Misión Garganta de los Vientos Turbulentos
Último contacto
Misión de nivel 40 en Picahari, con Chalcas en el templo uginak, en [8,-67]: traer a un nigromante de Brakmar para comunicarse con el espíritu de Azrim, el shaman asesinado. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los objetos y los dos combates.
![Chalcas: inicio de la misión, en [8,-67] (Garganta de los Vientos Turbulentos)](/wp-content/uploads/dofus/carte-gorge-des-vents-hurlants-8-67.webp)
Qué preparar
Nada que comprar: prevé dos combates que hay que hacer en solitario. Los tres objetos del ritual se consiguen por el camino.
Recursos de misión, obtenidos por el camino
1 × Hueso malditodel Chafer maldito del Cementerio de los Torturados
1 × Recuerdo de Azrimen la Gruta de Azrim, con la Esfera cristalina
1 × Tótem de huesode los merodeadores milubos
Las 12 etapas de la misión
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1Hablar con Chalcas
Diálogo · Chalcas
La misión se inicia en el interior del templo uginak, con Chalcas. Su discípulo Azrim, shaman del clan de los Merios opuesto a Imaguni, ha sido asesinado, y el fuego mágico que protegía a los Milubos se ha apagado. El alma de Azrim parece prisionera: para saber quién lo mató, hay que recurrir a la nigromancia y pedir ayuda a Relik.
Diálogo
- «Preguntar si tiene novedades sobre Imaguni»
- «Aceptar y partir hacia Brakmar»
![Templo de Uginak, en [8,-67] (Garganta de los Vientos Turbulentos)](/wp-content/uploads/dofus/carte-gorge-des-vents-hurlants-8-67.webp)
Templo de Uginak · [8,-67] -
2Conocer a Relik, el nigromante
Diálogo · Relik, el nigromante
Ve a la taberna Atolmond, en la ciudad oscura. Relik acepta comunicarse con el espíritu de Azrim, a condición de que le traigas un hueso maldito del Cementerio de los Torturados.
![Taberna Detós, en [-27,33] (Yunque)](/wp-content/uploads/dofus/carte-l-enclume-27-33.webp)
Taberna Detós · [-27,33] -
3Derrotar al Chafer maldito
Combate · Chafer maldito
Habla con el Chafer maldito para atacarlo y conseguir uno de sus huesos. El combate es en solitario.
Chafer malditocombate · niveles 40 a 200 · 640 a 6.600 PdV · 12 PA · 5 PM
Hueso malditorecibido
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4Entregar el Hueso maldito a Relik
Objetos · Relik, el nigromante
Para su ritual, Relik quiere ahora los huesos de Azrim, seguramente ya en el templo, un objeto sagrado que le perteneció y uno de sus recuerdos. Estos dos últimos se encuentran en su clan. Te confía una esfera cristalina mágica para materializar el recuerdo.
1 × Hueso malditopara entregar
Esfera cristalinarecibida
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5Interrogar a Cronan el Merio
Diálogo · Cronan el Merio
En el clan de los Merios, el jefe te orienta: para el recuerdo, ve a ver a Hyrini, la nueva shaman del clan; para el objeto sagrado, enfréntate a los milubos que saquearon la tienda del difunto shaman. Ambos objetivos se pueden hacer en el orden que quieras.
![Cronan el Merio, en [-26,-5] (Altos de los Aullidos)](/wp-content/uploads/dofus/carte-hauts-des-hurlements-26-5.webp)
Cronan el Merio · [-26,-5] -
6Hablar con Hyrini
Diálogo · Hyrini
Hyrini te aconseja ir a la caverna donde Azrim pasaba el tiempo meditando.
Antes de ir a la gruta, haz primero los merodeadores, que están más cerca, en .
![Hyrini, en [-27,-3] (Altos de los Aullidos)](/wp-content/uploads/dofus/carte-hauts-des-hurlements-27-3.webp)
Hyrini · [-27,-3] -
7Vence a los merodeadores milubos
Combate · Merodeador hambriento
En el campamento, ataca al Merodeador hambriento, probablemente uno de los saqueadores de la tienda de Azrim. El combate es en solitario. Consigues el Tótem de hueso.
Hechizos del combate, valores a nivel 200: Caperuza (cura a un aliado 200 PdV, +200 de potencia y +4 PA durante 2 turnos, pero -20 de huida y -10 % de resistencias, hasta 8 de alcance); Ay, Abuelita (250 de Fuego, -20 de retirada de PA y PM durante 1 turno, hasta 10 de alcance); Que Viene el Milubo (-30 de placaje y empuja 1 casilla a los que están en contacto); Dientes Largos (250 de Aire, +15 % de daño recibido durante 2 turnos, hasta 9 de alcance); Malo Malísimo (-15 % de daño recibido y castigo de 100 de potencia por cada línea de daño recibida, durante 2 turnos); Hambre Milubestial (250 de Agua, -2 PM y revela a los invisibles en un círculo de radio 2, hasta 8 de alcance); Cesárea (450 de Tierra y Pesante, cuerpo a cuerpo); Grito de Mediulubo (450 Neutral a las invocaciones en un círculo de radio 5, revela a los invisibles); Cura Acelerada (se cura 200 PdV al final del turno durante 4 turnos).
Merodeador hambrientocombate · niveles 40 a 200 · 400 a 3.300 PdV · 12 PA · 5 PM
Tótem de huesorecibido
![Merodeador hambriento, en [-29,0] (Altos de los Aullidos)](/wp-content/uploads/dofus/carte-hauts-des-hurlements-29-0.webp)
Merodeador hambriento · [-29,0] -
8Capturar un recuerdo de Azrim
Captura
Descubre la Gruta de Azrim: se accede desde el mapa , detrás de la cascada. En la gruta, haz clic en los restos de la hoguera para capturar un recuerdo de Azrim.
Recuerdo de Azrimrecibido
![Gruta de Azrim, en [-22,-3] (Altos de los Aullidos)](/wp-content/uploads/dofus/carte-hauts-des-hurlements-22-3.webp)
Gruta de Azrim · [-22,-3] -
9Llevar los objetos a Relik
Objetos · Relik, el nigromante
Entrega el recuerdo y el tótem a Relik. Acepta seguirte hasta el templo uginak: lo obtienes como personaje seguidor.
1 × Recuerdo de Azrimpara entregar
1 × Tótem de huesopara entregar
![Taberna Detós, en [-27,33] (Yunque)](/wp-content/uploads/dofus/carte-l-enclume-27-33.webp)
Taberna Detós · [-27,33] -
10Volver al templo con el nigromante
Desplazamiento · Chalcas
En el templo uginak, Chalcas te da las gracias y te pide que te reúnas con Relik en la sala del dios muerto para ayudarlo en su ritual.
Diálogo
- «Anunciar que has vuelto con el nigromante»
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11Ayudar a Relik durante el ritual
· Relik, el nigromante
Avanza todo recto y atraviesa dos salas hasta la sala del dios muerto, donde asesinaron al shaman. Colócate en la celda justo delante de Relik antes de hablar con él. Abre las puertas de Onékros, pero no logra hacer venir el alma de Azrim, retenida en lo más profundo de Externam. Solo oyó una palabra a lo lejos: Imaguni.
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12Volver a ver a Chalcas
Diálogo · Chalcas
En la primera sala del templo, cuéntaselo todo a Chalcas: Imaguni podría tener relación con la muerte de Azrim, y habrá que hacerla venir al templo para interrogarla. La misión termina; continúa la conversación para iniciar La voz de los muertos.
Diálogo
- «Contar lo que ha ocurrido en la sala del dios muerto»
Los combates
Niveles 40 a 200
En el Cementerio de los Torturados, en , en solitario. Valores a nivel 200. Solo ataca cuerpo a cuerpo, pero con fuerza: mantente a distancia. Evita si puedes el elemento Fuego, ya que el Acosador maldito quita inteligencia.
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Invocación de Acosador
Invoca a un Acosador maldito. Hasta 2 de alcance sin línea de visión, re-tirada de 4 turnos.
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Frenesí
Da 100 de potencia (150 en crítico) a sí mismo y a sus aliados en un círculo de tamaño 5, durante 4 turnos, desembrujable. Re-tirada de 5 turnos.
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Golpe de Élite
350 de Tierra y -10 de huida (15 en crítico) durante 1 turno. Cuerpo a cuerpo, 1 veces por objetivo.
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Golpe Debilitador
50 en cada elemento (Neutral, Tierra, Fuego, Agua, Aire) y estado Debilitado durante 1 turno. Cuerpo a cuerpo, 1 veces por objetivo.
Niveles 40 a 200
Invocado por el Chafer maldito.
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Tiro Crítico
Se da un 20 % de crítico (30 en crítico) durante 3 turnos. Re-tirada de 5 turnos.
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Flecha de Fuego
250 de Fuego y veneno de inicio de turno de 90 de Fuego. Hasta 10 de alcance, 1 veces por objetivo.
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Flecha de Aceite
Quita 200 de inteligencia (300 en crítico) y un 20 % de resistencia al Fuego (30 en crítico) durante 3 turnos, desembrujable. Hasta 10 de alcance modificable, re-tirada de 3 turnos.
Niveles 40 a 200
En el campamento, en , en solitario, con el Merodeador rabioso y el Merodeador cruel. Mantente lejos del Merodeador rabioso y concéntrate en el Merodeador hambriento, y luego en el Merodeador cruel: son los dos más peligrosos.
Las recompensas
- XP2.625.000 puntos de experiencia
43.980 kamas
Las misiones relacionadas
La misión sigue a Al rescate de los magicorrincos y desbloquea La voz de los muertos, que se inicia continuando la conversación con Chalcas. Forma parte del logro La Hermandad de los Olvidados, que reúne diez misiones.
- Salida
- Kaskarina
- Salida
- Chalcas
Logros · Misiones de mundo
La Hermandad de los Olvidados
Terminar las siguientes misiones.
Cuenta para el Dofus forjalava
- Aventura en miniaturaNiv. 40
- No dispares al mensajeroNiv. 40
- Al rescate de los magicorrincosNiv. 40
- Último contactoNiv. 40
- La voz de los muertosNiv. 40
- El daño de BúrilNiv. 40
- La banda de las toxinasNiv. 50
- Oscuras intencionesNiv. 50
- El día de los asesinosNiv. 50
- La trampa se cierraNiv. 50
Al rescate de los magicorrincosSiguiente misión: La voz de los muertos
¿Dónde empieza la misión Último contacto?
Con Chalcas, en el templo uginak de Picahari, en . Debes haber completado Al rescate de los magicorrincos.
¿Dónde encontrar a Relik, el nigromante?
En la taberna Atolmond de Brakmar, en . Allí es donde hay que llevarle los tres objetos.
¿Dónde encontrar el Hueso maldito?
En el Chafer maldito, en , en el Cementerio de los Torturados. Habla con él para iniciar el combate, que es en solitario.
¿Dónde está la Gruta de Azrim?
En , con acceso desde detrás de la cascada. Haz clic en los restos de la hoguera para capturar el recuerdo.
¿Dónde encontrar el Tótem de hueso?
En los merodeadores milubos del campamento, en . Ataca al Merodeador hambriento: el combate es en solitario.
El ritual no se inicia, ¿qué hago?
Colócate en la celda justo delante de Relik en la sala del dios muerto y luego habla con él.
¿Qué da la misión?
2.625.000 XP y 43.980 kamas. Desbloquea La voz de los muertos.
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