Quête Mer Kantil

Toucher le fond

Quête de niveau 200 dans la cale du bateau vers les Épaves Silencieuses, en [-48,-78] : remonter la piste de l'auteur d'un carnet, faire parler les Steamers et affronter le Monolithe ébréché. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les ressources et le combat.

Départ : départ de la quête, en [-48,-78] (Mer Kantil)
Départ : départ de la quête · [-48,-78]

Ce qu’il faut prévoir

Réunissez les ressources du Gâteau de benzo avant de voir Albert Paisse. Le combat contre le Monolithe ébréché se fait seul.

  • Icône de Bois de Chêne70 × Bois de Chêneen hôtel de vente, ou par un bûcheron
  • Icône de Belladone45 × Belladoneen hôtel de vente, ou par un alchimiste

Ressources de quête, obtenues en chemin

  • Icône de Gâteau de benzo1 × Gâteau de benzopréparé par Albert Paisse, en [-80,-45]

Les 14 étapes de la quête

  1. 1Lire le carnet

    La quête se lance dans la cale du bateau vers les Épaves Silencieuses. Cliquez sur le livre, puis à la dernière page sur le choix proposé.

    Dialogue

    1. « Chercher des informations sur l’auteur »
    Bateau vers les Épaves Silencieuses, en [-48,-78] (Mer Kantil)
    Bateau vers les Épaves Silencieuses · [-48,-78]
  2. 2Se renseigner auprès de Lilia Nha

    · Lilia Nha

    Sur la même carte, Lilia Nha vous apprend que l’auteur est mort noyé dans une barrique de rhum.

    Dialogue

    1. « Se renseigner sur l’auteur du carnet »
  3. 3Fouiller l’épave

    · Esprit Torturé

    Entrez dans l’épave et cliquez sur la grosse caisse brisée. Un Esprit Torturé apparaît : parlez-lui pour en apprendre plus sur son naufrage.

  4. 4Interroger les marins des épaves

    Parlez à trois personnages, dans l’ordre que vous voulez :

    • entrez dans l’épave : Skorpaine vous conseille de ne pas fouiller les épaves
    • Ilnya Padkoi vous conseille de ne pas écouter les morts
    • Gaymoff : rien d’étonnant à ces histoires, vous êtes en terrain hostile
    Interroger les marins des épaves, en [-48,-78] (Mer Kantil)
    Interroger les marins des épaves · [-48,-78]
  5. 5Parler au Marin frigostien

    · Marin frigostien

    Remontez dans le bateau : le marin a récemment secouru des Steamers.

    Dialogue

    1. « Discuter des rumeurs »
  6. 6Interroger les Steamers

    · Steamer Ahurie

    Descendez au fond de la cale et parlez à la Steamer Ahurie : hystérique, elle se croit dans un cauchemar. Allez ensuite sur la carte de gauche, au début de la cale, et parlez à Lilia Nha.

    Dialogue

    1. « Demander des suggestions pour réussir à discuter avec les Steamers fous »
  7. 7Faire préparer le Gâteau de benzo

    · Albert Paisse

    Demandez un gâteau au médecin Albert Paisse, puis donnez-lui les ressources : 70 Bois de Chêne et 45 Belladone.

    Dialogue

    1. « Demander un gâteau benzo »
    2. « Donner les ressources demandées »
    • Icône de Bois de Chêne70 × Bois de Chêneà donner
    • Icône de Belladone45 × Belladoneà donner
    • Icône de Gâteau de benzoGâteau de benzoreçu
    Albert Paisse, en [-80,-45] (La Bourgade)
    Albert Paisse · [-80,-45]
  8. 8Donner le gâteau à la Steamer Ahurie

    · Steamer Ahurie

    Retournez dans la cale du bateau, accessible par le bateau en , et donnez deux parts de gâteau à la Steamer Ahurie.

    • Icône de Gâteau de benzo1 × Gâteau de benzoà donner
  9. 9Interroger Zrid Rahys

    · Zrid Rahys

    Allez voir l’ancien employeur des Steamers pour parler de leur mission.

    Dialogue

    1. « Discuter de la mission des Steamers »
  10. 10Emprunter le vortex sous-marin

    Rendez-vous là où les Steamers ont eu des soucis et utilisez le vortex pour entrer dans une grotte. La quête La mort de ma vie se débloque en partie à ce moment.

  11. 11Vaincre le Monolithe ébréché

    · Monolithe ébréché

    Dans la grotte, parlez au Monolithe ébréché. Le combat se fait seul : pour gagner, il suffit de finir au contact du Monolithe. Voir la section Combats.

    Dialogue

    1. « Essayer de s’en approcher »
    2. « Insister »
    • Monolithe ébréchéMonolithe ébréchécombat · niveau 200
  12. 12Trouver la sortie

    Après le combat, passez dans le crâne immense de la créature, puis, dans l’autre pièce, sortez par les escaliers.

  13. 13Faire le récit à Zrid Rahys

    · Zrid Rahys

    Racontez à Zrid Rahys tout ce qui s’est passé.

    Dialogue

    1. « Rapporter les événements depuis la recherche du vortex jusqu’à la fuite de la tour de Bethel »
  14. 14Faire le point avec Lilia Nha

    · Lilia Nha

    Remontez sur le bateau et parlez à Lilia Nha dans la cale : des marins auraient transporté des serviteurs de l’indicible jusqu’ici. La quête se termine.

    Dialogue

    1. « Discuter des découvertes concernant le carnet »
    Lilia Nha, en [-48,-78] (Mer Kantil)
    Lilia Nha · [-48,-78]

Les combats

Monolithe ébréché

Monolithe ébréché

Niveau 200

Dans la grotte du vortex, en , seul. Au premier tour, il invoque des Tentacules envahissants de 1 100 PV sur toutes les cellules ; vous êtes invulnérable ce tour-là. Chaque tentacule pose un glyphe sur les 4 cases adjacentes : y passer vous met Pesanteur, Indéplaçable et Insoignable, vous retire 4 PA esquivables, 2 PM, 400 de puissance et 20 % de résistance, et déclenche la Terreur tentaculaire de chaque tentacule concerné, environ 500 en Air, Eau, Feu ou Terre. Le Monolithe frappe d’environ 450 dans un élément au hasard, avec 20 % d’érosion pendant 1 tour. Pour gagner, arrivez à son contact en tuant des tentacules pour avancer sur des cases sans glyphe. Un Dokoko peut aider ; un Iop peut enchaîner Épée de Iop à portée maximale pour libérer une case 6 PO plus loin, bondir dessus et recommencer.

Les récompenses

  • XP5 250 000 points d’expérience
  • Kamas43 980 kamas
  • Icône d'Aquarakne de Crânonier5 × Aquarakne de Crânonier

Les quêtes liées

La quête fait suite à La croisière, ça m’use et ne débloque pas d’autre quête ; le vortex fait avancer La mort de ma vie. Elle fait partie du succès Cimetière marin, qui regroupe six quêtes.

Icône du succès Cimetière marin

Succès · Tours de la Fratrie

Cimetière marin

Quête 4 sur 6 · 10 points de succès

Terminer les quêtes suivantes.

Compte pour le Dofus Forgelave

  1. Algue au rythmeNiv. 200
  2. Au-delà de la CôteNiv. 200
  3. La croisière, ça m'useNiv. 200
  4. Toucher le fondNiv. 200
  5. La mort de ma vieNiv. 200
  6. Krobe en bourgNiv. 200

La croisière, ça m'useQuête suivante : La mort de ma vie

Où commence la quête Toucher le fond ?

Dans la cale du bateau vers les Épaves Silencieuses, en . Cliquez sur le livre, puis sur « Chercher des informations sur l’auteur » à la dernière page.

Comment obtenir le Gâteau de benzo ?

Auprès d’Albert Paisse, en . Il le prépare contre 70 Bois de Chêne et 45 Belladone.

Comment battre le Monolithe ébréché ?

En arrivant à son contact. Tuez les Tentacules envahissants pour avancer sans marcher sur leurs glyphes.

Comment sortir de la grotte après le combat ?

Passez dans le crâne immense, puis sortez par les escaliers de la pièce suivante.

Que rapporte la quête ?

5 250 000 XP, 43 980 kamas et 5 Aquarakne de Crânonier.

Publié le 24 septembre 2026

Signaler une erreur

Toucher le fond

Commentaires

Pas encore de commentaire. Une astuce, une précision sur cette fiche ? Soyez le premier.

Laisser un commentaire

Votre e-mail ne sera pas publié. Les commentaires sont relus avant d'être publiés.

Quêtes de niveau proche

Toutes les quêtes