Misión
La vía del guerrero
Misión de la serie del Amo de las llaves, en el Lago de Cania, en [-6,-37]: seis jefes de mazmorra a los que derrotar en orden, de Skonk a Bworker, antes de encontrar a Mega Jug'Onh. Todas las etapas, las mazmorras y sus posiciones.
![Salida: inicio de la misión, en [-6,-37] (Lago de Cania)](/wp-content/uploads/dofus/carte-lac-de-cania-6-37.webp)
Qué preparar
Hay que poder terminar seis mazmorras, en el orden impuesto, hasta su sala de salida. Después de cada jefe, vuelve a ver al Amo de las llaves en para recibir la siguiente prueba.
Las 8 etapas de la misión
-
1Hablar con el Amo de las llaves
Diálogo · Amo de las llaves
El Amo de las llaves te impone nuevas pruebas: seis jefes de mazmorra a los que derrotar, en orden, volviendo a verlo después de cada uno.
![Amo de las llaves, en [-6,-37] (Lago de Cania)](/wp-content/uploads/dofus/carte-lac-de-cania-6-37.webp)
Amo de las llaves · [-6,-37] -
2Derrotar al Skonk
Combate
Haz la mazmorra Guarida de Skonk y vence a Skonk en un único combate; luego pasa a la sala de salida. Vuelve a ver al Amo de las llaves en .
Skonkcombate · nivel 120 · 5.000 a 7.200 PdV · 12 PA · 5 PM
![Entrada de la Guarida de Skonk, en [-20,10] (Valle de la Muertekemata)](/wp-content/uploads/dofus/carte-vallee-de-la-morh-kitu-20-10.webp)
Entrada de la Guarida de Skonk · [-20,10] -
3Vencer a Tanukui San
Combate
Haz la mazmorra Taller de Tanukui San y vence a Tanukui San en un único combate; luego pasa a la sala de salida. Vuelve a ver al Amo de las llaves.
Tanukui Sancombate · nivel 130 · 6.100 a 9.100 PdV · 16 PA · 5 PM
![Entrada del Taller de Tanukui San, en [26,-24] (Tierradala)](/wp-content/uploads/dofus/carte-terrdala-26-24.webp)
Entrada del Taller de Tanukui San · [26,-24] -
4Derrotar al Funoroshi
Combate
Haz la mazmorra Fábrica de Fux Artificiales y vence a Funoroshi en un único combate; luego pasa a la sala de salida. Vuelve a ver al Amo de las llaves.
Funoroshicombate · nivel 140 · 4.200 a 6.100 PdV · 10 PA · 4 PM
![Entrada de la Fábrica de Fux Artificiales, en [14,-32] (Fuegodala)](/wp-content/uploads/dofus/carte-feudala-14-32.webp)
Entrada de la Fábrica de Fux Artificiales · [14,-32] -
5Derrotar al Roble Blando
Combate
Haz la mazmorra Claro del Roble Blando y vence al Roble Blando en un único combate; luego pasa a la sala de salida. Vuelve a ver al Amo de las llaves.
Roble Blandocombate · nivel 140 · 7.800 a 11.000 PdV · 15 PA · 2 PM
![Entrada del Claro del Roble Blando, en [-14,-13] (Bosque Oscuro)](/wp-content/uploads/dofus/carte-foret-sombre-14-13.webp)
Entrada del Claro del Roble Blando · [-14,-13] -
6Derrotar al Minotot
Combate
Haz la mazmorra Sala del Minotot y vence al Minotot en un único combate; luego pasa a la sala de salida. Vuelve a ver al Amo de las llaves.
Minototcombate · nivel 160 · 10.000 a 15.000 PdV · 10 PA · 5 PM
![Isla del Minotauroro, en [-42,-17]](/wp-content/uploads/dofus/carte-ile-du-minotoror-42-17.webp)
Isla del Minotauroro · [-42,-17] -
7Derrotar al Bworker
Combate
Última prueba: haz la mazmorra Cueva de Bworker y vence a Bworker en un único combate; luego pasa a la sala de salida. Vuelve a ver al Amo de las llaves.
Bworkercombate · nivel 180 · 9.600 a 14.000 PdV · 12 PA · 9 PM
![Entrada de la Cueva de Bworker, en [-15,14] (Gisgul)](/wp-content/uploads/dofus/carte-gisgoul-15-14.webp)
Entrada de la Cueva de Bworker · [-15,14] -
8Encontrar a Mega Jug'Onh
· Mega Jug'Onh
Dirígete a la taberna de Astrub: Mega Jug'Onh debe cumplir ahora su promesa. La misión termina.
![Taberna de Astrub, en [6,-18] (Ciudad de Astrub)](/wp-content/uploads/dofus/carte-cite-d-astrub-6-18.webp)
Taberna de Astrub · [6,-18]
Los combates
Nivel 120
Jefe de la mazmorra Guarida de Skonk, en . Un solo combate, y luego la sala de salida.
Nivel 130
Jefe de la mazmorra Taller de Tanukui San, en . Un solo combate, y luego la sala de salida.
Nivel 140
Jefe de la mazmorra Fábrica de Fux Artificiales, en . Un solo combate, y luego la sala de salida.
Nivel 140
Jefe de la mazmorra Claro del Roble Blando, en . Un solo combate, y luego la sala de salida.
Nivel 160
Jefe de la mazmorra Sala del Minotot, en . Un solo combate, y luego la sala de salida.
Nivel 180
Jefe de la mazmorra Cueva de Bworker, en . Un solo combate, y luego la sala de salida.
Las recompensas
- XP30.324.978 puntos de experiencia
349.872 kamas
1 × Piel de Skonk
1 × Pelos mágicos de tanuki
1 × Tejido de firefux
1 × Ámbar de Roble Blando
1 × Pezuña de Minotot
1 × Piel de Bworker
Las misiones relacionadas
La misión sigue a Mazmorras y más mazmorras y desbloquea La inquietud del guerrero, con Mega Jug'Onh. Forma parte del logro La vuelta al mundo en 27 mazmorras, que reúne ocho misiones.
- Salida
- Mega Jug'Onh
Logros · Misiones de mundo
La vuelta al mundo en 27 mazmorras
Terminar la serie de misiones de la vuelta al mundo.
- La vuelta al mundoNiv. 20
- El amo de las llavesNiv. 30
- Los esbirros del maestroNiv. 40
- Un juez histéricoNiv. 90
- Mazmorras y más mazmorrasNiv. 110
- La vía del guerreroNiv. 120
- La inquietud del guerreroNiv. 180
- Volvamos a nuestros jalatinesNiv. 30
Mazmorras y más mazmorrasSiguiente misión: La inquietud del guerrero
¿Dónde empieza la misión La vía del guerrero?
Con el Amo de las llaves, en el Lago de Cania, en . Hay que haber terminado Mazmorras y más mazmorras.
¿Qué mazmorras hay que hacer?
Seis, en orden: Guarida de Skonk, Taller de Tanukui San, Fábrica de Fux Artificiales, Claro del Roble Blando, mazmorra del Minotot y Cueva de Bworker.
¿Hay que volver a ver al Amo de las llaves entre cada mazmorra?
Sí. Después de cada jefe derrotado y de llegar a la sala de salida, vuelve a verlo en para la siguiente prueba.
¿Qué da la misión?
30.324.978 XP, 349.872 kamas y un trofeo de cada jefe: Piel de Skonk, Pelos mágicos de tanuki, Tejido de firefux, Ámbar de Roble Blando, Pezuña de Minotot y Piel de Bworker.
¿Qué misión sigue a La vía del guerrero?
La inquietud del guerrero, con Mega Jug'Onh en la taberna de Astrub, en .
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