Quête Ecaflipus

Examen de passage

Quête de niveau 200, chez Dardondakal à la fin du donjon du Chaloeil en [-9,-22] : trouver un moyen d'entrer en Externam pour plaider sa réincarnation. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les 12 tombeaux et leurs combats.

Ce qu’il faut prévoir

Prévoyez une Corde d’escalade pour la pyramide, le donjon Ventre de la Baleine, et l’ordre 5 de Bonta ou de Brâkmar pour récupérer le masque.

  • Icône de Corde d'escalade1 × Corde d’escaladefabriquée par un bricoleur avec 30 Chanvre, 5 Fil de Soie et 1 Fil de Néfileuse

Ressources de quête, obtenues en chemin

  • Icône de Masque mortuaire1 × Masque mortuairedans la tour de Bonta ou de Brâkmar
  • Icône d'Urne funéraire1 × Urne funéraireà remplir de 12 poussières d’âme

Les 23 étapes de la quête

  1. 1Parler à Dardondakal

    · Dardondakal

    La quête se lance à la fin du donjon du Chaloeil. Dardondakal vous demande de plaider sa réincarnation auprès de Thanatena, la reine d’Externam.

  2. 2Parler au Roi Beldarion

    · Roi Beldarion

    Dans le palais de Bonta, allez toujours tout droit jusqu’à la salle du trône. Le roi connaît un passage vers Externam, la dimension des morts, et vous envoie voir Oskar Khas.

  3. 3Parler à Oskar Khas

    · Oskar Khas

    Sur Incarnam, Oskar Khas pense que vous pourrez entrer en Externam grâce à un masque mortuaire.

    Dialogue

    1. « Dire que vous avez l’intention de franchir la Blessure d’Erazal pour entrer en Externam »
  4. 4Trouver une spécialiste des arts funéraires

    · Hellébore Niolle

    Hellébore Niolle vous demande de retrouver un masque de Jack pour y ranimer sa magie.

    Dialogue

    1. « Dire que vous êtes à la recherche d’un masque mortuaire »
    Hellébore Niolle, en [-15,27] (Terres Désacrées)
    Hellébore Niolle · [-15,27]
  5. 5Monter dans la tour de votre cité

    Le masque se trouve dans la tour de votre cité d’alignement. À Brâkmar, montez l’escalier jusqu’au premier étage, puis jusqu’au second, et suivez le couloir sur la gauche jusqu’à l’escalier du troisième étage. À Bonta, la tour a deux entrées : prenez l’entrée supérieure, celle que l’on atteint en arrivant de la carte du haut ou de gauche, et allez directement à droite.

    • tour de Brâkmar, si vous êtes brâkmarien
    • tour de Bonta, si vous êtes bontarien
  6. 6Convaincre le Concierge de la tour

    · Concierge de la tour

    Parlez au ou à la Concierge de la tour pour annoncer que vous avez atteint le rang le plus élevé de votre ordre.

    Dialogue

    1. « Dire que vous avez le rang nécessaire »

    Il faut être d’ordre 5, donc d’alignement 100, à Bonta ou à Brâkmar.

  7. 7Récupérer le masque mortuaire

    À Brâkmar, entrez dans le coffre derrière le Concierge de la tour, puis cliquez sur la commode à tiroirs. À Bonta, allez dans la salle du haut, derrière la concierge, montez l’escalier, puis cliquez sur le carton.

    Plusieurs éléments sont cliquables : cliquez sur le bon.

    • Icône de Masque mortuaireMasque mortuairereçu
  8. 8Montrer le masque à Hellébore Niolle

    · Hellébore Niolle

    Il faut maintenant restaurer la magie du masque : ramassez des cendres dans 12 tombeaux pour remplir l’urne funéraire.

    Dialogue

    1. « Montrer le masque mortuaire »
    • Icône de Masque mortuaire1 × Masque mortuaireà donner
  9. 9Poussière d’âme d’alchimiste ailurophile

    Entrez dans la maison abandonnée et cliquez sur le coussin bleu ciel : un combat se lance aussitôt, seul. Le chacha est invulnérable ; il frappe du 250 en Air, à distance ou au corps à corps, et invoque à chaque tour une offrande qui a 1 PM. Placez l’offrande à 1 PM du chacha : quand elle le frappe au corps à corps, il perd son invulnérabilité pendant 2 tours et revient à sa position de départ du tour précédent. Après la victoire, recliquez sur le coussin.

  10. 10Poussière d’âme de Bontarien héroïque

    Entrez dans la crypte et cliquez sur le tombeau : combat seul. Sorts relevés : Frénésie mortelle (100 de Puissance pendant 3 tours, 150 en coup critique), Estoc du chafer (140 Feu en ligne de taille 4 depuis le corps à corps, 15 de fuite en moins pendant 2 tours, attire d’une case), Coup vicieux (5 frappes de 70 dans les 5 éléments au corps à corps et état Affaibli pendant 1 tour) et Terreur du caveau (invoque des chafers à votre contact, vous retire 10 PM pendant 1 tour et met Pesanteur, Indéplaçable et Lourd, en ligne jusqu’à 6 PO). Après la victoire, recliquez sur le tombeau.

  11. 11Poussière d’âme de Brâkmarien torturé

    Entrez dans la crypte et cliquez sur le tombeau : combat seul. Sorts relevés : Mur d’Os (invoque une ligne de 9 chafers et vous met Pesanteur, Indéplaçable et Lourd pendant 1 tour) et Flèche funeste (200 Terre). Après la victoire, recliquez sur le tombeau.

  12. 12Poussière d’âme de chasseur de mansot

    Prenez le chemin du donjon des Mansots : sur la carte avant le PNJ, cliquez sur la faille dans la glace. Cliquez ensuite sur l’ossement au fond de la salle.

  13. 13Poussière d’âme d’Enutrof

    Au Temple Enutrof, dans la salle après le dopeul, descendez l’échelle et cliquez sur le cercueil : un combat se lance, faisable à plusieurs. Sorts relevés : Un trésor bien gardé (invoque 4 Gardien du Trésor), Pluie de Pièces (70 Eau à distance), La pelle du large (500 Eau) et Excavation spectrale (130 Terre). Après la victoire, recliquez sur le cercueil.

  14. 14Poussière d’âme de Gobelin mineur et vulcanologue

    Entrez dans la mine, allez deux fois à gauche, entrez dans la salle par la faille du mur, puis cliquez sur le tonneau à droite.

  15. 15Poussière d’âme de guerrier pandawa

    · Nocher de Grobe

    Sur Pandala, demandez au Nocher de Grobe une autre destination, puis embarquez pour le temple. Montez l’escalier deux fois : la seconde fois, allez sur la gauche, même si le curseur de changement de carte n’apparaît pas. Parlez au Fantôme de guerrier pandawa : combat seul. Après la victoire, entrez dans le temple et cliquez sur le tombeau de gauche.

    Dialogue

    1. « S’enquérir d’une autre destination finale »
    2. « Embarquer pour le temple »
    • Fantôme de guerrier pandawaFantôme de guerrier pandawacombat · niveau 200
  16. 16Poussière d’âme de Maudit

    Dans la pyramide, il vous faut une Corde d’escalade. Cliquez sur le coffre cassé, puis sur le sarcophage.

  17. 17Poussière d’âme de Porcos

    Descendez par l’escalier en haut à droite de la carte, puis cliquez sur l’autel.

  18. 18Poussière d’âme de sectateur de l’Indicible

    Dans les Abysses, descendez par la grosse crevasse, puis cliquez sur le tombeau.

  19. 19Poussière d’âme de serviteur de Moon

    Cliquez derrière l’arbre, à gauche de la carte, puis sur la motte de terre devant la tombe.

  20. 20Poussière d’âme de Wabbit

    Le chemin wabbit peut vous y aider. Entrez par la porte de la grande statue wabbit et cliquez sur la petite statue wabbit : un combat se lance, à deux au plus. Après la victoire, recliquez sur la petite statue wabbit.

    • Wabbit décédéWabbit décédécombat · niveau 200
  21. 21Rapporter l’urne à Hellébore Niolle

    · Hellébore Niolle

    Une fois les 12 tombeaux visités, retournez voir Hellébore Niolle. Il faut maintenant faire bénir le masque.

    Dialogue

    1. « Dire que vous avez rempli l’urne funéraire »
    • Icône d'Urne funéraire1 × Urne funéraireà donner
  22. 22Faire bénir le masque

    · Esprit de Kidibom

    Faites le donjon Ventre de la Baleine. À la fin du donjon, parlez à l’Esprit de Kidibom.

    Dialogue

    1. « Demander à l’esprit de bénir le masque mortuaire »
  23. 23Rejoindre Ilyzaelle

    · Gardien du Jour sans fin

    À l’entrée du donjon d’Ilyzaelle, parlez au Gardien du Jour sans fin : vous êtes téléporté devant Ilyzaelle. Parlez-lui pour terminer la quête.

    Dialogue

    1. « Dire que vous avez l’appui du roi Beldarion »
    2. « En savoir plus sur les créature que vous avez combattues »

Les combats

Fantôme de guerrier pandawa

Fantôme de guerrier pandawa

Niveau 200

Au temple de Pandala, après la barque du Nocher de Grobe depuis . Combat seul. Il frappe du 1 000 en mêlée, et ses Esprits tourmentés, invulnérables, tuent en un coup au corps à corps.

  • Colère des esprits

    Invoque 4 Esprits tourmentés, invulnérables, qui tuent en un coup en mêlée.

  • Banzai spectral

    Se donne 2 PA pendant 3 tours.

  • Dao spectral

    Frappe du 250 en Feu.

Wabbit décédé

Wabbit décédé

Niveau 200

Dans la grande statue wabbit, en . Combat à deux au plus, avec un Black Wabbit décédé.

  • Solidawité

    Partage les dommages et échange de place.

  • Malédiction du Tombeau

    Retire 3 PM esquivables et frappe du 80 en Neutre.

Black Wabbit décédé

Black Wabbit décédé

Niveau 200

Même combat, en , aux côtés du Wabbit décédé. Ses dommages de poussée augmentent à chaque Wabehameha du Tombeau.

  • Solidawité

    Partage les dommages et échange de place.

  • Wabehameha du Tombeau

    Frappe du 150 en Air, pousse, et lui donne 200 dommages de poussée sans limite de durée.

  • Obstination

    Vous met l’état Pesanteur pendant 1 tour et frappe du 300 en Neutre.

Les récompenses

  • XP6 300 000 points d’expérience
  • Kamas105 552 kamas
  • Icône de Noyau de Protozorreur3 × Noyau de Protozorreur

Les quêtes liées

La quête fait suite à Le dragon blanc et débloque Le Pays Gris. Elle fait partie du succès Blanc ivoire, qui regroupe dix quêtes.

Quête précédente

Le dragon blanc

Quête de niveau 200 · Montagne des Koalaks

Départ
Mériana

Quête suivante

Le Pays Gris

Quête de niveau 200 · Île de Frigost

Départ
Ilyzaelle
Icône du succès Blanc ivoire

Succès · Quêtes mondiales

Blanc ivoire

Quête 2 sur 10 · 50 points de succès

Terminer la série des quêtes du Dofus Ivoire.

Donne le Dofus Ivoire

  1. Le dragon blancNiv. 200
  2. Examen de passageNiv. 200
  3. Le Pays GrisNiv. 200
  4. Casse en EnutrosorNiv. 200
  5. NordalieNiv. 200
  6. Le bonheur est dans le sprayNiv. 200
  7. Une voix de crystalNiv. 200
  8. Le mort dans l'âmeNiv. 200
  9. Le guerrier noirNiv. 200
  10. Il est temps de mourirNiv. 200

Le dragon blancQuête suivante : Le Pays Gris

Où commence la quête Examen de passage ?

Auprès de Dardondakal, à la fin du donjon du Chaloeil en . Il faut avoir terminé Le dragon blanc.

Où trouver le masque mortuaire ?

Dans la tour de votre cité : Brâkmar en ou Bonta en . Il faut être d’ordre 5 pour que le Concierge de la tour vous laisse passer.

Où sont les 12 poussières d’âme ?

En , , , , , , au temple pandawa depuis , , , , et . Cinq d’entre elles demandent un combat.

Comment battre le chacha invulnérable ?

Avec l’offrande qu’il invoque. Placez-la à 1 PM de lui : quand elle le frappe au corps à corps, il perd son invulnérabilité pendant 2 tours.

Comment obtenir une Corde d’escalade ?

Chez un bricoleur, avec 30 Chanvre, 5 Fil de Soie et 1 Fil de Néfileuse. Elle sert dans la pyramide en .

Où faire bénir le masque mortuaire ?

À la fin du donjon Ventre de la Baleine, en , auprès de l’Esprit de Kidibom.

Quelle quête suit Examen de passage ?

Le Pays Gris, qui se lance auprès d’Ilyzaelle en .

Publié le 24 septembre 2026

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Examen de passage

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