Misión Isla de Frigost
Más allá de la muralla
Misión de nivel 200 en la isla de Frigost, con Hazieff Tarún en [-61,-81]: encontrar a Juan Nieve, la mano derecha de Valero Yizo, desaparecido en plena misión de espionaje. Todas las etapas, los lugares, la mazmorra y el combate.
Qué preparar
Prepara el traje de buceo para entrar en los Geohornos y lo necesario para hacer la mazmorra Laboratorio de Nileza. Acuérdate también de iniciar Frío... caliente... ¡que te quemas!, que también requiere vencer a Nileza.
Recursos de misión, obtenidos por el camino
1 × Invitación de Hazieff Tarúnentregada por Hazieff Tarún
Las 15 etapas de la misión
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1Hablar con Hazieff Tarún
Diálogo · Hazieff Tarún
Hazieff está en los Geohornos: hay que llevar puesto el traje de buceo para entrar. Pregúntale cómo puedes ayudar. Su amigo Juan Nieve le trae comida y revistas Olala a pesar de la prohibición de Valero Yizo, pero no tiene noticias desde hace varias semanas. Juan estaba encargado de una misión peligrosa.
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2Interrogar a Valero Yizo
Diálogo · Valero Yizo
Juan es la mano derecha del Barón. Su misión: encontrar el punto débil de cada maestro artesano. Debía hacerse pasar por jardinero ante Nileza, esconderse en una caja de piezas de repuesto para examinar al Sylargh y fingir ser un notable falto de cariño para acercarse a Klim. Con las filtraciones recientes, podría estar en peligro.
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3Registrar el Laboratorio de Nileza
Combate
Haz la mazmorra Laboratorio de Nileza. En la última sala, no inicies el combate enseguida: haz clic primero en la máquina de la derecha del mapa. Después vence a Nileza.
Nilezacombate · nivel 220 · 13.000 a 19.000 PdV · 20 PA · 7 PM
![Entrada del Laboratorio de Nileza, en [-59,-74] (Cuna de Alma)](/wp-content/uploads/dofus/carte-berceau-d-alma-59-74.webp)
Entrada del Laboratorio de Nileza · [-59,-74] -
4Hablar con Nileza
Diálogo · Nileza
Tras su derrota, pregunta a Nileza por su jardinero: lo despidió, era un inútil con las plantas.
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5Preguntar por las cajas a Jirous
Diálogo · Jirous
En la entrada del Transportador de Sylargh, pregunta a Jirous dónde están las cajas de piezas de repuesto: fueron guardadas en un almacén.
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6Registrar el almacén de piezas de repuesto
En el almacén, haz clic en las cajas. Juan estaba efectivamente en una de ellas, pero ya no está.
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7Interrogar a Domy Nadora
Diálogo · Domy Nadora
Pregunta a Domy Nadora si ha pasado por allí un notable necesitado de emociones.
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8Hacer balance con Valero Yizo
· Valero Yizo
Dile que no tienes ninguna noticia de Juan. Te pide que entres en una fiesta privada de Klim y encuentres allí a un tal Señor Petitorteil: sería Juan Nieve.
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9Obtener una invitación de Hazieff Tarún
Objetos · Hazieff Tarún
Vuelve a ponerte el traje de buceo y dile a Hazieff que debes entrar en una fiesta de Klim. Antiguo habitual de estas fiestas, tiene varias invitaciones y te da una.
Invitación de Hazieff Tarúnrecibida
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10Pregunta a los invitados de Klim
Diálogo · Domy Nadora
Muestra tu invitación a Domy Nadora: te abre la sala 8. Habla con todos los invitados: Juan no está allí. Después habla con la Maestra K para salir.
1 × Invitación de Hazieff Tarúnpara entregar
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11Charlar con Hoon
Diálogo · Hoon
Hoon se ha vuelto un auténtico loro desde que Missiz dejó que Nileza hiciera un experimento con él. Ha trabado amistad con un tal Juan, que le hacía montones de preguntas: Juan se marchó hacia el Sur.
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12Vencer al Estalarkmis errante
Combate · Estalarkmis errante
Bajo las murallas, habla con el Estalarkmis errante y combátelo. El combate se puede hacer en grupo y actualiza la misión de todos los personajes.
Estalarkmis errantecombate · nivel 200 · 12.000 PdV · 12 PA · 5 PM
![Estalarkmis errante, en [-71,-83] (Lágrimas de Uronigrido)](/wp-content/uploads/dofus/carte-larmes-d-ouronigride-71-83.webp)
Estalarkmis errante · [-71,-83] -
13Hablar con el espíritu de Juan Nieve
Diálogo · Espíritu de Juan Nieve
El espíritu de Juan aparece tras el combate. Se dejó morir tras beber una poción de Nileza y volvió a la vida en forma de Armutin, al servicio de Missiz, hasta que el encantamiento lanzado en una misión anterior le dio el valor de huir. Se dirige hacia el fénix y te pide que te reúnas con él allí.
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14Reunirse con Juan Nieve en el fénix
Desplazamiento · Juan Nieve
En el fénix, Juan Nieve ha recuperado su forma. Dile que Hazieff está muy preocupado por él.
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15Tranquilizar a Hazieff Tarún
Diálogo · Hazieff Tarún
Anuncia a Hazieff que Juan Nieve está bien y que tiene su último número de Olala. La misión termina.
Los combates
Nivel 220
Jefe de la mazmorra Laboratorio de Nileza, entrada en . Antes de iniciar el combate, haz clic en la máquina de la derecha de la última sala.
Nivel 200
Bajo las murallas, en , posible en grupo. Dos monstruos en el programa, con muchos puntos de vida y golpes fuertes: con ocho jugadores, el combate se supera de sobra. Son los mismos monstruos que en la Forjafría de Mizz Frizz y el Laboratorio de Nileza, algo más fuertes: sus hechizos se detallan en esas fichas de mazmorra.
Las recompensas
Los datos del juego indican 2 Bordado de Nileza, y no 10.
- XP5.250.000 puntos de experiencia
87.960 kamas
6 × Kama de hielo
10 × Bordado de Nileza
Las misiones relacionadas
La misión desbloquea Crisis de Ex - Emma. Forma parte del logro ¿Dónde están los frigosteños?, que reúne seis misiones de Frigost.
- Salida
- Darwin Chester
- Salida
- Valero Yizo
Logros · Isla de Frigost
¿Dónde están los frigosteños?
Terminar las siguientes misiones.
- Vacuna vitalNiv. 200
- Motor a explosiónNiv. 200
- La niñita de papáNiv. 200
- El motín de los armadutinadosNiv. 200
- Más allá de la murallaNiv. 200
- Crisis de Ex - EmmaNiv. 200
El motín de los armadutinadosMisión siguiente: Crisis de Ex - Emma
¿Dónde empieza la misión Más allá de la muralla?
Con Hazieff Tarún, en los Geohornos en . Hay que llevar puesto el traje de buceo para entrar, ser de nivel 180 y haber terminado Vacuna vital.
¿Hay que hacer la mazmorra de Nileza?
Sí. En la última sala del Laboratorio de Nileza, haz clic primero en la máquina de la derecha, luego vence a Nileza y habla con ella.
¿Dónde está el almacén de piezas de repuesto?
En . Jirous, en la entrada del Transportador de Sylargh en , te lo indica.
¿Cómo entrar en la fiesta de Klim?
Con la Invitación de Hazieff Tarún, que hay que mostrar a Domy Nadora en . Te abre la sala 8; habla con la Maestra K para salir.
¿Dónde encontrar al Estalarkmis errante?
Bajo las murallas, en . Hoon, en , te orienta hacia allí. El combate se hace en grupo.
¿Qué misión sigue a Más allá de la muralla?
Crisis de Ex - Emma, con Valero Yizo.
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