Quête Bonta

Frais de porc inclus

Quête de niveau 190, chez l'inspecteur Robert Gine sur la place marchande de Bonta en [-31,-55] : enquêter incognito sur la viande de gligli qui inonde la ville, jusqu'à Nimotopia. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les provisions et le combat.

Robert Gine : départ de la quête, en [-31,-55] (Faubourgs des artisans)
Robert Gine : départ de la quête · [-31,-55]

Ce qu’il faut prévoir

Préparez les provisions du voyage avant d’aller voir Robert Gine la troisième fois. Gardez aussi la Peluche de bouftou arc-en-ciel obtenue lors d’une quête précédente : elle sert à convaincre Bébert.

  • Icône d'Eau Potable10 × Eau Potableprovisions pour le navire
  • Icône de Brioche Dorée5 × Brioche Doréeprovisions pour le navire
  • Icône d'Espadon Poêlé5 × Espadon Poêléprovisions pour le navire
  • Icône d'Andouillette de Gibier5 × Andouillette de Gibierprovisions pour le navire

Ressources de quête, obtenues en chemin

  • Icône de Déguisement de Crâmbo1 × Déguisement de Crâmbosur les Crâmbos de Nimotopia, 24 % de base

Les 15 étapes de la quête

  1. 1Parler à Robert Gine

    · Robert Gine

    Sur la place marchande de Bonta, l’inspecteur de l’hygiène explique que la nourriture importée est contrôlée pour éviter les empoisonnements. Son visage étant connu de tous, il recrute de nouvelles têtes pour des contrôles incognito : il vous demande d’enquêter sur les morceaux de gligli qui circulent en ville, leur provenance et leurs effets.

    Dialogue

    1. « Faire une remarque sur son air soucieux »
    Robert Gine, en [-31,-55] (Faubourgs des artisans)
    Robert Gine · [-31,-55]
  2. 2Interroger 4 commerçants et 2 habitants

    Dans le quartier des bouchers, interrogez ces six personnes. L’ordre n’a pas d’importance.

    • dans l’épicerie, Connie Vini reçoit sa viande d’un certain Ala Raine, et Huta Wouite vend des morceaux d’oreilles, de pattes, etc.
    • Garret Abass ne semble pas vendre de gligli et préfère la viande au goût prononcé
    • Nani Tago : son mari n’achète plus sa viande dans le quartier, mais au port, où des étals auraient ouvert
    • Erem Dran, une habitante, parle d’un boudin noir qui fait fureur
    • Ala Raine fournit tous les professionnels de la ville et reçoit la viande déjà en morceaux ; ses fournisseurs refusent de lui vendre des têtes de gliglis nains
    Interroger 4 commerçants et 2 habitants, en [-33,-57] (Cœur immaculé)
    Interroger 4 commerçants et 2 habitants · [-33,-57]
    Interroger 4 commerçants et 2 habitants, en [-35,-55] (Havres d'ivoire)
    Interroger 4 commerçants et 2 habitants · [-35,-55]
    Interroger 4 commerçants et 2 habitants, en [-31,-52] (Faubourgs des artisans)
    Interroger 4 commerçants et 2 habitants · [-31,-52]
    Interroger 4 commerçants et 2 habitants, en [-30,-52] (Faubourgs des artisans)
    Interroger 4 commerçants et 2 habitants · [-30,-52]
  3. 3Rapporter les informations

    · Robert Gine

    Retournez voir Robert Gine. La viande de gligli vendue au port l’intrigue : il vous demande d’aller y interroger les habitants.

    Dialogue

    1. « Rapporter les informations obtenues »
  4. 4Interroger Camille

    · Camille

    Son papa lui interdit les bonbons depuis qu’il travaille sur un nouveau bateau : il aurait appris qu’ils sont faits avec de la gélatine de gligli, mauvaise pour la santé.

    Camille, en [-35,-54] (Havres d'ivoire)
    Camille · [-35,-54]
  5. 5Espionner les marins

    · Petri Kocheur

    Cliquez sur le pilier droit du panneau de bienvenue à Bonta pour vous cacher derrière, et attendez que les marins débarquent, dont le père de Camille. Parlez ensuite à Petri Kocheur pour écouter sa conversation avec le marin.

    Port de Bonta, en [-36,-54] (Havres d'ivoire)
    Port de Bonta · [-36,-54]
  6. 6Vaincre les chasseurs

    · Brokouillon Bontarien

    Des chasseurs vous débusquent. Parlez au Brokouillon Bontarien : un combat se lance, à faire seul.

    Dialogue

    1. « Se défendre »

    Sorts rencontrés : Pandanois (invoque au contact de la cible une Bouteille de Pandanois, qui explose au tour suivant pour 100 Neutre en rayon 2, et frappe du 400 Neutre en cercle de rayon 2 en retirant 3 PA esquivables pendant 1 tour, jusqu’à 12 PO) ; Hors Piste (500 Neutre en cercle de rayon 2, 50 retrait PA et PM en moins, 75 en coup critique, pendant 1 tour, jusqu’à 12 PO) ; Pistage (rend visibles objets et personnages invisibles, 120 % de dommages subis pendant 2 tours en cercle de rayon 3) ; Raphèl mai (déclenche tous les pièges du terrain à chaque début de tour) ; Piège Érosif (glyphe rouge de rayon 2 : 400 Feu et 20 % d’érosion pendant 2 tours) ; Piège Éblouissant (piège d’une case : état Piégé, 6 PA et 9 PO retirés pendant 2 tours en cercle de rayon 2) ; Trempé jusqu’à l’Eau (500 Eau, 20 esquive PA en moins, 30 en coup critique, pendant 2 tours, jusqu’à 6 PO).

    • Brokouillon BontarienBrokouillon Bontariencombat · niveaux 182 à 190
  7. 7Rapporter l’agression

    · Robert Gine

    Quelque chose ne tourne pas rond : l’inspecteur vous demande d’infiltrer le navire pour voir où il mène. Préparez d’abord de quoi vous nourrir pendant le voyage.

    Dialogue

    1. « Rapporter les propos entendus et l’agression »
    Robert Gine, en [-31,-55] (Faubourgs des artisans)
    Robert Gine · [-31,-55]
  8. 8Montrer les provisions

    · Robert Gine

    Revenez avec les provisions. Robert Gine vous remet une caisse pour les ranger et vous donne son accord pour monter à bord.

    Dialogue

    1. « Montrer les provisions »
    • Icône d'Eau Potable10 × Eau Potableà donner
    • Icône de Brioche Dorée5 × Brioche Doréeà donner
    • Icône d'Espadon Poêlé5 × Espadon Poêléà donner
    • Icône d'Andouillette de Gibier5 × Andouillette de Gibierà donner
  9. 9Monter clandestinement à bord

    Au port, cliquez sur l’embarcation dans l’eau pour rejoindre le navire. À l’arrivée, vous voilà sur Nimotopia.

    Port de Bonta, en [-36,-54] (Havres d'ivoire)
    Port de Bonta · [-36,-54]
  10. 10Interroger le Marin bougon

    · Marin bougon

    Le marin ne coopère pas : vous ne ressemblez pas à un chasseur.

    Dialogue

    1. « Poser des questions sur les gliglis nains »
    Marin bougon, en [-68,31] (Nimotopia)
    Marin bougon · [-68,31]
  11. 11Obtenir un Déguisement de Crâmbo

    Combattez des Crâmbos dans la zone pour obtenir un Déguisement de Crâmbo, à 24 % de base. Double-cliquez ensuite dessus pour vous transformer en Crâmbo.

    • CrâmboCrâmbocombat · niveau 182
    • Icône de Déguisement de CrâmboDéguisement de Crâmboreçu
  12. 12Reparler au Marin bougon

    · Marin bougon

    Avec l’apparence du Crâmbo, reparlez au Marin bougon. Il vous prend pour un Crâmbo et vous envoie voir un certain Bébert : lui ne fait que charger les cargaisons.

    Dialogue

    1. « Poser des questions sur les gliglis nains »
  13. 13Convaincre Bébert

    · Bébert

    Sur la même carte, montrez à Bébert la Peluche de bouftou arc-en-ciel obtenue lors d’une quête précédente : il croit que vous avez capturé un bouftou arc-en-ciel et vous laisse entrer.

  14. 14Parler à Gérard Barbak

    · Gérard Barbak

    Les gliglis nains vendus à Bonta n’en sont pas : ce sont de simples marcassins chassés sur Nimotopia. Voilà pourquoi les têtes ne sont jamais vendues, pour ne pas éveiller les soupçons.

    Dialogue

    1. « Parler des gliglis nains »
  15. 15Retourner voir Robert Gine

    · Robert Gine

    Choisissez selon votre alignement. Brâkmarien, prenez le premier choix : l’inspecteur est déçu, il était persuadé que quelque chose clochait. Bontarien, prenez le second : il vous remercie et fera au plus vite un rapport à ses supérieurs. La quête se termine.

    Dialogue

    1. « Mentir sur les découvertes de l’île de Coqueline »
    2. « Raconter les découvertes sur l’île de Coqueline »
    Robert Gine, en [-31,-55] (Faubourgs des artisans)
    Robert Gine · [-31,-55]

Les combats

Brokouillon Bontarien

Brokouillon Bontarien

Niveaux 182 à 190

Au port de Bonta en , parmi les chasseurs qui vous débusquent. Combat à faire seul.

Crâmbo

Crâmbo

Niveau 182

Sur Nimotopia. Combattez-en jusqu’à obtenir le Déguisement de Crâmbo, à 24 % de base.

Les récompenses

  • XP2 526 972 points d’expérience
  • Kamas39 880 kamas
  • Icône d'Os de Nemroz5 × Os de Nemroz

Les quêtes liées

La quête ne débloque pas d’autre quête. Elle fait partie du succès La chasse aux chasseurs, qui regroupe sept quêtes de Nimotopia.

Icône du succès La chasse aux chasseurs

Succès · Nimotopia

La chasse aux chasseurs

Quête 2 sur 7 · 10 points de succès

Terminer les quêtes de Nimotopia.

  1. À plus dans l'muldobusNiv. 40
  2. Frais de porc inclusNiv. 190
  3. Il a fui, il a tout comprisNiv. 190
  4. La valse des manuelsNiv. 190
  5. Nos amies les bêtesNiv. 190
  6. ShyriiwookNiv. 190
  7. À armes égalesNiv. 190

À plus dans l'muldobusQuête suivante : Il a fui, il a tout compris

Où commence la quête Frais de porc inclus ?

Auprès de Robert Gine, sur la place marchande de Bonta en . Il faut être au moins niveau 170.

Qui faut-il interroger dans le quartier des bouchers ?

Six personnes, dans n’importe quel ordre : Connie Vini et Huta Wouite en , Garret Abass en , Nani Tago en , Erem Dran en et Ala Raine en .

Quelles provisions faut-il apporter ?

10 Eau Potable, 5 Brioche Dorée, 5 Espadon Poêlé et 5 Andouillette de Gibier, à montrer à Robert Gine avant de monter à bord.

Comment obtenir le Déguisement de Crâmbo ?

En combattant des Crâmbos sur Nimotopia, à 24 % de base. Double-cliquez dessus pour prendre leur apparence.

Comment convaincre Bébert ?

Montrez-lui la Peluche de bouftou arc-en-ciel obtenue lors d’une quête précédente : il croit que vous en avez capturé un.

Quel choix faire à la fin avec Robert Gine ?

Mentir si vous êtes Brâkmarien, raconter la vérité si vous êtes Bontarien. Les deux choix terminent la quête.

Publié le 24 septembre 2026

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Frais de porc inclus

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