Quête Île de Frigost

Il faut mettre un terme aux maîtres

Quête de niveau 200 sur l'île de Frigost, obtenue auprès d'un PNJ des donjons de Frigost 3, comme André Vauld en [-59,-74] : vaincre les quatre maîtres-artisans du château de Harebourg. Toutes les étapes et les quatre donjons.

André Vauld : départ de la quête, en [-59,-74] (Berceau d'Alma)
André Vauld : départ de la quête · [-59,-74]

Ce qu’il faut prévoir

Rien à réunir : il faut pouvoir terminer les quatre donjons des maîtres-artisans, dans l’ordre que vous voulez.

Les 5 étapes de la quête

  1. 1Obtenir la quête

    · André Vauld

    La quête se donne auprès de n’importe quel PNJ des donjons de Frigost 3, une fois entré dans l’un des quatre donjons, par exemple André Vauld au Laboratoire de Nileza.

    André Vauld, en [-59,-74] (Berceau d'Alma)
    André Vauld · [-59,-74]
  2. 2Vaincre Nileza

    Terminez le Laboratoire de Nileza : vainquez Nileza en un seul combat, puis passez dans la salle de sortie.

    • NilezaNilezacombat · niveau 220
  3. 3Vaincre Sylargh

    Terminez le Transporteur de Sylargh : vainquez Sylargh en un seul combat, puis passez dans la salle de sortie.

    • SylarghSylarghcombat · niveau 220
  4. 4Vaincre Klime

    Terminez les Salons privés de Klime : vainquez Klime en un seul combat, puis passez dans la salle de sortie.

    • KlimeKlimecombat · niveau 220
  5. 5Vaincre Missiz Frizz

    Terminez la Forgefroide de Missiz Frizz : vainquez Missiz Frizz en un seul combat, puis passez dans la salle de sortie. La quête se termine une fois les quatre donjons faits.

    • Missiz FrizzMissiz Frizzcombat · niveau 220

Les combats

Nileza

Nileza

Niveau 220

Boss du Laboratoire de Nileza, en . Un seul combat, puis la salle de sortie.

Les récompenses

  • XP25 200 001 points d’expérience
  • Kamas211 104 kamas

Les quêtes liées

La quête fait suite à Le pic qui glace et débloque notamment Un comte de faits divers. Elle fait partie du succès L’hiver arrive, qui regroupe six quêtes de Frigost.

Quête précédente

Le pic qui glace

Quête de niveau 190 · Île de Frigost

Départ
Willy La Bille
Icône du succès L'hiver arrive

Succès · Île de Frigost

L'hiver arrive

Quête 5 sur 6 · 10 points de succès

Terminer les quêtes suivantes.

Compte pour le Dofus des Glaces

  1. Les rescapés du Village EnseveliNiv. 190
  2. Les derniers rescapésNiv. 200
  3. La vie de châteauNiv. 200
  4. La machine à démonter le tempsNiv. 200
  5. Il faut mettre un terme aux maîtresNiv. 200
  6. Un comte de faits diversNiv. 200

La machine à démonter le tempsQuête suivante : Un comte de faits divers

Où obtenir la quête Il faut mettre un terme aux maîtres ?

Auprès de n’importe quel PNJ des donjons de Frigost 3, une fois entré dans l’un des quatre, comme André Vauld en .

Dans quel ordre faire les donjons ?

Dans l’ordre que vous voulez. Il faut vaincre Nileza, Sylargh, Klime et Missiz Frizz, chacun dans son donjon.

Faut-il aller jusqu’à la sortie des donjons ?

Oui. Le jeu demande aussi de découvrir la salle de sortie de chacun des quatre donjons.

Quelle quête suit Il faut mettre un terme aux maîtres ?

Un comte de faits divers, débloquée une fois les quatre donjons terminés.

Publié le 24 septembre 2026

Signaler une erreur

Il faut mettre un terme aux maîtres

Commentaires

Pas encore de commentaire. Une astuce, une précision sur cette fiche ? Soyez le premier.

Laisser un commentaire

Votre e-mail ne sera pas publié. Les commentaires sont relus avant d'être publiés.

Quêtes de niveau proche

Toutes les quêtes