Quête Marécages nauséabonds

Le dragon blanc

Quête de niveau 200, chez Mériana dans les Marécages nauséabonds en [-6,-3] : Dardondakal serait prêt à confier le Dofus Ivoire à un Douzien. Toutes les étapes, les recettes de la bougie draconique, les choix de dialogue et les combats.

Mériana : départ de la quête, en [-6,-3] (Marécages nauséabonds)
Mériana : départ de la quête · [-6,-3]

Ce qu’il faut prévoir

Prévoyez les ressources de la bougie draconique, l’accès à Ecaflipus et un passage dans le donjon du Chalœil.

  • Icône de Corde du Fancrôme1 × Corde du Fancrômepour la Mèche draconique
  • Icône de Moustache de Rilur5 × Moustache de Rilurpour la Mèche draconique
  • Icône de Perce-Neige15 × Perce-Neigepour la Mèche draconique
  • Icône de Blague de Soufre20 × Blague de Soufrepour la Mèche draconique, en vente à Frigost en [-77,-45]
  • Icône de Graisse Gélatineuse50 × Graisse Gélatineusepour la Cire draconique
  • Icône d'Obsidienne15 × Obsidiennepour la Cire draconique
  • Icône de Pic du Nocturlabe1 × Pic du Nocturlabepour la Cire draconique
  • Icône de Peau de Crocabulia1 × Peau de Crocabuliapour la Cire draconique

Ressources de quête, obtenues en chemin

  • Icône de Bougie draconique éteinte1 × Bougie draconique éteinteassemblée dans le sous-sol de l’atelier des alchimistes d’Astrub
  • Icône de Lumière de Dardondakal1 × Lumière de Dardondakalen priant devant le crâne du dragon

Les 13 étapes de la quête

  1. 1Parler à Mériana

    · Mériana

    Selon Mériana, Dardondakal serait prêt à confier le Dofus Ivoire à la garde d’un Douzien. Elle vous renvoie voir Joris.

    Dialogue

    1. « Parler du Dofus Ivoire »
    Mériana, en [-6,-3] (Marécages nauséabonds)
    Mériana · [-6,-3]
  2. 2Retourner voir Joris Jurgen

    · Joris Jurgen

    À Bonta, annoncez à Joris que vous voulez rencontrer Dardondakal. Mauvaise nouvelle : le dragon est mort depuis belle lurette. Pour qu’il se manifeste, allez prier devant sa dépouille, à Brâkmar.

  3. 3Demander à se recueillir

    · Milicien zélé

    Devant le crâne de Dardondakal, demandez au Milicien zélé l’autorisation de vous recueillir. Il faudra d’abord une bougie draconique.

    Milicien zélé, en [-25,32] (La Cuirasse)
    Milicien zélé · [-25,32]
  4. 4Questionner Zeurg au temple Osamodas

    · Zeurg

    Au temple Osamodas, interrogez Zeurg sur les bougies draconiques : il faut une cire et une mèche.

    Dialogue

    1. « Le questionner à propos des bougies draconiques et de leur utilité »
    Temple Osamodas, en [8,2] (Campagne d'Amakna)
    Temple Osamodas · [8,2]
  5. 5Fabriquer la Mèche draconique

    Sur une machine à coudre d’un atelier de tailleur, fabriquez 1 Mèche draconique. La Blague de Soufre s’achète à Frigost, en .

    • Icône de Corde du Fancrôme1 × Corde du Fancrômeà donner
    • Icône de Moustache de Rilur5 × Moustache de Rilurà donner
    • Icône de Perce-Neige15 × Perce-Neigeà donner
    • Icône de Blague de Soufre20 × Blague de Soufreà donner
    • Icône de Mèche draconiqueMèche draconiquereçu
  6. 6Fabriquer la Cire draconique

    Sur un alambic d’un atelier d’alchimiste, fabriquez 1 Cire draconique.

    • Icône de Graisse Gélatineuse50 × Graisse Gélatineuseà donner
    • Icône d'Obsidienne15 × Obsidienneà donner
    • Icône de Pic du Nocturlabe1 × Pic du Nocturlabeà donner
    • Icône de Peau de Crocabulia1 × Peau de Crocabuliaà donner
    • Icône de Cire draconiqueCire draconiquereçu
  7. 7Assembler la bougie draconique

    Descendez au sous-sol de l’atelier des alchimistes d’Astrub et utilisez la bougie de la cave pour assembler la cire et la mèche.

    • Icône de Cire draconique1 × Cire draconiqueà donner
    • Icône de Mèche draconique1 × Mèche draconiqueà donner
    • Icône de Bougie draconique éteinteBougie draconique éteintereçu
    Atelier des alchimistes d'Astrub, en [3,-21] (Cité d'Astrub)
    Atelier des alchimistes d’Astrub · [3,-21]
  8. 8Allumer la bougie au temple Osamodas

    Retournez au temple Osamodas et cliquez sur la flamme, dans la salle en face de la première.

    • Icône de Bougie draconique alluméeBougie draconique alluméereçu
  9. 9Vaincre les miliciens zélés

    · Milicien zélé

    Retournez au crâne du dragon. Le Milicien zélé refuse encore de vous laisser prier : insistez. Un combat en 3 vagues se lance, avec 3 miliciens de 5 500 PV à chaque vague. Il peut se faire à plusieurs.

    Dialogue

    1. « Insister »
    • Milicien zéléMilicien zélécombat · niveau 200
  10. 10Se recueillir devant le crâne

    Toujours sur place, cliquez sur le crâne du dragon. Une lumière blanche envahit votre esprit pendant que vous priez pour Dardondakal.

    • Icône de Lumière de DardondakalLumière de Dardondakalreçu
  11. 11Parler à Kerubim Crépin

    · Kerubim Crépin

    À Astrub, annoncez à Kerubim Crépin que vous partez en Ecaflipus. Pour prouver au dragon que vous êtes digne de confiance, il faut vaincre le Chalœil dans son donjon.

    Dialogue

    1. « Dire que vous comptez vous rendre en Ecaflipus dans le but de rencontrer Dardondakal »
  12. 12Vaincre le Chalœil

    Passez le portail vers Ecaflipus et entrez dans le Défi du Chalœil. Vainquez le Chalœil en un seul combat.

    • ChalœilChalœilcombat · niveau 220
  13. 13Rencontrer Dardondakal

    · Dardondakal

    Ne quittez pas le donjon : entrez dans la salle secrète par la bouche du gros chat, puis cliquez sur la ronce qui tient le Dofus Ivoire pour faire apparaître Dardondakal. Parlez-lui pour terminer la quête.

    Dialogue

    1. « S’incliner respectueusement devant le dragon »
    2. « Répondre que la quête des Dofus est la destinée des héros »

    Si le dragon n’apparaît pas après le clic sur la ronce, quittez la salle et revenez.

Les combats

Milicien zélé

Milicien zélé

Niveau 200

Devant le crâne de Dardondakal, en . 3 vagues de 3 miliciens à 5 500 PV, réalisable à plusieurs.

Chalœil

Chalœil

Niveau 220

Boss du Défi du Chalœil, en Ecaflipus. Un seul combat, puis restez dans le donjon pour la salle secrète.

Les récompenses

  • XP6 300 000 points d’expérience
  • Kamas105 552 kamas
  • Icône de Dé du Chalœil3 × Dé du Chalœil

Les quêtes liées

En poursuivant la discussion avec Dardondakal, vous obtenez la suite, Examen de passage. La quête ouvre le succès Blanc ivoire, qui regroupe les dix quêtes du Dofus Ivoire.

Quête suivante

Examen de passage

Quête de niveau 200 · Ecaflipus

Départ
Dardondakal
Icône du succès Blanc ivoire

Succès · Quêtes mondiales

Blanc ivoire

Quête 1 sur 10 · 50 points de succès

Terminer la série des quêtes du Dofus Ivoire.

Donne le Dofus Ivoire

  1. Le dragon blancNiv. 200
  2. Examen de passageNiv. 200
  3. Le Pays GrisNiv. 200
  4. Casse en EnutrosorNiv. 200
  5. NordalieNiv. 200
  6. Le bonheur est dans le sprayNiv. 200
  7. Une voix de crystalNiv. 200
  8. Le mort dans l'âmeNiv. 200
  9. Le guerrier noirNiv. 200
  10. Il est temps de mourirNiv. 200

Quête suivante : Examen de passage

Où commence la quête Le dragon blanc ?

Auprès de Mériana, dans les Marécages nauséabonds en . Il faut être niveau 180 et avoir terminé La magicienne des marécages.

Comment fabriquer la Mèche draconique ?

Sur une machine à coudre d’atelier de tailleur : 1 Corde du Fancrôme, 5 Moustache de Rilur, 15 Perce-Neige et 20 Blague de Soufre, achetée à Frigost en .

Comment fabriquer la Cire draconique ?

Sur un alambic d’atelier d’alchimiste : 50 Graisse Gélatineuse, 15 Obsidienne, 1 Pic du Nocturlabe et 1 Peau de Crocabulia.

Où assembler et allumer la bougie draconique ?

Assemblez-la au sous-sol de l’atelier des alchimistes d’Astrub, en . Allumez-la ensuite au temple Osamodas en , sur la flamme de la salle en face de la première.

Où est le crâne de Dardondakal ?

À Brâkmar, en . Le Milicien zélé en garde l’accès : il faut vaincre trois vagues de miliciens.

Dardondakal n’apparaît pas, que faire ?

Quittez la salle secrète et revenez. Elle s’ouvre par la bouche du gros chat, après la victoire contre le Chalœil.

Quelle quête suit Le dragon blanc ?

Examen de passage, donnée par Dardondakal en poursuivant la discussion.

Publié le 24 septembre 2026

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Le dragon blanc

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