Donjon Akwadala
Vallée de la Dame des eaux
Donjon de niveau 130 à Akwadala, sur l'île de Pandala, en [22,-24] : cinq salles de Kwapas et un boss invulnérable à distance, Nagate, qu'il faut rejoindre sur son îlot grâce à une Bombombre à Eau. Quête, stratégie, monstres, succès et butin.
![Vallée de la Dame des eaux : l'entrée du donjon, en [22,-24] (Akwadala)](/wp-content/uploads/dofus/donjon-vallee-de-la-dame-des-eaux-entree-grand.webp)
Les quêtes liées
La quête du donjon est La jetée des enfants perdus, l’enquête sur les Kwapas qui enlèvent les enfants d’Akwadala : elle vous mène avec Kwatalo jusqu’à l’escalier de la Vallée, puis face à Nagate. Acceptez-la avant d’entrer : un combat gagné sans la quête en cours ne compte pas.
Elle se valide sur Nagate. Après l’enquête dans Akwadala et le sauvetage de Kwatalo, apportez-lui 6 Concombre sauvage, rejoignez avec lui l’escalier de la Vallée , libérez le petit Pandawa, puis battez Nagate et parlez-lui.
- Départ
- Daimya Hikomi, Akwadala
- Prérequis
- Niveau 110 et Au nom de l’Art
Katana de Kwamouraï3 exemplaires, 3 Eau de Kwapa et 9 508 000 XP
Pendant les événements
- Simulation de Tiwaapi
Tiwaapi peut vous désigner Nagate comme gardienne à vaincre. Incarnam, .
Les 5 salles du donjon
Cinq salles de Kwapas, qui tous invoquent des Bombombres entourées d’un glyphe vert : ne traversez pas ces glyphes sans raison. Le Kwamouraï change la règle de deux salles. Pour chaque salle : le décor, puis la vue tactique avec les cases de départ (bleu : vous, rouge : les monstres). Touchez une image pour l’agrandir.
Salle 1


Salle 2


Salle 3
Le Kwamouraï invoque des Bombombres à Eau au milieu de la carte : frappez-les à leur contact pour passer de l’autre côté, ou tuez-les. Les monstres ont des résistances très réduites, mais tous sont invulnérables à distance tant que le Kwamouraï vit.


Salle 4
Ici, le Kwamouraï double les PV de tous les monstres, les siens compris. Tuez-le en priorité.


Salle 5 — Nagate


Battre Nagate
Ne tuez pas la Bombombre à Eau
Nagate est invulnérable à distance pendant tout le combat : seule une Bombombre à Eau permet de la rejoindre sur son îlot. Si elle apparaît, ne la tuez surtout pas, et gardez vos sorts de zone loin d’elle.
Nagate
Niveau 130
4 900 PV
9 PA
0 PM
- Résistances
Terre 5 %
Feu -5 %
Eau 15 %
Air 10 %
Neutre 5 %
Réfugiée sur un îlot de l’autre côté de la carte, invulnérable à distance, elle soigne tous ses monstres avec Eau fraîche et frappe toute votre équipe avec Hatsunamiku. Au contact, Colère bouillonnante fait très mal. Sa faiblesse : le Feu, à peine.
Eau fraîcheSoigne tous les monstres de la carte, une fois par tour : les Kwapas entamés remontent vite.
HatsunamikuFrappe toute votre équipe, où qu’elle soit. Relance 2 tours.
Colère bouillonnanteSa frappe au contact, jusqu’à trois fois par tour : prévoyez de quoi encaisser sur l’îlot.
Hors de ma vueRenvoie hors de l’îlot tout personnage qui s’y trouve sans être au contact de Nagate. Restez collé à elle.
Invocation de Bombombre de Nagate
La stratégie en quatre temps
Attendre la Bombombre à Eau. Chaque Kwapa peut invoquer, au lieu d’une Bombombre normale, une Bombombre à Eau, assez rarement. Pendant l’attente, occupez-vous des Kwapas qui déplacent votre équipe et évitez leurs glyphes.
La placer devant l’îlot. Déplacez la Bombombre à Eau sur l’une des trois cases du bord de carte face à l’îlot. Un personnage à son contact lui inflige des dégâts sans la tuer : il est téléporté sur l’îlot, à côté de Nagate.
Tuer Nagate au contact. Sur l’îlot, frappez-la au corps à corps : Hors de ma vue renvoie tout personnage de l’îlot qui n’est pas à son contact. Tuez-la dans le tour si possible : si votre personnage n’est plus à son contact au début de son tour, elle le renvoie sur la carte.
Si la Bombombre tarde. Tentez de prendre le contrôle d’un Kwapa avec le sort Révérence : son Invocation de Bombombre donne alors une Bombombre à Eau à coup sûr. Les chances de réussite de Révérence restent très faibles.
Les Bombombres
Tous les Kwapas ont le sort Invocation de Bombombre, lancé de 3 à 9 PO, relancé tous les 3 tours, jamais à moins de 3 cases d’une autre Bombombre. Elle pose un glyphe vert sur les cases qui l’entourent : y marcher vous frappe, dans un élément qui dépend du Kwapa.
Terre pour l’Akakwa, Eau pour le Betto et le Kwamouraï, Feu pour le Kokom, Air pour le Sarkapwane. La Bombombre à Eau, elle, est votre seul moyen d’atteindre Nagate.
Le sort Révérence
Avant d’entrer, allez voir Rei Beransu dans la taverne d’Osakwa, en : demandez comment se débarrasser des Kwapas, écoutez la suite, puis demandez le lien avec la politesse. Vous apprenez Révérence, utile seulement contre les Kwapas.
Le sort soigne le Kwapa visé, qui ne doit donc pas avoir tous ses PV, et a une très faible chance d’en prendre le contrôle. Le Kwapa devient votre allié : vous jouez ses sorts, frappez ses alliés, et son Kwarakiri permet même de le tuer.
Les monstres du donjon
Cinq Kwapas de niveau 122, tous invocateurs de Bombombres et presque tous spécialistes des déplacements forcés. Tenez vos lignes et gardez une case de fuite. Les résistances en rouge sont leurs faiblesses.
L’ordre dans lequel les tuer
- Kwamouraï — dans les salles 3 et 4, il rend les monstres invulnérables à distance ou double leurs PV.
- Kokom — son Attirance du concombre, à portée infinie, disperse l’équipe.
Kwamouraï
Niveau 122
2 900 PV
9 PA
4 PM
- Résistances
Terre 15 %
Feu 10 %
Eau 5 %
Air -15 %
Neutre 15 %
Aikomu Tuyu le fait foncer de 3 cases vers sa cible, qu’il repousse ; Katanardent frappe jusqu’à trois fois par tour à courte portée. Ses effets sur les salles 3 et 4 en font la priorité. Faible à l’Air.
Invocation de BombombreUne Bombombre avec son glyphe vert, relance 3 tours. Parfois une Bombombre à Eau, la clé du combat.
Aikomu TuyuLe Kwamouraï fonce de 3 cases vers sa cible et la repousse d’une case.
Katanardent
KwarakiriSert au Kwapa que vous contrôlez avec Révérence : il se tue lui-même.
Kokom
Niveau 122
2 500 PV
9 PA
4 PM
- Résistances
Terre -15 %
Feu 20 %
Eau 20 %
Air -5 %
Neutre -15 %
Attirance du concombre vous attire de 1 à 8 cases selon votre distance, à portée infinie. Au contact, Kom koko frappe en zone et repousse. Faible en Terre et en Neutre.
Invocation de BombombreUne Bombombre avec son glyphe vert, relance 3 tours. Parfois une Bombombre à Eau, la clé du combat.
Kom koko
Attirance du concombreAttire de 1 à 8 cases selon la distance, à portée infinie. Relance 3 tours.
KwarakiriSert au Kwapa que vous contrôlez avec Révérence : il se tue lui-même.
Akakwa
Niveau 122
2 900 PV
9 PA
5 PM
- Résistances
Terre 20 %
Feu 10 %
Eau 5 %
Air -15 %
Neutre 20 %
Akabond le téléporte derrière sa cible et frappe en zone à l’arrivée ; Kwapoeira frappe tout autour de lui. Ne restez pas à 3 cases en ligne de lui. Faible à l’Air.
Kwapoeira
Invocation de BombombreUne Bombombre avec son glyphe vert, relance 3 tours. Parfois une Bombombre à Eau, la clé du combat.
AkabondL’Akakwa se téléporte derrière sa cible et frappe en zone autour de lui.
KwarakiriSert au Kwapa que vous contrôlez avec Révérence : il se tue lui-même.
Betto
Niveau 122
3 400 PV
9 PA
5 PM
- Résistances
Terre -5 %
Feu -15 %
Eau 30 %
Air 10 %
Neutre -5 %
Komatomi vous attire en ligne jusqu’à 12 PO, sans ligne de vue, deux fois par tour ; Pioche-concombre frappe en carré de 3 sur 3. Faible au Feu.
Invocation de BombombreUne Bombombre avec son glyphe vert, relance 3 tours. Parfois une Bombombre à Eau, la clé du combat.
Pioche-concombre
KomatomiAttire d’une case, en ligne et sans ligne de vue, jusqu’à 12 PO.
KwarakiriSert au Kwapa que vous contrôlez avec Révérence : il se tue lui-même.
Sarkapwane
Niveau 122
2 200 PV
9 PA
4 PM
- Résistances
Terre 10 %
Feu -5 %
Eau -5 %
Air 20 %
Neutre 10 %
Kwap échange sa place avec vous avant de vous repousser, jusqu’à 3 PO en ligne ; Crache eau frappe en croix de loin. Il a le moins de PV des Kwapas.
Crache eau
KwapÉchange de place avec la cible, puis recul de 2 cases.
Invocation de BombombreUne Bombombre avec son glyphe vert, relance 3 tours. Parfois une Bombombre à Eau, la clé du combat.
KwarakiriSert au Kwapa que vous contrôlez avec Révérence : il se tue lui-même.
Préparer son passage
Un donjon de niveau 120 à 130, moyen en difficulté mais qui demande de comprendre les Bombombres. On y vient pour La jetée des enfants perdus et les succès ; apprenez Révérence avant d’entrer, au cas où la Bombombre à Eau tarderait.
Entrer dans le donjon
L’entrée est à Akwadala, sur l’île de Pandala, en ; le zaap le plus proche est celui du Village de Pandala . Trois façons d’ouvrir : une Clef de la Vallée de la Dame des eaux (consommée), le trousseau de clés si elle y est enregistrée, ou la recherche de groupe automatique.
La recette de la clé
Elle se fabrique chez un bricoleur. Cinq ingrédients tombent sur les Kwapas du donjon, à 29 % : Akaslip d’Akakwa, Salopette Kwapa (Betto), Concombre (Kokom), Sarbacane en Bambou (Sarkapwane) et Viande Persillée. Raie Bleue (pêche), Graine de Pandouille et Malt complètent la recette.
| Ingrédient | Quantité | Niveau |
|---|---|---|
| 2 | 130 | |
| 2 | 130 | |
| 2 | 130 | |
| 2 | 130 | |
| 2 | 130 | |
| 2 | 130 | |
| 3 | 120 | |
| 3 | 120 |
La bonne équipe
Du placement. Il faut amener la Bombombre à Eau sur l’une des trois cases du bord face à l’îlot : poussées, attirances et échanges de place font gagner des tours.
Un bon frappeur au corps à corps. Nagate ne se frappe qu’au contact, et mieux vaut la tuer en un tour : envoyez sur l’îlot votre plus gros frappeur de mêlée, capable d’encaisser Colère bouillonnante.
Une petite attaque de réserve. Le téléporteur doit blesser la Bombombre à Eau sans la tuer : gardez un sort faible pour ce moment précis.
Les six succès
Chaque succès rapporte 9 508 000 XP et 2 Koinkoin de bain de Nagate, le Duo double l’XP ; le Compagnon rapporte 14 262 000 XP.
| Succès | Condition | Points | XP |
|---|---|---|---|
| Vaincre Nagate la Dame des eaux dans son donjon en validant le challenge « Les crados » | 5 | 14 262 000 | |
| Vaincre Nagate la Dame des eaux dans son donjon. | 10 | 9 508 000 | |
| Vaincre Nagate la Dame des eaux dans son donjon en validant le challenge « Nomade ». | 10 | 9 508 000 | |
| Vaincre Nagate la Dame des eaux dans son donjon en validant le challenge « Prudent ». | 10 | 9 508 000 | |
| Vaincre Nagate la Dame des eaux dans son donjon en validant le challenge « Duo ». | 20 | 19 016 000 | |
| Vaincre Nagate la Dame des eaux dans son donjon en validant le challenge « Le jeu de la Dame ». | 10 | 9 508 000 |
Spécial : Le jeu de la Dame
Les Bombombres ne doivent subir aucun dommage. Les Bombombres à Eau qui servent à rejoindre Nagate ne comptent pas : seules les Bombombres normales doivent rester intactes. Contournez-les, et vérifiez la zone de chaque sort avant de le lancer.
Le butin
Taux de base du jeu, avant bonus de prospection.
Sur Nagate
Koinkoin de bain de NagateRessource diverse29 %
Barre Rabmarac au NougatFriandise6 %
Artefact Pandawushu EauPierre précieuse4,84 %
Eau de KwapaLiquide4,84 %
KoukawaFriandise3,9 %
Tonneau d’Eau PotableConteneur3 %
Bidoche PersilléeViande1,45 %
TicentorFamilier d’apparat0,95 %
Bouloute d’HalouineFamilier d’apparat0,5 %
S’y ajoutent 7 objets rares à 0,095 % chacun : Lunotor, Porçailé, Kinryu, Tutuyutu, Ratalda, Serpor, Fuyutora.
Sur les acolytes
Akaslip d’AkakwaVêtement · Akakwa29 %
Viande PersilléeViande · Akakwa29 %
Salopette KwapaVêtement · Betto29 %
ConcombreLégume · Kokom29 %
Katana de KwamouraïRessource de combat · Kwamouraï29 %
Sarbacane en BambouRessource de combat · Sarkapwane29 %
Eau de KwapaLiquide · Akakwa4,84 %
Artefact Pandawushu EauPierre précieuse · Akakwa4,84 %
Carapace de Kwapa immaculéePandala · Akakwa3,6 %
Essence wushu de l’eauPandala · Akakwa3,6 %
KoukawaFriandise · Akakwa1,3 %
Tonneau d’Eau PotableConteneur · Akakwa1 %
Où se trouve la Vallée de la Dame des eaux ?
À Akwadala, sur l’île de Pandala, en . Le zaap le plus proche est celui du Village de Pandala .
À quel niveau faire la Vallée de la Dame des eaux ?
Dès le niveau 120, confortablement à 130. Nagate n’a que 4 900 PV, mais il faut d’abord la rejoindre sur son îlot.
Quelle quête faire dans la Vallée de la Dame des eaux ?
La jetée des enfants perdus, chez Daimya Hikomi à Akwadala . Elle vous mène avec Kwatalo jusqu’à la Vallée et se valide en battant Nagate.
Comment rejoindre Nagate sur son îlot ?
Avec une Bombombre à Eau placée devant l’îlot. Un personnage à son contact lui inflige des dégâts sans la tuer : il est téléporté à côté de Nagate.
Peut-on tuer Nagate à distance ?
Non, elle est invulnérable à distance pendant tout le combat. Sur l’îlot, restez à son contact, sinon Hors de ma vue vous renvoie.
À quoi sert le sort Révérence ?
À prendre, avec une très faible chance, le contrôle d’un Kwapa. Son Invocation de Bombombre donne alors à coup sûr une Bombombre à Eau. Le sort s’apprend auprès de Rei Beransu .
Pourquoi les monstres sont-ils invulnérables en salle 3 ?
Le Kwamouraï les rend invulnérables à distance tant qu’il vit. Tuez-le, et frappez à leur contact les Bombombres à Eau du centre pour traverser.
Faut-il une clé à chaque passage ?
Non, avec le trousseau, ou par la recherche de groupe automatique. Cinq ingrédients de la clé tombent sur les Kwapas du donjon.
Publié le 24 septembre 2026
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