Quête Île de Pandala

L’épopée du moine pèlerin

Quête de niveau 200 sur l'île de Pandala, lancée à la taverne interdite en [23,-32] : le moine Zangzang rêve de la Pandalousie, une région oubliée, et vous l'aidez à en retrouver l'accès. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les quatre combats et les ressources.

Prêtresse éméchée : départ de la quête, en [23,-32] (Taverne interdite)
Prêtresse éméchée : départ de la quête · [23,-32]

Ce qu’il faut prévoir

Une seule ressource à réunir, 5 Papier Charbon pour calquer les murs de la grotte aux Calliglyphes. Prévoyez aussi quatre combats, dont un combat à vagues où il faut tenir 10 tours.

  • Icône de Papier Charbon5 × Papier Charbonpour calquer les 5 pans de murs de la grotte aux Calliglyphes

Les 20 étapes de la quête

  1. 1Parler à la Prêtresse éméchée

    · Prêtresse éméchée

    Au comptoir de la taverne interdite, la Prêtresse éméchée vous parle d’un moine, Zangzang, qui prétend entendre la déesse lui parler de la Pandalousie. Personne ne le croit : seul le Grandapan entend la déesse, et la Pandalousie passe pour une utopie.

    L’accès à la taverne interdite demande d’avoir avancé Main dans la main jusqu’à récupérer une chope de bière en métal.

    Taverne interdite, en [23,-32]
    Taverne interdite · [23,-32]
  2. 2Rencontrer Zangzang

    · Zangzang

    Sortez dans le jardin de la taverne. Zangzang entend la voix de la déesse et voit la Pandalousie en rêve : elle a existé, mais son peuple a oublié comment s’y rendre. Il vous demande de l’aider à en retrouver l’accès.

  3. 3Trouver une monture pour Zangzang

    · Éleveur de dragodindes

    L’Éleveur de dragodindes essaie d’abord de vous refourguer une dragodinde fatiguée, puis, voyant que vous êtes connaisseur, vous vend une monture robuste : Wanglong, qui vous suit.

    Si vous perdez la dragodinde en personnage suiveur, retournez voir l’éleveur pour la récupérer.

    Éleveur de dragodindes, en [18,-29] (Village de Pandala)
    Éleveur de dragodindes · [18,-29]
  4. 4Confier Wanglong à Zangzang

    · Zangzang

    Rejoignez Zangzang pour lui confier la monture. Vous voilà prêts à explorer le temple en ruine de Plantala.

    Zangzang, en [23,-29] (Village de Pandala)
    Zangzang · [23,-29]
  5. 5Fouiller le temple en ruine

    · Zangzang

    Entrez dans le temple et cliquez sur la pancarte usée, à gauche, couverte d’inscriptions étranges. Montrez-la à Zangzang : c’est du pandalien, mais il n’en connaît que quelques mots. Il est question de famille royale et de déesse.

    • Icône de Pancarte aux inscriptions étrangesPancarte aux inscriptions étrangesreçu
    Temple en ruine de Plantala, en [25,-34] (Plantala)
    Temple en ruine de Plantala · [25,-34]
  6. 6Faire traduire la pancarte

    · Shufamukin

    Rendez-vous à l’atelier de calligraphie de la taverne interdite : dès l’entrée, salle de droite. Shufamukin vous fait un cours d’histoire sur la langue des Pandawas, puis traduit la pancarte : la famille royale veille à ce que l’immortel purge sa peine pour l’éternité. Quelqu’un de dangereux est enfermé dans le temple.

  7. 7Suivre Zangzang sous le temple

    · Wanglong

    Retournez vite au temple : Zangzang n’est plus là. Wanglong vous désigne une trappe. Cliquez sur la trappe derrière la pancarte pour partir à son secours.

  8. 8Neutraliser Shun Gokong

    Zangzang a libéré le prisonnier. Expliquez-lui qu’il s’agit d’un Kozaru de légende, « L’immortel », qu’il faut combattre pour l’enfermer de nouveau. Le combat se fait seul, avec Zangzang.

    Dialogue

    1. « Aider le moine à neutralise le Kozaru »
    • Shun GokongShun Gokongcombat · niveau 200
  9. 9Écouter la déesse

    · Zangzang

    Parlez à Shun Gokong, qui refuse de dire pourquoi il était enfermé, puis à Zangzang : la déesse parle à travers lui. Elle confirme son histoire et promet la liberté à Shun s’il vous aide. Reparlez à Shun, qui accepte de servir de garde du corps, puis deux fois à Zangzang : une statue représenterait Ginju, reine de la Pandalousie, et le Grand Pouddah protégerait cette terre.

  10. 10Enquêter sur le Grand Pouddah

    · Ouvrier désœuvré

    Sur le site de construction de la statue du Grand Pouddah, l’Ouvrier désœuvré vous conseille d’interroger Zhuba Jin, parti à Akwadala chercher du lait de bambou. Parlez ensuite à Shun Gokong : il a connu le Pandawa de la statue, un simple moine des montagnes.

    Ouvrier désœuvré, en [23,-35] (Aerdala)
    Ouvrier désœuvré · [23,-35]
  11. 11Sauver le Porcos pandalien

    · Porcos pandalien

    Un Porcos pandalien est menacé par des Kwapas. Un combat se lance, réalisable à plusieurs. Les sorts des Kwapas sont sur la fiche du donjon Vallée de la Dame des eaux.

    Dialogue

    1. « Aider le Porcos pandalien à échapper aux Kwappas »
    Porcos pandalien, en [19,-23] (Akwadala)
    Porcos pandalien · [19,-23]
  12. 12Parler à Zhuba Jin

    · Zhuba Jin

    Le Porcos n’est autre que Zhuba Jin : les Kwapas l’ont forcé à boire l’eau de la source. Parlez à Zangzang, qui espère trouver un remède en Pandalousie, puis écoutez Zhuba. Il vous accompagne et parle d’une grotte aux Calliglyphes, marquée de la fleur de lotus du Grand Pouddah, mais gardée par un monstre.

  13. 13Vaincre le gardien de la grotte

    · Wujinsha

    À Terrdala, entrez dans la grotte aux Calliglyphes et parlez à Wujinsha, qui vous demande de partir. Le combat se fait seul, avec Shun Gokong.

    Dialogue

    1. « Voir Shun Gokong se jeter sur le monstre et rentrer dans la mêlée »
    • WujinshaWujinshacombat · niveau 200
    Grotte aux Calliglyphes, en [23,-25] (Terrdala)
    Grotte aux Calliglyphes · [23,-25]
  14. 14Calquer les Calliglyphes

    Parlez à Wujinsha, puis à Zangzang, puis écoutez Wujinsha : ce Yokai ne veut de mal à personne. Shun Gokong reconnaît un caractère incomplet, « porte ». Cliquez sur chacun des 5 pans de murs portant des Calliglyphes pour en prendre l’empreinte, avec vos Papiers Charbon.

    • Icône de Papier Charbon5 × Papier Charbonà donner
  15. 15Faire le point avec Wujinsha

    · Wujinsha

    Tendez les calques à Wujinsha. Avec Shun, il traduit : « Les portes de Padambhalla s’ouvriront aux rêveurs qui sauront manier les mots sacrés, là où Wukin et Wukang sont entremêlés ». Parlez à Zangzang, puis écoutez Wujinsha : ce lieu est la dimension du dragon de Pandala. Il se joint à vous.

  16. 16Accéder au Royaume de papier

    Deux accès : le sanctuaire du Wukang en , en entrant dans la caverne puis à droite, ou le sanctuaire du Wukin en , par le Kwak des sommets. La première fois, parlez à Daoh dans le temple et répondez à ses deux questions pour obtenir le Symbole de l’Iroru, puis sortez du temple. Pour revenir à Pandala, redemandez-le à Daoh dans un sanctuaire.

    Dialogue

    1. « En savoir plus sur cet endroit »
    2. « Le Feu Blanc »
    3. « Le feu Noir »
    4. « Le Feu Blanc et le Feu Noir »
    5. « Le dragon de Pandala »

    Première question, selon votre classe : Le Feu Blanc pour Ecaflip, Eniripsa, Iop, Crâ, Féca, Sacrieur et Eliotrope ; Le feu Noir pour Sadida, Osamodas, Enutrof, Sram, Xélor, Pandawa, Roublard, Zobal, Steamer et Ouginak ; Le Feu Blanc et le Feu Noir pour Huppermage et Forgelance. Seconde question : Le dragon de Pandala.

    • Icône de Symbole de l'IroruSymbole de l’Irorureçu
  17. 17Protéger Zangzang pendant le sutra

    · Mabram gardien

    Dans le Royaume de papier, parlez à Zangzang : il reconnaît la fleur de lotus et récite les paroles de la grotte. Une faille s’ouvre et des Yokianzhi en sortent. Parlez au Mabram gardien, qui tente de refermer la faille : un combat à vagues se lance, seul avec Wujinsha, Zhuba Jin, Zangzang et Shun Gokong. Il suffit de survivre 10 tours complets.

    Si Zangzang meurt, le combat est perdu. C’est lui qui, à son 10e tour, élimine tous les monstres restants. Il s’éloigne de lui-même : allez au contact avec vos autres compagnons, qui peuvent mourir, pour garder les monstres sur vous. Si vous tuez des monstres, visez les Tsunam, qui finissent par aller sur Zangzang.

    • Mabram gardienMabram gardiencombat · niveau 200
  18. 18Passer les portes de Padambhalla

    · Pouddah

    Un passage s’ouvre : parlez aux Portes de Padambhalla pour les franchir. Dans le rêve de la Pandalousie, parlez à Pouddah. Il refuse le titre de « grand », mais votre venue a brisé le sceau qui maintenait Padambhalla dans l’oubli. Avant de refermer les portes, il propose à chacun de rester ou de repartir.

    Dialogue

    1. « Demander s’il est bel et bien le grand Pouddah »
  19. 19Faire vos adieux

    Écoutez Zhuba Jin, puis parlez à Wujinsha, à Shun Gokong et à Wanglong : tous restent en Pandalousie. Parlez à Zangzang en tout dernier. Il reste aussi, et vous confie son récit du voyage pour la Daimya.

    • Icône du voyage en PandalousieLe voyage en Pandalousiereçu
  20. 20Remettre le livre à la Daimya Hikomi

    · Daimya Hikomi

    Au palais de bambou, racontez votre voyage à la Daimya Hikomi et remettez-lui le manuscrit de Zangzang. Il confirme que son aïeule Ginju et la Pandalousie ont existé : elle en fera un trésor national. La quête se termine.

    • Icône du voyage en Pandalousie1 × Le voyage en Pandalousieà donner
    Palais de bambou, en [22,-29] (Village de Pandala)
    Palais de bambou · [22,-29]

Les combats

Shun Gokong

Shun Gokong

Niveau 200

Sous le temple en ruine de Plantala, combat seul avec Zangzang. Zangzang vous aide avec Vœu de résistance, lancé dès le début du combat (110 points de bouclier par coup reçu, sans limite), et Lance bénite (400 Terre en vol de vie, à 88 %). Shun Gokong combat ensuite à vos côtés, avec ces mêmes sorts.

  • Maîtrise des souffles

    Attire la cible à son corps à corps.

  • Bâton, Cerclé d’Or

    Jusqu’à 10 PO. Frappe du 300 en Feu et retire 3 PM esquivables.

  • Fureur du Houwang

    Frappe de 600 en Air les ennemis à son contact.

  • Matraquage

    Frappe du 450 en Feu au corps à corps.

Wujinsha

Wujinsha

Niveau 200

Dans la grotte aux Calliglyphes, combat seul avec Shun Gokong. Wujinsha évite de vous blesser gravement, puis se joint à votre groupe.

  • Ésotérisme

    Frappe du 380 en Terre en étoile de taille 3 autour de lui.

  • Voie du crâne

    Devient invulnérable à distance pendant 1 tour.

Mabram gardien

Mabram gardien

Niveau 200

Combat à vagues du Royaume de papier, en , seul avec vos quatre compagnons. Vague 1 : 1 Mabram gardien, 2 Shinlam belliqueux, 2 Tsunam bagarreur. Vague 2, au bout de 3 tours : 2 Imorok défenseur, 1 Imushin brutal, 2 Imetsu agressif. Vague 3, au bout de 4 tours : un de chaque. Survivez 10 tours et gardez Zangzang en vie. Les sorts des monstres sont sur les fiches des donjons Souvenir d’Imagiro et Mémoire d’Orukam. Zhuba Jin vous soutient avec Solitude (450 Air), Badabrute (450 Eau) et Orage ! ô désespoir ! (soin de 600 en zone).

Tsunam bagarreur

Tsunam bagarreur

Niveau 200

2 à la première vague, 1 à la troisième. À éliminer en priorité si vous tuez des monstres : ils finissent par aller sur Zangzang, même très loin.

Les récompenses

  • XP5 250 000 points d’expérience
  • Kamas87 960 kamas
  • Icône de Bière du Grand Pouddah10 × Bière du Grand Pouddah

Les quêtes liées

La quête ne débloque pas d’autre quête. Elle fait partie du succès Deux dragons entrent dans un bar…, avec De l’encre spectaculaire, L’effet dragon, Pour que son cœur batte comme des ailes, Tant de mots et si peu de temps et Des aliments extraordinaires pour un chacha extraordinaire. Une fois terminée, cliquez sur le nouveau panneau en haut de la carte des sources maudites, en , pour vous transformer en porcos pandalien quand vous le voulez.

Icône du succès Deux dragons entrent dans un bar...

Succès · Île de Pandala

Deux dragons entrent dans un bar...

Quête 6 sur 6 · 10 points de succès

Terminer les quêtes suivantes.

  1. De l'encre spectaculaireNiv. 200
  2. L'effet dragonNiv. 200
  3. Pour que son cœur batte comme des ailesNiv. 200
  4. Tant de mots et si peu de tempsNiv. 200
  5. Des aliments extraordinaires pour un chacha extraordinaireNiv. 180
  6. L'épopée du moine pèlerinNiv. 200

Des aliments extraordinaires pour un chacha extraordinaire

Où commence la quête L’épopée du moine pèlerin ?

Auprès de la Prêtresse éméchée, au comptoir de la taverne interdite en . Il faut être niveau 180, avoir terminé Le réveil de Pandala et avancé Main dans la main jusqu’à la chope de bière en métal.

Je ne peux pas entrer dans la taverne interdite, pourquoi ?

Il faut avoir lancé Main dans la main et l’avoir avancée jusqu’à récupérer une chope de bière en métal.

Où trouver la dragodinde pour Zangzang ?

Auprès de l’Éleveur de dragodindes, en . Il vous vend Wanglong ; si vous la perdez, retournez le voir.

Combien de Papier Charbon faut-il ?

5 Papier Charbon, un pour chacun des 5 pans de murs de la grotte aux Calliglyphes, en .

Comment gagner le combat à vagues du Royaume de papier ?

En survivant 10 tours complets sans laisser mourir Zangzang. À son 10e tour, il élimine tous les monstres restants. Gardez les ennemis sur vous et vos autres compagnons.

Comment se transformer en porcos pandalien ?

Après la quête, en : cliquez sur le nouveau panneau en haut de la carte des sources maudites.

Que rapporte la quête ?

5 250 000 XP, 87 960 kamas et 10 Bière du Grand Pouddah.

Publié le 24 septembre 2026

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L’épopée du moine pèlerin

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