Quête Nimotopia
Nos amies les bêtes
Quête de niveau 190 à Nimotopia, auprès de Gulli Ver en [-66,30] : des animaux de l'île deviennent agressifs, et Bérénice Corny veut comprendre pourquoi. Toutes les étapes, le matériel des chasseurs, les choix de dialogue et les combats.
![Gulli Ver : départ de la quête, en [-66,30] (Nimotopia)](/wp-content/uploads/dofus/carte-nimotopia-66-30.webp)
Ce qu’il faut prévoir
Réunissez 32 Bois d’Orme et 16 Dolomite pour les cages de transport, et 20 kamas pour le gaz soporifique. Le reste s’obtient pendant la quête, en partie sur les monstres de Nimotopia.
20 kamasle Flacon de Gaz Soporifique de Narco Leptik
32 × Bois d’Ormepour les Cages de Transport du Marin bougon
16 × Dolomitepour les Cages de Transport du Marin bougon
Ressources de quête, obtenues en chemin
8 × Fléchette Tranquillisantesur tous les monstres de Nimotopia, 100 % de chance
1 × Flacon de Gaz Soporifiqueacheté à Narco Leptik en [-67,31]
4 × Cage de Transportéchangées au Marin bougon en [-68,31]
1 × Porte-chachavolé en [-66,33]
1 × Gourdin de Chassouilleurvolé en [-63,32]
1 × Contrat de Travailsur les monstres de [-66,29] ou [-68,29], 6 % de chance de base
Les 14 étapes de la quête
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1Sauver Gulli Ver de Léo Truche
Gulli Ver est sur le point de se faire dévorer par Léo Truche, juste à côté de lui. Portez-lui secours : le combat se fait seul.
Léo Truchecombat · niveaux 182 à 190
![Sauver Gulli Ver de Léo Truche, en [-66,30] (Nimotopia)](/wp-content/uploads/dofus/carte-nimotopia-66-30.webp)
Sauver Gulli Ver de Léo Truche · [-66,30] -
2Reparler à Gulli Ver
· Gulli Ver
Une fois la truche éliminée, Gulli Ver vous remercie chaleureusement.
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3Parler à Bérénice Corny
· Bérénice Corny
Sur l’île, Coqueline apaise d’habitude les prédateurs : ce comportement n’est pas normal. L’autopsie révèle des altérations physiques. Elle veut capturer d’autres animaux agressifs, mais il faut d’abord du matériel.
Dialogue
- « Parler du comportement de Léo Truche »
![Bérénice Corny, en [-66,31] (Nimotopia)](/wp-content/uploads/dofus/carte-nimotopia-66-31.webp)
Bérénice Corny · [-66,31] -
4Récupérer 8 Fléchette Tranquillisante
Les fléchettes tombent sur tous les monstres de Nimotopia, à 100 % : tuez 8 monstres de la zone. L’ordre d’obtention du matériel n’a pas d’importance.
Fléchette Tranquillisantereçu
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5Acheter du gaz soporifique
· Narco Leptik
Parlez à Narco Leptik : il vous vend un Flacon de Gaz Soporifique pour 20 kamas.
20 kamasà payer
Flacon de Gaz Soporifiquereçu
![Narco Leptik, en [-67,31] (Nimotopia)](/wp-content/uploads/dofus/carte-nimotopia-67-31.webp)
Narco Leptik · [-67,31] -
6Négocier des cages de transport
· Marin bougon
Le Marin bougon vous échange les Cages de Transport contre 32 Bois d’Orme et 16 Dolomite.
Dialogue
- « Exiger des cages de transport »
32 × Bois d’Ormeà donner
16 × Dolomiteà donner
Cage de Transportreçu
![Marin bougon, en [-68,31] (Nimotopia)](/wp-content/uploads/dofus/carte-nimotopia-68-31.webp)
Marin bougon · [-68,31] -
7Voler le porte-chacha et le gourdin
Deux objets sont à voler dans le camp des chasseurs.
- cliquez sur le sac en haut de la carte pour voler le Porte-chacha
- cliquez sur les débris derrière la tente pour voler le Gourdin de Chassouilleur
Porte-chachareçu
Gourdin de Chassouilleurreçu
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8Montrer le matériel à Bérénice Corny
· Bérénice Corny
Avec tout le matériel en poche, retournez la voir. Un chacha a agressé un aventurier non loin : elle vous demande de le capturer.
Dialogue
- « Montrer le matériel »
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9Capturer Tcha Chacha
· Tcha Chacha
Parlez à Tcha Chacha, qui n’est pas ravi de vous voir. Le combat se fait seul.
Tcha Chachacombat · niveau 190
![Tcha Chacha, en [-66,29] (Nimotopia)](/wp-content/uploads/dofus/carte-nimotopia-66-29.webp)
Tcha Chacha · [-66,29] -
10Capturer le groupe de Noémie Souris
· Noémie Souris
Noémie Souris est en train de manger une proie. Le combat peut se faire à plusieurs.
Dialogue
- « Essayer de capturer plusieurs créatures »
Noémie Souriscombat · niveau 190
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11Rapporter les cages à Bérénice Corny
· Bérénice Corny
Les animaux portent tous des traces de mauvais traitements. Faute de laboratoire sur l’île, elle soupçonne les chasseurs et vous demande de les interroger.
Dialogue
- « Poser les cages et raconter les affrontements »
1 × Porte-Tcha chachaà donner
4 × Cage de Transport Occupéeà donner
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12Obtenir un Contrat de Travail
Combattez des monstres de la zone pour obtenir 1 Contrat de Travail, 6 % de chance de base. Il révèle un laboratoire clandestin sur l’île : double-cliquez dessus.
Le Contrat de Travail ne tombe qu’en ou en .
Contrat de Travailreçu
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13Découvrir le laboratoire
· Farma Stik
Entrez dans la grotte du haut. Farma Stik explique que c’est un laboratoire de la Corporation Parafiole, qui teste des produits cosmétiques et pharmaceutiques. Décidez ensuite de son sort : « Détruire le matériel et libérer les animaux », « Confisquer le matériel et libérer les animaux » ou « Laisser d’autres personnes décider du devenir de ce laboratoire et s’en aller ». Peu importe le choix, la quête avance.
Dialogue
- « Poser des questions sur ce lieu »
![Grotte du laboratoire, en [-68,29] (Nimotopia)](/wp-content/uploads/dofus/carte-nimotopia-68-29.webp)
Grotte du laboratoire · [-68,29] -
14Retourner voir Bérénice Corny
· Bérénice Corny
Racontez votre découverte, puis dites-lui si vous avez pris des mesures ou non contre le laboratoire. La quête se termine.
Dialogue
- « Rapporter la découverte du laboratoire »
Les combats
Léo Truche
Niveaux 182 à 190
En , combat seul. Attention à Smuchethio : chaque dommage de poussée lui donne de la Puissance, chaque dommage à distance des PA.
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Smuchethio
Lancé automatiquement en début de combat : +100 Puissance sans limite de durée pour chaque dommage de poussée reçu, +1 PA pour 2 tours pour chaque dommage à distance subi.
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Diarrhée affaiblissante
Retire 100 % de résistances à tous ses ennemis pour 1 tour.
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Indigestion contagieuse
30 % d’érosion pour 2 tours, et un poison qui retire 2 PM pour 2 tours à chaque dommage subi. Jusqu’à 10 PO.
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Laxatif
Frappe du 300 en Neutre au corps à corps et retire 50 tacle et fuite pour 1 tour.
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Pourriture intestinale
Frappe du 200 en Eau et applique les états Affaibli, Pesanteur et Insoignable pour 1 tour. Jusqu’à 10 PO.
Tcha Chacha
Niveau 190
En , combat seul.
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Miaule Nir
Frappe du 160 en Air en cercle de rayon 2 et retire 2 PA et 2 PM pour 1 tour. Jusqu’à 6 PO.
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Danse de Tcha Chacha
Frappe du 300 en Terre en croix de taille 1, au corps à corps uniquement.
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Boule de Poils
Frappe du 200 en Feu au corps à corps et repousse de 2 cases.
Noémie Souris
Niveau 190
En , combat possible à plusieurs. Le reste du groupe lance aussi Rabot (retire 2 PM et attire de 4 cases, en ligne de 2 à 5 PO), Racolage (+3 PO et +50 % de critique aux alliés au contact), Ratissage (140 Eau au contact, soigne ses alliés au contact de 140), Hypnose Brûlante (500 Feu jusqu’à 8 PO), Morsure Affaiblissante (200 Terre et Affaibli), Bigleux (300 Air et -4 PO en croix, jusqu’à 8 PO), Embrouillement (-300 Puissance pour 2 tours) et Mordille (300 Feu et -20 tacle). Pelage Empoisonné est actif dès le début : frapper le monstre qui le porte vous retire 4 à la durée des effets, vous inflige 100 Neutre et un poison de 7 à 9 Neutre pendant 3 tours.
-
Chanson d’Eau et d’Huile
Une chance sur deux : +50 chance et -20 % de résistance Eau, ou +50 intelligence et -20 % de résistance Feu, pour 2 tours.
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Postillon Brûlant
Frappe du 100 en Feu et retire 6 dommages pour 1 tour. De 2 à 6 PO.
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Regard Fondant
Frappe du 100 en Eau en triangle inversé de taille 2 et retire 1 PM pour 1 tour. Au corps à corps uniquement.
Les récompenses
- XP2 526 972 points d’expérience
39 880 kamas
5 × Flèche de Crâmbo
Les quêtes liées
La quête débloque Il a fui, il a tout compris. Elle fait partie du succès La chasse aux chasseurs, qui regroupe sept quêtes de Nimotopia.
- Départ
- Rod
Succès · Nimotopia
La chasse aux chasseurs
Terminer les quêtes de Nimotopia.
- À plus dans l'muldobusNiv. 40
- Frais de porc inclusNiv. 190
- Il a fui, il a tout comprisNiv. 190
- La valse des manuelsNiv. 190
- Nos amies les bêtesNiv. 190
- ShyriiwookNiv. 190
- À armes égalesNiv. 190
Où commence la quête Nos amies les bêtes ?
Auprès de Gulli Ver, à Nimotopia en . Il faut être niveau 170 ; le niveau recommandé est 190.
Où trouver les Fléchettes Tranquillisantes ?
Sur tous les monstres de Nimotopia, à 100 %. Il suffit d’en tuer 8 pour avoir les 8 fléchettes.
Comment obtenir les Cages de Transport ?
Auprès du Marin bougon, en , contre 32 Bois d’Orme et 16 Dolomite, avec le choix « Exiger des cages de transport ».
Où voler le porte-chacha et le gourdin ?
Le Porte-chacha en , dans le sac en haut de la carte ; le Gourdin de Chassouilleur en , dans les débris derrière la tente.
Où obtenir le Contrat de Travail ?
Sur les monstres de ou de uniquement, avec 6 % de chance de base. Double-cliquez dessus une fois obtenu.
Que choisir face au laboratoire de Farma Stik ?
Ce que vous voulez : détruire, confisquer ou laisser le laboratoire, la quête avance de la même façon.
Quelle quête suit Nos amies les bêtes ?
Il a fui, il a tout compris, à lancer auprès de Rod en .
Publié le 24 septembre 2026
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