Misión Isla de Otomai

Missicitudes

Misión de nivel 200 en la isla de Otomai, con Otomai en lo alto del árbol Hakam en [-55,15]: ajustar cuentas con las dos Miss al servicio de Kalisto. Todas las etapas, la opción de diálogo correcta, la mazmorra y la estrategia contra las dos Miss.

Otomai: inicio de la misión, en [-55,15] (Ramas del árbol Hakam)
Otomai: inicio de la misión · [-55,15]

Qué preparar

Prevé 1 Pequeño wauwau negro, el punto débil de las dos Miss, la mazmorra Palacio de Dientinea, un combate en solitario y un combate en grupo, recomendado porque es difícil.

  • Icono de Pequeño wauwau negro1 × Pequeño wauwau negropara equipar y así iniciar el combate contra las dos Miss

Las 10 etapas de la misión

  1. 1Hablar con Otomai

    Diálogo · Otomai

    La misión empieza en lo alto del árbol Hakam. Otomai te cuenta que Meriana desea conocerte: sabría por qué Kalisto busca los Dofus.

    Otomai, en [-55,15] (Ramas del árbol Hakam)
    Otomai · [-55,15]
  2. 2Encontrarse con Meriana

    Diálogo · Meriana

    Kalisto quiere la sangre de los dragones para curarse de la maldición de la que fuiste víctima, y solo sus Dofus pueden llevarla hasta ellos. Meriana lanzó un hechizo que condujo a los acólitos de la Ocra a Zurcalia, donde creen que estás.

    Meriana, en [-6,-3] (Pantanos nauseabundos)
    Meriana · [-6,-3]
  3. 3Hablar con Incógnita

    Diálogo · Incógnita

    Incógnita, la viajera venida de Sramvil, tiene información sobre las Miss a las que tendrás que combatir: hay que encontrar a la única persona que logró derrotarlas.

  4. 4Vencer al Camorrista clandestino

    Combate · Camorrista clandestino

    Habla con el Camorrista clandestino: te desafía. El combate se hace en solitario. Tras la victoria, vuelve a hablar con él: te da la ubicación de su club de lucha.

    Camorrista clandestino, en [17,27] (Sufokia)
    Camorrista clandestino · [17,27]
  5. 5Encontrar el club de lucha

    Desplazamiento · Tyler Durodent

    Entra en el mapa secreto haciendo clic en una casilla oculta por el edificio, arriba. Pregunta a Tyler Durodent quién venció a las Miss y dónde encontrarla.

    Tyler Durodent, en [10,24] (Sufokia)
    Tyler Durodent · [10,24]
  6. 6Derrotar a Dientinea

    Combate

    Entra en la mazmorra Palacio de Dientinea y vence a Dientinea en un solo combate. No salgas directamente de la mazmorra al final.

    • DientineaDientineacombate · nivel 220 · 18.000 a 26.000 PdV · 20 PA · 6 PM
  7. 7Interrogar a Bamba, la Bamga

    Diálogo · Bamba, la Bamga

    En la sala de salida, Bamba, la Bamga te revela el punto débil de las Miss si respondes bien a su pregunta: los wauwaus negros.

    Diálogo

    1. «Responder que Tyler Durodent amenaza con expulsarla del club si no suelta la información»

    Una mala elección inicia un combate y si lo pierdes, hay que repetir toda la mazmorra.

  8. 8Equipar un Pequeño wauwau negro

    Hazte con 1 Pequeño wauwau negro y equípalo. Podrás quitártelo una vez iniciado el combate.

  9. 9Enfrentarse a Miss Pata y Miss Garra

    Combate · Miss Pata

    En Zurcalia, habla con una de las Miss. El combate se puede hacer con varios personajes, y se recomienda. Libres de moverse, las dos Miss son difíciles de manejar: bloquea a Miss Garra en la parte baja del mapa, con el Wauwau negro, invulnerable, en la única casilla de salida, y ocúpate de la otra. No golpees a Miss Garra mientras la otra Miss siga viva, o se teletransportará.

    Diálogo

    1. «Enfrentarte a las dos Miss con tu wauwau negro»

    Hechizos que aparecen en este combate: Sorpresa Felina (1.800 de Agua y teletransporte), Doble Pie (1.800 de Neutral y estado Pacifista durante 1 turno, empuje de 4 casillas, hasta 2 de alcance), Combo Felino (reproduciría el último hechizo usado), Danza Guerrera (a veces se teletransportaría a tu lado cuando la golpeas), Aplastamiento Facial (1.800 de Tierra, -10 PM durante 1 turno, se atrae 2 casillas, hasta 3 de alcance) y Rabia Felina (1.800 de Fuego en círculo de 2 alrededor de una casilla adyacente, reduce en 3 la duración de los efectos).

    • Miss GarraMiss Garracombate · nivel 200 · 27.000 PdV · 12 PA · 6 PM
  10. 10Interrogar a las Miss

    Diálogo · Miss Pata

    Tras el combate, habla con Miss Garra y luego con Miss Pata para saber dónde encontrar a Kalisto. La misión termina; continúa el diálogo con Miss Pata para obtener la siguiente.

Los combates

En , en solitario.

  • Máscara Zobal

    Estado Intrépido sin límite de duración y +33 de Placaje durante 3 turnos.

  • Soporte

    Golpea por 160 de Aire, 160 de Agua y 160 de Tierra desde el cuerpo a cuerpo, y retrocede 3 casillas.

  • Martelo Baixo

    Golpea por 100 de Tierra como robo de vida y -25 de Huida durante 1 turno.

  • Cocear

    Se atrae 6 casillas hacia ti. Hasta 7 de alcance.

Dientinea

Dientinea

Nivel 220

Jefe de la mazmorra Palacio de Dientinea, entrada en . Quédate en la mazmorra tras la victoria: Bamba, la Bamga está en la sala de salida.

Miss Garra

Miss Garra

Nivel 200

En Zurcalia, en , con Miss Pata. Hay que bloquearla en la parte baja del mapa con el Wauwau negro, sin golpearla mientras Miss Pata siga viva. Los hechizos que aparecen se detallan en la etapa correspondiente.

Miss Pata

Miss Pata

Nivel 200

En Zurcalia, en , con Miss Garra. Hay que vencerla primero, mientras Miss Garra está bloqueada.

Las recompensas

  • XP6.300.000 puntos de experiencia
  • Kamas105.552 kamas
  • Icono de Dentadura de Dientinea1 × Dentadura de Dientinea
  • Icono de Piel de trithón1 × Piel de trithón

Las misiones relacionadas

La misión sigue a Un remedio draconiano y desbloquea El destino de Kalisto, si continúas el diálogo con Miss Pata. Forma parte del logro Cuatro de seis, que agrupa diez misiones.

Icono del logro Cuatro de seis

Logros · Misiones de mundo

Cuatro de seis

Misión 9 de 10 · 50 puntos de logro

Terminar la serie de misiones de los dofus elementales.

  1. La última piedraNiv. 180
  2. Alma másterNiv. 180
  3. La sombra de lo que eraNiv. 190
  4. Un remedio draconianoNiv. 190
  5. El dragón de las aguasNiv. 190
  6. El dragón de los vientosNiv. 190
  7. El dragón de las llamasNiv. 190
  8. El dragón de los bosquesNiv. 190
  9. MissicitudesNiv. 200
  10. El destino de KalistoNiv. 200

El dragón de los bosquesMisión siguiente: El destino de Kalisto

¿Dónde empieza la misión Missicitudes?

Con Otomai, en lo alto del árbol Hakam en . Hay que haber completado Un remedio draconiano.

¿Dónde está el club de lucha?

En un mapa secreto en . Haz clic en una casilla oculta por el edificio, en la parte superior del mapa, y habla con Tyler Durodent.

¿Qué responder a Bamba, la Bamga?

«Responder que Tyler Durodent amenaza con expulsarla del club si no suelta la información». Un error inicia un combate y una derrota obliga a repetir la mazmorra.

¿Hace falta un Pequeño wauwau negro?

Sí, equipado para iniciar el combate contra las Miss. Puedes quitártelo una vez iniciado el combate.

¿Cómo derrotar a Miss Pata y Miss Garra?

Bloqueando a Miss Garra en la parte baja del mapa con el Wauwau negro en su única casilla de salida. No la golpees mientras Miss Pata siga viva. Se recomienda combatir en grupo.

¿Qué misión sigue a Missicitudes?

El destino de Kalisto, si continúas el diálogo con Miss Pata en .

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Missicitudes

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