ningún daño. Los Pepinobuses de Agua que sirven para llegar hasta Nagate no cuentan: solo los Pepinobuses normales deben quedar intactos. Rodéalos y comprueba la zona de cada hechizo antes de lanzarlo.
Drops y botín del Valle de la Dama del Agua
Tasas base del juego, antes de los bonus de Prospección.
Con Nagate
Kuakuá de baño de NagateRecurso variado29 %
Lotape de avellanaGolosina6 %
Artefacto pandawushu de aguaPiedra preciosa4,84 %
Agua de kuapaLíquido4,84 %
PandagalletitaGolosina3,9 %
Tonel de agua potableContenedor3 %
Chicha marmoleadaCarne1,45 %
NanouroroMascota de apariencia0,95 %
Boluto de HaluínMascota de apariencia0,5 %
Se suman 7 objetos raros al 0,095 % cada uno: Lunatauro, Cerdícaro, Kinryu, Tutuyutu, Ratalda, Serporo, Fuyutora.
En los acólitos de Nagate
Akaislip de kuakaiRopaje · Kuakai29 %
Carne marmoleadaCarne · Kuakai29 %
Mono kuapaRopaje · Kuapatán29 %
PepinoLegumbre · Kukumi29 %
Katana de kuamuráiRecurso de combate · Kuamurái29 %
Cerbatana de bambúRecurso de combate · Kuanuto29 %
Agua de kuapaLíquido · Kuakai4,84 %
Artefacto pandawushu de aguaPiedra preciosa · Kuakai4,84 %
Caparazón inmaculado de kuapaPandala · Kuakai3,6 %
Esencia wushu del aguaPandala · Kuakai3,6 %
PandagalletitaGolosina · Kuakai1,3 %
Tonel de agua potableContenedor · Kuakai1 %
¿Dónde está el Valle de la Dama del Agua?
En Akwadala, en la isla de Pandala, en . El zaap más cercano es el del Pueblo de Pandala .
¿A qué nivel hay que hacer el Valle de la Dama del Agua?
Desde el nivel 120, cómodamente a 130. Nagate solo tiene 4.900 PdV, pero primero hay que alcanzarla en su islote.
¿Qué misión hay que hacer en el Valle de la Dama del Agua?
El muelle de los niños perdidos, con Daimia Hikomi en Akwadala . Te lleva con Kuatalo hasta el Valle y se completa derrotando a Nagate.
¿Cómo se llega hasta Nagate en su islote?
Con un Pepinobús de Agua colocado frente al islote. Un personaje en contacto con él le inflige daños sin matarlo: se teletransporta junto a Nagate.
¿Se puede matar a Nagate a distancia?
No, es invulnerable a distancia durante todo el combate. En el islote, mantente en contacto con ella; si no, Fuera de mi Vista te devuelve.
¿Para qué sirve el hechizo Reverencia?
Para tomar el control de un Kuapa, con una probabilidad muy baja. Su Invocación de Pepinobús da entonces siempre un Pepinobús de Agua. El hechizo se aprende con Rei Beransu .
¿Por qué los monstruos son invulnerables en la sala 3?
El Kuamurái los vuelve invulnerables a distancia mientras viva. Mátalo y golpea cuerpo a cuerpo a los Pepinobuses de Agua del centro para cruzar.
¿Hace falta una llave en cada partida en el Valle de la Dama del Agua?
No, con el llavero, o mediante la búsqueda de grupo automática. Cinco ingredientes de la llave caen de los Kuapas de la mazmorra.
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