Subzona · Animatopía

Animatopía

Animatopía (Animatopía, nivel 180): 6 monstruos, 6 misiones, 1 mazmorra, zaap Animatopía. Mapa, monstruos y recursos.

Mapa de Animatopía (Animatopía)Animatopía · nivel 180AnimatopíaZaap · Animatopía [-67,29]ZCampamento del Conde Razof · nivel 190 [-68,30]
Mapa de Animatopía (Animatopía)SubzonaEntrada de mazmorraZaap
Zona
Animatopía
Nivel
180
Zaap
Animatopía
Mapas
34

Mazmorras

1 mazmorra

Monstruos

6 monstruos en esta subzona.

Farmear aquí

Sus monstruos van del nivel 180 al 200.

El botín más útil para la artesanía:

  • Icono de Botella de BotsgüenaBotella de Botsgüena: Posta (2,44 %), 14 recetas.
  • Icono de Carne negraCarne negra: Posta (15 %), 8 recetas.
  • Icono de Cola de postaCola de posta: Posta (15 %), 7 recetas.
  • Icono de Flecha de ocramboFlecha de ocrambo: Ocrambo (15 %), 7 recetas.
  • Icono de Baba de bobalicorBaba de bobalicor: Bobalicor (15 %), 6 recetas.
  • Icono de Hueso de nemrozaHueso de nemroza: Nemroza (15 %), 6 recetas.

Puntos débiles de sus monstruos:

En el Almanax:

Recursos que recolectar

Pescados

  • Icono de Lubina MericanaLubina Mericana
  • Icono de TencaTenca
  • Pischis mágico
  • \"IcônePez Espada
  • Icono de BacaladillaBacaladilla

Misiones

6 misiones

Misión Animatopía

Al rescate de los magicorrincos

Misión de la Hermandad de los Olvidados, desde el nivel 30, con Kaskarina en Animatopía en [-63,29]: encontrar a los dos magicorrincos secuestrados por unos cazadores, a cambio de revelaciones sobre la Hermandad. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los kamas y el combate.

Niv. 40 10 etapas

Misión Animatopía

Con las Mismas Armas

Misión de nivel 190 en Animatopía, con el wabbit Aibal Wonejo en [-65,33]: ayudarle a dejar de temer a los cazadores, a base de trampas, brebaje, implantes y, por último, un fusil. Todas las etapas, las opciones de diálogo y las tres fabricaciones.

Niv. 190 17 etapas

Misión Animatopía

La huida es la mejor salida

Misión de nivel 190 en Animatopía, con Rod en [-62,30]: encontrar a Xaniel, la gerbouille de Rod y Rem, antes que los cazadores. Todas las etapas, las posiciones que cambian de un personaje a otro, las botellas correctas y las trampas que hay que evitar.

Niv. 190 14 etapas

Misión Animatopía

El vals de manuales

Misión de nivel 190 en Animatopía, que se inicia con un Manual escolar obtenido de los monstruos de la zona: recuperar los manuales robados de la escuela de Kaskarina en [-63,29]. Todas las etapas, las respuestas del diálogo, la mazmorra y los combates.

Niv. 190 8 etapas

Misión Animatopía

Nuestros amigos los animalitos

Misión de nivel 190 en Animatopía, con Guliverm en [-66,30]: los animales de la isla se están volviendo agresivos y Cresty Blanka quiere entender por qué. Todas las etapas, el material de los cazadores, las opciones de diálogo y los combates.

Niv. 190 14 etapas

Misión Animatopía

Shyriiwook

Misión de nivel 190 en Animatopía, que se inicia al descubrir un cuerpo decapitado en las Hierbas sospechosas, en [-64,29]: encontrar al cazador que robó la Espada vorpal. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los objetos del banquero disecado y el combate contra Siryon Teniel.

Niv. 190 17 etapas