Misión Pesadilla de los Devastadores
Un rodillo por encima
Misión de nivel 200 en la Pesadilla de los Devastadores, con Ayuto en [2,4]: descubrir qué hacen los Devastadores a los niños salteadorillos y tender una trampa al demonio. Todas las etapas, las opciones de diálogo, el rodillo que seguir y el combate contra Ta'Mu'Lok.
Qué preparar
Prevé combates contra los Demoloch de la mazmorra Batalla de la Aurora Púrpura, para un Juguete salteadorillo con una tasa base del 10 %, y después un combate que hacer en solitario.
Recursos de misión, obtenidos por el camino
1 × Juguete salteadorillode los Demoloch de la mazmorra Batalla de la Aurora Púrpura, 10 % de base
1 × Auténtico rodillo de Ayutoconfiado por Ayuto
Las 9 etapas de la misión
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1Hablar con Ayuto
Diálogo · Ayuto
Ayuto se invita a la pesadilla para apaciguar el sueño de los huérfanos de la guerra entre Bonta y Brakmar. Pero algunos salteadorillos bajo su protección se despiertan sin recordar su sueño, solo un olor a quemado. Sospecha de los Devastadores y te aconseja investigar por ese lado.
Diálogo
- «Ofrecer tu ayuda»
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2Obtener un Juguete salteadorillo
Combate
La pista sobre los Devastadores es un Juguete salteadorillo. Se obtiene con una tasa base del 10 %, solo de los Demoloch y solo en la mazmorra Batalla de la Aurora Púrpura, en .
Demolochcombate · niveles 200 a 212 · 6.900 a 7.500 PdV · 16 PA · 7 PM
Juguete salteadorillorecibido
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3Mostrar el juguete a Ayuto
Objetos · Ayuto
El juguete está quemado: seguro que tiene relación con el olor que recuerdan los niños. Ayuto propone tender una trampa a los demonios haciéndose pasar por una niña. Te confía su rodillo, un tótem tallado por Maimane, que te permitirá encontrarla si desaparece.
Auténtico rodillo de Ayutorecibido
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4Asiste al rapto de Ayuto
· Ayuto
Dirígete a la entrada del cenotafio de la Aurora Púrpura y habla con Ayuto, transformada en niña, que finge estar perdida. Habla con el Demoloch servil que aparece e intenta camelarse a la salteadorilla, y vuelve a hablar con Ayuto: como estaba previsto, acepta seguirlo.
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5Seguir el rodillo
Desplazamiento
Equipa el rodillo de Ayuto en lugar de tu arma. En cada cambio de mapa, indica una dirección que tomar. Todas las indicaciones convergen en . Allí, un pasaje secreto se encuentra en la celda situada detrás del gran tentáculo que sale de la grieta: el tentáculo te agarra y te lleva al fondo.
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6Devolver el rodillo a Ayuto
· Ayuto
Habla con Ayuto y devuélvele su rodillo: ella se ocupa de los acólitos del Demoloch mientras tú te ocupas del más grande.
1 × Auténtico rodillo de Ayutopara entregar
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7Vencer a Ta'Mu'Lok
Combate · Ta'Mu'Lok
Habla con Ta'Mu'Lok para iniciar el combate. Se hace en solitario.
Diálogo
- «Curar la megalomanía de este demonio dándole una buena paliza»
Ta'Mu'Lokcombate · niveles 200 a 212 · 11.000 a 12.000 PdV · 16 PA · 2 PM
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8Poner a Ta'Mu'Lok en su sitio
Objetos · Ta'Mu'Lok
Tras el combate, vuelve a hablar con Ta'Mu'Lok, que te insulta de todas las maneras. De repente, el demonio se derrumba y rompe a llorar: le falta atención y querría tener a todo el mundo a sus pies.
Diálogo
- «Exigir que baje el tono»
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9Despedirse de Ayuto
Diálogo · Ayuto
Ayuto te da las gracias y piensa vigilar de cerca al demonio para que no vuelva a hacerlo. La misión termina.
Diálogo
- «Despedirte de él y marcharte»
Los combates
Niveles 200 a 212
Al fondo de la grieta, en , para hacer en solitario. Como todos los monstruos de la zona, se beneficia del efecto Aocs: una bonificación aleatoria al inicio de cada turno.
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Barbacola Infernal
Inflige 300 de daño de Fuego con robo de vida, o cura a un aliado 300. Alcance 3, se puede lanzar 4 veces por turno y 2 veces por objetivo.
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Grosería Hiriente
Inflige 350 de daño de Fuego y 350 de daño de Aire, y retira 3 PM esquivables, en cruz de tamaño 3. Alcance 4, sin línea de visión.
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Égida de Tourette
Da un escudo del 200 % del nivel, un 40 % de golpes críticos y 150 de daños críticos durante 2 turnos, al lanzador y a sus aliados en un círculo de radio 2; los aliados cercanos a una copia del Demoloch también se benefician. Se puede volver a lanzar cada 3 turnos.
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Fruto del Sacrificio
Invoca una copia de sí mismo con 3.000 PdV, que solo posee el hechizo Apetito Infernal. Alcance 2, se puede volver a lanzar cada 2 turnos, 2 invocaciones como máximo.
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Molk
Cuando invoca con Fruto del Sacrificio, el Demoloch y sus invocaciones ganan 10 de daños y 20 de curas en Apetito Infernal. Gana un 10 % de vitalidad y se cura un 25 % de los daños sufridos por sus invocaciones.
Las recompensas
- XP2.625.000 puntos de experiencia
43.980 kamas
3 × Paletilla de malefisto
Las misiones relacionadas
La misión sigue a El peso de su mirada y no desbloquea otra misión. Forma parte del logro Como un demonio, que reúne ocho misiones.
- Salida
- Guardián de Pandamonium
Logros · Pesadilla de los Devastadores
Como un demonio
Terminar las siguientes misiones.
- El peso de su miradaNiv. 200
- Crecimiento demoniográficoNiv. 200
- Lección de historiaNiv. 200
- La pesadilla del camino del olmoNiv. 200
- Un rodillo por encimaNiv. 200
- Anclada en nuestras almasNiv. 200
- El tormento de los muertosNiv. 200
- Caballeros de infortunaNiv. 200
La pesadilla del camino del olmoMisión siguiente: Anclada en nuestras almas
¿Dónde empieza la misión Un rodillo por encima?
Con Ayuto, en la Pesadilla de los Devastadores en . Hay que haber terminado El peso de su mirada.
¿Dónde encontrar el Juguete salteadorillo?
De los Demoloch de la mazmorra Batalla de la Aurora Púrpura, en . Tasa base del 10 %, solo de este monstruo y solo en la mazmorra.
¿Cómo encontrar a Ayuto tras su rapto?
Equipa su rodillo en lugar de tu arma. Indica una dirección en cada mapa; todas llevan a , hasta el gran tentáculo de la grieta.
¿Dónde está el pasaje secreto en [3,2]?
En la celda situada detrás del gran tentáculo que sale de la grieta. El tentáculo te agarra y te lleva al fondo.
¿Se puede combatir a Ta'Mu'Lok en grupo?
No, el combate se hace en solitario. Tiene el efecto Aocs, que le da una bonificación aleatoria al inicio de cada turno.
¿Qué recompensa da Un rodillo por encima?
2.625.000 XP, 43.980 kamas y 3 Paletilla de malefisto.
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