Monstruos Criaturas de Frigost

Tejaiss

Tejaiss: monstruo de nivel 182 a 190 de la familia de los Tejarveles. Sus características por grado, sus hechizos, su botín y dónde encontrarlo.

Retrato de Tejaiss

Familia
TejarvelesCriaturas de Frigost
Nivel
182 a 1905 grados
Puntos de vida
4.700 a 5.000
PA · PM
12 PA · 5 PM

Dónde encontrarlo: Colmillos de Cristal, además de la mazmorra Cavernas de Tejossus. También te enfrentas a él en una misión.

Dónde encontrar Tejaiss

Su subzona

La mazmorra

La misión donde lo combates

Características de Tejaiss

Grado Nivel PdV PA PM XP
1 182 4 700 12 5 83 000
2 184 4 800 12 5 85 000
3 186 4 900 12 5 87 000
4 188 5 000 12 5 89 000
5 190 5 000 12 5 91 000

Resistencias de Tejaiss por grado

Grado Neutral Tierra Fuego Agua Aire
1 5 % 17 % 16 % 63 % -41 %
2 6 % 18 % 17 % 64 % -40 %
3 7 % 19 % 18 % 65 % -39 %
4 8 % 20 % 19 % 66 % -38 %
5 9 % 21 % 20 % 67 % -37 %

XP: experiencia base de un monstruo en solitario, antes de los bonus de Sabiduría, de grupo y de desafíos.

Hechizos de Tejaiss

  • Icono del hechizo Hidroquinesia

    Hidroquinesia

    4 PA · cuerpo a cuerpo

    • Agua66 a 75 de daño de Agua
    • Empuja 4 casillas
  • Icono del hechizo Termoquinesia

    Termoquinesia

    4 PA · alcance 4 a 8

    • Fuego46 a 55 de daños de Fuego
    • Atrae 7 casillas
  • Icono del hechizo Iceberg

    Iceberg

    4 PA · sobre uno mismo

    • Activa: Frostizz

Cómo derrotar a Tejaiss

Golpéalo primero con Aire (-41 a -37 %). Evita los elementos Agua (63 a 67 %) y Tierra (17 a 21 %).

Sus ataques mezclan varios elementos (Agua, Fuego): busca resistencias equilibradas. Sus ataques llegan hasta 8 casillas.

Cuidado con:

  • Hidroquinesia: hace retroceder 4 casillas
  • Termoquinesia: atrae 7 casillas

Botín de Tejaiss

  • Icono de Molar de tejaissMolar de tejaiss15 %
  • Icono de Carne negraCarne negraCazador nivel 190 o superior15 %
  • Icono de Eau calmeAguas tranquilas2,44 %
  • Icono de Oreja de tejaissOreja de tejaiss2,44 %
  • Icono de Bolsita de berenjenasBolsita de berenjenas1 %

Tasa base, que la Prospección aumenta.

Solo durante una misión

  • Icono de Objeto extrañoObjeto raro
  • Icono de Muguete rondusMuguete rondus
  • Icono de Grano cómicoGrano cómico
  • Icono de Cuerno de tejaissCuerno de tejaiss
  • Icono de Muestra de tejaissMuestra de tejaiss
  • Icono de Corazón de tejaissCorazón de tejaiss
  • Icono de GuesfguiadoGuesfguiado
  • Icono de Cristal de resonanciaCristal de resonancia

Solo durante un evento o con un objeto concreto

  • Icono de PolenéctarPolenéctar
  • Icono de OueilleProtesuero
  • Icono de Fragmento de mapa de Tejash 1/5Fragmento de mapa de Tejash 1/5

Para qué sirve el botín de Tejaiss

Las recetas en las que entra cada objeto que suelta, según los archivos del juego.

  • Icono de Eau calmeAguas tranquilas (2,44 %): 28 recetas, entre ellas Esencia de silvespíritu (Alquimista, niv. 180), Pan de frostizz (Campesino, niv. 200) y Inverluza glacial guisada (Pescador, niv. 200).
  • Icono de Molar de tejaissMolar de tejaiss (15 %): 11 recetas, entre ellas Elixir grande de pesebre (Ganadero, niv. 185), Sombrero de Tejossus (Sastre, niv. 193) y Cinto H'ranium (Zapatero, niv. 194). Sirve para fabricar la Llave de las Cavernas de Tejossus, que abre la mazmorra.
  • Icono de Oreja de tejaissOreja de tejaiss (2,44 %): 10 recetas, entre ellas Elixir grande de pesebre (Ganadero, niv. 185), Cinturón de Tejossus (Zapatero, niv. 187) y Escudámpago de Tejash (Fabricante, niv. 192).
  • Icono de Carne negraCarne negra (15 %): 8 recetas, entre ellas Butifarra de presa (Cazador, niv. 190), Llave de la Antecámara de los Golosotes (Manitas, niv. 190) y Implantes rústicos (Herrero, niv. 190). Sirve para fabricar la Llave de la mina de Kéfriho, que abre la mazmorra.

«Esta agua se conserva en un estado inestable de sobreenfriamiento y se utiliza para congelar instantáneamente cualquier tipo de alimento. Algunos frigosteños sin escrúpulos dicen que también funciona muy bien con las suegras.» Aguas tranquilas, descripción del juego

Tejaiss en el Almanax

Los días en que su botín sirve de ofrenda y los bonus que afectan a su familia.

La familia de los Tejarveles