Misión Callejas de los canales Keleto
Oscuras intenciones
Misión de nivel 50 en Sramvil, con Incógnita en [5,2]: descubrir lo que trama la banda de las toxinas, desde Kreakráneo, el Nigromante hasta el faro de Madrestam. Todas las etapas, las opciones de diálogo, el disfraz, los recursos y el combate.
Qué preparar
Necesitas 50 Trébol de 5 hojas para Primir y haber terminado Las primeras impresiones son engañosas: sin eso, Primir no te ayuda.
50 × Trébol de 5 hojaspara que Primir revele el mensaje
Recursos de misión, obtenidos por el camino
1 × Pergamino garabateadoobtenido tras el combate contra los Micholobos
1 × Mensaje para Toxinaconfiado por Ceniza Mistigris en el faro de Madrestam
Las 14 etapas de la misión
-
1Hablar con Incógnita
Diálogo · Incógnita
La misión empieza en Sramvil, con Incógnita. El nigromante mencionado por Toxina y Venenosa podría ser Kreakráneo, el creador de los cráneos parlanchines: ve a conocerlo.
-
2Llegar hasta Kreakráneo, el Nigromante
Desplazamiento · Kreakráneo, el Nigromante
En las Catacombrías, baja por la boca de alcantarilla entreabierta. Haz clic en la caja de bombas del rincón derecho: se abre un pasadizo secreto en la pared. Tómalo antes de que se cierre y luego dile a Kreakráneo que sabes que Toxina fue a verlo.
El pasadizo secreto se cierra enseguida: entra nada más hacer clic en la caja.
-
3Escuchar a Kreakráneo, el Nigromante
Diálogo · Kreakráneo, el Nigromante
Al principio dubitativo, Kreakráneo acaba confesando: Toxina busca un medio de controlar a los Trépamorts de Raval y él no supo responderle. Raval resucitó a los caballeros de la orden del Corazón Valiente durante la Aurora Púrpura, pero según Kreakráneo, los Trépamorts, que arden con un fuego blanco, habrían sido creados por una tal Agonía, hoy desaparecida.
-
4Informar a Chalcas
Diálogo · Chalcas
Vuelve al templo de Uginak. Según Chalcas, hay que actuar antes de que crezca el ejército de Toxina, pero es imposible atacarla en Sramvil sin el consentimiento del dios Sram. Queda una pista: los huevos de magypus de los que hablaban Venenosa y Toxina.
Diálogo
- «Hablar de lo que has descubierto durante tu estancia en Sramvil»
![Templo de Uginak, en [8,-67] (Garganta de los Vientos Turbulentos)](/wp-content/uploads/dofus/carte-gorge-des-vents-hurlants-8-67.webp)
Templo de Uginak · [8,-67] -
5Interrogar a Mori Arty
Diálogo · Mori Arty
Entra en la casa del tejado rayado azul y blanco. Mori Arty te dejó perseguir a la Sram a la que había vendido los dos magypus: era su plan para vender muy caros a las Toxinas los huevos de magypus que guardaba a mano. Sobre el motivo de tanta codicia, te envía a ver a uno de sus clientes.
Diálogo
- «Decir que te has enterado de que vendió huevos de magypus a la banda de las toxinas»
![Mori Arty, en [9,-4] (Puerto de Madrestam)](/wp-content/uploads/dofus/carte-port-de-madrestam-9-4.webp)
Mori Arty · [9,-4] -
6Vence a los micholobos
Combate · Miaumiau lindísimo
En el lugar de encuentro, puede que el Miaumiau lindísimo no sea tan lindo: se inicia un combate, que es en solitario. Mantente a distancia y sigue los consejos de la sección de combates.
No te quedes nunca al alcance cuerpo a cuerpo del Micholobo lleno de odio: mata de un golpe en cuerpo a cuerpo.
Micholobo lleno de odiocombate · niveles 40 a 200 · 640 a 6.600 PdV · 12 PA · 5 PM
![Miaumiau lindísimo, en [10,0] (Puerto de Madrestam)](/wp-content/uploads/dofus/carte-port-de-madrestam-10-0.webp)
Miaumiau lindísimo · [10,0] -
7Leer el Pergamino garabateado
Haz doble clic en el pergamino obtenido tras el combate. Es un contrato sobre tu cabeza: a los Micholobos les pagaron para eliminarte y Mori Arty te envió allí a sabiendas. El pergamino les cita en el faro una vez cumplido el contrato.
Pergamino garabateadorecibido
-
8Disfrazarte de Micholobo
Desplazamiento · Recolector Thro
Para ir al faro sin que te reconozcan, pide una ilusión al Recolector Thro: te transforma en Micholobo gratis.
Diálogo
- «Pedir una ilusión de micholobo»
Entrar en combate hace perder el disfraz. Entonces hay que comprar al Recolector Thro el Velo eidolónico de michakichán rabioso, por 2 Oricor.
-
9Engañar a Ceniza Mistigris
· Ceniza Mistigris
Disfrazado, entra en el faro de Madrestam. Ceniza Mistigris te toma por el Micholobo que contrató: hazle creer que estás muerto. Tiene una cita con Ush y te confía un mensaje para Toxina.
Mensaje para Toxinarecibido
![Faro de Madrestam, en [13,-2] (Puerto de Madrestam)](/wp-content/uploads/dofus/carte-port-de-madrestam-13-2.webp)
Faro de Madrestam · [13,-2] -
10Lee el mensaje destinado a Toxina
Haz doble clic en el Mensaje para Toxina: está escrito con tinta invisible. Hay que encontrar a alguien capaz de descifrarlo.
-
11Enseñar el mensaje a Primir
Objetos · Primir
En la biblioteca de Astrub, Primir reconoce la tinta mistificadora: hay que revelarla con cuidado, o se destruirá el mensaje. Para neutralizar la tinta, necesita tréboles de cinco hojas.
Diálogo
- «Enseñarle la carta destinada a Toxina y preguntarle si puede hacer que aparezca el texto del mensaje»
Primir solo te ayuda si has terminado Las primeras impresiones son engañosas.
![Primir, en [7,-19] (Ciudad de Astrub)](/wp-content/uploads/dofus/carte-cite-d-astrub-7-19.webp)
Primir · [7,-19] -
12Entregar 50 Trébol de 5 hojas
Objetos · Primir
Vuelve a hablar con Primir con los tréboles. Prepara con ellos una poción y la aplica con un pincel: el mensaje aparece, pero está codificado.
50 × Trébol de 5 hojaspara entregar
-
13Hacer descifrar el mensaje
Diálogo · Kerubim Crepin
Kerubim Crepin descifra el mensaje: habla del poder de los magypus para absorber la magia y, sobre todo, de un ataque a los maestros de los templos por parte de muertos vivientes armados con dagas envenenadas, orquestado por Toxina.
Diálogo
- «Enseñar el mensaje destinado a Toxina resumiendo brevemente el contexto»
![Kerubim Crepin, en [3,-17] (Ciudad de Astrub)](/wp-content/uploads/dofus/carte-cite-d-astrub-3-17.webp)
Kerubim Crepin · [3,-17] -
14Avisar a Chalcas
Diálogo · Chalcas
Vuelve al templo de Uginak para avisar a Chalcas del ataque inminente. La misión termina; continúa la conversación para obtener la siguiente.
Diálogo
- «Avisarle del inminente ataque de los asesinos de Toxina»
![Templo de Uginak, en [8,-67] (Garganta de los Vientos Turbulentos)](/wp-content/uploads/dofus/carte-gorge-des-vents-hurlants-8-67.webp)
Templo de Uginak · [8,-67]
Los combates
Niveles 40 a 200
En , con el Micholobo no tan lindo. Combate en solitario. Gana 1 PM durante un turno por cada línea de daño recibida: evita los hechizos de varias líneas contra él. Si te apunta Michachigueri, gasta pocos PM. Valores dados en el nivel 200.
-
Michakceleración
Le da 1 PM durante un turno por cada línea de daño recibida, sin límite. Se lanza sobre sí mismo.
-
Michachigueri
Veneno de fin de turno, durante un turno: 135 de daño de Fuego por cada PM que el objetivo use durante su turno. De 4 a 7 PO, sin línea de visión, 1 veces por turno.
-
Arañazo de una Pulgada
Mata al objetivo. Solo cuerpo a cuerpo, 2 veces por turno.
Niveles 40 a 200
Golpea muy fuerte, pero solo en línea: colócate fuera de sus líneas. Si te alcanza, cúrate para quitar su veneno. Valores en el nivel 200.
-
Arañazo Ondulante
700 de daño de Tierra, más un veneno de fin de turno de 700 de daño de Tierra, que se elimina con una cura. Solo en línea, de 3 a 8 PO, sin línea de visión, 1 veces por turno.
-
Miautomización
550 de daño de Tierra en zona de círculo de tamaño 2 y retira 40 de placaje durante 1 turno en la misma zona. Hasta 1 PO, 1 veces por turno.
-
Maullido
600 de daño de Agua y retira 1 turno de encantamiento del objetivo. Solo en línea, hasta 8 PO, sin línea de visión, 1 turno de relanzamiento.
Las recompensas
- XP2.625.000 puntos de experiencia
43.980 kamas
Las misiones relacionadas
La misión sigue a La banda de las toxinas. Si continúas la conversación con Chalcas, obtienes El día de los asesinos. Forma parte del logro La Hermandad de los Olvidados, que reúne diez misiones.
- Salida
- Chalcas
- Salida
- Chalcas
Logros · Misiones de mundo
La Hermandad de los Olvidados
Terminar las siguientes misiones.
Cuenta para el Dofus forjalava
- Aventura en miniaturaNiv. 40
- No dispares al mensajeroNiv. 40
- Al rescate de los magicorrincosNiv. 40
- Último contactoNiv. 40
- La voz de los muertosNiv. 40
- El daño de BúrilNiv. 40
- La banda de las toxinasNiv. 50
- Oscuras intencionesNiv. 50
- El día de los asesinosNiv. 50
- La trampa se cierraNiv. 50
La banda de las toxinasMisión siguiente: El día de los asesinos
¿Dónde empieza la misión Oscuras intenciones?
Con Incógnita, en Sramvil en . Tienes que haber terminado La banda de las toxinas.
¿Cómo se llega hasta Kreakráneo, el Nigromante?
Por las Catacombrías, en . Baja por la boca de alcantarilla entreabierta, haz clic en la caja de bombas del rincón derecho y pasa rápido por el pasadizo secreto.
¿Cómo se derrota a los Micholobos?
Mantente a distancia y fuera de las líneas. El Micholobo lleno de odio mata de un golpe cuerpo a cuerpo y gana PM con cada línea de daño; el Micholobo no tan lindo solo golpea en línea.
¿Dónde se consigue el disfraz de Micholobo?
Con el Recolector Thro, en , gratis. Si lo pierdes en combate, vuelve a comprar el Velo eidolónico de michakichán rabioso por 2 Oricor.
Primir se niega a ayudarme, ¿por qué?
Tienes que haber terminado Las primeras impresiones son engañosas. Primir te ayuda entonces a revelar el mensaje con 50 Trébol de 5 hojas.
¿Qué misión viene después de Oscuras intenciones?
El día de los asesinos, que se obtiene siguiendo la conversación con Chalcas en el templo de Uginak en .
Comentarios
Aún no hay comentarios. ¿Un consejo, una precisión sobre esta ficha? Sé el primero.