Misión Bahía de Sufokia
No le des más vueltas
Misión de nivel 200 en Sufokia, con Miriam Heñique en [16,27]: comprobar si el Kralamar Gigante guarda el Dofus Ocre y cobrar después la recompensa prometida por Penelop Ulgar. Todas las etapas, las opciones de diálogo y la mazmorra.
![Miriam Heñique: inicio de la misión, en [16,27] (Sufokia)](/wp-content/uploads/dofus/carte-sufokia-16-27.webp)
Qué preparar
Hay que poder hacer la mazmorra Antro del Kralamar Gigante, en . No tiene llave, sino una apertura comunitaria que requiere muchos jugadores.
Las 4 etapas de la misión
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1Hablar con Miriam Heñique
Diálogo · Miriam Heñique
Las investigaciones de Dana Nular sobre el Dofus de Otomai han dado fruto: Miriam Heñique está casi segura de que el guardián del Dofus Ocre es el Kralamar Gigante. Te toca comprobarlo.
Diálogo
- «Aceptar»
![Miriam Heñique, en [16,27] (Sufokia)](/wp-content/uploads/dofus/carte-sufokia-16-27.webp)
Miriam Heñique · [16,27] -
2Vencer al Kralamar Gigante
Combate
Reúnete en y haz la mazmorra Antro del Kralamar Gigante para vencer al Kralamar Gigante.
Hay que tener acceso a la Turbera nauseabunda, es decir, haber terminado El Caballero Negro y Rosa. La mazmorra no tiene llave: se abre mediante una apertura comunitaria que requiere muchos jugadores.
Kralamar Gigantecombate · niveles 640 a 1.280 · 3.700 a 5.300 PdV · 18 PA · inmóvil
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3Volver a ver a Miriam Heñique
Diálogo · Miriam Heñique
Anuncia a Miriam Heñique que no has encontrado ningún Dofus. Deja de pedirte ayuda y te devuelve a Penelop Ulgar, que debe revelarte algunos secretos de la cofradía.
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4Pedir la recompensa a Penelop Ulgar
Diálogo · Penelop Ulgar
En Astrub, Penelop Ulgar te da las gracias: sin Dofus, has ayudado de todos modos a la cofradía a descartar muchas pistas. Te ofrece un pergamino de hechizo que solo funciona con reliquias aún desconocidas y gas dragontino para fabricar un tocado encantado. La misión termina.
Diálogo
- «Pedir la recompensa prometida»
Pergamino del hechizo Dominio del Salchichónrecibido
Frasco de gas dragontinorecibido
![Penelop Ulgar, en [1,-15] (Ciudad de Astrub)](/wp-content/uploads/dofus/carte-cite-d-astrub-1-15.webp)
Penelop Ulgar · [1,-15]
Los combates
Nivel 640
Jefe de la mazmorra Antro del Kralamar Gigante, en . Sin llave: la mazmorra se abre de forma comunitaria, con muchos jugadores.
Las recompensas
El Pergamino del hechizo Dominio del Salchichón se queda en el inventario de misión y no sirve para nada, seguramente durante mucho tiempo. El Frasco de gas dragontino sirve para fabricar el Casco Tilleo, con otros recursos, en un sastre de nivel 199 como mínimo.
- XP6.299.999 puntos de experiencia
105.552 kamas
1 × Pergamino del hechizo Dominio del Salchichón
1 × Frasco de gas dragontino
1 × Tinta de kralamar gigante
Las misiones relacionadas
La misión es la continuación de Vuelta acuática y cierra la serie de Penelop Ulgar. Forma parte del logro Tornado de mazmorras, que reúne seis misiones.
- Salida
- Miriam Heñique
Logros · Misiones de mundo
Tornado de mazmorras
Terminar las siguientes misiones.
- Vuelta palaciegaNiv. 150
- Vuelta en redondoNiv. 160
- Vuelta venenosaNiv. 180
- Vuelta acuáticaNiv. 200
- No le des más vueltasNiv. 200
- Vuelta a empezarNiv. 140
¿Dónde empieza la misión No le des más vueltas?
Con Miriam Heñique, en Sufokia, en . Hay que tener el nivel 180 y haber terminado Vuelta acuática.
¿Por qué no puedo acceder al Kralamar Gigante?
Hay que haber terminado El Caballero Negro y Rosa, que da acceso a la Turbera nauseabunda. La mazmorra, en , se abre después de forma comunitaria.
¿Hace falta una llave para el Antro del Kralamar Gigante?
No. La apertura es comunitaria y requiere muchos jugadores.
¿Guarda el Kralamar Gigante el Dofus Ocre?
No. No encuentras ningún Dofus, pero la cofradía puede descartar esta pista.
¿Para qué sirve el Frasco de gas dragontino?
Para fabricar el Casco Tilleo, con otros recursos, en un sastre de nivel 199 como mínimo.
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