Quête Osavora
L’union sacrée
Quête de niveau 200 sur Osavora, chez la Chamane Sekismeth au Village Rhoarim en [11,3] : renouez les liens entre les Rhoarims et les autres habitants d'Osavora en offrant des marques spirituelles aux esprits égarés. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les quatre combats et l'esprit de la grotte du croc géant.
Ce qu’il faut prévoir
Prévoyez 3 Squame du Graogarm pour le dernier esprit, et une équipe pour quatre combats, faisables à plusieurs.
3 × Squame du Graogarmà jeter dans le brasier de la grotte du croc géant
Les 8 étapes de la quête
-
1Parler à la Chamane Sekismeth
· Chamane Sekismeth
Dans sa hutte, la Chamane Sekismeth vous demande de renouer les liens entre les Rhoarims et tous les habitants d’Osavora. Restez sur vos gardes : des forces obscures tenteront de vous en empêcher. Quatre liens sont à renouer, dans l’ordre de votre choix ; un cinquième apparaît ensuite. L’ordre ci-dessous est le plus pratique.
-
2Renouer le lien entre les Léosas et les Léodas
· Esprit égaré
Utilisez la Marque spirituelle de Léosa ou la Marque spirituelle de Léodas : elle indique la position de l’esprit, en . Montrez les marques à l’Esprit égaré : un combat se lance, faisable à plusieurs, contre des monstres de la famille des Asservis, dont les sorts sont décrits sur la page du donjon Fers de la Tyrannie. Après la victoire, reparlez à l’esprit et offrez-lui les deux marques. Deux esprits Rhoarims apparaissent : inutile de leur parler.
Dialogue
- « Montrer les marques de Léosa et de Léodas à l’esprit »
- « Offrir les marques de Léosa et de Léodas à l’esprit »
1 × Marque spirituelle de Léosaà donner
1 × Marque spirituelle de Léodasà donner
-
3Renouer le lien avec les Kabombz
· Esprit égaré
Utilisez la Marque spirituelle d’ostéomancienne pour localiser l’esprit, en . Montrez-lui la marque : un combat se lance, faisable à plusieurs, contre des monstres de la famille des Corrompus, décrits sur la page du donjon Arbre de Mort. Reparlez ensuite à l’esprit et offrez-lui la marque. Un Esprit Rhoarim apparaît : inutile de lui parler.
Dialogue
- « Montrer la marque d’ostémoancienne à l’esprit »
- « Offrir la marque d’ostémoancienne à l’esprit »
1 × Marque spirituelle d’ostéomancienneà donner
-
4Renouer le lien avec les zarbivores
· Esprit égaré
Utilisez la Marque spirituelle de Domptueuse pour localiser l’esprit, en . Montrez-lui la marque : un combat se lance, faisable à plusieurs, contre des monstres de la famille des Miséreux, décrits sur la page du donjon Sentence de la Balance. Reparlez ensuite à l’esprit et offrez-lui la marque. Un Esprit Rhoarim apparaît : inutile de lui parler.
Dialogue
- « Montrer la marque de Domptueuse à l’esprit »
- « Offrir la marque de Domptueuse à l’esprit »
1 × Marque spirituelle de Domptueuseà donner
-
5Nouer un lien avec les Voyageurs et les Douziens
· Esprit égaré
Utilisez la Marque spirituelle de joueur de tambour pour localiser l’esprit, à l’avant-poste en . Montrez-lui la marque : un combat se lance, faisable à plusieurs, contre des monstres de la famille des Sanguinaires, décrits sur la page du donjon Trône de Sang. Reparlez ensuite à l’esprit et offrez-lui la marque. L’Esprit Rhoarim qui apparaît confirme que le lien avec les voyageurs est établi.
Dialogue
- « Montrer la marque de joueur de tambour à l’esprit »
- « Offrir la marque de joueur de tambour à l’esprit »
1 × Marque spirituelle de joueur de tambourà donner
-
6Trouver l’esprit de Gargandyas
· Esprit égaré
Les quatre liens renoués, un cinquième apparaît. Utilisez la Marque spirituelle de rôtisseur, puis entrez dans la grotte du croc géant, en . Montrez la marque à l’Esprit égaré : contrairement aux autres, il ne réagit pas.
Dialogue
- « Montrer la marque de rôtisseur à l’esprit »
-
7Demander conseil à Hemyt l’ermite
· Hemyt l’ermite
Hemyt l’ermite, dans la même grotte, explique que l’esprit ressent un lien très ancien et que la chaleur du feu l’a attiré. Pour aiguiser ses sens, elle conseille de jeter des Squames du Graogarm dans le brasier.
Dialogue
- « Solliciter ses conseils pour faire réagir l’esprit égaré en face d’elle »
-
8Raviver l’esprit
· Esprit égaré
Avec 3 Squame du Graogarm en poche, cliquez sur le brasier au centre de la grotte pour les jeter dans le feu. Reparlez à l’Esprit égaré, désormais ravivé, et offrez-lui la marque. Un Esprit Rhoarim apparaît : le lien avec Gargandyas est rétabli et la quête se termine.
Dialogue
- « Offrir la marque de rôtisseur à l’esprit »
3 × Squame du Graogarmà donner
1 × Marque spirituelle de rôtisseurà donner
Les récompenses
- XP2 625 000 points d’expérience
43 980 kamas
50 × Orichor
2 × Bandeau d’Ébourifauve
2 × Daguosseuse de Domptueuse
2 × Os Divinatoire de Voracle
Les quêtes liées
La quête ne débloque pas d’autre quête, mais elle valide l’étape de Trois cœurs, un roi qui demande de renouer le lien entre les Rhoarims et les créatures d’Osavora : vous pouvez la poursuivre. Elle fait partie du succès La part du Rhoarim, avec Le roi balafré, Quarante rugissants et Un hôte de marque.
- Départ
- Prêtresse d’Osamodas
Succès · Dimensions Divines
La part du Rhoarim
Terminer les quêtes suivantes.
- Le roi balafréNiv. 200
- Quarante rugissantsNiv. 200
- Un hôte de marqueNiv. 200
- L'union sacréeNiv. 200
Où commence la quête L’union sacrée ?
Dans la hutte de la Chamane Sekismeth, au Village Rhoarim en . Il faut être au moins niveau 180 et avoir avancé Trois cœurs, un roi jusqu’à la rencontre avec Sekismeth.
Comment trouver les Esprits égarés ?
En utilisant les marques spirituelles : chacune indique la position de son esprit. Ils sont en , , , et, pour le dernier, dans la grotte du croc géant en .
Peut-on faire les combats en groupe ?
Oui, les quatre combats se font à plusieurs. Ils opposent des Asservis, des Corrompus, des Miséreux et des Sanguinaires.
L’esprit de la grotte du croc géant ne réagit pas, que faire ?
Jeter 3 Squame du Graogarm dans le brasier, au centre de la grotte, sur les conseils d’Hemyt l’ermite. L’esprit se ravive et accepte la marque de rôtisseur.
Faut-il parler aux Esprits Rhoarims qui apparaissent ?
Non. Ils montrent simplement que le lien est renoué.
Que rapporte la quête ?
2 625 000 XP, 43 980 kamas, 50 Orichor et deux exemplaires chacun du Bandeau d’Ébourifauve, de la Daguosseuse de Domptueuse et de l’Os Divinatoire de Voracle.
Publié le 24 septembre 2026
Commentaires
Pas encore de commentaire. Une astuce, une précision sur cette fiche ? Soyez le premier.