Quête Baie de Sufokia
L’ivresse des profondeurs
Quête journalière de niveau 180 dans la Baie de Sufokia, chez le Capitaine Grog en [22,22] : rapporter 10 bouteilles du rhum des Mercemers depuis la base abyssale. Toutes les étapes et les emplacements des bouteilles.
![Capitaine Grog : départ de la quête, en [22,22] (Sufokia)](/wp-content/uploads/dofus/carte-sufokia-22-22.webp)
Ce qu’il faut prévoir
Aucun combat obligatoire. Pour les bouteilles des Salles des Courants, il faut l’accès à l’ascenseur ou des Pile Steamer, qui tombent sur les monstres de la zone.
Ressources de quête, obtenues en chemin
10 × Rhum Marinà ramasser dans la base abyssale
Les 4 étapes de la quête
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1Parler au Capitaine Grog
· Capitaine Grog
Demandez au capitaine comment vont ses affaires. Il vous embauche pour rapporter 10 bouteilles du rhum centenaire des Mercemers, cachées un peu partout dans la base abyssale.
![Capitaine Grog, en [22,22] (Sufokia)](/wp-content/uploads/dofus/carte-sufokia-22-22.webp)
Capitaine Grog · [22,22] -
2Ramasser le rhum des Salles des Embruns
Deux salles des Salles des Embruns contiennent 4 bouteilles au total, qui réapparaissent environ toutes les 5 minutes. Dans l’une, la bouteille est dans le coin tout à gauche, à côté du tonneau. Aucune porte à ouvrir : pas besoin de Pile Steamer.
Rhum Marinreçu
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3Ramasser le rhum des Salles des Courants
Si vous pouvez descendre par l’ascenseur, en , d’autres bouteilles vous attendent. Prenez la porte du haut, puis continuez en et descendez.
- 3 bouteilles, accessibles en avançant encore de deux salles
- 2 bouteilles
- 2 bouteilles, dont une directement ; l’autre demande d’ouvrir une porte avec une Pile Steamer et de franchir deux cartes
- 2 bouteilles, derrière une porte à ouvrir avec une Pile Steamer
Sans l’ascenseur, il faut des Pile Steamer pour ouvrir les portes : mieux vaut se contenter des Salles des Embruns.
Rhum Marinreçu
![Ramasser le rhum des Salles des Courants, en [21,24] (Sufokia)](/wp-content/uploads/dofus/carte-sufokia-21-24.webp)
Ramasser le rhum des Salles des Courants · [21,24] ![Ramasser le rhum des Salles des Courants, en [20,25] (Sufokia)](/wp-content/uploads/dofus/carte-sufokia-20-25.webp)
Ramasser le rhum des Salles des Courants · [20,25] -
4Rapporter le rhum au Capitaine Grog
· Capitaine Grog
Retournez voir le capitaine, toujours en , avec vos 10 bouteilles. La quête se termine.
10 × Rhum Marinà donner
Les récompenses
- XP1 050 000 points d’expérience
21 990 kamas
Les quêtes liées
La quête est journalière : elle se refait chaque jour. Elle fait partie du succès Test d’étanchéité, qui regroupe sept quêtes de la base abyssale, dont À bas Kralab Rah, KO pour Bosko Tho et Relevez les niveaux.
Succès · Sufokia
Test d'étanchéité
Terminer les quêtes suivantes.
Compte pour le Dofus Abyssal
- L'ivresse des profondeursNiv. 200
- Les Mercemers sont bien outillésNiv. 200
- Pêche aux krabouilleursNiv. 200
- À bas Kralab RahNiv. 200
- KO pour Bosko ThoNiv. 200
- Relevez les niveauxNiv. 200
- Prise de notesNiv. 200
Où commence la quête L’ivresse des profondeurs ?
Auprès du Capitaine Grog, à Sufokia en . Il faut être niveau 180.
Où trouver les bouteilles de Rhum Marin ?
Dans la base abyssale : 4 dans les Salles des Embruns, qui réapparaissent toutes les 5 minutes environ, et d’autres dans les Salles des Courants, en , , et .
Faut-il des Pile Steamer ?
Non, pas pour les Salles des Embruns. Elles servent seulement à ouvrir certaines portes des Salles des Courants.
Peut-on refaire la quête ?
Oui, c’est une quête journalière.
Que rapporte la quête ?
1 050 000 XP et 21 990 kamas.
Publié le 24 septembre 2026
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