Misión Atolón de los poseídos

La ley del más débil

Misión de nivel 200 en el Atolón de los Poseídos, con Gob'Li'Gado el Devastado en el Puerto de los devastadores en [39,-53]: apartar a los guardias de Gruu'z el Triturador y destronarlo. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los recursos y los combates.

Gob'Li'Gado el Devastado: inicio de la misión, en [39,-53] (Puerto de los devastadores)
Gob'Li'Gado el Devastado: inicio de la misión · [39,-53]

Qué preparar

Prepara 800 de Fuerza o más para el pulso contra Baa'r'Baro y un Cetro roto de Kabaal.

  • Kamas5.000 kamaslas Hojas de verbena de Fhang
  • Icono de Cetro roto de Kabaal1 × Cetro roto de Kabaalrecurso del jefe de la mazmorra Ritual de Kabaal

Recursos de misión, obtenidos por el camino

  • Icono de Hojas de verbena1 × Hojas de verbenacompradas a Fhang, en [23,-29]
  • Icono de Salchicha comida a medias1 × Salchicha comida a mediasrecogida en la prisión
  • 1 × Llave de la prisión de los poseídosescondida en la salchicha

Las 10 etapas de la misión

  1. 1Hablar con Gob'Li'Gado el Devastado

    Diálogo · Gob'Li'Gado el Devastado

    Gob'Li'Gado quiere desbancar a Gruu'z el Triturador, el jefe de guerra al que nadie se atreve a atacar: está a punto de aniquilar a los Goblins, demasiado débiles en su opinión para convertirse en huéspedes. A cambio de tu ayuda, el Goblin te promete información sobre los Devastadores. Primero hay que apartar a los dos guardias de Gruu'z, en el orden que prefieras.

    Gob'Li'Gado el Devastado, en [39,-53] (Puerto de los devastadores)
    Gob'Li'Gado el Devastado · [39,-53]
  2. 2Comprar Hojas de verbena

    Objetos · Fhang

    En el taller de los alquimistas de Pandala, pide verbena a Fhang y paga 5.000 kamas.

    Diálogo

    1. «Pedir hojas de verbena»
    2. «Pagar la suma pedida»

    Puede que haga falta haber terminado Inmunda putrefacción para obtener la verbena. Este punto queda por comprobar.

    • Kamas5.000 kamasque pagar
    • Icono de Hojas de verbenaHojas de verbenarecibido
  3. 3Droga a Baa'r'Baro en la taberna

    Diálogo · Baa'r'Baro

    Vuelve a Pandamonium: se accede a la taberna por las escaleras de . Echar la verbena en la jarra de Baa'r'Baro falla; hay que distraerlo desafiándolo a un pulso. Tras la victoria, la verbena acaba en la jarra que has atrapado: se la bebe y se duerme enseguida.

    Diálogo

    1. «Desafiarlo a un pulso»

    El pulso exige 800 de Fuerza o más; si no, la misión no avanza.

    Baa'r'Baro, en [43,-58] (Pandamonium)
    Baa'r'Baro · [43,-58]
  4. 4Aleja a Sent'In'Hela de la arena

    · Sent'In'Hela

    Habla con Sent'In'Hela para arrojar el Cetro roto de Kabaal a un rincón: aparece un Centinela negro; habla con él para ordenarle que se vaya. Vuelve a hablar con Sent'In'Hela y miente diciéndole que has visto barcos acercarse al atolón: temiendo más a Kabaal que a Gruu'z, abandona su puesto.

    • Icono de Cetro roto de Kabaal1 × Cetro roto de Kabaalpara entregar
    Sent'In'Hela, en [41,-57] (Pandamonium)
    Sent'In'Hela · [41,-57]
  5. 5Reunirse con Gob'Li'Gado en la arena

    · Gob'Li'Gado el Devastado

    Sube las escaleras y habla con Gob'Li'Gado. Te pide que esperes a Gruu'z para desafiarlo en su nombre y ocupar el puesto de jefe de guerra.

    Gob'Li'Gado el Devastado, en [41,-58] (Pandamonium)
    Gob'Li'Gado el Devastado · [41,-58]
  6. 6Desafiar a Gruu'z el Triturador

    Combate · Gruu'z el Triturador

    Gruu'z aparece y busca a sus dos guardias. Se ríe del Goblin, al que trata de cobarde, y solo acepta el desafío si demuestras tu valía en la arena de los Poseídos. Cuando estés listo, vuelve a hablarle: comienza un combate por oleadas, que se puede hacer en grupo.

    Diálogo

    1. «Afirmar que estás dispuesto a demostrar tu valía»
  7. 7Vencer a Gruu'z el triturador y sus esbirros

    Combate · Gruu'z el Triturador

    Vuelve a hablar con Gruu'z: se niega a ceder su puesto y huye al fondo de la arena. Síguelo hasta y habla con él. El combate es en solitario.

    Diálogo

    1. «Hacer callar a ese Bwarioch tan ruidoso»
    Gruu'z el Triturador, en [42,-59] (Pandamonium)
    Gruu'z el Triturador · [42,-59]
  8. 8Volver a hablar con Gruu'z el Triturador

    Diálogo · Gruu'z el Triturador

    Gruu'z reconoce tu fuerza y te dejaría gustoso su puesto, pero no al Goblin. En ese momento, te noquean por la espalda.

  9. 9Evadirse de la prisión

    Haz clic en la Salchicha comida a medias que hay delante de tus barrotes y luego consúmela desde tu inventario de misión: la llave de tu celda estaba escondida en ella. Usa la Llave de la prisión de los poseídos para salir de la celda y luego sal de la prisión.

    • Icono de Salchicha comida a mediasSalchicha comida a mediasrecibido
    • Llave de la prisión de los poseídosrecibido
    Evadirse de la prisión, en [41,-56] (Puerto de los devastadores)
    Evadirse de la prisión · [41,-56]
  10. 10Encuentra al traidor goblin

    · Gob'Li'Gado el Devastado

    Pide cuentas a Gob'Li'Gado. Su traición formaba parte del plan: mostró a todos los Devastadores que era lo bastante astuto para amordazar a quien acababa de derrotar a Gruu'z. La salchicha era suya y cumplirá su palabra. La misión termina.

    Gob'Li'Gado el Devastado, en [39,-53] (Puerto de los devastadores)
    Gob'Li'Gado el Devastado · [39,-53]

Los combates

Gladiador bwarioch

Gladiador bwarioch

Nivel 200

Combate por oleadas en la arena, en , que se puede hacer en grupo. Oleada 1: 1 Gladiadora bellilit, 1 Gladiador bwarioch y 2 Gladiadora okraradia. Oleada 2, al cabo de 2 turnos: 2 Gladiador puerkcebú, 2 Gladiadora bellilit y 1 Gladiadora okraradia. Oleada 3, al cabo de 4 turnos: 2 Gladiadora bellilit, 1 Gladiador bwarioch, 1 Gladiadora okraradia y 1 Gladiador puerkcebú. Sus hechizos se detallan en la ficha de la mazmorra Ritual de Kabaal.

En , en solitario, contra Gruu'z y sus esbirros, cuyos hechizos están en la ficha de la mazmorra Ritual de Kabaal. No empieces tu turno en sus glifos naranjas: curan a los monstruos y reducen la duración de tus efectos.

  • Inestabilidad Caótica

    Al inicio del combate, las resistencias se eligen y se modifican al azar.

  • Sed Insaciable

    A partir del turno 2: +2 PM y +20 % de daños cuerpo a cuerpo durante 4 turnos.

  • Amenaza Creciente

    Coloca una runa que invoca 1 Brazo demoníaco en el turno siguiente.

  • Llamada de la Sangre

    Inflige 600 de daño de aire en círculo de radio 4 a su alrededor y retira 2 PA durante 2 turnos. Da 200 puntos de escudo durante 2 turnos a sí mismo y a sus aliados en la zona. Se vuelve a lanzar cada 2 turnos.

  • Triturado Grueso

    Se atrae hacia el objetivo e inflige 200 de fuego y 250 de tierra. Coloca durante 3 turnos un glifo naranja en línea de 4 casillas, que cura a los monstruos y retira 1 turno a tus efectos si empiezas tu turno en él. En línea hasta 7 de alcance, 2 veces por turno y 1 veces por objetivo.

  • Triturado Fino

    Inflige 650 de daño de fuego, añade un 20 % de erosión, retira 3 PA durante 1 turno y empuja una casilla. Coloca un glifo naranja en semicírculo de radio 3, con los mismos efectos. Cuerpo a cuerpo, una vez por turno.

Las recompensas

  • XP2.625.000 puntos de experiencia
  • Kamas43.980 kamas
  • Icono de Cabellera de bwarioch5 × Cabellera de bwarioch
  • Icono de Salchichón ahumado5 × Salchichón ahumado

Las misiones relacionadas

La misión sigue a Toda posesión desposee y desbloquea Lección de historia. Forma parte del logro Otras costumbres, que agrupa cinco misiones del Atolón de los poseídos.

Misión siguiente

Lección de historia

Misión de nivel 200 · Pesadilla de los Devastadores

Salida
Somniak
Icono del logro Otras costumbres

Logros · Atolón de los poseídos

Otras costumbres

Misión 5 de 5 · 10 puntos de logro

Terminar las siguientes misiones.

  1. SOS de un docero peligroNiv. 200
  2. Agua en la pielNiv. 200
  3. La mano del diabloNiv. 200
  4. Un niño de verdadNiv. 200
  5. La ley del más débilNiv. 200

Un niño de verdad

Última misión del logro. Todos los logros

¿Dónde empieza la misión La ley del más débil?

Con Gob'Li'Gado el Devastado, en el Puerto de los devastadores en . Hay que haber terminado Toda posesión desposee.

¿Dónde se encuentra la verbena?

Con Fhang, en el taller de los alquimistas de Pandala, en , por 5.000 kamas. Puede que haga falta haber terminado Inmunda putrefacción.

¿Cuánta Fuerza hace falta para el pulso?

800 de Fuerza o más. Sin ello, no se puede drogar a Baa'r'Baro y la misión no avanza.

¿Dónde se encuentra el Cetro roto de Kabaal?

De Kabaal, el jefe de la mazmorra Ritual de Kabaal. Es un recurso simple, que sirve para hacer aparecer a un Centinela negro delante de Sent'In'Hela.

¿Cómo se sale de la prisión?

Recoge la Salchicha comida a medias que hay delante de los barrotes y consúmela. Esconde la Llave de la prisión de los poseídos: úsala y luego sal de la prisión.

¿Qué misión sigue a La ley del más débil?

Lección de historia, que se inicia con Somniak.

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La ley del más débil

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