Misión Garganta de los Vientos Turbulentos

Último contacto

Misión de nivel 40 en Picahari, con Chalcas en el templo uginak, en [8,-67]: traer a un nigromante de Brakmar para comunicarse con el espíritu de Azrim, el shaman asesinado. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los objetos y los dos combates.

Chalcas: inicio de la misión, en [8,-67] (Garganta de los Vientos Turbulentos)
Chalcas: inicio de la misión · [8,-67]

Qué preparar

Nada que comprar: prevé dos combates que hay que hacer en solitario. Los tres objetos del ritual se consiguen por el camino.

Recursos de misión, obtenidos por el camino

  • Icono de Os maudit1 × Hueso malditodel Chafer maldito del Cementerio de los Torturados
  • Icono de Recuerdo de Azrim1 × Recuerdo de Azrimen la Gruta de Azrim, con la Esfera cristalina
  • Icono de Tótem de hueso1 × Tótem de huesode los merodeadores milubos

Las 12 etapas de la misión

  1. 1Hablar con Chalcas

    Diálogo · Chalcas

    La misión se inicia en el interior del templo uginak, con Chalcas. Su discípulo Azrim, shaman del clan de los Merios opuesto a Imaguni, ha sido asesinado, y el fuego mágico que protegía a los Milubos se ha apagado. El alma de Azrim parece prisionera: para saber quién lo mató, hay que recurrir a la nigromancia y pedir ayuda a Relik.

    Diálogo

    1. «Preguntar si tiene novedades sobre Imaguni»
    2. «Aceptar y partir hacia Brakmar»
    Templo de Uginak, en [8,-67] (Garganta de los Vientos Turbulentos)
    Templo de Uginak · [8,-67]
  2. 2Conocer a Relik, el nigromante

    Diálogo · Relik, el nigromante

    Ve a la taberna Atolmond, en la ciudad oscura. Relik acepta comunicarse con el espíritu de Azrim, a condición de que le traigas un hueso maldito del Cementerio de los Torturados.

    Taberna Detós, en [-27,33] (Yunque)
    Taberna Detós · [-27,33]
  3. 3Derrotar al Chafer maldito

    Combate · Chafer maldito

    Habla con el Chafer maldito para atacarlo y conseguir uno de sus huesos. El combate es en solitario.

    • Chafer malditoChafer malditocombate · niveles 40 a 200 · 640 a 6.600 PdV · 12 PA · 5 PM
    • Icono de Os mauditHueso malditorecibido
  4. 4Entregar el Hueso maldito a Relik

    Objetos · Relik, el nigromante

    Para su ritual, Relik quiere ahora los huesos de Azrim, seguramente ya en el templo, un objeto sagrado que le perteneció y uno de sus recuerdos. Estos dos últimos se encuentran en su clan. Te confía una esfera cristalina mágica para materializar el recuerdo.

    • Icono de Os maudit1 × Hueso malditopara entregar
    • Icono de Esfera cristalinaEsfera cristalinarecibida
  5. 5Interrogar a Cronan el Merio

    Diálogo · Cronan el Merio

    En el clan de los Merios, el jefe te orienta: para el recuerdo, ve a ver a Hyrini, la nueva shaman del clan; para el objeto sagrado, enfréntate a los milubos que saquearon la tienda del difunto shaman. Ambos objetivos se pueden hacer en el orden que quieras.

    Cronan el Merio, en [-26,-5] (Altos de los Aullidos)
    Cronan el Merio · [-26,-5]
  6. 6Hablar con Hyrini

    Diálogo · Hyrini

    Hyrini te aconseja ir a la caverna donde Azrim pasaba el tiempo meditando.

    Antes de ir a la gruta, haz primero los merodeadores, que están más cerca, en .

    Hyrini, en [-27,-3] (Altos de los Aullidos)
    Hyrini · [-27,-3]
  7. 7Vence a los merodeadores milubos

    Combate · Merodeador hambriento

    En el campamento, ataca al Merodeador hambriento, probablemente uno de los saqueadores de la tienda de Azrim. El combate es en solitario. Consigues el Tótem de hueso.

    Hechizos del combate, valores a nivel 200: Caperuza (cura a un aliado 200 PdV, +200 de potencia y +4 PA durante 2 turnos, pero -20 de huida y -10 % de resistencias, hasta 8 de alcance); Ay, Abuelita (250 de Fuego, -20 de retirada de PA y PM durante 1 turno, hasta 10 de alcance); Que Viene el Milubo (-30 de placaje y empuja 1 casilla a los que están en contacto); Dientes Largos (250 de Aire, +15 % de daño recibido durante 2 turnos, hasta 9 de alcance); Malo Malísimo (-15 % de daño recibido y castigo de 100 de potencia por cada línea de daño recibida, durante 2 turnos); Hambre Milubestial (250 de Agua, -2 PM y revela a los invisibles en un círculo de radio 2, hasta 8 de alcance); Cesárea (450 de Tierra y Pesante, cuerpo a cuerpo); Grito de Mediulubo (450 Neutral a las invocaciones en un círculo de radio 5, revela a los invisibles); Cura Acelerada (se cura 200 PdV al final del turno durante 4 turnos).

    • Merodeador hambrientoMerodeador hambrientocombate · niveles 40 a 200 · 400 a 3.300 PdV · 12 PA · 5 PM
    • Icono de Tótem de huesoTótem de huesorecibido
    Merodeador hambriento, en [-29,0] (Altos de los Aullidos)
    Merodeador hambriento · [-29,0]
  8. 8Capturar un recuerdo de Azrim

    Captura

    Descubre la Gruta de Azrim: se accede desde el mapa , detrás de la cascada. En la gruta, haz clic en los restos de la hoguera para capturar un recuerdo de Azrim.

    • Icono de Recuerdo de AzrimRecuerdo de Azrimrecibido
    Gruta de Azrim, en [-22,-3] (Altos de los Aullidos)
    Gruta de Azrim · [-22,-3]
  9. 9Llevar los objetos a Relik

    Objetos · Relik, el nigromante

    Entrega el recuerdo y el tótem a Relik. Acepta seguirte hasta el templo uginak: lo obtienes como personaje seguidor.

    • Icono de Recuerdo de Azrim1 × Recuerdo de Azrimpara entregar
    • Icono de Tótem de hueso1 × Tótem de huesopara entregar
    Taberna Detós, en [-27,33] (Yunque)
    Taberna Detós · [-27,33]
  10. 10Volver al templo con el nigromante

    Desplazamiento · Chalcas

    En el templo uginak, Chalcas te da las gracias y te pide que te reúnas con Relik en la sala del dios muerto para ayudarlo en su ritual.

    Diálogo

    1. «Anunciar que has vuelto con el nigromante»
  11. 11Ayudar a Relik durante el ritual

    · Relik, el nigromante

    Avanza todo recto y atraviesa dos salas hasta la sala del dios muerto, donde asesinaron al shaman. Colócate en la celda justo delante de Relik antes de hablar con él. Abre las puertas de Onékros, pero no logra hacer venir el alma de Azrim, retenida en lo más profundo de Externam. Solo oyó una palabra a lo lejos: Imaguni.

  12. 12Volver a ver a Chalcas

    Diálogo · Chalcas

    En la primera sala del templo, cuéntaselo todo a Chalcas: Imaguni podría tener relación con la muerte de Azrim, y habrá que hacerla venir al templo para interrogarla. La misión termina; continúa la conversación para iniciar La voz de los muertos.

    Diálogo

    1. «Contar lo que ha ocurrido en la sala del dios muerto»

Los combates

Chafer maldito

Chafer maldito

Niveles 40 a 200

En el Cementerio de los Torturados, en , en solitario. Valores a nivel 200. Solo ataca cuerpo a cuerpo, pero con fuerza: mantente a distancia. Evita si puedes el elemento Fuego, ya que el Acosador maldito quita inteligencia.

  • Invocación de Acosador

    Invoca a un Acosador maldito. Hasta 2 de alcance sin línea de visión, re-tirada de 4 turnos.

  • Frenesí

    Da 100 de potencia (150 en crítico) a sí mismo y a sus aliados en un círculo de tamaño 5, durante 4 turnos, desembrujable. Re-tirada de 5 turnos.

  • Golpe de Élite

    350 de Tierra y -10 de huida (15 en crítico) durante 1 turno. Cuerpo a cuerpo, 1 veces por objetivo.

  • Golpe Debilitador

    50 en cada elemento (Neutral, Tierra, Fuego, Agua, Aire) y estado Debilitado durante 1 turno. Cuerpo a cuerpo, 1 veces por objetivo.

Acosador maldito

Acosador maldito

Niveles 40 a 200

Invocado por el Chafer maldito.

  • Tiro Crítico

    Se da un 20 % de crítico (30 en crítico) durante 3 turnos. Re-tirada de 5 turnos.

  • Flecha de Fuego

    250 de Fuego y veneno de inicio de turno de 90 de Fuego. Hasta 10 de alcance, 1 veces por objetivo.

  • Flecha de Aceite

    Quita 200 de inteligencia (300 en crítico) y un 20 % de resistencia al Fuego (30 en crítico) durante 3 turnos, desembrujable. Hasta 10 de alcance modificable, re-tirada de 3 turnos.

Merodeador hambriento

Merodeador hambriento

Niveles 40 a 200

En el campamento, en , en solitario, con el Merodeador rabioso y el Merodeador cruel. Mantente lejos del Merodeador rabioso y concéntrate en el Merodeador hambriento, y luego en el Merodeador cruel: son los dos más peligrosos.

Las recompensas

  • XP2.625.000 puntos de experiencia
  • Kamas43.980 kamas

Las misiones relacionadas

La misión sigue a Al rescate de los magicorrincos y desbloquea La voz de los muertos, que se inicia continuando la conversación con Chalcas. Forma parte del logro La Hermandad de los Olvidados, que reúne diez misiones.

Icono del logro La Hermandad de los Olvidados

Logros · Misiones de mundo

La Hermandad de los Olvidados

Misión 4 de 10 · 10 puntos de logro

Terminar las siguientes misiones.

Cuenta para el Dofus forjalava

  1. Aventura en miniaturaNiv. 40
  2. No dispares al mensajeroNiv. 40
  3. Al rescate de los magicorrincosNiv. 40
  4. Último contactoNiv. 40
  5. La voz de los muertosNiv. 40
  6. El daño de BúrilNiv. 40
  7. La banda de las toxinasNiv. 50
  8. Oscuras intencionesNiv. 50
  9. El día de los asesinosNiv. 50
  10. La trampa se cierraNiv. 50

Al rescate de los magicorrincosSiguiente misión: La voz de los muertos

¿Dónde empieza la misión Último contacto?

Con Chalcas, en el templo uginak de Picahari, en . Debes haber completado Al rescate de los magicorrincos.

¿Dónde encontrar a Relik, el nigromante?

En la taberna Atolmond de Brakmar, en . Allí es donde hay que llevarle los tres objetos.

¿Dónde encontrar el Hueso maldito?

En el Chafer maldito, en , en el Cementerio de los Torturados. Habla con él para iniciar el combate, que es en solitario.

¿Dónde está la Gruta de Azrim?

En , con acceso desde detrás de la cascada. Haz clic en los restos de la hoguera para capturar el recuerdo.

¿Dónde encontrar el Tótem de hueso?

En los merodeadores milubos del campamento, en . Ataca al Merodeador hambriento: el combate es en solitario.

El ritual no se inicia, ¿qué hago?

Colócate en la celda justo delante de Relik en la sala del dios muerto y luego habla con él.

¿Qué da la misión?

2.625.000 XP y 43.980 kamas. Desbloquea La voz de los muertos.

Informar de un error

Último contacto

Comentarios

Aún no hay comentarios. ¿Un consejo, una precisión sobre esta ficha? Sé el primero.

Deja un comentario

Tu correo electrónico no se publicará. Los comentarios se revisan antes de publicarse.

Misiones de nivel similar

Todas las misiones