Quête Marécages nauséabonds

Le dragon noir

Quête de niveau 200 de la série Noir d'ébène, chez Mériana en [-6,-3] : obtenir l'accord des Nimbos pour franchir le portail caché dans les marais et rencontrer Grougalorasalar, le dragon noir. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les ressources et les combats.

Mériana : départ de la quête, en [-6,-3] (Marécages nauséabonds)
Mériana : départ de la quête · [-6,-3]

Ce qu’il faut prévoir

Deux donjons à terminer, la Brasserie du roi Dazak et les Salons privés de Klime, et des victuailles pour Ludrune l’Aveugle. Terminez aussi De Brikke et de Brokke : sans elle, la quête bloque.

  • Icône de Saucisse Fumée10 × Saucisse Fuméepour Ludrune l’Aveugle
  • Icône de Barbarbe5 × Barbarbeen hôtel de vente, ou à la taverne des Nimbos si vous avez terminé La dernière barbe avant la fin du monde
  • Icône de Perce-Neige20 × Perce-Neigeà échanger contre les soupes de Graillevent

Ressources de quête, obtenues en chemin

  • Icône de Soupe au caillou de Graillevent2 × Soupe au caillou de Grailleventcontre 20 Perce-Neige, auprès de Graillevent
  • Icône de Barbarbe de Ludrune1 × Barbarbe de Ludrunedonnée par Ludrune l’Aveugle
  • Icône de Sac en peau de crocodaille1 × Sac en peau de crocodaillefabriqué par Klime, pour la reine Tressa
  • Icône de Larves avide de sang1 × Larves avide de sangsur les Moskitos géants de la Jungle Dévorante

Les 21 étapes de la quête

  1. 1Parler à Mériana

    · Mériana

    La quête se lance auprès de Mériana, à la suite de Une douloureuse séparation. Avec l’âme de Crocoburio, vous avez de quoi négocier avec Grougalorasalar, mais son île est inconnue de tous les marins. Un portail de téléportation y mène : il est gardé par des Nimbos, dont il faut obtenir l’accord.

    Mériana, en [-6,-3] (Marécages nauséabonds)
    Mériana · [-6,-3]
  2. 2Entrer dans le royaume des Martegel

    Rendez-vous au royaume des Martegel et entrez par la grande porte.

  3. 3Vaincre Dazak Martegel

    Faites le donjon Brasserie du roi Dazak et vainquez le roi Dazak : c’est ainsi que vous lui montrez que vous n’êtes pas son ennemi.

    Pour continuer, il faut avoir terminé De Brikke et de Brokke, ou du moins être arrivé à l’étape où vous devez rencontrer Dazak.

    • Dazak MartegelDazak Martegelcombat · niveau 220
    Brasserie du roi Dazak, en [-62,-70] (Royaume des Martegel)
    Brasserie du roi Dazak · [-62,-70]
  4. 4Interroger Dazak Martegel

    · Dazak Martegel

    Après le donjon, parlez à Dazak Martegel. Le portail qui a permis aux Crocodailles d’envahir Amakna est gardé par le clan Vert-de-gris, dirigé par la reine Tressa. Il conseille de lui offrir un sac fait d’une très ancienne peau de Crocodaille, qu’il vous donne si vous avez terminé De Brikke et de Brokke, et de trouver Ludrune pour localiser le portail.

    Dialogue

    1. « Évoquer le portail magique caché dans les marécages »

    Deux choses à faire ensuite, dans l’ordre que vous voulez : trouver une magicienne, Ludrune, et un cordonnier, Klime.

  5. 5Rencontrer Ludrune l’Aveugle

    · Ludrune l’Aveugle

    Dans la ruche des Gloursons, suivez le chemin comme pour aller au donjon : vous tombez sur Ludrune l’Aveugle. La magicienne sait déjà tout de vous : contre des victuailles, elle vous donnera le moyen de voir le portail nimbos.

    Ruche des Gloursons, en [-63,-75]
    Ruche des Gloursons · [-63,-75]
  6. 6Échanger les Perce-Neige contre des soupes

    · Graillevent

    Retournez dans le royaume des Martegel et parlez à Graillevent : il vous échange 20 Perce-Neige contre deux Soupe au caillou de Graillevent.

    • Icône de Perce-Neige20 × Perce-Neigeà donner
    • Icône de Soupe au caillou de GrailleventSoupe au caillou de Grailleventreçu
  7. 7Acheter 5 Barbarbe

    Les Barbarbe s’achètent à la taverne des Nimbos pour 5 000 kamas, si vous avez terminé La dernière barbe avant la fin du monde. Sinon, demandez à quelqu’un de les acheter pour vous, ou passez par l’hôtel de vente.

  8. 8Donner les victuailles à Ludrune

    · Ludrune l’Aveugle

    Retournez dans la ruche des Gloursons et donnez les victuailles à Ludrune l’Aveugle. Elle vous remet une Barbarbe de Ludrune, qui vous fera voir la vie autrement, et le portail nimbos avec.

    • Icône de Saucisse Fumée10 × Saucisse Fuméeà donner
    • Icône de Barbarbe5 × Barbarbeà donner
    • Icône de Soupe au caillou de Graillevent2 × Soupe au caillou de Grailleventà donner
    • Icône de Barbarbe de LudruneBarbarbe de Ludrunereçu
  9. 9Vaincre Klime

    Le cordonnier capable de travailler une peau de crocodaille gelée est Klime. Faites son donjon, les Salons privés de Klime, et vainquez-le.

    • KlimeKlimecombat · niveau 220
  10. 10Faire fabriquer le sac par Klime

    · Klime

    Après le donjon, parlez à Klime. Il faut un peu le menacer pour qu’il accepte de vous fabriquer le sac.

    Dialogue

    1. « Dire que vous auriez peut-être un travail à lui confier »
    • Icône de Sac en peau de crocodailleSac en peau de crocodaillereçu
  11. 11Faire apparaître la porte des marais

    Allez en ; depuis Mériana, le chemin est bas, droite, bas, bas, gauche, bas, gauche, bas, bas, droite. Placez-vous au centre de la carte et utilisez la Barbarbe de Ludrune depuis votre inventaire de quête : vous voilà transformé en Nimbos, et un portail apparaît.

    Environs de la porte des marais, en [-6,3] (Marécages sans fond)
    Environs de la porte des marais · [-6,3]
  12. 12Passer la porte des marais

    Empruntez le portail. Une fois téléporté, allez sur la droite.

  13. 13Convaincre les sentinelles

    · Sentinelle Vert-de-gris

    Parlez à l’une des Sentinelles Vert-de-gris : elle se demande pourquoi vous avez l’apparence d’un Nimbos. Reprenez votre apparence normale et reparlez-lui. Elle refuse d’abord de laisser passer un inconnu, puis cède quand vous lui montrez une partie du cadeau pour la reine.

    Dialogue

    1. « Se présenter et demander à voir la reine Tressa Vert-de-gris »
    2. « Se présenter et demander à voir la reine Tressa Vert-de-gris »
    3. « Dire que c’est une surprise, mais que vous êtes prêt à les mettre dans la confidence »
  14. 14Parler au Capitaine Vert-de-gris

    · Capitaine Vert-de-gris

    Dans le fort, expliquez au Capitaine Vert-de-gris ce que vous venez faire : il vous invite à entrer dans la taverne, juste en face de vous.

    Fort Vert-de-gris, en [-86,13] (Île Kaziman)
    Fort Vert-de-gris · [-86,13]
  15. 15Rencontrer la reine Tressa

    · Tressa Vert-de-gris

    Dans la taverne, offrez le sac à Tressa Vert-de-gris en échange de son aide pour entrer sur le territoire des Crocodailles de l’Archipel des Écailles. Avouez-lui vos intentions : elle accepte de vous fournir un guide pour traverser la mangrove.

    • Icône de Sac en peau de crocodaille1 × Sac en peau de crocodailleà donner
  16. 16Partir avec le guide

    · Guide Vert-de-gris

    Retournez devant la porte du fort et parlez au Guide Vert-de-gris : il vous demande de vous enduire d’une pommade contre les petits moskitos, puis vous emmène dans la Jungle Dévorante.

    Guide Vert-de-gris, en [-87,13] (Île Kaziman)
    Guide Vert-de-gris · [-87,13]
  17. 17Traverser la Jungle Dévorante

    Traversez 4 cartes : haut, droite, haut, droite. Sur chacune, des groupes de Moskitos géants et de Gloutovores affamés peuvent vous agresser ; les combats peuvent se faire en groupe.

    Avant d’aller plus loin, vérifiez que vous avez 1 Larves avide de sang, qui tombe sur les Moskitos géants (25 % de base). Sinon, revenez sur la carte précédente et parlez aux Moskitos pour les combattre.

    • Moskito géantMoskito géantcombat · niveau 200
    • Icône de Larves avide de sangLarves avide de sangreçu
  18. 18Traverser la cité de Tikoltenak

    Franchissez 3 cartes gardées par des Crocodailles sans qu’ils vous voient : marchez case par case, le plus loin possible d’eux, car ils agressent à une case. Si vous ne marchez pas case par case, vous êtes attiré vers eux et agressé.

    En cas d’agression, le combat oppose 2 Guerriers crocodailles et peut se faire en groupe.

    • Guerrier crocodailleGuerrier crocodaillecombat · niveau 200
  19. 19Entrer dans le temple

    Devant l’entrée du temple, cliquez sur le saladier rempli de sang, à gauche : il faut avoir la Larves avide de sang. Les gardes sont assaillis par des Moskitos géants et vous passez librement. Montez les escaliers : deux Guerriers crocodailles vous agressent, combat possible en groupe.

    Dans chaque salle du temple, vous risquez d’être agressé.

    • Guerrier crocodailleGuerrier crocodaillecombat · niveau 200
    Temple de Tikoltenak, en [-82,7] (Tikoltenak)
    Temple de Tikoltenak · [-82,7]
  20. 20Explorer le temple

    Continuez dans le temple en montant d’une carte, puis empruntez les escaliers : vous voilà devant le dragon noir.

    Explorer le temple, en [-82,6] (Tikoltenak)
    Explorer le temple · [-82,6]
  21. 21Parler à Grougalorasalar

    · Grougalorasalar

    Passez outre ses menaces et proposez un marché : Crocoburio est de nouveau enfermé dans l’épée Crocobur, contre le Dofus Ébène. Le dragon veut son fils devant lui, en chair et en os, pour vous confier son Dofus. Un bruit lointain murmure votre nom : la quête se termine.

Les combats

Dazak Martegel

Dazak Martegel

Niveau 220

Boss du donjon Brasserie du roi Dazak, en . Il faut le vaincre pour gagner sa confiance.

Klime

Klime

Niveau 220

Boss du donjon Salons privés de Klime, en . Vainquez-le avant de lui commander le sac.

Gloutovore affamé

Gloutovore affamé

Niveaux 180 à 200

Dans la Jungle Dévorante, en agression, avec les Moskitos géants. Ne restez pas au corps à corps : son Gobage tue d’un coup.

  • Haleine du Gloutovore affamé

    Frappe du 200 en Air. Jusqu’à 5 PO, avec ligne de vue.

  • Gloutovaspisration

    Frappe du 230 en Neutre en vol de vie et attire de 3 cases. En ligne, portée infinie, sans ligne de vue.

  • Gobage

    Tue la cible au corps à corps, gagne 1 PM et se soigne de toute sa vitalité.

Moskito géant

Moskito géant

Niveau 200

Dans la Jungle Dévorante. Il donne la Larves avide de sang (25 % de base), indispensable pour entrer dans le temple.

  • Piqûre de Dengue

    Frappe du 300 en Feu et empoisonne pour 3 tours : chaque PA utilisé fait perdre 5 PV en Neutre. Jusqu’à 10 PO, avec ligne de vue.

  • Moszika

    Frappe du 300 en Feu en vol de vie. En ligne, jusqu’à 2 PO, avec ligne de vue.

  • Piqûre démotivante

    Retire 2 PM et 20 Tacle et Fuite pour 2 tours, en croix de taille 1. De 2 à 6 PO, sans ligne de vue.

Guerrier crocodaille

Guerrier crocodaille

Niveau 200

Par deux, dans la cité de Tikoltenak si vous êtes repéré, et dans le temple. Combat possible en groupe.

  • Souffle embrasé

    Frappe du 200 en Feu, en demi-croix de taille 1, et augmente les dommages subis de 15 % pour 2 tours. Jusqu’à 2 PO.

  • Lame empoisonnée

    Frappe du 500 en Neutre au corps à corps et empoisonne de 10 dommages Feu (60 environ) pour 2 tours.

  • Peau de Crocodaille

    Gagne 25 % de résistances et 25 % de dommages en mêlée pour 2 tours.

Les récompenses

  • XP6 300 000 points d’expérience
  • Kamas105 552 kamas
  • Icône de Chope de Bière3 × Chope de Bière

Les quêtes liées

La quête fait suite à Une douloureuse séparation et débloque La vengeance du dernier empereur, en poursuivant la discussion avec Grougalorasalar. Elle fait partie du succès Noir d’ébène, qui regroupe dix quêtes autour du Dofus Ébène.

Icône du succès Noir d'ébène

Succès · Quêtes mondiales

Noir d'ébène

Quête 7 sur 10 · 50 points de succès

Terminer la série des quêtes du Dofus Ébène.

Donne le Dofus Ébène

  1. L'épée du rocherNiv. 120
  2. Le forgeur de légendeNiv. 120
  3. Jusqu'au bout du rêveNiv. 130
  4. À la recherche de CrocoburioNiv. 200
  5. Le creuset de MérianaNiv. 200
  6. Une douloureuse séparationNiv. 200
  7. Le dragon noirNiv. 200
  8. La vengeance du dernier empereurNiv. 200
  9. L'œuf de CrocabuliaNiv. 200
  10. Un nouvel héritierNiv. 200

Une douloureuse séparationQuête suivante : La vengeance du dernier empereur

Où commence la quête Le dragon noir ?

Auprès de Mériana, en . Il faut avoir terminé Une douloureuse séparation, et De Brikke et de Brokke pour passer l’étape de Dazak.

Quels donjons faut-il faire ?

La Brasserie du roi Dazak et les Salons privés de Klime. Dazak doit être vaincu pour vous parler du portail, Klime pour fabriquer le Sac en peau de crocodaille.

Que faut-il apporter à Ludrune l’Aveugle ?

10 Saucisse Fumée, 5 Barbarbe et 2 Soupe au caillou de Graillevent. Les soupes s’obtiennent auprès de Graillevent en , contre 20 Perce-Neige.

Où trouver la porte des marais ?

En . Placez-vous au centre de la carte et utilisez la Barbarbe de Ludrune : vous devenez un Nimbos et le portail apparaît.

Comment entrer dans le temple de Tikoltenak ?

Avec 1 Larves avide de sang, qui tombe sur les Moskitos géants. Cliquez sur le saladier rempli de sang à gauche de l’entrée : les gardes sont distraits.

Comment passer les Crocodailles sans combat ?

En marchant case par case, loin d’eux. Ils agressent à une case ; si vous êtes repéré, vous affrontez deux Guerriers crocodailles.

Quelle quête suit Le dragon noir ?

La vengeance du dernier empereur, qui se débloque en continuant de parler à Grougalorasalar en .

Publié le 24 septembre 2026

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Le dragon noir

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