Misión Osavora
La sagrada unión
Misión de nivel 200 en Osavora, con la Chamana Sekismeth en el Pueblo rhoarim, en [11,3]: restablece los lazos entre los rhoarims y los demás habitantes de Osavora ofreciendo marcas espirituales a los espíritus perdidos. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los cuatro combates y el espíritu de la cueva del colmillo gigante.
Qué preparar
Prevé 3 Escama de graogarm para el último espíritu, y un equipo para cuatro combates, que se pueden hacer en grupo.
3 × Escama de graogarmpara echar al brasero de la cueva del colmillo gigante
Las 8 etapas de la misión
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1Hablar con la Chamana Sekismeth
Diálogo · Chamana Sekismeth
En su cabaña, la Chamana Sekismeth te pide que restablezcas los lazos entre los rhoarims y todos los habitantes de Osavora. Mantente alerta: fuerzas oscuras intentarán impedírtelo. Hay que restablecer cuatro vínculos, en el orden que prefieras; después aparece un quinto. El orden que figura a continuación es el más práctico.
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2Restablece las relaciones entre las leosas y los leodas
Diálogo · Espíritu perdido
Usa la Marca espiritual de leosa o la Marca espiritual de leodas: indica la posición del espíritu, en . Muestra las marcas al Espíritu perdido: comienza un combate, que se puede hacer en grupo, contra monstruos de la familia de los Sometidos, cuyos hechizos se describen en la página de la mazmorra Cadenas de la Tiranía. Tras la victoria, vuelve a hablar con el espíritu y ofrécele las dos marcas. Aparecen dos espíritus rhoarims: no hace falta hablar con ellos.
Diálogo
- «Mostrar las marcas de leosa y de leodas al espíritu»
- «Ofrecer las marcas de leosa y de leodas al espíritu»
1 × Marca espiritual de leosapara entregar
1 × Marca espiritual de leodaspara entregar
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3Restablece las relaciones con los kabombz
Diálogo · Espíritu perdido
Usa la Marca espiritual de osteomante para localizar al espíritu, en . Muéstrale la marca: comienza un combate, que se puede hacer en grupo, contra monstruos de la familia de los Corruptos, descritos en la página de la mazmorra Árbol de Muerte. Luego vuelve a hablar con el espíritu y ofrécele la marca. Aparece un Espíritu rhoarim: no hace falta hablar con él.
Diálogo
- «Mostrar la marca de osteomante al espíritu»
- «Ofrecer la marca de osteomante al espíritu»
1 × Marca espiritual de osteomantepara entregar
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4Restablece las relaciones con los raribívoros
Diálogo · Espíritu perdido
Usa la Marca espiritual de domatadora para localizar al espíritu, en . Muéstrale la marca: comienza un combate, que se puede hacer en grupo, contra monstruos de la familia de los Míseros, descritos en la página de la mazmorra Sentencia de la Balanza. Luego vuelve a hablar con el espíritu y ofrécele la marca. Aparece un Espíritu rhoarim: no hace falta hablar con él.
Diálogo
- «Mostrar la marca de Domatadora al espíritu»
- «Ofrecer la marca de Domatadora al espíritu»
1 × Marca espiritual de domatadorapara entregar
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5Establecer un vínculo con los Viajeros y los doucianos
Diálogo · Espíritu perdido
Usa la Marca espiritual de tamborilero para localizar al espíritu, en el puesto avanzado en . Muéstrale la marca: comienza un combate, que se puede hacer en grupo, contra monstruos de la familia de los Sanguinarios, descritos en la página de la mazmorra Trono de Sangre. Luego vuelve a hablar con el espíritu y ofrécele la marca. El Espíritu rhoarim que aparece confirma que el vínculo con los viajeros queda establecido.
Diálogo
- «Mostrar la marca de tamborilero al espíritu»
- «Ofrecer la marca de tamborilero al espíritu»
1 × Marca espiritual de tamborileropara entregar
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6Encontrar al espíritu de Gargandias
Desplazamiento · Espíritu perdido
Con los cuatro vínculos restablecidos, aparece un quinto. Usa la Marca espiritual de asador y luego entra en la cueva del colmillo gigante, en . Muestra la marca al Espíritu perdido: a diferencia de los demás, no reacciona.
Diálogo
- «Mostrar la marca de asador al espíritu»
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7Pedir consejo a Hemit la Ermitaña
Diálogo · Hemit la Ermitaña
Hemit la Ermitaña, en la misma cueva, explica que el espíritu siente un vínculo muy antiguo y que el calor del fuego lo ha atraído. Para agudizar sus sentidos, te aconseja echar Escamas de graogarm al brasero.
Diálogo
- «Pedirle consejo para hacer reaccionar al espíritu perdido que tiene delante»
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8Reavivar al espíritu
Diálogo · Espíritu perdido
Con 3 Escama de graogarm en el bolsillo, haz clic en el brasero del centro de la cueva para echarlas al fuego. Vuelve a hablar con el Espíritu perdido, ya reavivado, y ofrécele la marca. Aparece un Espíritu rhoarim: el vínculo con Gargandias queda restablecido y la misión termina.
Diálogo
- «Ofrecer la marca de asador al espíritu»
3 × Escama de graogarmpara entregar
1 × Marca espiritual de asadorpara entregar
Las recompensas
- XP2.625.000 puntos de experiencia
43.980 kamas
50 × Oricor
2 × Pañuelo de felifiera
2 × Dagósea de domatadora
2 × Hueso adivinatorio de leonisa
Las misiones relacionadas
La misión no desbloquea ninguna otra misión, pero valida la etapa de Tres corazones, un rey que pide restablecer el vínculo entre los rhoarims y las criaturas de Osavora: puedes continuarla. Forma parte del logro La tajada rhoarim, junto con El rey caracortada, Cuarenta rugidores y Un huésped que deja marca.
- Salida
- Sacerdotisa de Osamodas
Logros · Dimensiones divinas
La tajada rhoarim
Terminar las siguientes misiones.
- El rey caracortadaNiv. 200
- Cuarenta rugidoresNiv. 200
- Un huésped que deja marcaNiv. 200
- La sagrada uniónNiv. 200
¿Logro completado? Lo que sigue
Viviendo al díaDimensiones divinas · 4 misiones · nivel 200Empieza por Una pequeña comezón
¿Dónde empieza la misión La sagrada unión?
En la cabaña de la Chamana Sekismeth, en el Pueblo rhoarim, en . Debes tener al menos nivel 180 y haber avanzado Tres corazones, un rey hasta el encuentro con Sekismeth.
¿Cómo encontrar a los Espíritus perdidos?
Usando las marcas espirituales: cada una indica la posición de su espíritu. Están en , , , y, para el último, en la cueva del colmillo gigante, en .
¿Se pueden hacer los combates en grupo?
Sí, los cuatro combates se hacen en grupo. Te enfrentan a Sometidos, Corruptos, Míseros y Sanguinarios.
El espíritu de la cueva del colmillo gigante no reacciona. ¿Qué hago?
Echa 3 Escama de graogarm al brasero, en el centro de la cueva, siguiendo el consejo de Hemit la Ermitaña. El espíritu se reaviva y acepta la marca de asador.
¿Hay que hablar con los Espíritus rhoarims que aparecen?
No. Simplemente muestran que el vínculo se ha restablecido.
¿Qué da la misión?
2.625.000 XP, 43.980 kamas, 50 Oricor y dos ejemplares de cada uno de los siguientes: Pañuelo de felifiera, Dagósea de domatadora y Hueso Adivinatorio de Leonisa.
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