Misión Cuartel del Día sin Fin

La guardia muere, pero no se rinde

Misión de nivel 200 en el Cuartel del Día sin Fin, con el Pescador del Día sin Fin en [-72,-79]: hacer limpieza entre los espíritus y los armadutinados del cuartel. Todas las etapas, el camino hasta los tres cascos y los combates.

Qué preparar

Nada que reunir. Hay que derrotar a 10 monstruos de cada tipo del cuartel e iniciar tres combates de armadutinados, que se pueden hacer todos en grupo.

Las 6 etapas de la misión

  1. 1Hablar con el Pescador del Día sin Fin

    Diálogo · Pescador del Día sin Fin

    Desde la entrada del cuartel, ve dos veces a la derecha, baja las escaleras y ve a la derecha. El Pescador del Día sin Fin te propone su misión.

    Diálogo

    1. «Aceptar»
  2. 2Derrotar a los monstruos del cuartel

    Combate

    Derrota a 10 monstruos de cada tipo de la zona: 10 Ectórrido, 10 Espírico, 10 Flamtasma y 10 Cránima.

    • EctórridoEctórridocombate · niveles 200 a 212 · 6.000 a 6.600 PdV · 12 PA · 5 PM
  3. 3Derrotar al primer grupo de armadutinados

    Combate

    Desde la entrada principal, sigue recto (mapa de arriba), de nuevo recto (mapa de arriba) y luego a la izquierda. Haz clic en el casco de armadutinado: se inicia un combate contra 3 armadutinados mejorados.

    El combate se puede hacer en grupo: la misión avanza para todos los participantes, incluso para los que no han hecho clic en el casco.

  4. 4Derrotar al segundo grupo de armadutinados

    Combate

    Vuelve atrás hasta la puerta con el dibujo de Meriana. Pasa la puerta, baja al mapa de abajo, sube las escaleras (mapa de arriba) y ve a la derecha. Haz clic en el casco de armadutinado: se inicia un combate contra 2 armadutinados mejorados.

  5. 5Derrotar al tercer grupo de armadutinados

    Combate

    Vuelve atrás, baja las escaleras y ve al mapa de la derecha. Haz clic en el casco de armadutinado: se inicia un combate contra 3 armadutinados mejorados.

    Cuartel del Día sin Fin, en [-70,-75] (Monte Tórrido)
    Cuartel del Día sin Fin · [-70,-75]
  6. 6Volver a ver al Pescador del Día sin Fin

    Diálogo · Pescador del Día sin Fin

    Anuncia al pescador que el cuartel ha sido limpiado. La misión termina.

    Diálogo

    1. «Anunciar que has demostrado a los Quemaalmas y a los Armadutinados que no estaban en terreno conquistado»

Los combates

Ectórrido

Ectórrido

Nivel 200

Monstruos del Cuartel del Día sin Fin: 10 que derrotar.

Espírico

Espírico

Nivel 200

Monstruos del Cuartel del Día sin Fin: 10 que derrotar.

Flamtasma

Flamtasma

Nivel 200

Monstruos del Cuartel del Día sin Fin: 10 que derrotar.

Cránima

Cránima

Nivel 200

Monstruos del Cuartel del Día sin Fin: 10 que derrotar.

Las recompensas

  • XP5.250.000 puntos de experiencia
  • Kamas87.960 kamas
  • Icono de Quemaalmas encapsulado5 × Quemaalmas encapsulado
  • Icono de Kama de hielo3 × Kama de hielo

Las misiones relacionadas

La misión sigue a Allá arriba, en el pico helado.... Una vez completada, el Pescador del Día sin Fin te dará una Inverluza fantasma durante la misión Nordalía.

¿Dónde empieza la misión La guardia muere, pero no se rinde?

Con el Pescador del Día sin Fin, en el Cuartel del Día sin Fin, en . Desde la entrada, ve dos veces a la derecha, baja las escaleras y ve a la derecha.

¿Dónde están los cascos de armadutinado?

En , y , en el cuartel. Haz clic en cada casco para iniciar el combate.

¿Qué monstruos hay que vencer?

10 Ectórrido, 10 Espírico, 10 Flamtasma y 10 Cránima, los monstruos del cuartel.

¿Qué da la misión?

5.250.000 XP, 87.960 kamas, 5 Quemaalmas encapsulado y 3 Kama de hielo. También permite obtener la Inverluza fantasma durante Nordalía.

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La guardia muere, pero no se rinde

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