Misión Amakna

Flovoración

Misión de nivel 200 en el templo Aniripsa en [7,1], iniciada con Elya Wood: para curar a Silvosse hay que regenerar la Piñata de pino con la ayuda de Aniripsa, de Sadida y de los seis Dofus primordiales. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los Dofus que equipar y los combates.

Elya Wood: inicio de la misión, en [7,1] (Campo de Amakna)
Elya Wood: inicio de la misión · [7,1]

Qué preparar

Hay que poseer la Piñata de pino y los seis Dofus primordiales: varias etapas piden equipar uno. Prevé también la mazmorra Cámara de los Maleficios.

Recursos de misión, obtenidos por el camino

  • Icono de Semilla de pino4 × Semilla de pinocon las Ñiamzamas de pino de Albuera
  • Icono de Collar de zarzasCollar de zarzasconfiados por Belladona

Las 17 etapas de la misión

  1. 1Hablar con Elya Wood

    Diálogo · Elya Wood

    La misión se inicia a mitad de ¿Quién nos protege del protector?, al hablar con Elya Wood de la curación de Silvosse. Para recuperar una parte del poder de la diosa Aniripsa hace falta un poderoso receptáculo ligado a Silvosse: la Piñata de pino.

    Templo de Aniripsa, en [7,1] (Campo de Amakna)
    Templo de Aniripsa · [7,1]
  2. 2Únete a la silva celestial

    Desplazamiento · Diosa Aniripsa

    Baja las escaleras del templo y reza ante la estatua de la diosa. En la selva, la Diosa Aniripsa comenta que es vuestro primer encuentro, aunque has visto a todas las demás diosas. No te lo reprocha: ella, Sadida y tú, portador de los seis Dofus, sois las tres personas capaces de curar a Silvosse.

  3. 3Escucha al Dios Sadida

    Diálogo · Dios Sadida

    La Piñata de pino está decrépita y debe regenerarse. Hay que realizar tres etapas, en el orden que quieras: encontrar cuatro semillas del gran árbol de Albuera con la Piñata de pino y la Esmeralda, renovar el pacto con los champiñones de Valonia y liberar a los espíritus salvajes de la selva con una brujería y el Ébano.

  4. 4Recupera las cuatro semillas de pino

    Combate

    Equípate la Piñata de pino para poder hablar con las Ñiamzamas de pino de Albuera. Cada una te da una Semilla de pino.

    • habla con la Ñiamzama de pino y recoge la semilla
    • habla con la Ñiamzama de pino y recoge la semilla
    • entra en la taberna, baja a la bodega y habla con la Ñiamzama de pino
    • en los subterráneos, entrada en : habla con la Ñiamzama de pino y luego con el Pesadoso gruñón; tras el combate, vuelve a hablar con la Ñiamzama de pino

    En , el Pesadoso gruñón inicia un combate en solitario, con compañero permitido. La semilla solo se recoge tras la victoria.

    • Pesadoso gruñónPesadoso gruñóncombate · nivel 200 · 9.900 PdV · 12 PA · 5 PM
    • Icono de Semilla de pinoSemilla de pinorecibida
  5. 5Habla con Calonys del pacto

    Diálogo · Calonys

    Calonys te explica el secreto del bosque: los árboles no sobrevivirían sin los hongos. Para renovar el pacto, te aconseja que conozcas a un Yginal, escriba archivista de los Fongos, y le lleves un regalo.

  6. 6Consigue un libro de Archi Nanoivo

    Objetos · Archi Nanoivo

    En la biblioteca, pregunta qué libro regalar a un champiñón. El Nimbos se escandaliza: los champiñones estropean los libros. Pídele un libro viejo sin valor: te entrega el tomo en pésimo estado que le servía de calzo, la introducción a la enciclopedia de los Goblins.

  7. 7Recurrir al champmane

    Diálogo · Calonys

    Muestra el regalo a Calonys haciéndole creer, a pesar de su aspecto, que es una obra indispensable. Te ofrece un champiñón para que te lo comas: expresa tus reservas. Se había equivocado, y te comes la oronja que te ofrece a continuación.

    Diálogo

    1. «Expresar algunas reservas»

    Si aceptas el primer champiñón, recibes una maldición de -50 de daños en cada elemento durante 3 combates, que tendrás que quitar.

  8. 8Entregar el libro a Yginal

    Objetos · Yginal

    Yginal acaba de aparecer: entrégale el libro y explícale el motivo de tu visita. Al consultar sus archivos sobre el pacto, descubre manchas negruzcas que se extienden, mala señal.

    Para hablar con Calonys y luego con Yginal desde allí, equipa el Dofus Ocre.

  9. 9Purificar el pacto con el Dofus Ocre

    Combate · Yginal

    Calonys explica que el pacto está manchado: muéstrale tu Dofus Ocre y promete enviar champiñones en tu ayuda. Muestra después el Dofus a Yginal, que abre el libro por la página del pacto: algo sale de él y comienza un combate por oleadas, en solitario.

    Diálogo

    1. «Percibir la presencia de criaturas corruptas y prepararse para el combate inminente»
  10. 10Termina la purificación

    · Yginal

    Vuelve a hablar con Yginal: el Dofus Ocre purifica el libro de una vez por todas. Las manchas desaparecen y el pacto entre los champiñones y los árboles vuelve a estar activo.

  11. 11Derrota a Belladona

    Combate

    Derrota a Belladona en su mazmorra, la Cámara de los Maleficios. No salgas enseguida: equipa el Dofus Ébano antes de hablar con ella.

    • BelladonaBelladonacombate · nivel 220 · 29.000 a 33.000 PdV · 25 PA · 10 PM
  12. 12Consigue los collares de zarzas

    Objetos · Belladona

    Belladona se niega al principio a escucharte: amenázala con volver una y otra vez hasta que ceda. Te explica cómo domar a los espíritus salvajes y te confía collares de zarzas capaces de esclavizar a aquellos a quienes se los pongas.

    Diálogo

    1. «Replicar que, por tu parte, necesitas a una experta en hechizos venenosos»
    2. «Aconsejarle que no lo haga, a menos que quiera verte volver una y otra vez»
    • Icono de Collar de zarzasCollar de zarzasrecibido
  13. 13Domar a los dos espíritus salvajes

    Diálogo

    Habla con cada Espíritu salvaje para domarlo.

    • habla con el Espíritu salvaje
    • habla con el Espíritu salvaje

    Diálogo

    1. «Intentar domar al espíritu»
  14. 14Inicia el ritual con Sadida

    Diálogo · Dios Sadida

    Una vez terminadas las tres etapas, vuelve al templo Aniripsa y usa la estatua para llegar a la silva. Equípate los Dofus Turquesa, Púrpura y la Piñata de pino antes de hablar con Sadida. Hay que purificar el cáliz del centro de la silva con el Púrpura y el Turquesa, y luego depositar en él la Piñata de pino y las semillas.

    Diálogo

    1. «Decir que has cumplido las condiciones para el ritual»
  15. 15Prepara el cáliz

    Haz clic en la gran flor del centro de la silva para depositar allí la Piñata de pino y las semillas. Después vuelve a hablar con el Dios Sadida, que entona un hechizo al que toda la naturaleza aporta su parte.

    • Icono de Semilla de pino4 × Semilla de pinopara entregar
  16. 16Regenera la piñata de pino

    · Diosa Aniripsa

    Habla con la Diosa Aniripsa: infunde su poder en la Piñata de pino y te pide que la solidifiques con el Marfil. Equipa el Dofus Marfil, habla con la Piñata de pino y acércale el Marfil: se transforma en un Dofus silvestre. Habla con el Dofus silvestre para recogerlo antes de salir de la selva.

    Este Dofus silvestre solo sirve para la misión: todavía no es el que da bonificaciones.

    • Icono de Dofus silvestreDofus silvestrerecibido
  17. 17Utiliza el dofus con acierto

    · Manzanillo

    Retoma ¿Quién nos protege del protector?, que pedía un Dofus capaz de curar a Silvosse. Flovoración solo termina una vez usado el Dofus para curarlo. Tras tu victoria contra Silvosse, habla con él y luego con el fantasma de Manzanillo que aparece: te pide que entregues el Dofus Verdecido a Silvosse. Entrégalo: la misión termina.

Los combates

Pesadoso gruñón

Pesadoso gruñón

Nivel 200

En los subterráneos, en (entrada en ). En solitario, se permite compañero.

Combate por oleadas en solitario, con Yginal y 2 Rúsula de Calonys que puedes controlar en tu bando. Oleada 1: 3 Gangrecán emboscado y 1 Dolid emboscado. Oleada 2, dos turnos después: 2 Gangrecán emboscado y 2 Dolid emboscado. Oleada 3, tres turnos después: 2 Gangrecán emboscado, 1 Dolid emboscado y 1 Pistiloso emboscado. Los hechizos de estos monstruos están en la ficha Árbol de Muerte.

Belladona

Belladona

Nivel 220

Jefe de la mazmorra Cámara de los Maleficios, entrada en . Quédate en la sala tras la victoria para hablar con ella con el Dofus Ébano equipado.

Las recompensas

  • XP6.300.000 puntos de experiencia
  • Kamas105.552 kamas

Las misiones relacionadas

La misión se inicia durante ¿Quién nos protege del protector? y termina con ella, cuando el Dofus cura a Silvosse. Es la única misión del logro Mientras llega la primavera.

Icono del logro Mientras llega la primavera

Logros · Misiones de mundo

Mientras llega la primavera

1 misión · nivel 200 · 30 puntos de logro

Obtener logros, cumplir objetivos y terminar una misión.

Entrega el Dofus silvestre

Última misión del logro. Todos los logros

¿Dónde comienza la misión Flovoración?

Con Elya Wood, en el templo Aniripsa en . Se inicia a mitad de ¿Quién nos protege del protector?, con la Piñata de pino y los seis Dofus primordiales en el bolsillo.

¿Dónde están las cuatro Ñiamzamas de pino?

En , , (bodega de la taberna) y (subterráneos, entrada en ). Hay que equiparse la Piñata de pino para hablar con ellas.

¿Qué Dofus hay que equipar?

La Piñata de pino para las semillas, el Ocre para Yginal, el Ébano para Belladona. Después el Turquesa, el Púrpura y la Piñata de pino para el ritual, y el Marfil para terminar la regeneración.

¿Hay que comer el hongo de Calonys?

No, expresa primero tus reservas. El primer hongo inflige una maldición de -50 daños en cada elemento durante 3 combates; el segundo, una oronja, es el bueno.

¿Dónde encontrar a los espíritus salvajes?

En y en . Primero hay que derrotar a Belladona en la Cámara de los Maleficios para obtener los collares de zarzas.

¿Por qué la misión no termina después del ritual?

Hay que curar a Silvosse con el Dofus. Termina ¿Quién nos protege del protector?: tras el combate contra Silvosse, el fantasma de Manzanillo te pide que le entregues el Dofus.

¿Qué da Flovoración?

6.300.000 XP y 105.552 kamas.

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Flovoración

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